
イベント概要†
イベントを進めることで、SSRオーブ「エンキドゥ」をはじめとした複数のオーブを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
|
+
| | イベント限定アイテム
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- ドッペルフォトン
ふとしたとき二重に見えるフォトン
見えるだけで質量はしっかり1個分
メギドに一時的な効果を付与する
- ポースリトス
宝石のように透き通った石片
触るとほんのり温かい
報酬と交換できる
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開催期間†
2019年10月1日(火)15:00 ~ 2019年10月14日(月)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ポースリトスを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- ドッペルフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ポースリトス 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。
オーブ入手に関する注意事項†
ステージ5クリアで入手できるSSRオーブ「エンキドゥ」は、オーブの所持枠がいっぱいだとプレゼントボックスへ送られます。
これはガチャ入手でないため、ボックス内で7日間の期限が付きます。忘れずにすぐ入手し、保護(ロック)をおすすめします。
※もし期限が過ぎてしまうと、イベントの復刻がないかぎりは再入手できないものと思われます。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「ドッペルフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
- 自然回復(最大Lv20/30%)
- 戦闘開始時オーブターン-1(最大Lv20/100%)
おすすめの効果†
イベント報酬†
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「ポースリトス」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ポースリトス 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
| 交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
| 覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
| 冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| セリエカスタム | 2個 | 900個 | | オーブ情報は後述。ストーリークリアでショップに追加 |
| カンセカスタム | 2個 | 300個 | | 同上 |
| モーリュの花 | 20個 | 25個 | △ | メイン初入手はステージ6、または塔3F |
| 妖精の花 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ9のみ、塔で入手不可 |
| 魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
| [合]魔法の霊水 | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
| 慰霊の願糸 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ2、または塔2F |
| 日照り乞いの願糸 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ15、または塔19F |
| 水棲キノコ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、塔で入手不可 |
| アースアガリクス | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ9、または塔9F |
| 魂の護符 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、または塔5F |
| 聖者の護符 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ12または塔10F |
| 不浄の灰 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ24、または塔26F |
| 業の塵 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ22、または塔21F |
| 生命の穀物 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ20、塔で入手不可 |
| [合]極夜のピグメント | 3個 | 100個 | - | 素材詳細 |
| [合]火丹ドロップ | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
| [合]地丹ドロップ | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
| [合]赤火の織物 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細([B]猛虫の羽根×1を含む) |
| [合]安価繊維の布 | 5個 | 200個 | × | 素材詳細 |
| [B]キマイラの羽根 | 5個 | 200個 | - | ステージ3のボスドロップ(銅枠) |
| [B]スモッグの羽根 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ9のボスドロップ(銀枠) |
| [B]スモッグの爪 | 5個 | 300個 | - | ステージ9のボスドロップ(銅枠) |
| [B]焔の爪 | 5個 | 300個 | - | ステージ12のボスドロップ(銅枠) |
| [B]デーモンの尻尾 | 5個 | 300個 | ○ | ステージ15のボスドロップ(銅枠) |
| [B]豪魔の尻尾 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ19のボスドロップ(銅枠) |
| [B]零度の脚 | 3個 | 450個 | ○ | ステージ21のボスドロップ(銀枠)/28(銅枠) |
| [B]灼熱の脚 | 3個 | 450個 | ○ | ステージ20のボスドロップ(銀枠)/31(銅枠) |
| [合]霊力の腕輪 | 3個 | 200個 | - | 素材詳細([B]獣人のベルト×1を含む) |
| [合]気品の腕輪 | 2個 | 500個 | - | 素材詳細([B]獣人の籠手×1を含む) |
| 深海牡蛎 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、塔で入手不可 |
| 青真珠 | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ21/34~のフィールドレア素材、塔で入手不可 |
| [合]カエルドーナッツ | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(贋金虫の抜け殻×1を含む) |
| [合]ハニーケーキ | 2個 | 500個 | ☆ | 素材詳細(ゴールドオイル×1を含む) |
| 異界の香木 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可 |
| [B]混沌を生み出す腕 | 2個 | 500個 | ☆ | ステージ24のボスドロップ(金枠) ドロップ率が極端に低い |
| [合]月詠のイヤリング | 1個 | 1000個 | ☆ | 素材詳細(青真珠×1、贋金虫の抜け殻×2、[B]大魔神の瞳×1を含む) |
| [合]栄光のベル | 1個 | 1000個 | ☆ | 素材詳細(紅水晶の原石×1、贋金虫の抜け殻×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
|
+
| | 優先度に関する補足
|
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
|
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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+
| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
|
イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【クエスト】8ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・討伐×1 | |
| 【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
| 【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット・EV×1 | |
| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
| 【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
| 【クエスト】E3-3をコンプリートしよう | [B]魔獣の鎖×1 | |
| 【オーブ】オーブ「エンキドゥ」を保護しよう | カンセカスタム×1 | |
| 【バトル】バトルでオーブ「エンキドゥ」を3回使ってみよう | セリエカスタム×1 | |
| 【オーブ】オーブ「エンキドゥ」のレベルを上げてみよう | [合]スポンジケーキ×1 | |
| 【オーブ】オーブ「エンキドゥ」を1つ進化させてみよう | ゴールドオイル×1 | |
| 【バトル】アンゲテナルを累計10体撃破しよう | 古い魔導書×10 | |
| 【バトル】セリエカスタムを累計10体撃破しよう | 攻略チケット×10 | |
| 【バトル】アンゲテナルに一度に5,000以上ダメージを与えよう | 記憶の欠片×3 | |
| 【バトル】セリエカスタムに一度に5,000以上ダメージを与えよう | 記憶の欠片×2 | |
| 【バトル】セリエカスタムに一度に10,000以上ダメージを与えよう | [合]エンゼルジュース×2 | |
| 【クエスト】アンゲテナルに一度に10,000以上ダメージを与えよう | [合]宮廷デザート×2 | |
| 【クエスト】アンゲテナルに一度に20,000以上ダメージを与えよう | 攻略チケット・討伐×1 | |
| 【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
| 【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
| 【クエスト】E3-3をカウンターだけでバトルしてクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | 商業都市エボル周辺 | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | 辺境に至る街道 | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | 困惑の荒野 | ? | 強化回数×? | ? |
| 4 | 幻獣の村 | ? | 強化回数×? | ? |
| 5 | 兵器眠る地下洞 | ? | 強化回数×? | ? |
| E1 | 見慣れぬ森 | ? | 強化回数×? | ? |
| E2 | 諍いの平野 | 40 | 強化回数×? | 80 |
| E3 | 決戦の荒野 | 45 | 強化回数×? | 90 |
| SP | 幻獣と遊ぼう! | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | 商業都市エボル周辺 | | | | | | 神木の竿、マジカルトリュフ | 贖罪のリンゴ、火口鉄 |
| 2 | 辺境に至る街道 | | 魔獣の爪 | | | | ネクタルの実、ブロンズハンマー | ヴァイガルドの焔、グリーンセージ |
| 3 | 困惑の荒野 | | | | | | プラチナムスター、水晶の原石 | 結晶石、ハンターナイフ |
| 4 | 幻獣の村 | | | | | | ぷるぷる豆、地の穀物 | 無銘の剣、バックラー |
| 5 | 兵器眠る地下洞 | | | | | | ミレニアム銀、プラチナムスター | オーロラキューブ、結晶石 |
| E1 | 見慣れぬ森 | | | | | | | |
| E2 | 諍いの平野 | | | | | | | |
| E3 | 決戦の荒野 | | | | | | | |
| SP | 幻獣と遊ぼう! | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | 商業都市エボル周辺 | 100個 | ドッペルフォトン×20 | 4枚 |
| 2 | 辺境に至る街道 | 100個 | ポースリトス×50個 | 4枚 |
| 3 | 困惑の荒野 | 100個 | ポースリトス×100個 | 6枚 |
| 4 | 幻獣の村 | 100個 | ポースリトス×150個 | 6枚 |
| 5 | 兵器眠る地下洞 | 100個 | ポースリトス×200個 エンキドゥ | 6枚 |
| E1 | 見慣れぬ森 | 100個 | ポースリトス×250個 | 8枚 |
| E2 | 諍いの平野 | 100個 | ポースリトス×300個 | 8枚 |
| E3 | 決戦の荒野 | 100個 | ポースリトス×350個 | 8枚 |
| SP | 幻獣と遊ぼう! | 100個 | SP-1:ポースリトス×200個 SP-2:ポースリトス×300個 SP-3:ポースリトス×500個 | |
イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
エンキドゥ(SSR/ラッシュ/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の素早さが[14%/34%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):味方単体への攻撃を[1回/2回]無効化。さらに2ターンの間、攻撃力を[10%/20%]上昇する
- ☆3進化時にバリア回数の増加、素早さ上昇量の大幅増加がある模様
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | セリエカスタム★1以上 | | カンセカスタム★1以上 | | ラッシュ★2以上 | - |
| バースト★1以上 | - | | | | |
| ★3進化 | セリエカスタム★3以上 | | カンセカスタム★3以上 | | 赤月の残党兵長★2以上 | MQ-25 |
| アバドン★2以上 | MQ-24 | バースト★2以上 | - | | |
- 備考
- 今回のイベントの目玉オーブ。性能の上昇量がこれまでと異なり、☆3進化の際に大きな性能変化がある。
☆3になるとシェルドレイクのほぼ上位互換*1となり、素早さ34%の大幅上昇、CT1で2回バリアに攻撃アップ付きと非常に優秀。
オーブ育成は本来はゲームを進める上で優先度はそれほど高くないが(詳細)、このオーブに関してはできれば☆3を目指したい。
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
セリエカスタム(SR/ラッシュ/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv9):装備者の攻撃力が[6%/14%]上昇する
- 技(Lv1/Lv9):敵横一列に攻撃力[1.5倍/1.9倍]のダメージ。さらに60%の確率で、覚醒ゲージを-1する
- ドロップ
| ステージ | ステージ名 | ドロップ対象敵 |
| 4-3 | 幻獣の村 | |
| E3-3 | 決戦の荒野 | |
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | セリエカスタム★1以上 | | ラッシュ★2以上 | - | バースト★1以上 | - |
| | | | | |
| ★3進化 | セリエカスタム★2以上 | | リッチ★2以上 | MQ-15 | ヘルハウンド★2以上 | MQ-1 |
| バースト★1以上 | - | | | | |
- 備考
- 技の列覚醒減少はゴライアスボール(50~58%)に近いが、こちらはレベルを上げても成功率が上がらない(60%固定)ので、レベル最大で考えると僅差。
むしろこちらはゲージ減少量が-1と小さいため(ゴライアスは-2)、覚醒減少目当てでの起用はあまりないか。
かわりに特性が優秀で、無条件での攻撃力上昇としては現時点(2019年10月)では一番数値が高い。
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
カンセカスタム(R/ラッシュ/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv9):装備者の防御力が[12%/20%]上昇する
- 技(Lv1/Lv9):[40%/48%]の確率で、2ターンの間、敵横一列を感電状態にする
- ドロップ
| ステージ | ステージ名 | ドロップ対象敵 |
| 4-3 | 幻獣の村 | |
| E3-3 | 決戦の荒野 | |
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | カンセカスタム★1以上 | | ラッシュ★1以上 | - | ラッシュ★1以上 | - |
| | | | | |
| ★3進化 | カンセカスタム★2以上 | | ラッシュ★2以上 | - | ラッシュ★2以上 | - |
| バースト★1以上 | - | | | | |
- 備考
- 特性はカラミティエッグなどと同等の防御力減少で、オーソドックスだがそのぶん扱いやすい。
一方、技はラッシュにはめずらしい感電付与かつ列対象。ただしレベル最大でも48%のため、利用場面は限られるか。
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
|
+
| | 攻略メモ作成に関する補足
|
- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
|
|
+
| | テンプレート
|
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[さらば哀しき獣たち/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(さらば哀しき獣たち/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
|
SP-1「赤オオカミ×5」†
- 概要
- 見た目で区別はつかないが、一匹だけいるボスはターン終了時に全体即死を放ってくる。
このボスを見つけるヒントとして、各オオカミのスキル説明文に「証言」が含まれており、それを元に推理する。
ただし一人だけ嘘をついているオオカミが混じっている…という論理パズル形式のクエスト。
- 攻略のポイント
- ギミックを無視する場合、列・全体攻撃を使ってまとめて撃破することでもクリア可能。
- 正攻法に沿ってパズルを解く場合は、嘘つきがもしAだとすると…、もしBだとすると…と仮定していくのがよくある解法。
パズルの答えそのものになってしまうが、どうしてもクリアが難しい場合は以下参照。
|
+
| | 答え
|
一人以外はすべて正解を言っているため、Aが「右から2番目が嘘つき」と言っている時点で、Aが嘘つきでないかぎりはDが嘘つきで決定する。
もしAが嘘つきだとすると、正解を言っているはずのDの「嘘つきは隣にいる」発言が矛盾する。よって嘘つきはD。
あとはB・E「ボス=後列優先の単体攻撃=AorD」となり、Cの発言からDは除外される。よってAがボス。
|
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
SP-1†
|
+
| | 耐性一覧表
|
| 妨害手段 | 赤オオカミ |
| 無効 | 有効 |
| 毒 | | 40 |
| めまい | | 50 |
| 感電 | | 20 |
| 呪い | | 50 |
| 暗闇 | 100 | |
| 睡眠 | 70 | |
| 凍結 | 80 | |
| 混乱 | 100 | |
| 束縛 | | 100 |
| 病気 | | 40 |
| 列移動 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | 70 |
| ねずみ化 | | |
| ゾンビ | | 70 |
| 悪夢 | | |
| 完殺 | | 100 |
| 即死 | 100 | |
| 執心 | | |
| 攻撃力低下 | | 100 |
| 防御力低下 | | 100 |
| 素早さ低下 | | 100 |
| F容量低下 | | 40 |
| 火耐性低下 | | |
| 雷耐性低下 | | |
| F破壊 | | 40 |
| F奪取 | | 5 |
| 覚醒減少 | | 30 |
| F転換 | | |
| F劣化 | | |
| 覚醒増加量低下 | | |
SP-2「ワイズリザード&ウェアリザード」†
- 概要
- 二匹ともに特性で1000以上のダメージを受けると10倍の高威力で反撃してくる。
また、こちら側にフォトンを追加してくる技を複数持っているため、
ダメージを下手に与えないように立ち回ろうとしても邪魔されてしまう。
- 攻略のポイント
- 幾つか解法が考えられるので、代表的と思われるものを列挙する。*2
- 低ダメージで長期戦
- クエスト名の「優しくタッチしてね」からすると、想定された正攻法か。
攻撃力の低いキャラで固めて、地道に少しずつ削る方法。イベント効果の攻撃力はリセットで下げておきたい。
- 一撃で倒す
- 一撃で倒してしまえば反撃もないため、強力な一撃(もしくは連撃)で速攻する
- 何度も蘇生
- イベント効果のオーブのターン-1もあるので、蘇生オーブを多数持ち込んで倒されても蘇生しつつ攻撃する
- 回数バリア・無敵の利用
- 回数バリアや無敵を使って敵の反撃ダメージを0にしつつ戦う方法。
オーブターン-1が発生すれば、2ターン目にはケイブキーパーが使えるので狙うのも手かもしれない。
- ハイドロボム
- ダメージを与えない技が多く、またHボムキャラは攻撃力の低いキャラが多いので反撃も受けにくい。
- 毒
- 耐性の程度は不明だがどちらも毒が通り20%ずつダメージが与えられる。
ただ毒の手段はそれなりのダメージを伴うものが多いため、できればバリアや無敵と組み合わせたい。
- 反撃を利用
- 反撃の反撃は発生しないことを生かして反撃で地道にダメージを与える。
攻撃が分散するとなかなか反撃できないので、一人や二人などの少人数編成が良いか。
- 行動不能系の状態異常
- こちらも耐性の程度は不明だが、睡眠や凍結などが通ることが確認できている。
ただし凍結に関しては追加攻撃で凍結を解除した際のダメージ2倍とそれによる反撃には注意。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
|
SP-2†
|
+
| | 耐性一覧表
|
| 妨害手段 | ワイズリザード | ウェアリザード |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | | 40 | | 40 |
| めまい | | 50 | | 50 |
| 感電 | | 20 | | 20 |
| 呪い | | 50 | | 50 |
| 暗闇 | | 60 | | 60 |
| 睡眠 | | 20 | | 20 |
| 凍結 | | 50 | | 50 |
| 混乱 | | 100 | | 100 |
| 束縛 | | 60 | | 60 |
| 病気 | | 40 | | 40 |
| 列移動 | | 100 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | 80 | | 70 |
| ねずみ化 | | | | |
| ゾンビ | | 70 | | 70 |
| 悪夢 | | | | |
| 完殺 | | 100 | | 100 |
| 即死 | | 100 | | 100 |
| 執心 | | | | |
| 攻撃力低下 | | 100 | | 100 |
| 防御力低下 | | 100 | | 100 |
| 素早さ低下 | | 100 | | 100 |
| F容量低下 | | 40 | | 40 |
| 火耐性低下 | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | |
| F破壊 | | 40 | | 40 |
| F奪取 | | 5 | | 5 |
| 覚醒減少 | | 30 | | 30 |
| F転換 | | 70 | | 70 |
| F劣化 | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | |
SP-3「イービルテリア&ダストデビル&オールドラット」†
- 概要
- 3体ともアタック、スキルフォトンによるダメージを100%軽減してくる
- 攻撃する際のポイント
- 特性によりアタックスキルフォトンではダメージを与えられないため、ほかの方法でダメージを与えることになる
- 正攻法はステージ名の通りオーブによる攻撃と考えられるが、その他にも地形、毒などの状態異常、Hボムなど様々な方法でダメージが通る
- 地形
- 滞水、突風、炎上、浸食など地形の利用。攻撃力依存のため地形役に攻撃バフを盛ると良い
- 状態異常
- ダメージを与えられるのは毒、煉獄の炎、悪夢?の3種類
- ジニマルがいればゾンビでもダメージを与えられる
- 特殊状態
- Hボム、エレキ、固定砲台の利用
- ベリアルによる固定砲台はチャージフォトンであればダメージが通る。アタックスキルフォトンによる結晶矢は通らないので注意
- その他
- 防御・回復する際のポイント
- 前衛の2体の火力が非常に高いため防御、妨害も重要となる
- 状態異常の利用
- 3体いずれも様々な状態異常が入る
- 睡眠が有効なのでリリム,グシオンがいる場合は採用すると敵の行動を止めやすい。霊魂ムースはCT2だがイベント効果で発動を早められる
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- イービルテリア:
- ダストデビル:
- オールドラット:
- 備考:
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SP-3†
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+
| | 耐性一覧表
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| 妨害手段 | イービルテリア | オールドラット | ダストデビル |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | | 40 | | 40 | | 40 |
| めまい | | 50 | | 50 | | 50 |
| 感電 | | 20 | | 20 | | 20 |
| 呪い | | 50 | | 50 | | 50 |
| 暗闇 | | 60 | | 60 | | 60 |
| 睡眠 | | 20 | | 20 | | 20 |
| 凍結 | | 50 | | 50 | | 50 |
| 混乱 | | 100 | | 80 | | |
| 束縛 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 病気 | | 40 | | 40 | | 40 |
| 列移動 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | 70 | | 70 | | 70 |
| ねずみ化 | | 60 | | 60 | | 60 |
| ゾンビ | | 70 | | 70 | | 70 |
| 悪夢 | | | | | | 60 |
| 完殺 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 即死 | 175 | | 100 | | 175 | |
| 執心 | | | | | | |
| 攻撃力低下 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 防御力低下 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 素早さ低下 | | 100 | | 100 | | 100 |
| F容量低下 | | 40 | | 40 | | 40 |
| 火耐性低下 | | | | | | |
| 雷耐性低下 | | 100 | | 100 | | 100 |
| F破壊 | | 40 | | 40 | | 40 |
| F奪取 | | 5 | | 5 | | 5 |
| 覚醒減少 | | 30 | | 30 | | 30 |
| F転換 | | 70 | | 70 | | 70 |
| F劣化 | | | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | |
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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+
| | クリア編成報告用フォームを開く
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- クリア報告:2020-08-16 (日) 20:03:06
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv1
■編成
1:☆6:ラウム
2:
L:☆6:グラシャラボラス(アバドン)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1ターンミッションがあったのでグラシャ奥義で派手にこなしたかっただけ。ラウムにスキル2グラシャにチャージ2アタック1を積む必要があるので運が絡みまくる。
■目的:初回クリア -- {kaeARytzdJs}
- クリア報告:2020-08-16 (日) 23:09:12
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv任意・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:フォラス(祈祷獣・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(アルルカン・霊宝0)
L:☆6:ダンタリオン(ラッシュ)(流水のまじない師Lv.11・霊宝1)
4:☆6:ザガン(火殻竜Lv.9・霊宝0)
5:☆6:任意バーストメギド(レッドウィングLv.9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:必須
■ポイント
ゲーム性完全崩壊。好きなフォトンでノーダメージ・1ターン目1巡目確定周回。
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+
| | 詳細
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【概要】
アルルカンでかばう用のスキルと列攻撃用の強化スキルフォトンを確保し、祈祷獣で引き寄せて列攻撃で一掃します。
自爆攻撃はダメージブロックかばうでダメージ0になります。
【霊宝】
ダンタリオン(ラッシュ)にのみ攻撃力が48くらい上がる霊宝が1個必要です。
紺碧の魔塔ドームやゴシックダガーなどで十分です。
【素早さ】
・ナベリウス > ザガン > ダンタリオン
・任意バーストメギド > ダンタリオン
の順番に行動するように素早さを調整します。
素早さを弄る霊宝を付けてなければ、このままで良いです。
ザガンの代わりにブニを使う場合はナベリウスの素早さを上げる霊宝が必要です。
【フォトンの渡し方】
フォラス:オーブ
ナベリウス:オーブ
ダンタリオン(ラッシュ):任意フォトン
ザガン:任意フォトン
任意バーストメギド:オーブ
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {3Epk2S1ar1s}
- クリア報告:2020-08-19 (水) 13:21:02
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv10・戦闘開始時オーブターン-1Lv2
■編成
1:☆6:ハック(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:自由
L:☆6:グラシャラボラス(アバドン・霊宝0)
4:☆6:オリアス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆:自由
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ハックで押してグラシャ
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+
| | 詳細
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オートでの挙動は攻撃の高いグラシャがスキルをとることが優先され、ハックがフォトンをとるときに場にスキルがない場合が多いためハックより攻撃が高くスキルが攻撃技でないメギド(ここではオリアス)を編成する。ハックは霊宝等で霊宝を盛るとクラス補正やら何やらでグラシャよりスキルフォトン優先度が高くなるので気を付ける
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
|
■目的:高速周回/オート -- {jbzW3QPndro}
- クリア報告:2020-08-20 (木) 13:25:45
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv13・戦闘開始時オーブターン-1Lv15
■編成
1:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン・霊宝4烈火)
2:☆6:フォラス(フラカン・霊宝0)
L:☆6:フルカス(コロナフォース・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク・霊宝3剛堅)
5:☆5.5:アミー(カミハカリ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中(烈火は欲しい)
■ポイント
耐久しんどいので2ターンでオシマイ
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+
| | 詳細
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ロクサーンとコロナフォース発動-1が望ましい。
ターゲットはオールドラット。1ターン目アミーで引き寄せ、フリアエ(あわよくばアミーも)でバリアを張れるだけ張る。
2ターン目フォラスフラカンからフルカス・アスモデウスのオーブでおしまい。
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■目的:初回クリア -- {MOzavBNFW/Q}
- クリア報告:2020-08-22 (土) 23:05
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv13・自然回復Lv3・戦闘開始時オーブターン-1Lv13
■編成
1:☆5.5:ナベリウス(カオスサム)
2:☆6:ブニ(ウォールバスター)
L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク・霊宝3 カフェモカロール×3)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆5.5:ガミジン(シアンカラット)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
不死者やトランスいらず。毒、毒特効とバリアがあればこのメンバーじゃなくてもOKです。
バリアで耐えながら毒&毒特効オーブ。たまにフリアエの氷結を入れる。安定・長期戦向け編成。
■目的:初回クリア -- {H6G3WhoSC6U}
- クリア報告:2020-08-24 (月) 06:55:33
■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv0・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv0
■編成
1:なし
2:なし
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv.5)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
覚醒スキルで粘って秘奥義で吹き飛ばす。以上、母は強し。
■目的:初回クリア -- {6qxTwlW0kVM}
- クリア報告:2020-08-25 (火) 15:04:00
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ガープ(フォトンイーター)
2:☆5.5:マルコシアス(禁断の書)
L:☆5.5:シャックス(氷のジバル)
4:☆6:ナベリウス(ギガンテス)
5:☆5.5:モラクス(しらぬい)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
凍結と感電を入れて感電特攻ワンパン狙い。安定はしないかも。
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+
| | 詳細
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1t目。タゲ指定なしでナベリウスがギガンテスオーブ使用、シャックスとガープにスキルを積んで敵のイタチとネズミを無力化。
2t目。モラクスしらぬいオーブ→シャックス氷のジバルオーブ→マルコシアスが禁断の書(混乱している場合はガープでフォトンイーター)でイタチ撃破。
スキルオーブが余っていたらシャックス>ガープの順で積んで犬に麻痺とかばうを更新。
3t目。犬をターゲット指定、犬に感電がなかったらシャックススキル→ナベリウスギガンテス→ガープフォトンイーター(またはマルコシアス禁断の書)で犬を撃破。スキルオーブに余裕があればかばう更新とネズミに感電を。
あとはネズミだけなのでじっくり倒します。
イベント開始時はガープのかばうが入る前に死者続出でクリア全く無理だったけどなんとか耐えられるところまで育成できて、こちらの攻略情報のおかげでクリアできたわーい!ありがとうございまーす!
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1q1QqlbXH2w}
- クリア報告:2020-08-27 (木) 01:40:55
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv11・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆5.5:ジズ(祈祷獣)
2:☆6:ジニマル(ホーリーフェイク・専用霊宝)
L:☆6:ザガン(霊魂ムース)
4:☆5.5:リリムR(マジックラット)
5:☆5.5:グシオン(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
グシオンと霊宝ジニマル様は最高
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+
| | 詳細
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1ターン目は痛い攻撃をしてきそうな相手に睡眠を入れつつジニマルの覚醒を溜めます
スキルが余ればアタック強化もしておきます
何度か試してみた体感だと前衛のどちらかにフォトンを3つ積むことが多い気がします
2ターン目はジニマルアタック強化奥義→祈祷獣で引き寄せてスキルでゾンビ化
列を揃えられれば他の手段でもいいですが祈祷獣はターゲットが自由なのでやや安定しました
3ターン目は睡眠と無敵とバリアを駆使してとにかく生き残れば勝ちです
攻略メモにもあるように各種耐性は低め(補正なし?)なので3体ともゾンビ化することの方が多いですが失敗したらやり直した方が早いかもしれません
ザガンは他の盾と、ジズは他のバーストと、リリムRはエクスプローラー持ちのラッシュなどのお手軽アタック強化と交換可能です
ホーリーフェイクかケイブキーパーをレイジファントムあたりと替えれば霊宝なしでもいけるかもしれません
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rGzgCGqdYaU}
- クリア報告:2021-10-27 (水) 21:01:31
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv2・戦闘開始時オーブターン-1Lv14
■編成
1:☆6:アミー(自由・霊宝0)
2:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:ベヒモスR(自由・霊宝0)
4:☆6:フォラスB(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:ブネR(アビスガード・霊宝4+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用霊宝必須)
■ポイント
列を揃えてブネに頼む
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+
| | 詳細
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ブネをターゲットして、ナベリウスにオーブ、フォラスにオーブとスキル、アミーにスキルを渡せばOK。
1巡目でフォラスが混乱しない限り大丈夫なはず。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5vTZzEp6DMM}
- クリア報告:2021-11-17 (水) 19:36:45
■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv0・自然回復Lv0・戦闘開始時オーブターン-1Lv0
■編成
1:なし
2:なし
L:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ・霊宝0)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:低(水心あると安定、なくてもいい)
■ポイント
スキル、覚醒スキル、奥義ボム全部つける。配布単騎霊宝なし
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+
| | 詳細
|
水心霊宝つければおそらくウェパル落ちません。
霊宝も縛ってやったのでキャスパリーグの確率お祈りはしましたが、単騎にこだわらないなら後列ヒーラーを適当に入れておけば安定します。イベント効果の自然回復つけてもよし
ボムは全部つければ両方落ちる、どれか欠けると落ちません。速ボム暴発したらもう一度つけ直し
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {t31cUMu/Qzk}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・戦闘開始時オーブターン-1Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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|
攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
|
+
| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- カンセカスタム(青い方)からカンセカスタム本人のオーブドロップを確認しました。 -- {3K1hgUV4imc}
- E3-3の攻略メモを作りましたが、手持ちだとイベント効果なしでもある程度楽にクリアできてしまうこともあり、あまり攻略が練れていない部分があるかもしれません。気になる点がありましたら、加筆・修正していただければ幸いです。 -- {ROHz.01cEik}
- フリアエ・オリアスの氷結地形はダメージソースだけでなく攻撃力低下の効果も有用ですね。
あと。バールゼフォンはスキルによるペインフォトン変換、覚醒スキルによる全体ペインフォトン追加+混乱、奥義よる浸食地形と攻略適性が高いので非常に有用。
オールドラットのスキルをペインに変換し続けるだけでも攻略難易度がグッと下がるのでおすすめ。 -- {GpTJmcmb1zo}
- E3でRアモンが最大強化済み流水のまじない師を持つと特効倍率が2.05倍になるんですがどうしてですかね? -- {fMtogxFjEig}
- 状態特効と種族特効は乗算だから -- {kCZXDrob/v2}
- アモンRの覚醒0特効はオーブの種族特効と乗算になるはずだから1.5x1.37=2.055倍の端数切捨てで2.05倍 -- {chXX8ckPmlA}
- SP-2は反撃だと1000超えても大丈夫だからザガンで削った -- {1oxQ8dN8n3s}
- SP2は1発が1000未満の連続ダメージならカウンターされないようなので、手数で攻めるタイプ、特にRアモンなどの通常攻撃も連撃仕様のキャラが向いてそうです。
ベヒモスも変身する時のスキルの反撃で死なないようにバリア貼ったりするといい感じ? -- {gAzDStOp8uM}
- SP-3はフォトン破壊も体感では確率通り入る気がします。
スキル一個でフォトン破壊出来るキャラがいればかなり楽になるかと -- {hAKH.U96gmg}
- 今の所カンセカスタムからカンセカスタムオーブ3つ泥。セリエカスタムのオーブはカンセカスタムからは落ちないっぽいかな -- {7dQB01QNlz2}
- SP2はボーナスリセット無しでクリアするの可能?エリゴスすら奥義暴発したらアウトだよなこれ -- {7upg4WnDLio}
- アスモ等火力で一撃狙いで終わるよ
回復妨害キャラ回復無敵オーブで固めればいい
アムドいたらすごい楽 -- {ZGDVKnqhrYY}
- ラッシュ速攻パにフリアエを入れて1Tで倒しました。列バリア→自害奥義→他奥義や覚醒スキル。 -- {3lLH4KKvsJA}
- Bウェパルのアタックが大体900ぐらいで安定してたので☆6Lv70攻撃力上昇Lv20だとキツいかもしれませんが、バールゼフォンの浸食・ペインフォトンとBウェパルの重ボムでいけました(両方☆5.5Lv65、攻撃upLv15) -- {N4sHEawrX0M}
- 金冠にこだわらないならできるだけアタックで1000にならないかつ、奥義・覚醒スキルがダメージにならないメギドとダメージなしのオーブ装備を採用したほうがいい。Cマルバスとかはいい仕事した。私の場合は後列点穴で点穴貯めて一気に叩く。相手のHPは2万もないからね -- {D06RvTiRWr2}
- バフオーブいくつか盛った赤月で片方ワンキルできるので残りは命を弾丸に殴り倒す
アタッカー編成なら追加される通常アタックでも全滅前に倒せる -- {7M56D4by7/Q}
- オーブのドロップ率がそれほど高いわけではなさそうな状況を考慮し、エンキドゥの育成に関して初心者向けの補足を追加しました。またセリエカスタムについて、初心者の育成・確保優先度は高くないことを追記しました。記述内容で気になる点があれば、お気軽にご指摘・修正いただければ幸いです。 -- {ROHz.01cEik}
- sp2は1~2人落とされるけどボーナスリセットしたヴェパルヒュトギンのHボムPTで楽々 基本ヒュトギンにチャージからのボム威力アップ狙い あとはダメ倍率1未満のスキルやらでHボム入れてくだけ オーブはダメついてない奴で染めよう -- {8jaDe0PF7LQ}
- SP3、イービルテリア&ダストデビルに対して即死175%で無効でした -- {hG3dFjQPAd2}
- SP3ダストデビル(イタチ)に60%悪夢(Cインキュバススキル+)入りました -- {0JwRhldFVE2}
- お知らせにあったミッション内容の変更ですが、主にエンキドゥの保護やレベル上げに関するものの変更でした。おそらく入手済みプレイヤーがミッション達成不可となるのを避けるためと思われます。
エンキドゥ保護→1回使用(報酬カンセカスタム)、エンキドゥレベル上げ→E3-3の3ターンクリア(報酬スポンジケーキ)、エンキドゥ1回進化→E3-3の1ターンクリア(報酬ゴールドオイル) -- 管理人{ROHz.01cEik}
- 参考記録:エンブリオ幼目当てでポイント約7万分溜めるまでにドロップしたオーブは、
セリエカスタム:8個
カンセカスタム:4個
でした。(セーレ入り。ミッションでの入手分は含まず) -- {d5oEyqyrlDs}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
実際には素早さを上げすぎないように調整したい場面もあると思われるので、完全な上位互換ではないが
再挑戦できない都合上、すべてを実際に試せているわけでないため攻略に適さないものがもしあれば修正してください
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※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。