基本情報†

↑

各種データ†

「足止めは私にお任せください
   敵はすでにこちらの術中に嵌っております」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Ariton-star3.pngAriton-3d-win.jpgAriton-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ロイヤルバトラー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真55カウンタースナイパー4男性間島 淳司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

↑

ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1498835963
星31703294217224
星66020841628648
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

↑

能力†

↑

特性†

名称詳細
特性執事の矜持HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ
↑

スキル†

名称状態詳細
スキルキラースナイプ通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+キラースナイプ+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する
↑

覚醒スキル†

名称状態詳細
覚醒スキル非情なる粛清通常敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
覚醒スキル+非情なる粛清+通常敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.1倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、攻撃力を25%低下させる
↑

奥義†

名称Lv詳細
奥義ハウンド・ドッグ-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する
奥義+ハウンド・ドッグ+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

↑

マスエフェクト†

「ご奉仕致します」
【根性】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる防御力が20%上昇する防御力が20%上昇する防御力が20%上昇する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する受けるダメージを15%軽減する与えるステータス弱体の持続ターンが+1される受けるダメージを15%軽減するHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する
↑

人物†

↑

召喚時キャッチコピー†

行き届いた仕事が勝利に導く 洗練されし執事スナイパー!

↑

プロフィール†

執事とは己が主のために身の回りの世話をする者。
彼はメギドの執事として、ソロモン王に最高の給仕を約束してくれるだろう。
…ただし、注意が1つだけ。
彼は今でこそ執事を生業としているが、かつては暗殺者として腕を振るっていたときもあった。
もし、あなたを王に相応しくないと判断したならば、彼は自らの手で主を始末するかもしれない…。

↑

キャラストーリー†

+  ネタバレあり
↑

ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
↑

戦闘において†

↑

主な活用法†

フォトン1個のみでフォトン破壊が可能なキャラとしては最速クラスで、破壊が通る相手なら何もさせずに完封出来る事も。
瀕死キャラをかばう特性を持っているので、サブ盾として置いておくと非常に心強い。
盾キャラがかばうを発動中は通常のかばうが優先されるので、瀕死キャラが攻撃対象でも盾キャラがかばう。
盾キャラが瀕死、かつ盾キャラが直接ターゲッティングされた場合は盾キャラをかばってくれるので、その間に回復などで体制を立て直しやすい。
瀕死の盾キャラがかばいに入ったのを更にアリトンがかばいに入る、という風にはさすがにならない。
覚醒スキルの攻撃力低下も一見地味ながらかなり有効で、上手く入れば自身の高防御も生かしやすい。

またマスエフェクトに特徴があり、カウンター/ファイターに対して防御20%UP+被ダメ15%減少を付与する。
この組み合わせは盾役が多く、「盾役を更に硬くし瀕死かばうで盾役離脱を防ぐ」という前線崩壊の初動となりうる部分に対して強力に作用するものとなっている。
加えてリーダー編成時は自身の防御UPや弱体継続+1Tによって特性に限らず覚醒・奥義のデバフも活用しやすくなる。

↑

注意点†

防御こそ高いがHPは低いので、ボスクラスの高威力な攻撃を受けるとあっさり沈む。
当然範囲攻撃には無力で、アリトン頼みで瀕死のまま放置しておくと範囲攻撃であっさり…なんて事にもなりがちなので注意。

基本的に列の異なる攻撃をかばう(前衛をかばう)事が多いためクラス補正を受ける事があまりないものの
レアケースではあるが「前衛タゲ指定のトルーパー攻撃をアリトンがかばってクラス補正込で喰らって大ダメージ」という事が起きる場面がある。
また「瀕死かばう」はアリトンのHPは関係なしにかばうため、「瀕死の放置が長い=アリトンがかばいすぎて離脱する恐れがある」という事を忘れてはならない。

↑

おすすめ編成†

↑

相性の良いキャラクター†

自身がリーダーであれば自身も盾も大幅に耐久を上げられるので、やはり盾とセットで使いたい。
無効ラインを引き上げられるブニやザガン、ベインチェイサーが更に強力になるガープは特におすすめ。

また、カウンターのファイター・スナイパーであるベリト、グシオンはそれぞれ「HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する」という特性を持つ。
アリトンのマスエフェクトも効率的に乗り、かつ33%以下ならかばう効果で瀕死の状況を防ぐ事も出来るため、HP50%以下での彼らの運用がやりやすくなるだろう。
ストーリー配布メギドのアスモデウスの場合、HP33.3%以下ですべての攻撃が全体化する特性を持つため、アリトンの特性と条件が完全に噛み合う。

↑

相性の良いオーブ†

素早さが高く、攻撃力が低いので主にサポート系のオーブがおすすめ。
ダメージ無効系のオーブで耐久力を補うのも良いだろう。

常設イベントで手に入るサタニックリブラ(SSR)もかばうの切れ目や自身の消耗をフォロー出来るのでおすすめ。

防御は高いですが最大Lv時でもHPが並以下の6020しか無い為、オーブでフォローしたいです。

↑

相性の良い霊宝†

特性をより活かすため、耐久力を上げる霊宝が良いです。
基本的にはビーンズペースト×4で十分ですが、よりHPを伸ばしたい場合はシルバーミラーなどを渡しましょう。

編集時の注意点†

↑

コメントフォーム†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS