テーマと敵の配置(ステージマップ)†
| No. | テーマ | 出現敵 |
| MAP |  |
| 1 | 全ステータス50%上昇(幻獣) | アビガ、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ |
| 2 | 素早さ50%上昇(幻獣) |
| 3 | 攻撃力50%上昇(幻獣) |
| 4 | 防御力50%上昇(幻獣) |
| 5 | 全ステータス20%上昇(幻獣) |
| 6 | 通常フォトン+特殊フォトン発生 | ベイン、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ |
| 7 | ペインフォトン発生! |
| 8 | 劣化フォトン発生! |
| 9 | 全て劣化フォトン! |
| 10 | チャージフォトン増加+強化中! |
| 11 | 常時暗闇(メギド)(治療不可) | あやす者、ユグドラ、アシュトレト、ルゥルゥ |
| 12 | 常時毒(メギド)(治療不可) |
| 13 | 常時束縛(メギド)(治療不可) |
| 14 | 常時めまい(メギド)(治療不可) |
| 15 | 常時病気(メギド)(治療不可) |
| ボス | テーマなし | ガガゼゼガ固定 |
|
+
| | 略称ルール一覧
|
| 正式名称 | 略称 |
| 死をあやす者 | あやす者 |
| ベインチェイサー | ベイン |
| アビスガード | アビガ |
| 大樹ユグドラシル | ユグドラ |
| 輝竜アシュトレト | アシュトレト |
| 真珠姫ルゥルゥ | ルゥルゥ |
- (ステージNoを含めて)なるべく4文字程度、長くて6文字程度に収めるのを目安とする
|
最終評価†
ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入
| 濫業の禁盤(16エリア) |
| 評価 | ポイント | 報酬(確定枠) | 報酬(ランダム) | 報酬(追加) | 必要最低エリア数 |
| S(赤宝箱) | 4100以上 | リリック×120 大幻獣の核 | イクリプス片 大幻獣の超細胞 4章金枠 | リリック×30 汎用素材×30・2セット フィールドレア×3 フィールドレア(上)×2 | 12エリア (ルール未達成2つまで可) |
| S(青宝箱) | 3900以上 | | 11エリア (ルール未達成1つまで可) |
| S(緑宝箱) | 3600以上 | リリック×5 汎用素材×10・2セット フィールドレア | 10エリア (ルール未達成1つまで可) |
| S | 3200以上 | - | 9エリア (ルール未達成2つまで可) |
| A | 2400以上 | | | - | 6エリア (ルール未達成1つまで可) |
| B | 1600以上 | | | - | 3エリア |
| C | 〜1599 | | | - | - |
- リリック/エピックのスタイルはランダム。イクリプス片はリリック/エピックと同じスタイルの物が出る
- 大幻獣の核/超細胞はその禁盤に出現する物が出る。濫業の禁盤にはクイックシルバーやクライスの核は出ない
- リリック/エピック効率としては、追加報酬を無視しSになったら即ゴールするのが良い。面倒なエリアもある程度飛ばせる
- 追加宝箱について
- リリック・エピックの種類は確定枠とは別判定。同じ物も違う物も出る。数は最大30で、宝箱の色によって違う
- ボスを倒さないと評価Aの次が4900ではなく5300と表示される。ボスを倒さないままポイントを上げてリタイアすると、Aでも追加宝箱が出る?
※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく
難しい組み合わせ†
複数の禁盤に共通する難関†
テーマ(ルート)ごとの攻略方法†
荒滅の禁盤と比較し、登場する幻獣自体に致命的に脅威と言える存在は無い一方で、
抽選の都合からユグドラシル・アシュトレト・ルゥルゥがよく出るため、いかにバランス良く攻略していくがが鍵となる。
上:敵能力上昇ルート†
単純な能力上昇なのでそこまで難しくはない。
ただ全ステータス上昇はHPが上がるため、ギリギリで確一していた場合はバフを盛るか二の矢を用意する事(特に全ステータス50%上昇)。
中央:発生フォトン変化ルート†
敵の取得フォトンはある程度誘導できるのでこちらもそこまで難しくはない。
- チャージフォトン増加+強化中!
敵は強化チャージフォトンを優先して取得するのでアシュトレト(鼻先の目)やルゥルゥ相手だと速攻で奥義を撃たれる可能性も。
こちらが取れる状況なら優先してチャージを取り、速攻撃破を心がけるように。
- 全て劣化フォトン!
奥義やオーブでのフォトン追加や、フォトン強化でゴリ押す手も。
また劣化の影響を受けない点穴・Hボム・エレキなども有効。
敵の行動も弱体化するので楽といえば楽。
- 通常フォトン+特殊フォトン発生
強化アタック・スキルフォトンが出現する唯一のテーマ。
割合ダメージもフォトン強化・劣化の影響を受けるため、ユグドラシルでは苗木の強化奥義がLv3以上で本体の奥義と同じ全体即死技になる。逆に劣化アタックであれば本体の奥義でも安全。
下:状態異常ルート†
1戦目暗闇・2戦目束縛・ボス前めまいとどれも面倒。
それぞれのマス目で工夫した戦い方が求められる。
- 常時暗闇(メギド)(治療不可)
暗闇は奥義・オーブなら必中。またアタックが外れても覚醒+1される。
ルゥルゥが出た場合はケラヴノス×2で殻を開くなどで対処できる。
ヒット数が多いラッシュ編成で手数を稼いだり、ハルファスでスキルを連打する戦法も成立はするが、運に依存するのでどうしてもという時だけにしよう。
- 常時束縛(メギド)(治療不可)
通常のバフは使用不可なので、奥義で一撃必殺を狙う編成はダメージ量が足りるか要確認。
このテーマでは点穴・Hボム・エレキなど攻撃力に依存しない攻撃が便利。
地形+対応攻撃・ライブ・各種トランスなど、束縛下でも機能する強化を利用しても良い。
- 常時毒(メギド)(治療不可)
心深圏アップデート前はHP残量が評価に繋がる事から敬遠される傾向にあったが、
特定バトルルール以外ではHP・被ダメージは問われないので気軽に攻略可能。
油断せず回復要員は連れて行くように。
- 常時病気(メギド)(治療不可)
回復不可なので基本的には速攻しかないが、ベルフェゴールが無傷なら覚醒スキルで疑似回復できる。
- 常時めまい(メギド)(治療不可)
アタック・奥義が使えないだけではなく、覚醒溜めに影響が出るため覚醒スキルも狙いにくくなる。
さらに、固定砲台やライブでもアタックフォトン使用時はめまいの効果がある点に注意。
必然的に「スキルで敵を撃破する」編成が求められる為、スキル強化及びミミックやインサニティといったスキルフォトン付与オーブの使用が推奨される。
AI特性上スキル取得が最優先されてしまうユグドラシルは最悪の組み合わせとなり、
状況次第ではまともにフォトン取得が行えないので回避も要検討。
その他†
禁盤全体のボスであるガガゼゼガについては、ガガゼゼガ討伐の個別ページ参照のこと。
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
※心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■敵:
■ステージテーマ:
■ルール:ルール内容1・ルール内容2・ルール内容3(重要でないルールの省略可)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/Sクリア/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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大幻獣(原種)
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+
| | 死をあやす者
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- クリア報告:2020-05-25 (月) 01:53:25
■難易度:EX
■編成 1:☆6:ウァサゴ(自由・霊宝0)
2:自由
L:☆6:パイモン(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆6:キマリス(マンイーターlv9・霊宝4【専用霊宝+猛撃】)
5:自由
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント フォトン3つで1T討伐PT 心深圏のお供にも
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+
| | 詳細
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ウァサゴにアタック、キマリスにスキル→アタックorチャージを積む 1T目にキマリスに向けて敵スキルが飛んでこない限り覚醒スキル2発+スキル1発で討伐可 自由枠には事故率を下げるサブナック+サタニックリブラやより素早く倒すためのフォラス+レッドウィングを置いてますが他の子でも可
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■目的:高速周回 -- {bU9W3gfxEMk}
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+
| | アビスガード
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- クリア報告:2021-01-13 (水) 09:18:32
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全ステータス20%上昇
■ルール:一人前の真部隊・特効ダメージ専門家・地形の支配者(アブノーマルマスター)
■編成
1:☆6:アザゼル(ジャズィー・霊宝4・絶好調)
2:☆6:フェニックス(地龍帝スムドゥス・霊宝4・絶好調~絶不調)
L:☆4:マモン(漆黒の暗殺者・霊宝1・絶好調~絶不調)
4:☆6:ウトゥック(ラパン・霊宝4・絶好調~絶不調)
5:☆6:デカラビア(ラパン・霊宝4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:なし
■ポイント
アブノーマルマスター達成用。アザゼル覚醒スキルとその他の弾を交互に作り、マモンの奥義で跳弾させて1奥義4状態異常稼ぎながら倒します。
ついでにフォトン破壊が4回発動するので相手は何もできません。敵の方が早いですが漆黒の暗殺者使用で逆転、マモンMEで効果の切れ目もありません。
■目的:Sクリア -- {chXX8ckPmlA}
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+
| | 大樹ユグドラシル
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- クリア報告:2020-05-24 (日) 22:39:20
■難易度:EX(テーマ:チャージフォトン増加+強化)
■編成
1:☆6:絶不調アスモデウス(レッドウィングLv9・霊宝4)
2:☆6:ジズ(アーティ)
L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9)
4:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
5:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ用)
■ポイント
心深層攻略用 絶不調バフ(開始時HP25%)を活用できるか試してみました。実用性は皆無です。
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+
| | 詳細
|
●やること
1T アスモデウス:覚醒6貯め(テーマがチャージ増加なら容易) ザガン:スキル フォラス:スキル
2T アスモ:オーブ、奥義 ジズ:スキル フルカス、フォラス:オーブ(→アスモ)
●ダメージ量(参考)
霊宝:紅蓮の塗料×4
戦闘開始時の攻撃力:839
霊宝&オーブ特攻補正、アタック強化、レッドウィング×3、奥義レベル8で後列約75000ダメージで確定撃破です。
●強み
・絶不調バフで戦闘開始時にアスモ特性発動(全体化状態)となり、工程を省略できる(フォラス覚醒スキルまたは死線の騎手&メフィスト)。
・フルカスMEと組み合わせることで、全体化貫通且つ奥義ダメージでアスモデウスのHPが全快になるため、高評価を狙える。
●弱み
・アタックでもHP吸収してしまうので、実質チャージしか積めない(災厄の魔櫃、アテルラナでカバーできるが、火力不足となる)。
・開始時HP25%なので、かばう前にやられる可能性あり。
●その他
・テーマにチャージ増加があったため、試しに活用してみました。
・今回のステージでは実用性はありませんが、今後、絶不調バフが役に立つ時がくるかもしれません。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/不安定周回/絶不調アスモデウス/テーマ活用/ -- {qPDt18b8DgI}
- クリア報告:2020-06-06 (土) 18:08:39
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(回復猫・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ブネ(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:Rシトリー(回復猫・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
心深圏対応 運要素あり
苗木奥義+常時毒に勝ちたくて頑張りました。
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+
| | 詳細
|
〇編成について
Rシトリーは他の高火力トルーパーでもOK
RだとブネのMEが踏めます。
〇コンディション
苗木のアタックが痛いので、前列は好調以上が吉
好調以上であれば苗木掃討用のブネの手数が減らせると思います。
〇戦闘の流れ
3T以内(できれば2T目)にサルガタナスの覚醒S
余ったAとCをブネに振り覚醒を目指す。
完殺が入るタイミングまでに覚醒が2つ溜まっていればOK
3T目には苗木が全体奥義を使用できるようになっている可能性があります。
奥義を受けたままターンエンドすると、常時毒の場合は非常に危険です。
全体奥義を使われる場合は、奥義の後にターゲットなしで回復猫2つ、もしくはヴィネSを使うことができれば前列後列に回復を散らしてくれます。
完殺が入った後はブネの奥義+S1つで苗木は掃討完了です。
覚醒やフォトンの湧き状況次第では、自身ターゲットアサルトボックスでも大丈夫です。
ユグドラシルのみになってからはRシトリーでボム付けして特攻付きの奥義を繰り返すだけでクリアできます。
ユグドラシルはSを優先して取るのでボムとヴィネ用以外のSはなるべく全て譲ってあげましょう。
もしユグドラシルが奥義を打ちそうであればサブナックの奥義かブネの覚醒Sで対策します。
最終Tでヴィネ奥義を打ってあげればHPボーナスも少し稼げます。
完殺&苗木掃討までは運が絡みますが心深圏でユグドラシルが大量に湧いた際の選択肢になればと思います。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {fp0kHAevb4E}
- クリア報告:2020-06-29 (月) 16:51:08
■難易度:EX(心深圏めまいマス)
■編成
1:☆6:ジズ(フラカン・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ゴルゴン・霊宝1:専用霊宝)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
4:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:Bグシオン(ロクサーン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低~なし
■ポイント
上記は配布キャラのみ。攻撃役以外の調子は普通までならOK。作戦は1.ワントップを回数バリアで守る 2.完殺+フラカン+全体火ダメージオーブで取り巻き撃破 3.本体攻撃役が本体撃破。
|
+
| | 詳細
|
・概要は書いた通りなので,ワントップさえ保てばサルガタナス以外は別メンバーに差し替え可。メンバーの攻撃力次第だが,ロクサーンがない方は育成したヘルカイトでも可。
・サルガタナスはリーダーの必要はない。
・列以上のバリア役を入れてボス奥義に備えると安心。全員後列にして攻撃を散らせウォールバスターで守るのも可。
・難関の心深圏めまいマスを開けるのだけが目的で,速攻向きではない。本体攻撃役がベリアルなら5ターン撃破も可能。
・こだわりポイント:メフィストスキルで勝手にベレトのスキルレベルが上がる・常時めまいマスなのでベレト奥義で呪いにならない
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/心深圏めまいマス -- {Pkq6axFeUpI}
- クリア報告:2020-07-08 (水) 02:08:28
■難易度:EX(心深圏めまいマス)
■編成
1:☆6:ジズ(ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:シャミハザ(トライボルトLV最大・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
4:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆5.5:リヴァイアサン(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラめまいユグド討伐,雷ver
①ワントップを回数バリアで守る ②完殺+滞水+トライボルトで取り巻き撃破 ③スキルやオーブでボス撃破
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+
| | 詳細
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1つ上の配布縛りを投稿した者です。
ロクサーンがない場合に,列滞水+雷攻撃で取り巻き撃破するアレンジ版を作成しました。シャミハザは取り巻き撃破後に覚醒スキルで本体撃破しやすいため採用しましたが,前の投稿と同じくサルガタナス以外は別のキャラでも代用できます。取り巻き・ボスの攻撃役はある程度の攻撃力が必要ですが。
|
■目的:(心深圏めまいマス) -- {mfDvAR9pcCQ}
- クリア報告:2020-08-24 (月) 10:22:38
■難易度:心深圏
■編成
1:☆6:アリトン(なんでも・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット、特攻オーブなど・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(なんでも ケイブキーパーとかいいかも・霊宝0)
4:☆6:不調、絶不調のスナイパーメギド(なんでも・霊宝0)
5:☆6:不調、絶不調のスナイパーメギド(なんでも・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベルフェゴールの奥義が、HP50%以下が一人でも居れば全体化することを利用した戦法
頭を使わず雑に攻略したい人向け
|
+
| | 詳細
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基本的に奥義連打でOKです
余裕のあるタイミングで秘奥義を入れるとより早く終わります
余ったスキルフォトンはアリトンに渡すと、それなりの確率でフォトン破壊が通ります
フリアエでたまにバリアを貼りなおすと事故が減ります
後列の空き枠には不調になっても仕事ができる、フォラスアンドロマリウス辺りがオススメです
|
■目的:ターン数はかかるが安定/心深圏攻略 -- {wQIYzg3HLs.}
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|
+
| | 輝竜アシュトレト
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- クリア報告:2020-06-01 (月) 23:38:48
■難易度:EX(常時暗闇にも対応)
■編成
1:☆6:ブニB(竜骨王イルベガンLv11・霊宝2)
2:☆6:ジズ(レッドウィングLv9)
L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝2)
4:☆6:イポスC(サタニックリブラ)
5:☆6:アガリアレプトB(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高(火力&耐久底上げ)
■ポイント
2T1巡目に鼻先、翼(アタック軽減の場合)以外を撃破し、3T1巡目にスキル、オーブでトドメを刺します。レッドウィング以外は、過去に配布済みです。
|
+
| | 詳細
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●やること
1T ブニ:覚醒4貯め(チャージ、イポススキル) 2T ジズ、イポス、アガリアレプト:オーブ→ブニ:奥義
3T ブニ:オーブ モラクス、アガリアレプト:スキル
●ダメージ量(参考)
レッドウィング×2、モラクスME、霊宝補正のブニ奥義:約30000
オーブ(竜骨王):約10000
アガリアレプトスキル:約5000(1700×3)
モラクススキル:約5000
・アタック軽減がある場合は、翼も生存しますが、オーブで問題なく撃破可能です。
・絶好調補正があれば、更にダメージが増えます。
●その他
・常時暗闇でも問題なくクリアできます(スキルが多少空振っても、試行回数を稼げるため問題なし)。
・竜骨王が無いと、ブニが素早さ全抜きするので注意してください。
・使用霊宝 ブニ:魔等ドーム×2 モラクス:大海原の心×2(チビックス→反撃ダメージで落ちるのを回避するため)
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/暗闇対応例/配布メギド活用/ -- {EHXe9eIHW3Y}
- クリア報告:2020-06-22 (月) 01:47:59
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バールゼフォン(クライス・霊宝0)
2:☆5.5:ヒュトギン(クライス・霊宝0)
L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深園の暗闇に対応。4ターン〆。フォラス、ベリアルを休ませたい時に。
|
+
| | 詳細
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2ターン目にヒュトギンのスキルを打ち、4ターン目にクライス×2とヒュトギン奥義で〆
それ以外は鼻先の目(一番左)にボム重とボム錬の繰り返し
鼻先の目は、バールゼフォンのスキルで確定でペインフォトンに変換できるので、それで奥義やスキルを打たせないようにする
ヒュトギンがクライスの反撃でめまいになる可能性があるので奥義→クライスの順番で
余ったチャージやアタックフォトンはサブナックに回し奥義を打てると万全
スキルフォトンへの依存度が高いのでウェパルが霊宝で回復ができるなら、サブナックをアンドロマリウスに変えて奥義でスキルフォトン供給を安定させてもいいもしれない
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■目的:金冠狙い/安定周回/暗闇対応/ -- {uVGrHau9F9.}
- クリア報告:2020-07-02 (木) 14:31:57
■難易度:EX(常時暗闇に対応)
■編成
1:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:バラム(アッキピテルLv11・霊宝1)
L:☆6:フリアエ(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:メフィストB(レッドウィングLv9・霊宝1)
5:☆6:マルバスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝バラムの強化奥義で殴りつける
|
+
| | 詳細
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タゲはバラムと本体コア
1T
バラムCorA2個、メフィS、マルバスA2個orC
2T
リリムO→Sの順、バラムS→Aの順、マルバスO
3T
バラムの特性で覚醒ゲージが維持されていればそのままA→CorA2個
無ければA2個orC、マルバスS、メフィO他自由
4T
リリムとバラムは2T目と同じ、バラムのゲージを見てマルバスS
5T以降
3T4Tの繰り返し
5Tはたまに超えてしまいますが比較的安全に倒せます
自分では試していませんがLベルフェゴールで覚醒-1のMEにバラムを乗せても可能だと思われます
酷使しがちなフォラス、ナベリウス、アンドロマリウス等の休憩にどうぞ
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■目的:金冠狙い/安定周回/暗闇対応 -- {KnFm9ZJlO/k}
- クリア報告:2020-07-04 (土) 02:49:53
■難易度:EX(心深圏束縛マス)
■編成
1:☆○:ラッシュスナイパー(デイモンなど)
2:☆6:ヒュトギン(クライス・魔塔ドーム2)
L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:Bウェパル(オロチ・水心+防御UP)
5:☆○:バーストスナイパー(水獣ソーサラーなど)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
心深圏束縛マスを練ボムで突破
|
+
| | 詳細
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ウェパルワントップで耐久するので,霊宝+水心で耐久を盛り,鼻先の目に練ボム付与。
後列も鼻先の奥義・覚醒は怖いので,自由枠2か所には回復や蘇生,攻撃ダウン役がいるといい。自分はプロメテウス・Rヴィネなどを起用。バフォメットも,強化解除持ちかつ足りないダメージを点穴でたたきこめる点は面白いが,スキルを回す余裕がない。
時間はかかるが,リヴァイアサンさえ倒れなければ負けないということに気をつければOK。
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■目的:心深圏束縛マス -- {loL5Z2PVwIk}
- クリア報告:2020-07-08 (水) 08:22:00
■難易度:EX(常時めまい対応)
■編成
1:☆6:クロケルB(地龍アテルラナ)
2:☆6:ナベリウス(アルルカン)
L:☆6:ガミジン(自由)
4:☆6:フルフルC(アザゼル幻獣体lv11・霊宝4)
5:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ)
■霊宝の攻略影響度:高(雷ダメージ底上げ)
■ポイント
2T2巡目撃破 防御貫通(ガミジンME)のフルフル覚醒スキル2発で沈めます。列ダメージ上昇のカウンターオーブ実装&フルフルの匣拡張がMAXになったので投稿
|
+
| | 詳細
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・使用霊宝:シトロンの塗料*4
⚫️やること
1T フルフル:覚醒4貯め(チャージまたはクロケルスキル) 余りスキル:フォラス(→フルフル)
2T クロケル、ナベリウス、フォラス:オーブ フルフル:好きなフォトン2個
・2T目は、クロケルオーブ(アタック追加)→フォラスオーブ(列滞水)→ナベリウスオーブ(フォトン変換+スキル強化)→フルフル覚醒スキル→クロケルスキル→フルフル覚醒スキルとなり、運要素無しで列滞水+スキル強化状態のフルフル覚醒スキル2発を撃つことができます。
⚫️ダメージ量(参考)
・スキル強化、滞水、霊宝・オーブ補正、防御無視(ガミジンME)のフルフル覚醒スキル:約19000ダメージ
・1撃目で鼻先の目、目以外を撃破し、2撃目で全滅させます。
・心深圏の場合は、絶好調補正が乗りますので更にダメージを増やせます。
⚫️その他
・アタックフォトンを一切取らなくても問題ないため、「常時めまい状態」で撃破可能です。
・フルフルCは、エニグマで匣拡張して金霊宝を搭載すれば、奥義無しでも十分な火力が出せます。
・SSRオーブのアルルカンは非常に便利なので、〆チケ候補としてオススメです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ガミジン&フルフル活用/心深圏(常時めまい)攻略用/ -- {FTdkg6VF2ys}
- クリア報告:2020-07-09 (木) 19:17:00
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アロケル(ヒュプリーテ・霊宝0)
2:☆6:リリム(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝1)
4:☆6:フォラス(水獣ソーラサー・霊宝0)
5:☆6:ブネ(なりそこない・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
虚弱かけてステ低下ガン盛りでリリムで〆
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+
| | 詳細
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虚弱を入れたいのでバラムの専用霊宝は必須。
できれば1T目で覚醒して2T目頭には束縛をいれればフィニッシュターンの3、4T目に強化解除を使わずに済む。A強化、虚弱、束縛、攻防低下だけだと鼻先が普通に耐えたのでリリム覚醒スキルとかアロケルくんでバフかけたりとかいろいろ
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■目的:安定周回?/心深圏用 -- {jbzW3QPndro}
- クリア報告:2020-08-15 (土) 20:51:00
■難易度:EX
■編成
1:☆4:サルガタナス(オーブ名キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(終告賽クライス・霊宝0)
L:☆4:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
心深圏用の面子節約PT。余裕があれば回復役やデイモンでの速ボム役を増やしてください。
ウェパルのオーブはオロチ・アナーケンなどの選択肢も。
■目的:金冠狙い -- {BgPqD4x258.}
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| | 真珠姫ルゥルゥ
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- クリア報告:2020-05-23 (土) 05:14:14
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆5.5:リヴァイアサン(レッドウィング・霊宝1)
L:☆6:バルバトス(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Cカスピエル(マクベス・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
メギドラルキチガイバトル節約編 ~今日もまた誰か 家計のピンチ~
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+
| | 詳細
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劣化フォトンだろうが暗闇だろうがスキル2つあればなんとかなるマクベスを活用
1Tにシトリースキル2Tにカスピッピにレッドウィング3Tにおかーさんスキルとぴっぴオーブで大抵死にます 侍女は適当に…
好調以上ならなんとなく作ったシトロンとかはたぶんいらない 後始末が面倒ならタンクの代わりにおじさん入れておかーさんのSME外してシトリーさんに火吹きガメ持たせればええんとちゃうのん
通常でバフが足りない場合はタンクをハックに変えて死線の騎手でバフろうね
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■目的:心深圏 -- {W7Z3poiTItA}
- ついき
青竜号とかいうオーブがあればおかーさんスキル削れるしクソサソリ2枚あればシトリーさんのスキルもいらなくなって運ゲーからの脱却が望めるぞ
ザガンの耐久向上にも使えるマクベスはいますマクベスです〆チケよろしくおねがいします
メモ -- {W7Z3poiTItA}
- クリア報告:2020-05-26 (火) 23:24:38
■難易度:EX
■編成
1:☆6:※アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:Cシャックス(青龍号・霊宝0)
L:☆6:Cシトリー(ケラヴノスLv11
・霊宝4:ブレンダースカル3、シトリンの塗料1)
4:☆6:※モラクス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:※サタナイル(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
必須フォトンはスキルのみ、ハルマニア製の投げ槍で2ターン1順目で本体撃破を狙う編成。
素材剥ぎ取りの他、心深圏のめまいマスでも有用
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+
| | 詳細
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※印のメギドはオーブ係なので速さがシトリーを上回れば誰でも構いません。
火力を出すため轟雷の系譜は必須。
・1ターン目:ルゥルゥにシャックスとシトリーがそれぞれスキルを使って殻を開く
・2ターン目:滞水+アタック強化+レッドウィング2枚がけのシトリーのスキルでルゥルゥ1確
・あとは素材だけ入手して撤退するも良し、従者を処理して撃破するも良し
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■目的:安定周回/高速周回 -- {yl.eMgI/Q6k}
- クリア報告:2020-06-03 (水) 12:02:05
■難易度:EX
■編成
1:不問:感電要員(詳細参照)
2:高め:かばう持ち(青竜号)
L:☆6:シャミハザ(禁断の書)
4:不問:Cメフィスト(ケラヴノス)
5:不問:バースト(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
40%耐性がある感電に頼ることに目をつぶればフォトン運に左右されない配布のみ心深圏対応疑似2T
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+
| | 詳細
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シャミハザ2回+ケラヴノスで2T終わりに殻開け
それまでに青竜号で滞水、シャミハザにレッドウィングかけてCメフィで2回殴って体力調整
3T目に感電要員(CT2の100%感電オーブは全スタイルにあるのでシャミハザより足が早ければだれでもOK)で
感電→禁断の書でワンショット。残ったカニは流れで。
※Cメフィがシャミハザよりも速ければ体力調整を3T目に持ち越せるので安定感が増す
※5枠は少し足りないダメージを補う枠なのでアタッカーなどに差し替えることも可能
~心深圏対応~
・めまい(アタックを使わない)
・束縛、劣化(バフなしだと禁断の書だけでは若干残るが、5枠を雷ダメージオーブを持たせたアタッカーにして追撃すればOK)
・暗闇(殻開け以外は影響なし。ケラヴノスを2枚用意するか1枠5枠を雷スキルが使えるメギドにするか)
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■目的:心深圏 -- {FfXEDcxqoR6}
- クリア報告:2020-06-21 (日) 06:38:33
■難易度:心深圏
■編成
1:☆6:Bサレオス(雷のアザーLv11・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(雷獄華ケラヴノスLv1・グアルベルト)
L:☆6:Cバルバトス(雷獄華ケラヴノスLv1・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(攻撃力の高いCトルーパーなら不問)(マクベスLv11・プランダースカル/スリリングトリック/シトロンの塗料(轟雷発動))
5:☆6:バエル(雷のアザーLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
マクベスを使ったオーブ攻撃での心深圏攻略
常時めまい・病気・暗闇に対応
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| | 詳細
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サレオスの全体滞水からのマクベスでルゥルゥ一撃、雷のアザー×2で取り巻きを倒す
前提:滞水からのマクベスでルゥルゥを一撃で倒すには、ベルフェゴールもしくはバルバトスどちらかの覚醒スキルのバフが必要
1ターン目:サレオス・ベルフェゴール・バルバトスの覚醒ゲージを溜める
2ターン目:サレオスの覚醒ゲージを最大にする/ベルフェゴールもしくはバルバトスの覚醒ゲージを最大にする/ケラヴノス×2でルゥルゥの殻を開ける
3ターン目:サレオスの覚醒スキルで全体滞水を撒く/ベルフェゴールもしくはバルバトスの覚醒スキルで攻撃力バフをかける/ルゥルゥに向けてマクベスを打つ
4ターン目:バエルとサレオスの雷のアザーを取り巻きに打って終了
バルバトスMEでサレオス以外の前列はルゥルゥの毒が無効になります。
サレオスが毒になってしまった場合は、隙を見てサレオスのスキルで毒を解除してください。
常時病気の場合、ベルフェゴールがあまりダメージを受けていないならバフをかける際のHPシンクロで味方全員のHPが回復します。なので、常時病気の場合はバルバトスよりベルフェゴールによるバフを優先すると良いです。
サレオスの覚醒スキルによる滞水は全体対象で、雷のアザーの帯電は列対象なので、滞水を切らさずに雷攻撃を続けることができます。
マクベス役のCトルーパーは攻撃力が高ければ誰でも良いですが、素早さがサレオスやベルフェゴールを超える場合は、3ターン目の行動順序を調整してください。
ベルフェゴールのサブマスエフェクトによってバルバトスには若干のフォトン破壊耐性がついているので、打ち水を無視してチャージフォトンを積んでも問題ないと思います。
オーブ主体なので劣化フォトンもこの編成で攻略できますが、覚醒ゲージを溜めるのが難しくなるので
成功率は若干低いです。
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■目的:心深圏ハイスコア狙い -- {ZPVwObdOQnw}
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