基本情報†

↑

各種データ†

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Amduscias-3star.jpgAmduscias-3d-win.jpgAmduscias-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖67カウンタースナイパー4女青木 瑠璃子
↑

ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1585785263
星67171756500645

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

↑

能力†

↑

特性†

名称詳細
特性漆黒の翼自身の素早さが30%上昇する
↑

スキル†

名称Lv詳細
スキル伏魔殿の結界-味方単体への攻撃を2回無効化する
スキル+伏魔殿の結界+-味方単体への攻撃を2回無効化し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する
↑

覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル眷属の帳-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ、さらに70%の確率で2ターンの間、敵を暗闇状態にする
覚醒スキル+眷属の帳+-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする
↑

奥義†

名称Lv詳細
奥義ウィンドスピナー-敵単体に攻撃力4倍のダメージさらに味方全体のHPを15%回復させる
奥義+ウィンドスピナー+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ、さらに味方全体のHPを20%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

↑

マスエフェクト†

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果素早さが20%上昇する10%の確率で、敵を暗闇状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を暗闇状態にする素早さが20%上昇する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、HPが10%回復する与える回復量が40%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒に必要なゲージを-1する
↑

人物†

↑

プロフィール†

ユニコーンの姿をした追放メギド。しかし彼女は記憶喪失のメギドでもある。メギドラルを忘れ、追放の理由もまるで憶えていない。かろうじて、自分の正体がヴィータに転生したメギドであることだけを自覚している。記憶は失われたままだが、彼女は己の能力を善きことに使うことを決意した。ヴァイガルドを守るため戦いに身を投じることを…

↑

キャラストーリー†

+  ネタバレあり
↑

ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
↑

戦闘において†

↑

主な活用法†

スキルによる二回防御のバリアと、特性による全メギドトップの素早さを誇るスナイパー。
それらを用い、パーティ内の打たれ弱いユニットや瀕死のユニットを確実に防御できるのが魅力。
奥義もダメージこそ平凡だが、全体への回復効果で軽微なダメージを一括でカバーできる。
総じて、優勢時・劣勢時共にパーティの防御力を底上げしてくれるユニットである。

覚醒スキルの列暗闇攻撃は、威力よりも暗闇を撒く手段として見るべきか。
このスキルのみ攻撃寄りなので、防御や回復を行いたい時に奥義ゲージがMAXで場にスキルのみ… という事態にならないよう、ゲージの管理には注意したい。

配布キャラのカウンター4人と相性が良く、アムドゥスキアスリーダーの場合4人を順当に配置すれば、それだけである程度噛み合ったパーティを組む事ができる。

↑

注意点†

高い素早さ以外にも、HP、防御力共に及第点の値は持っているが、それでも強力な一撃にはバリアなしでは対応しきれない事も。
また、連続攻撃持ちのボス・メギドなどには回数バリアはあまり役に立たず、ジリ貧になる事も多い。
スキル一回分の行動を割いたバリアで、相手の行動をどの程度無効化できるか、というアドバンテージの概念を意識しつつ立ち回れると良いか。
また、回復・防御が得意と言っても、このユニット単体でどちらの役割も担わせるには荷が重い。
(ターゲッティングの仕様上、同一ターンで味方にバランスよくバリアを撒くのも難易度が高い)
他の専門職と併用したり、他のメギドで攻撃面をきっちり補ってこそ輝けるユニットである。

↑

おすすめ編成†

↑

相性の良いキャラクター†

スキルは星4で回復効果が付くが、これはリーダー時のマスエフェクトによる回復と重複する為、両隣のカウンターキャラ相手だと2ターンで約40%ほど回復してくれる。
よって、ガープやロノウェなどダメージを軽減するタイプのカウンターと相性が良く、特にガープは特性による反撃効果にも第二マスエフェクトの「暗闇付与」が乗る為、一際相性が良い。
両端へのマスエフェクトは素早さの上昇と覚醒ゲージ減少であるが、これも配布キャラのマルコシアスと相性が良く、奥義のフォトン破壊効果が相手より速く、かつ低燃費で運用できる。
バルバトスは奥義が2ゲージで放てるようになり、彼のスキルによるチャージ追加のみで回復が打てるようになり、安定性が増す。
他にもカウンター+スナイパーには、相手の妨害を行うユニット(カイム・グシオン・アリトン等)が多く、相手の戦術を無力化しやすくなる。

リーダー以外で採用するなら、スキルの防御性能を活かしてゼパル、ウヴァルなど防御に不安が残るファイターを守る目的での採用が効果的。
特にポルターガイストの討伐においては、相手の強力な単体攻撃からアモンなど攻撃役を効率的に守る事ができる。

↑

相性の良いオーブ†

素早さの高いユニットに共通して回復や状態異常のオーブが有用だが、リーダー時の自身への効果である「回復量40%増加」を活かすならアビシニアン(SR)などが有効。(30%→42%に)
状態異常付与率も上がる為、威力こそ弱いがグラディエーター(SSR)や霊魂ムース(R)などで状態異常を狙うのもアリか。
防御面での充実を考えるなら、スキルで防げない状態異常を防ぐ古の恐竜(SR)を持てば、ターン開始時に最速で発動し、相手の状態異常をほぼ確実に無効化できる。

↑

編集時の注意点†

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

↑

コメントフォーム†

コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS