
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「ウヴァル(カウンター)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 色染フォトン
景色の色合いを変えるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- ジャーニーブーツ
長い道のりを歩いてきたブーツ
ところどころに傷や汚れが見える
報酬と交換できる
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開催期間†
2021年9月30日(木)15:00 ~ 2021年10月13日(水)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(ウヴァル(カウンター)が仲間になる5-2は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ジャーニーブーツを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 色染フォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ジャーニーブーツ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「色染フォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 防御力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 状態異常命中上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ5-2をクリアすることで、メギド「ウヴァル(カウンター)」が仲間になります。
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「ジャーニーブーツ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ジャーニーブーツ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【クエスト】全ステージをコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
| 【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
| 【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
| 【バトル】ウヴァル(カウンター)の奥義を3回使ってみよう | 極北のホサミ× | |
| 【バトル】ウヴァル(カウンター)の覚醒スキルを3回使ってみよう | 異界の香木×1 | |
| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | ペルペトゥム近郊 | 100個 | 色染フォトン×20 | 4枚 |
| 2 | 王都下水道 | 100個 | ジャーニーブーツ×50 | 4枚 |
| 3 | ガランの森 | 100個 | ジャーニーブーツ×100 | 6枚 |
| 4 | ガランの地下洞 | 100個 | ジャーニーブーツ×150 | 6枚 |
| 5 | アブ・ラメリの聖地 | 100個 | ジャーニーブーツ×150 | 6枚 |
| | | | |
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[其は素晴らしき戦士の器/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(其は素晴らしき戦士の器/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- ■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv―
■編成
1:☆6:チェルノボグ
2:☆6:Cユフィール
L:☆6:Cフェニックス
4:☆6:Bデカラビア
5:☆6:ベルフェゴール
■霊宝の攻略影響度:無し
■ポイント
ユフィール、フェニックスはゲージ貯める
デカラビアにスキルフォトンを渡しておくとネクロ+ゲージ+狙われやすくなって良し
フェニックスをリレイズ状態に
いい感じに死人が増えたらフェニックス奥義で蘇生→ベルフェゴール+チェルノボグの奥義で勝ち
ハニワキング対策にカミハカリを使いました -- {6UvD8n2qCD.}
- クリア報告:2021-10-07 (木) 02:38:11
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv1
■編成
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Rインキュバス(エンキドゥ(自由)・専用霊宝)
L:☆6:Bバティン(ミステリートーチ・霊宝4クーリッシュカラー、ストラーナヘッド、水流の法衣、雷魂の火種)
4:☆6:Bネフィリム(カミハカリ(自由)・霊宝0)
5:☆6:Bジズ(アーティ(自由)・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ジズバティン砲で初手1巡目尻尾落として消化試合、最速3T
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+
| | 詳細
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まず初めに、敵ステータスを詳しく確認し損ねたため霊宝がどの程度影響したか不明です。ごめんなさい
敵尻尾と味方バティンターゲットしてインキュとバティンにアタック、ネフィリムとジズにスキル積んでバニフォラ
敵より先にバティンが動けていれば勝ちです。頭のほうは執心を解除してバティン砲。必要なのはジズとバティンより早くゲージ+3することと異常解除さえあればいいのでバニフォラとネフィリムはBデカラビアやCイポス等でもスキルが足りれば行けると思います。ネフィリムが異常解除もできてちょうどよいと思ったのですがオーブを余らせたのでワンダークラウンで十分です、インキュバスもゲージ補助とバティンの特性での回復のために採用しましたがRウァサゴでもよかったかもしれません。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MpkzAgFlk46}
- クリア報告:2021-10-07 (木) 22:59:00
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv15
■編成
1:☆6:Rサタナキア(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・霊宝一心)
4:☆6:オリアス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:Bユフィール(サンムーン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ユフィールで執心の予防と回復
リヴァイアサンの海魔の加護で耐久
ベリアルで点穴をためて尻尾から討伐。
オリアスはフォトン予測のためでしたが、クリア後にウォールバスターで奥義の回避をさせればよかったと思いました。
サンムーンは点穴3発目を1ターン目に入れようと思って入れたましたが、マスターヌルへの無駄な攻撃になってしまったので不要でした。
■目的:初回クリア -- {im2f0eqXAVY}
- クリア報告:2021-10-09 (土) 20:09:50
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv14
■編成
1:☆6:ガープC(グラディエーター・霊宝4ビーンペースト)
2:☆6:マルファスC(ケイブキーパー・霊宝)
L:☆6:アムドゥスキアスB(アラハバキ・霊宝0)
4:☆6:ビフロンスC(死霊葬送人・霊宝0)
5:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/不明
■ポイント
少人数クリアが難しかったので開き直って落ちる前提のネクロ
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+
| | 詳細
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歴王Ai持ち&強化解除手段の少ない単体攻撃なのでガーくんでかばったりタゲ吸ったりいろいろしながら睡眠から倒す。ソウルが貯まればだいたい負ける要因もなくなるので後は適宜マルファスレイズギフトをかけたりいろいろしてみるだけのいい加減な戦法
ダメ軽減の天敵になる固定ダメはビフロンスデスギフトで強化解除ができるので忘れずにかけなおしていきたい。
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■目的:初回クリア -- {7ueCAeig7oo}
- クリア報告:2021-10-09 (土) 20:27:22
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv15
■編成
1:☆6:フォラスB(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:フリアエC(ゴルゴム・霊宝0)
L:☆6:ブネR(シールドモールド・霊宝4紫壇の晶剣・専用霊宝)
4:☆6:アスラフィルR(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:自由(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軽減とか執心とか難しいこと言って来たので軽減無視の列攻撃で全てを薙ぎ払う編成
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+
| | 詳細
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盛れるだけ盛って殴る。アスラフィルで1T目に音符を稼げればその分ダメアップも乗るので火力になる。
2T目になんとかなるから耐久面はフリアエにスキルが沸くことを祈るだけでいいと思う。どうせ金冠いらないところだし
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■目的:初回クリア -- {7ueCAeig7oo}
- クリア報告:2021-10-09 (土) 23:06:21
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv○
■編成
1:☆6:盾自由(とらまる・霊宝0)
2:☆6:フォラスB(フラカン・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(タイガンニール・霊宝塗料4)
4:☆6:自由(ボーバルバニー・霊宝0)
5:☆6:メフィストB(ネクロス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/不明
■ポイント
アスモで焼く
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+
| | 詳細
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最初はアスモにタゲ誘導し、1T1巡目のロノウェかばうまでの間にいい感じに殴らせてHP調整しそのまま特製の全体化で奥義します。
かばうが発動するまでにアスモが死なずそこそこ殴られててくれればほぼ勝ちです。
サルにA強化を剥がされた状態でもマルマル以外倒せてたので霊宝はもうちょっと少なめでもよさそうです
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vghP6ubE19s}
- クリア報告:2021-10-12 (火) 19:40:55
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv16
■編成
1:☆6:マスティマ(エンジェリル)
2:☆6:セーレ(猫)
L:☆5.5:スコルベノト(ケイブキーパー)
4:☆6:フォルネウス(シャーベットマン・霊宝4・専用)
5:☆6:Cビフロンス(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネクロ耐久。スコルベノトが落ちなければなんとかなるPT
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+
| | 詳細
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セーレの枠は異常状態治癒or耐性のメギドが良いです。居なければC前衛で足早めを起用して回復要員にし、代わりにフォルネウスにシルバートーム持たせる
マスティマレイズギフトを付与→スコルベノトをスキルとケイブで守って蘇生のループ
敵奥義前(とくに尻尾)にはホーリーフェイクで耐え、難しければスコルベノトのブレイクで防御を上げておく
ビフロンスはチャージ溜めといて、ソウルが貯まったら全体蘇生後のターンに奥義撃つ。マスティマのネクロバフが最大になるので2〜3回で尻尾倒せます
自分はコンテしましたがコンテなしでも行けると思います。コンテしてもソウルは保持されるので安定して勝てます
マスティマ+エンジェリル特性が便利で、蘇生後そのままレイズギフト撒いてくれました
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos}
- クリア報告:2021-10-12 (火) 19:53:28
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv20
■編成
1:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝4・専用)
2:☆6:ブネ(アビスガード・霊宝3・専用)
L:☆6:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝4)
4:☆6:サブナック(なんでも・霊宝3)
5:☆5.5:フォラス(ポルック)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ネクロ+剛剣
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+
| | 詳細
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ネクロ耐久を念頭に(可能ならフォラスバフ乗せた)剛剣ブネの奥義2回+アルファで前衛を落とす→サルガタナスの蘇生を見逃しつつサルガタナスを落とす→蘇生された残りを落とす
フォラスが一番落ちてる時間長かったのでバフは期待せず耐久が基本です。ヴィネ専用霊宝のAダメ軽減とサブナックのスキルがあれば全体的にはOKですので局所は都度対応してください
デカラビアの毒もかなり高確率で入りますので8%でもそこそこのダメージになります(次かその次のターンには絶対シルバートーム使われるので長続きはしません)
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos}
- クリア報告:2021-10-12 (火) 20:06:15
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv20・状態異常命中上昇Lv20
■編成
1:☆5.5:タナトス(ピーター)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝4・専用)
L:☆5.5:Bフォルネウス(ポルック)
4:☆6:Bデカラビア(メイジマーマン・霊宝4)
5:☆6:Cビフロンス(ネクロス)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
典型的ネクロ。ソウル貯まってからアタッカー3人で畳み掛ける
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+
| | 詳細
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ソウル10くらい貯まるまでは耐久。ビフロンスで即死させてもOK
コンセプトがフォルネウスで蹴散らすだったので即死させてから奥義打ったりしましたが人数の調整は慎重に
タナトスも列化奥義をしたかったのでピーター持たせていますが、列化1ターンの関係上タゲを取りやすくなるため他メンバも奥義を構えておく必要があります。おそらく普通に奥義打ってギフト撒いておきその後ビフロンスかフォルネウスにアタッカーしてもらう方がよいです
フォトン変換、凍結も通りませんので注意。毒は高確率で入ります
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos}
- クリア報告:2021-10-13 (水) 14:49:44
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv17・状態異常命中上昇Lv11
■編成
1:☆6:ベヒモスR(アルルカン・霊宝レディアントパール、アシストスープ)
2:☆6:リリムR(アサルトボックス・霊宝0)
L:☆6:アンドラスC(ネクロス・専用霊宝)
4:☆6:ロノウェ(モグラ・マグラ・霊宝0)
5:☆6:マルバスC(ホーリーフェイク・霊宝廻天Lv.1)
■霊宝の攻略影響度:高(アンドラス専用霊宝)
■ポイント
ベヒモスで攻撃、ロノウェの運でかばう
他3人は別メギドでもいいかも
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+
| | 詳細
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1Tめでアンドラスで暗闇付与、ロノウェかばう、ベヒモススキル+アタックがあれば積む
ただ、↑だとベヒモスがターゲッティングされて落ちました。
でもロノウェのかばう+マルバス回復で耐えながらアンドラス覚醒スキルで蘇生、列化アタックで立ち直すことができました。
途中、ロノウェが特性30%無効&モグラマグラは発動&マルバス奥義防御力上昇でベヒモスの猛撃をやり過ごせました。アツい。
ロノウェに防御系霊宝、ベヒモスに攻撃系霊宝積めればより良さそう
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vi3.DJxg1js}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・状態異常命中上昇Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
|
攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
|
+
| | 攻略情報フォームを開く
|
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- イベント効果に状態異常確率アップがあるので効くかと思いましたが、EXではほとんど効きませんでした。
EX1、2は感電146で無効。めまい130で失敗(EX1は体感成功率4割り程度)。
EX3は感電めまい共に有効でしたが成功率は4,5割程度でマルファスがシルバートームを持っているのであてにするのは難しいように感じました。 -- {CP.BshLgzTI}
- EX3 状態異常命中LV2
アミー引き寄せ無効
ジニマル 病気成功・ゾンビ無効?
無敵戦法は強化解除がかばうを貫通するので不安定ながら可能っぽいです -- {GgEACGC8TMc}
- EX3 アクィエルスキルレベル5の150%+イベント48%で睡眠が入る。スキルレベル4はわからん。それ以外は無効 -- {FyYuCv6FN9.}
- EX1から既にキツい…突破した攻略など教えていただけると助かります -- {QJXrxkEYj3U}
- EXのフィールドレアは寄生サボテンがドロップしました
EXにはエンブリオ幼がない模様です -- {W0PL.q31wYI}
- EX1の「敵が多いほどステータス上昇」は、こちらが1人の時点で20パーセントアップしていることを確認しました。
万雷シャミハザで銀冠抜けしてしまいましたがしょっぱなからキツいですね… -- {M.wP5nboctI}
- EX1とEX2は、最悪の場合先日改修されたコンティニュー使って抜けてしまうのも手です。
道中なんで全員生存でなくても問題ないですし。
1日1回は石消費無しですし、復活時には強力なバフも貰えるので、力推しで強引にクリアする事は可能だと思います。 -- {ESTemMMbFKM}
- EX1の方が運ゲー要素強くてきつい、前のコメントした方のようにここでコンティニュー使うのあり -- {pd.ByI1vFI6}
- Youtubeにあったコンティニューネクロがジッサイ強かった。キマリスがいるならEX1,2で試してみる価値アリ。 -- {sszMJIvtnH2}
- 勝てなくてクリア編成フォーム覗いたけどほぼ全員バーストのみ編成諦めてて草 -- {.L3j03JSlp2}
- (バーストのみ編成はEXではなくE2,E3だからでは?) -- {FfXEDcxqoR6}
- うわマジやん…ボス15回討伐とかの指定外だから完全に抜けてたわ…申し訳ない、ちょっとフォトンバーストしてくる… -- {.L3j03JSlp2}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。