イベント概要†
またメギドの日を記念した特別なストーリーを楽しむことができます。
開催期間†
2020年7月1日(水)0:00 ~ 2020年7月3日(金)23:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 追想のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「追想のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv25/ここにLv最大時の効果量)
- HP上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 状態異常命中(最大Lv15/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | | | | |
| | | | |
| | | | |
イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
ユアーズ(EX/パイモン/3ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の素早さが[20%/30%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):味方前列にアタックフォトンを1つ追加する
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | | | | | | |
| | | | | |
| ★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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+
| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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+
| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[ダムロックと4人の不死者/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(ダムロックと4人の不死者/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
1-1「カマセイン&ラチルス」†
- 攻略のポイント
- パーティ固定により、パイモン単独での戦闘
- 右のカマセインがめまい・睡眠と強力な状態異常を持つため優先して倒したい
- スキルを優先して取ることでめまいを避けつつ、ゲージを減らして奥義を撃たせないように倒したい
- フォトン状況によってはリタイアもあり
- オーブは、2ターン目に大きな火力を出せる点で、CT1のR赤月の残党兵長、SR八つ裂きマーダーなどが便利
もしくはめまい耐性をつけても良いが、Rティターンが40~48%な以外は、他は召喚SSR(ソレント・轟迅狼ベヒモス)しかない点には注意
1-2「クロースルー&カマセイン&ラチルス」†
- 攻略のポイント
- パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
- 1-1同様、強力な状態異常を持つ右のカマセインを優先して倒したい
- その後に、即死覚醒スキルを持つボスを倒す
- HPが減るとスキルの火力が上がるため、できればパイモン奥義、攻撃オーブなどで一気に削って倒すと良い
- ボスの奥義は攻撃技ではないため、敵ゲージが溜まっていれば撃たせてしまっても良い
- オーブは、パイモンはやはりCT1攻撃オーブがおすすめ。
バラムはパイモンが異常にかかった場合を考えてRシルバートーム、もしくはSSRサタニックリブラの確率かばう狙いなどもあり。
1-3「バトリッチ&クロースルー」†
- 攻略のポイント
- パーティ固定により、パイモンとバラムのみでの戦闘
- ゲージが短いクロースルーを先に倒すことで、敵の頭数と手数を減らしたい
- 1-2までと違いめまいの可能性はないため、アタック・チャージ取ってパイモン奥義に繋げ、早めに仕留めたい
- フォトン破壊はオーブ耐性である程度対処もできるが、それよりは多少の破壊は覚悟で攻略とした方が良いかもしれない
- バトリッチはHPが高いため、パイモンの奥義や攻撃オーブで一気に削る、もしくは覚醒減少で奥義を防ぎつつ削るのどちらか
- バラムは火力としては貢献できないため、敵に取らせたくないフォトンを取らせると良い
もしくはゲージを溜めて覚醒スキルで束縛→めまいとしても良いが、手間には見合わないかもしれない
- パイモンのオーブは、CT1攻撃オーブ、もしくは奥義対策ならRシェルドレイクでバリア、Rカラミティエッグで覚醒減少などでも良い
シェルドレイクは自身しか守れないが、一度クリアすれば他ステージで追想のフォトンを稼げるため、それで強化して金冠を取れば良い
- バラムは、所持していればSRホーリーフェイクでバトリッチの奥義を安全にやりすごせる
それ以外では、常設入手のSSRサタニックリブラの確率かばう、もしくはSRアビシニアンのような列回復オーブも手。
EX-1「ガープ&アサルトコボルト×2」†
- 概要
- 攻撃する際のポイント
- 単体攻撃はガープにかばわれてしまうため、列攻撃で後列を優先して落としたい
- 列攻撃の強力なメギドであればほぼ誰でも構わないが、ガープ奥義のアタック軽減があるため、スキルアタッカーだと最適。
奥義メインの場合は強化解除や束縛などを併用すること
- 配布の場合は、マルコシアスの覚醒スキルを連発すると良い。ただ、めまいには期待できない
- 防御・回復する際のポイント
- ガープの反撃でめまいになると、取り巻きの奥義でのダメージが2倍になってしまうため、
とくに耐久の低いキャラはアタックを不用意に取らないように注意すること
- 常設プルフラスイベで手に入るSRウォールバスターがあれば、奥義から後列を守れる。ワントップ編成に最適。
2個持ち込めば毎ターンバリアも可能。
- ジールバッシュの火力は最大でも2500程度のためそれほど警戒する必要はない
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
EX-1†
|
+
| | 耐性一覧表
|
| 妨害手段 | ガープ | アサルトコボルト |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | | | | |
| めまい | | | | |
| 感電 | | | | |
| 呪い | | | | |
| 暗闇 | | | | |
| 睡眠 | | | | |
| 凍結 | | | | |
| 混乱 | | | | |
| 束縛 | | | | |
| 病気 | | | | |
| 列移動 | | 100 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | 70 | | |
| ねずみ化 | | | | |
| ゾンビ | | | | |
| 悪夢 | | | | |
| 完殺 | | | | |
| 即死 | | | | |
| 執心 | | | | |
| 攻撃力低下 | | | | |
| 防御力低下 | | | | |
| 素早さ低下 | | | | |
| F容量低下 | | | | |
| 火耐性低下 | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | |
| F破壊 | | | | |
| F奪取 | | | | |
| 覚醒減少 | | | | |
| F転換 | | | | |
| F劣化 | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | |
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2021-06-22 (火) 03:30:16
■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・HP上昇Lv2・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパーレベル7・霊宝なし)
2:☆6:Bフォラス(ボーパルバニーレベル11・霊宝なし)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニールレベル5・霊宝 紅蓮の塗料、アルジャンスカル、雷魂の火種 これで烈火Lv1)
4:☆6:アミー(メイジマーマンレベル9・専用霊宝)
5:☆6:Bウァサゴ(フラカンレベル11・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:中 アミー霊宝は別に要らないかも アスモの火力伸ばしたい
■ポイント
突風アスモ強化奥義をBウァサゴの強化奥義バフとフォラススキルバフで補助してワンパン目指す
|
+
| | 詳細
|
初手アミースキルでベリアルを引き寄せる
これで敵のスキルはほぼ無力化される。
チャージアタックはアスモ、ウァサゴに回す。ウァサゴに強化奥義までキメれば良い
フォラスがスキル打ってアスモ以外はアタックしないならウァサゴにバフが行くはず
攻撃は3ターン後の突風後にかけるのでゆっくり準備
ボティスのかばうバリアは切らしたくない
2ターン目でボティスかばう維持しつつアスモのチャージ貯め タイガンニール使ってもいい(本番使い忘れた)まだアスモ奥義打たない
2ターン目か3ターン目でアミーのスキルを忘れないこと
3ターン目 アスモにタゲ、フォラススキル、ウァサゴフラカンで突風 アスモ奥義、相手は壊滅する 25万位は出た
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {uhZ8iFyWGhM}
- クリア報告:2021-06-22 (火) 04:04:20
■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv10・状態異常命中Lv0
■編成
1:☆6:Bフォラス(祈祷獣・霊宝0)
2:☆6:Bユフィール(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:Rブネ(エンキドゥ・霊宝0・専用霊宝)
4:☆6:ボティス(ケイブキーパー・霊宝0~4)
5:☆6:Bラウム(メイジマーマン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用霊宝必須)
■ポイント
剛剣ブネの奥義をひたすら撃つ編成です。
|
+
| | 詳細
|
ボティスのかばうを切らさないため、毎ターンスキルを取らせます。ケイブキーパーの使用も忘れずに。
ボティスがやられた場合は、ユフィール奥義かラウムのメイジマーマンで蘇生させます。
ラウムのスキルでゲージを増加させ、ブネが剛剣状態になったら、フォラスの祈祷獣でベリアルを引き寄せ、フォラススキルとユフィールのレッドウィング、ブネのエンキドゥでバフをかけ、奥義を使用します。
剛剣ブネとはいえ、相手のHPがかなり多いので、時間がかかる上に、ボティス復活が間に合わずパーティが崩壊することも多いので、安定はしてないです。
ただ、ブネが狙われた場合、運が良ければ特性でダメージを無効化してくれます。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y14ascgcPJk}
- ボティスとラウムも霊宝無しです。 -- {y14ascgcPJk}
- こちらの編成参考に L:剛剣ブネ(流水のまじない師)、1:アンドレアルフス(ソーンモンスター)、あとフォラス(祈祷獣)、ガープ、Cメフィ(死霊葬送人)で金冠いけましたー!(攻撃力上昇Lv20、HP上昇Lv7、異常命中Lv) 剛剣強化奥義1発で両端を瀕死に追い込めたのでゴリ押しで急いで処理した後、適度にバリア貼って削り倒しでした。運にも恵まれました。 -- {5nIrK1M4MnY}
- クリア報告:2021-06-24 (木) 00:16:34
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv7・HP上昇Lv20・状態異常命中Lv3
■編成
1:☆6:アクィエル(死霊葬操人・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:Bリリム(アバドン・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(アルルカン・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アクィエルスキル&スキル強化したリリムで眠らせ続ける。リリムとアクィエルとスキル強化手段があれば他はほぼ自由枠です。
|
+
| | 詳細
|
1T目はガープにスキル最優先。かばってもらってる間にリリムとアクィエルのスキルレベルを上げる。チャージ多ければリリムをタゲってアンドロマリウス奥義でもOK。
ガープが持ちこたえている間に準備できればベスト。リリムとアクィエル以外が落ちても慌てず蘇生。
アクィエルのレベル最大スキルとスキル強化がかかれば睡眠は一度も外れませんでした。
アルルカンはスキルが出ない時の保険。ナベリウス→キマリスで時短可。睡眠時はかばうも出来ません。
時間はかかるけど危なげなく金冠とれました。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Y/NgTQrU1Pg}
- ■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv 25・HP上昇Lv 20・状態異常命中Lv 1
■編成
1:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・スプリングフード2&メタリックネイル2)
2:☆6:アガシオン(ケイブキーパー・系譜剛堅)
L:☆6:Bベリアル(ロクサーン・系譜烈火)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝剛堅)
5:☆6:Bアイム(ポルック・系譜烈火)
■霊宝の攻略影響度:低?
■ポイント
狂炎とアガシオンを使ってみたかった
|
+
| | 詳細
|
敵が全員浮いておらず高耐久ということもあり、先日のサバトで加入したフィロタヌスとアガシオンを使いたくなったので編成。他は素早いバリア役のアムちゃん、全体炎上役のアイム、ME役&焼夷弾による薪焚べ役としてBベリアルを編成。
ケイブキーパーが使えるようになるまではフィロタヌススキルによるアガシオンの強化執心でベリアルの攻撃を引きつけ、アムドゥスキアスのバリアも貼る。その隙にアイムとフィロタヌスのゲージ貯め。アタックが余りがちなのでベリアルに。遅くでも3ターン目くらいまでには狂炎始動できるはず。
ゲージが溜まったらアイム炎上→フィロタヌス狂炎で蒸し焼きタイムスタート。適切にロクサーンオーブやベリアル焼夷弾を使用してしっかり狂炎レベルを貯めていき、敵全体がこんがり焼けるまで耐久。途中でアガシオンが倒れたらオーブで蘇生→アイムオーブで回復コンボを使用したい。
アガシオンを初めて使用して良いなと思ったのはスキルによるレイズギフトの便利さ、復活後の動きが非常に楽です。今回のベリアル戦のように蘇生技orオーブを持ち込める余裕がありかつ敵1体のみが執拗に攻撃を仕掛けてくる場面では適解庇う役の1人かなと。いなかったらボティスで代用出来るかと。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IxHh3AkcI2M}
- クリア報告:2021-06-26 (土) 14:49:37
■ステージ:EX-5(ベリアル)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv3・HP上昇Lv20・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(火のザウラク・霊宝0)
2:☆6:ボティス(ケイブキーパー・ビーンズペースト×1)
L:☆6:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(死霊葬操人・霊宝0)
5:☆6:フォロタヌス(番犬ロクサーン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ボティスで耐えながら狂炎で焼く。
|
+
| | 詳細
|
自ターゲットはボティスへ。毎ターン、ボティスとアムにスキルを1つずつ。
並行してフィロタヌスで狂炎を発動する。余裕があればドロマリでボティスをスキル強化する。
ボティス死亡時やベリアル奥義でかばうが解除された場合は、蘇生とドロマリ奥義で立て直す。
敵前列を焼いたら、落ち着いてベリアルを焼く。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0Blhdoox/jg}
- クリア報告:2021-06-26 (土) 18:50:24
■ステージ:EX-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv13・HP上昇Lv13・状態異常命中Lv13
■編成
1:☆6:Cユフィール(死霊葬操人・霊宝0)
2:☆6:Cキマリス(バインドブレイン・霊宝0)
L:☆6:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:マルファス(アビシニアン・専用霊宝)
5:☆6:Cフェニックス(キュービスム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
死んで蘇ってまた死んでのピクミン戦法
|
+
| | 詳細
|
戦法としてはとにかく『自動蘇生を切らさずキマリス奥義で削っていく』シンプル(かつメチャクチャ時間のかかる)なものです
蘇生役のスナイパー2人とフェニックスが全員倒れない限りは何とかなると思います
定期的にマルファスの奥義を撃っておくと立て直しもしやすいです
どちらも20T以上かかる泥試合ではありましたが、道中のアスモデウスもボスのベリアルも連続でいけたので時間かかってもとにかくクリアしたい方はどうぞ(多分全体アスモとかの方が早いですけど)
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CFHa8f4f1O.}
- こちらの編成を参考にして、手持ちに合わせてCフェニックスをBアルマロス(マジェスティ・専用霊宝のみ)でも攻略出来ました。
攻撃力・HP上昇はLv12、状態異常命中上昇はLv5です。
動かし方に関して補足
前半はCマルファス奥義をこまめに撃って戦線崩壊を防ぎます。そうこうしている内にマジェスティも交えて後衛の覚醒とソウルが溜まってくるので、Bアルマロス奥義やCユフィール覚醒スキルで蘇生ループを組みつつ、Bデカラビア覚醒スキルの毒で前衛ザコを削っていきます。
前衛を倒したら、後はCキマリスでベリアルを倒しましょう。Cマルファスも奥義撃つ頻度が減らせるので、適宜スキルを振るとベリアルの耐性の無さとイベント効果のおかげで結構フォトン奪取してくれます。 -- {h4aDqPnn8hI}
- クリア報告:2021-06-26 (土) 23:01:31
■ステージ:EX-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv5・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:メフィストC(ホーリーフェイクLv9・霊宝0)
2:☆6:ジズB(メイジマーマンLv9・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニールLv11・霊宝4烈火)
4:☆6:デカラビアB(祈祷獣・霊宝0)
5:☆6:リリム(エンキドゥLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
全体化アスモで焼く
|
+
| | 詳細
|
1ターン目はアスモデウスの覚醒を目指し、
メフィストにスキル、余ったスキルがあればリリムへ。
アスモデウスがターゲットされるか、
後列がターゲットされないよう、
なるべくアスモデウスにフォトンを多く積む。
アスモデウスはHPで点穴ダメを受け、
瀕死で耐えるので、メフィストでバリアとバフをかけ、
その後はバリアで乗り切る。
2ターン目はベリアルをターゲット、
覚醒状態アスモデウスにアタック強化、
メフィストスキル攻バフ、可能ならエンキドゥも乗せ、
アスモデウス奥義を撃ち込む。
以降はアタック強化によりアスモデウス奥義でのデバフも、
強化されつつ3ターン持続するので、
その間に敵になるべくアタックを渡さないようにしつつ、
とりあえずベリアルだけ落とす。
ベリアル以外はただのアタック以外は攻撃技を持たないので、
ベリアルの攻撃とアタックさえ、バリアや蘇生MEのジズやデカラビアでしのげれば勝てる。
銀冠で妥協するならより勝率は上がる。
祈祷獣で引き寄せると、
後列へのサポートが不発になるため、
大幅に楽になる。
ターン数は上手く行かないと割とかかるものの、
奥義を撃った後の覚醒前でも、
バフを積んで敵にデバフを積んだアスモデウスなら、
バリアでしのぎつつ全体化したアタックで殴るだけでも、
だいぶ生き残れる。
余談だが、キマリスCやユフィールCを入れたガチなネクロパで勝てず、
この編成を組んだら勝てた。
あと期間が短いのもあって、
イベント効果は強力かつ楽に上げやすいので、
勝てなかったら追想のフォトンを稼いで、
イベント効果の攻撃力とHPを上げて挑む事をオススメする。
|
■目的:金冠狙い -- {8WnM/BH34sQ}
- 追記
|
+
| | 詳細
|
リリムはリリムR、アスモ奥義前に突風はかけること。
ケイブキーパーがあれば奥義以外は耐えられるし、
レッドウィングなどで2ターンで吹き飛ばすのも有効。
|
<表示崩れ防止> -- {8WnM/BH34sQ}
- クリア報告:2021-06-26 (土) 23:31:41
■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・HP上昇Lv20・状態異常命中Lv0
■編成
1:☆6:ボティス(とらまる)
2:☆6:アミー(赤羽)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・紅蓮の塗料4)
4:☆6:フォラス(フラカン)
5:☆6:Cメフィスト(ンット)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
引き寄せ全体アスモで2T
|
+
| | 詳細
|
念のためンットを持たせましたが、赤羽とフォラススキルだけでもワンパンでした。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sIGcPVl0bYw}
- クリア報告:2021-06-28 (月) 01:05:51
■ステージ:EX5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・HP上昇Lv13・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:マスティマ(死霊葬操人・霊宝0)
2:☆6:ボティス(死霊葬操人・霊宝4)
L:☆6:Bフォルネウス(剛破龍ビム・霊宝4エピック大中小小)
4:☆6:Cユフィール(ケイブキーパー・霊宝3剛堅)
5:☆6:Cビフロンス(死霊葬操人・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
教祖の全体6倍奥義を連発
|
+
| | 詳細
|
1ターン目はボティススキル>マスティマスキル>ビフロンス覚醒貯め
1~2ターン目でビフロンス覚醒スキルでマスティマを即死
必要に応じて死霊葬操人で蘇生
全員に自動蘇生が入り、フォルネウスユフィールがどちらも覚醒したらフォルネウスにアタック、ユフィールにスキルを乗せていくだけ
ユフィールのオーブは使わなかったので死霊葬操人でよかったかもしれない
状態異常命中がLv1でも凍結は割と通るが上げるともっと楽しいと思う
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rC1RdVEBlyI}
- クリア報告:2021-06-28 (月) 11:46:51
■ステージ:EX-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・HP上昇Lv7・状態異常命中Lv1
■編成
1:☆6:盾(リブラ・霊宝0)
2:☆6:フラウロスB(クラウンプラブナ・霊宝4・ドーム4)
L:☆6:リヴァイアサン(カミハカリ・霊宝0)
4:☆6:ウァプラR(リャナンシィ・霊宝0)
5:☆6:アミー(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アミーで引き寄せ列錬ボム。倍率わからずに18倍・同時爆破補正2.0くらいで爆破した
|
+
| | 詳細
|
アミーで引き寄せてウァプラRで覚醒を吸うためベリアルは無害になります。代わりにボム付与行動全てにダメージがあるため両端の点穴がたまりまくって脅威になります。
アタックカット・リブラでのタゲ分散・バリアでしのぎましょう。ちなみにおかーさんは素では取り巻きを抜けないが霊宝で+8素早さを盛ると先手をとれます
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■目的:金冠狙い -- {uDky9EB2t.k}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・状態異常命中Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- 1-1から1-3、パイモンとバラムには手持ちのオーブを装備させられる。素で突っ込むと意外と苦労するのでステータスは底上げしといた方が良い -- {RZTNknutyKc}
- EX-5のベリアルにイベント効果MAXのSRリュストゥング(命中率110%)を5回撃って、2回命中しました。暗闇耐性はかなり高めのようです。
また、同じくイベ効果MAXのビフロンス覚醒スキル(75%即死)は、取り巻きも含め全員「無効」表記でした -- {3K1hgUV4imc}
- EX-5はベリアルに引き寄せが有効
アミーなら先制して掛けられる -- {CWCyparvUDo}
- EX-1のガープ,EX-2のベレト共にノックバックが入るのを確認しました。
EX道中は列トルーパーがいると楽に攻略できると思われます。参考までに。 -- {uQQBwI4us0w}
- ex5、たまたまかもしれませんが、ベリアルに対してエージェントやアバドンの40%フォトン破壊が3回打って3回成功しました。 -- {pFSN/pt/vDY}
- EX-5、ボス・取り巻き共に混乱耐性85以上を確認しました。クイックシルバー戦法は使えないようです -- {ps1Iz4SKcT.}
- EX5のキラーピラーにアスモスキルの煉獄は無効でしたが、アスモME踏んだキャラの煉獄は通りました。キラーピラーの煉獄耐性は70%以上100%未満のようです。(MEの「10%で煉獄付与」って「10%の確率で付与率100%の煉獄攻撃になる」でいいんですよね…?) -- {Q./JVdf4xEw}
- EX-3、取り巻き本体両方に病気80%が通りました(霊宝ジニマルスキル+で確認。ゾンビ化はおそらく無効?)。体感ですが耐性もおそらく低めだと思われます -- {S4vYVSySo/M}
- EX5のレリックミミック、アンドロマリウスのスキルが「失敗」表記でした。 -- {5BWOb2dPm/A}
- EX-5のベリアルに230%の煉獄の炎で無効と出ました -- {3OsPMRlMHBw}
- 間違えました。290%です。 -- {3OsPMRlMHBw}
- EX-5 、ベリアルにフォトン奪取が結構入ります。異常命中は(フォトン奪取成功率には関係なかった気もしますが)MAXまで上げた状態でした。 -- {rf3eiSvNEak}
- EX-5のベリアルに240%の睡眠入りました。
一度も外れなかったので確定だと思います。 -- {H.H6YRER12g}
- すみません。リリムのMEを忘れてました。
睡眠260%です。 -- {H.H6YRER12g}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
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