
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「ブニ(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
開催期間†
2020年5月30日(土)15:00 ~ 2020年6月12日(金)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(ブニ(バースト)が仲間になる4-3は推奨Lv23)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、∞の鎖を集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 結びのフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「∞の鎖 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「結びのフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 確率ダメージ無効(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 強化効果上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ4-3をクリアすることで、メギド「ブニ(バースト)」が仲間になります。
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「∞の鎖」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「∞の鎖 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | 不死の幻獣を探して | 10 | 強化回数×1 | 20 |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | | | | |
| 2 | | | | |
| 3 | | | | |
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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+
| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[不死の幻獣と失いし過去/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(不死の幻獣と失いし過去/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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+
| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2020-06-03 (水) 15:22:46
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv1・強化効果上昇Lv10
■編成
1:☆○:
2:☆○:エリゴス(不問・【剛】剣聖の鉄槌・ハートブローチ×3)
L:☆○:ビフロンス(舞扇ピーター・猛撃)
4:☆○:アンドロマリウス(エンキドゥ)
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
高速で回りたいので少人数で
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+
| | 詳細
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(1T)初手アカゲイにエリゴス奥義(orアタックで調整)→猛撃ビフロンススキル
(2T)テガツメにエリゴスのアタック→ビフスキル2回(ドロマリの強化orエンキドゥ使用)
反撃で計算狂うので、エリゴスにはスキルを積まない
|
■目的:安定周回/高速周回 -- {M1AK5EQidQM}
- クリア報告:2020-06-03 (水) 17:22:27
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv不問・強化効果上昇Lv不問
■編成
1:☆:自由枠
2:☆:自由枠
L:☆6:ビフロンス(獣人特攻オーブ・系譜猛撃)
4:☆:自由枠
5:☆:自由枠
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ビフロンスにスキルフォトン2つ積むだけ
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+
| | 詳細
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自由枠はスナイパーで統一すると全員HP満タンで終わるのでなおよい
|
■目的:高速周回 -- {Cl69GrfOqDk}
- クリア報告:2020-06-03 (水) 19:11:49
■ステージ:EA-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv20・強化効果上昇Lv3
■編成
1:☆6:モラクス(回復オーブ・霊宝0)
2:☆6:ジズ(蘇生オーブ・霊宝0)
L:☆6:カスピエルB(回復オーブ・霊宝0)
4:☆6:バエル(蘇生オーブ・霊宝0)
5:☆6:アガリアレプトB(回復オーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布メギドで無理せずフルオート
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+
| | 詳細
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攻略に記載されているのと同じです。
念のため実際にフルオートで回してみましたが、ちゃんと金冠が取れました。
可能なら前列オーブはキャスパリーグ、後列オーブはメイジマーマンにしましょう。
単体回復オーブでも構いません。
編成アレンジとしてオススメなのが、もしもいるならウァプラBやグラシャラボラスやアミーなど、列攻撃スキル持ちBトルーパーを起用しましょう。
上手く行けば3ターンでフルオート周回が可能です。
全体攻撃スキル持ちのアバラムなどももちろんオススメです。
後列なら攻撃はそこまで飛んでこないため、Bスナイパーは育っていなくても大丈夫です。
|
■目的:金冠狙い/安定周回/オート -- {qZS5WFpKaPE}
- クリア報告:2020-06-04 (木) 07:18:18
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv10・強化効果上昇Lv1
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
2:☆6:カスピエルB(追放執行人・霊宝4)
L:☆6:アイムB(任意・霊宝0)
4:☆6:ハック(スティロ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
カスピエル奥義でワンパン
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+
| | 詳細
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雷魂の火種、スピネルホーン、紺碧の魔塔ドームでカスピエルBの火力を上げる
ハックでノックバック+フォラスのアタック強化したカスピエルBの奥義でワンパン
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■目的:安定周回 -- {0kO5YMi7OVo}
- クリア報告:2020-06-04 (木) 14:36:17
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv20・強化効果上昇Lv1
■編成
1:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(リャナンシィ・霊宝4)
L:☆6:パイモン(霊宝0)
4:☆6:オセ(リャナンシィ・霊宝1)
5:☆6:ウヴァル(舞扇ピーター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
パイモンリーダーの速攻。8割方1ターンキル、内9割方金冠。霊宝は各種専用霊宝と、ウヴァルとウェパルが猛撃を発動するためのもの。
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+
| | 詳細
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ウァサゴA、ウヴァルS、オセAC、ウェパルAもしくはSを割り振れる時は1ターン、それ以外なら2ターンで周回出来る。ウェパルの位置はラッシュアモンでも良い。その場合も安定性を上げるために猛撃は発動させたい。
オーブは全てレベルMAX。パイモンは基本的にフォトンを振らないのでオーブが無くても問題はない。
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■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {mj79LggkB1c}
- クリア報告:2020-06-04 (木) 19:54:26
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv2・強化効果上昇Lv10
■編成
1:☆6:Rエリゴス(パキラ・霊宝0)
2:☆6:Rベヒモス(インサニティ・霊宝0)
L:☆6:Rアマゼロト(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(カオスファントム・霊宝0)
5:☆6:Rナベリウス(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
強化LVと霊宝があやふやだけど大体2Tキル
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+
| | 詳細
|
1T目、ベヒモスS,アマゼロトACメインできれば奥義。
2T目、エリゴスとフォラスでオーブ、後はベヒモスにA1、アマゼロトにも積めればA。
ナベリウスはほぼ置物。
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■目的:安定周回/高速周回 -- {Qznx5UA9ehg}
- クリア報告:2020-06-06 (土) 07:44:23
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv8・強化効果上昇Lv20
■編成
1:☆5.5:ガープ (特性防御力上昇 ・霊宝0)
2:☆4 :レラジェ (味方30%回復 ・霊宝0)
L:☆4.5:フルーレティC(2ターン味方単体無敵 ・霊宝0)
4:☆2 :ユフィール (味方への攻撃1回無効化・霊宝0)
5:☆4.5:フォラス (敵全体強化解除 ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ワントップの盾役を回復しながら、少しずつ列攻撃。
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+
| | 詳細
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ガープを回復しながら、無敵にできたタイミングで列攻撃という流れです。運は結構絡むと思います。
スナイパー列攻撃がいなかったので火力&フォラスという形になってます。攻撃タイミングは1~2Tしか無いので奥義の列攻撃でもいいと思います。
フルーレティガープのHP上昇マスエフェクト要員です。
それぞれの代替基準は、ガープはHPと防御力のタフさ、レラジェ&フォラスは列攻撃、フルーレティ&ユフィールはワントップキャラへの回復適正になります。
ガープに防御力オーブを持たせていますが、HP上昇オーブで回復量を増やしてもいいと思います。
同時撃破のために攻撃力上昇を持たせたくなるところですが、HP調整するにも運は絡むので、回復オーブをもたせたほうが良さそうです。
強化解除要員は敵と火力キャラの速度に注意して選びましょう。2回無敵は他キャラに列2回攻撃を持たせて対策も可能です。
ちなみに、イベント効果の強化効果上昇でガープの奥義が100%以上になるので、余ったフォトンを渡しておくと役に立つタイミングは来ます。
|
■目的:金冠狙い -- {Pl8y3vloL6c}
- ■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv・強化効果上昇Lv
■編成
1:☆6:アリトン(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(ガオケレナ・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(ビム・霊宝0)
4:☆5.5:Cオリアス(ネクロス・霊宝0)
5:☆6:Bベリト(プロデューサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bシャックスでワンパン
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+
| | 詳細
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アリトンは保険で、オリアスはフォトン見えのため。
2T一巡でガオケレナ→Bベリト覚醒スキル→シャックス。レベルや強化にもよるけれど、滞水があるならデトネ要らずです。
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■目的:安定周回/高速周回 -- {b6VttuAqV.o}
- クリア報告:2021-05-18 (火) 05:24:13
■ステージ:EB-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0~・強化効果上昇Lv15
■編成
1:☆6:ウァサゴ(素早さアップ・霊宝0)
2:☆6:Bフォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:Bバティン(追放執行人9・烈火)
4:☆6:Bデカラビア(任意・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
2020-05-31 (日) 23:59:12の編成アレンジ、S1個で1T安定
|
+
| | 詳細
|
1T目、フォラスSO、ナベにAorCorS+O、(フォラスSを最優先)、Aを取れるならウァサゴにSを取れるならデカラビアにCを取れるならバティンに。
これでアタック強化奥義が飛んで確殺、ボスより早いのでブレイクも関係ない。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {EebC4uFsGGk}
- クリア報告:2021-05-18 (火) 11:28:43
■ステージ:EC-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0・強化効果上昇Lv20
■編成
1:☆6:Rブネ(任意・専用霊宝)
2:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(任意・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用は必須)
■ポイント
剛剣ブネで1T1順目クリア、必要なフォトンはA2つ。
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+
| | 詳細
|
1T目、ブネとアカゲイターゲット、ウァサゴA、ブネA、ナベO、フォラスO。
SやCばかりのときはフォラスにSやブネにCを積むなどして、2順目奥義を目指す。
ブネに悪魔特攻オーブや攻撃力アップ霊宝を積むと、さらに安定する。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {EebC4uFsGGk}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・強化効果上昇Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
|
攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
|
+
| | 攻略情報フォームを開く
|
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- アルマロスのスキルブレイクが分かりにくいですが、アルマロスがブレイク状態+スキルを積んでいることが前提条件でこの時にこちらがスキルを使うと反撃を受けるということですね。 -- {geaX.XK0UW6}
- ECの敵を同時に倒す編成、アシュトレトのクリア編成で同時撃破してるPTが参考になるかも。自分は防御無視Bグシオンで倒した -- {4f7fyZB/sRw}
- アルマロス、100%(オーブ:イルベガン)なら安定してゾンビ入るのでお勧め。
低攻撃力で痛くない、防御力依存攻撃が1ダメ、25%回復がダメージになるとオートでやっていますが、かなり便利です。 -- {GgEACGC8TMc}
- 安定は言い過ぎだったかもしれません……(2連続失敗) -- {GgEACGC8TMc}
- 霊宝ジニマルのスキル(80%)でも入りました。 -- {W7NPkK6lju6}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。