このページについて†
各種攻略ページにおける「クリア編成報告用フォーム 」への投稿の練習に使っていただける場所です。
また投稿時の注意点などについても、少し詳しく説明しています。
投稿手順†
基本的な流れ†
- クリア編成報告用テンプレートをコピーする
- 「クリア編成報告用フォーム」のフォーム内に貼り付けてテキストを編集する(またはメモ帳などで編集してから貼り付ける)
※「通常コメントフォーム」に貼り付けないように注意すること
- 投稿する
テンプレートについて†
以下がサンプルとなりますが、実際には各ページのクリア編成報告フォーム内にも折り畳みで用意されています。
クリア報告:&now;
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
投稿する上で気をつけると良いこと†
もし投稿に失敗しても、編集知識のある方があとから修正可能ですので、必要以上に心配する必要はありません。
ただ、少し気をつけていただくだけで防止できるミスもあるので、ぜひ一度目を通しておいてください。
折り畳みが崩れないようにする†
テンプレート内には、詳しい攻略情報を記載するための詳細欄があります。
これは「#region(詳細)」行と「#endregion」行で囲まれており、この間に書かれた内容は折り畳みになります。
「#region=折り畳み開始」「#endregion=折り畳み終了」を示すものであり、この両者は常に対応関係にあります。
よって、このどちらかが欠けていたり、余分にあったりすると、表示上の崩れを引き起こしてしまいます。
- 「#region(詳細)」が1個ある
- 「#endregion」が1個ある
この2点をしっかり確認していただくだけで、もっともよく起こりがちな失敗を予防できます。
なお詳細自体を省きたい場合は、「#region(詳細)」と「#endregion」を両方消すことを忘れないようにしましょう。
通常コメントフォームに投稿しない†
各種攻略ページでは「クリア編成報告用フォーム」(折り畳み)と「通常コメントフォーム」(折り畳まれていない)が併設されています。
このうち詳細なクリア編成を伴う投稿は、すべて前者の側に投稿していただくようお願いします。
これは幅広い攻略情報や意見交換に使われる通常コメントフォームにクリア編成報告が混じると、情報の視認性に問題が生じてしまうためとなります。
なお、もしも誤って通常フォームに投稿した場合は、自身に知識があればコメントガイドラインの修正・削除の項に従って削除していただいてもいいですし、
もしくは誤ってしたので削除を希望する旨を書き込んでいただいても大丈夫です。
一行目を消さない†
テンプレートの一行目には「クリア報告:&now;」という行があります。
この「&now;」は投稿時に日時に置換されますが、この行は投稿の識別に必要なものになっています。
もしもこの行を消して投稿してしまうと、あとからその投稿に返信で補足を入れたいといった場合に
適切に返信が紐づかなくなります(一行目が同一の投稿があると返信先がずれてしまうというコメント仕様上の問題)。
なにか間違ってしまったら†
投稿でなにか間違えてしまった場合、コメント/編成報告/砂場(クリア編成報告)ページに移動して直接編集で修正も可能です。
ただし、そこまで行うのはハードルが高いという場合は、コメント欄に間違えたので修正してほしい旨を投稿されると良いでしょう。
また問題がすぐに解決していない場合には、編集者連絡板またはwiki管理連絡板までご連絡いただいても大丈夫です。
他の投稿を修正する場合†
自身以外の投稿のテンプレート上のミス(とくに折り畳み失敗など)があることに気づかれた場合、修正いただけると大変助かります。
ただし、かりに投稿の内容自体に明確な誤りがあるような場合であっても、テンプレート以外の部分を修正することは厳禁となります。
※詳しくはコメントガイドラインの注意事項をご確認ください。
コメントフォーム(練習用)†
クリア編成報告用フォーム(練習用)†
※クリア編成報告の練習用です。練習中にフォーム全体の表示がおかしくなってしまった場合(投稿フォームが表示されなくなってしまった)は、修正依頼フォームまでご連絡ください。
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォーム(練習用)を開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2022-07-03 (日) 18:33:39
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv15・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆1.5:Cビフロンス(ネクロス)
2:☆1.5:チェルノボグ(ストル)
L:☆1.5:Bフォルネウス(ボーパルバニー)
4:☆1.5:アムドゥスキアス(ネクロス)
5:☆1.5:ボティス(エンジェリル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
運が良ければ2Tで完
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| | 詳細
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1T:ビフロンスS、ボティスS、チェルノボグの覚醒溜めます。Sが余ったらアムドゥスキアス→チェルノボグ。
2T:1〜2巡目でボティスが落ちますがMEで自動蘇生、ソウルが3つになったところでチェルノボグの奥義で終わり。撃ち漏らしがあっても奥義効果の味方全員アタック追加でなんとかなります。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8Pl.XVSWNoY}
- クリア報告:2022-07-05 (火) 20:27:22
■ステージ:魔喰機・無限(アプデ後)
■編成
1:なし
2:☆6:ニバスB(アテルラナ・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆6:ロキ(ケイブキーパー・霊宝0~4・絶好調~普通)
4:☆6:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0~4・絶好調~不調)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
完殺なし。クリアまで15ターン前後。
図らずも配布パになりました。
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| | 詳細
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ロキライブ中(Cプロメテウスライブでも可)に魔喰機シフト2スキルを音符10個の状態で使われると弾撃ダメージでそのまま倒すことができます。
序盤:メフィストのスキルで3ターン目までロキを守る。
中盤:ケイブキーパーで守りながら、チャージを積極的に取って弾撃ダメージを与える。
ライブで弾撃ダメージを増やせる他、ニバスやメフィストのバフがあるとロキ奥義でも4万程度のダメージが出ます。
無敵やバリアが残っていると覚醒スキルを優先するので、うまく奥義に誘導しましょう。
終盤:魔喰機シフト1が倒れる前にライブを発動して、シフト2で相手にスキルを渡す。
シフト2移行で覚醒を全消費するので、よっぽどのことがなければ奥義は撃たれません。
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序盤にスキルが出ない場合やシフト2でスキルを打たれずに奥義を撃たれる事故が不安な場合はシェルドレイクや列バリアオーブ要因を連れていきましょう。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KFZxV4cke8o}
- クリア報告:2022-07-20 (水) 23:33:53
■ステージ:グジグランズ
■編成
1:☆6:Cガープ(クストス・剛堅・普通)
2:☆6:Rフォカロル(ハイドン・耐久+素早さ調整霊宝・絶好調)
L:☆6:Cアンドレアルフス(クルル・シーナリー・絶好調)
4:☆6:Bフォラス(白熊王ポーラ・耐久霊宝・普通)
5:☆6:Bハック(カミハカリ・耐久+素早さ調整霊宝・不調)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ハックのショートチェインでグジグランズの行動前にドレおじ奥義
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+
| | 詳細
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オリエンスでいけるならCドレおじでも行けるだろうと思い挑戦。
霊宝で素早さを フォラス>フォカロル>ハック>グジグランズ にしています。
1ターン目はハックのスキル強化と教官の奥義で固くなったガープがかばう。
その後は教官のアタック強化奥義をガープにかけて敵の攻撃を耐える、奥義はカミハカリ+祈り。
その間に教官の特攻バレットと、可能ならドレおじの覚醒スキルのバレットを交互に混ぜる(最低9発)。
敵がスキルの自傷ダメージで瀕死になり、敵が覚醒している+ハックがアタック強化バフを受けた状態で覚醒出来てターンが終了できればほぼ勝ち確定。
次のターンに教官がアタックか覚醒スキルで攻撃してシフト2に移行させ、フォラスのスキルとハックの奥義で強化されたドレおじの奥義なら恐らく敵の体力の半分以上は削れる。
次のターンは教官とフォラスのオーブで更にバフを掛けてからハックのスキルでチェインすれば敵より早くドレおじの奥義が撃てるので、シフト2で行動させることなくシフト3に移行できるはずです。
あとはフォラスのスキル強化をかけ直してから、ハックのスキルで引っ張ってトドメのドレおじ奥義!
塔のバフ効果次第ではハックの奥義にアタック強化が必要なかったりします。
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■目的:初回クリア -- {4Ktq2g3sWRY}
- クリア報告:2022-09-07 (水) 15:21:33
■ステージ:ベイグラント
■難易度:VH/EX
■編成
1:☆6:Rブネ(カオスサム・霊宝3)
2:☆6:Bフォラス(ルッキオラ・霊宝0)
L:☆6:パイモン(火のザウラク・霊宝0)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
5:☆6:Bカイム(炎帝ムスペル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:ブネ専用霊宝必須
■ポイント
RジズもR教官もミノソンもおらずHボムも怒闘も辛い人向け。ファロオースで状態異常治癒、剛剣ブネで取り巻きを滅し本体に奥義を打たせずシフト1のまま狂炎で焼く。10ターン前後。フォラスのみガチャだが、調整次第で配布でも賄える。
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+
| | 詳細
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1ターン目
ブネにチャージ。スキルはパイモンで覚醒減少、残りはリヴァイアサンで海魔を目指す。
2ターン目
ファロオース使用→フォラススキル→ブネで奥義。取り巻きを倒す。
3ターン目以降
ブネ覚醒スキル、パイモンスキルで覚醒減少、海魔で回復を適宜行いつつカイムスキルで単体炎上、ムスペルで狂炎付与。火のザウラク、ルッキオラ、カイム覚醒スキルで焼く。カイム覚醒スキルはカイムの特性による覚醒減少も狙えてお得。
フォラスは攻撃力アップとアタック強化が同時にできて最適だが、リリムと入れ替えて配布キャラでの攻略も可能。オーブもBはロクサーン、Rは火のザウラクなら配布。
ブネの火力が足りない時はブラッディエッジなどのオーブを混ぜて調整する。パイモンに持たせるのがおすすめ。強化解除されないように、ファロオース→リリムorフォラススキル→パイモンオーブ→ブネ奥義などの流れで2ターン目一巡目で押し切る。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MnJjAWblDZs}
- クリア報告:2022-12-17 (土) 12:53:57
■ステージ:EX-2,3共通
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・状態異常耐性Lv10・攻撃時凍結付与Lv0
■編成
1:☆6:ラウムB(ボーパルバニー・霊宝なし)
2:☆6:サキュバスB(白熊王ポーラ・霊宝なし)
L:☆6:プルソンB(水樹ガオケレナ・霊宝なし)
4:☆6:ザガンC(モグラマグラ・霊宝ビーンズペースト2、ペリドットリング、極光の金鏡)
5:☆6:ウァサゴB(クラウンプラブナ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァサゴの覚醒スキル&奥義と自身の覚醒スキルを付けた状態でドン!いつものプルソン砲です。(EX-2,3でパーティー変更なし)
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+
| | 詳細
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2ターン目でバフ完了、3ターン目にプルソン砲が目標。
それ以上では脱落者のリスクが上がります。
ザガンの霊宝はあると安心ですが、マストではない。
サキュバスはどちらかと言えば回復役です。
状態異常は運頼みにはなるもののイベントスキルで補完可能。
1ターン目:
ラウムS、ザガンS、プルソンCで次ターンでのバフラッシュを目指す。
2ターン目:
プルソンの覚醒スキル、ウァサゴの覚醒スキル&奥義。
フォトンに余裕があればかばう継続。
3ターン目:
全体化プルソン砲で完。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {/VNVly/sPHQ}
- クリア報告:2022-12-17 (土) 12:56:30
■ステージ:EX-2,3共通
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・状態異常耐性Lv10・攻撃時凍結付与Lv0
■編成
1:☆6:ラウムB(ボーパルバニー・霊宝なし)
2:☆6:サキュバスB(白熊王ポーラ・霊宝なし)
L:☆6:プルソンB(水樹ガオケレナ・霊宝なし)
4:☆6:ザガンC(モグラマグラ・霊宝ビーンズペースト2、ペリドットリング、極光の金鏡)
5:☆6:ウァサゴB(クラウンプラブナ・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァサゴの覚醒スキル&奥義と自身の覚醒スキルを付けた状態でドン!いつものプルソン砲です。(EX-2,3でパーティー変更なし)
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| | 詳細
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2ターン目でバフ完了、3ターン目にプルソン砲が目標。それ以上では脱落者のリスクが上がります。ザガンの霊宝はあると安心ですが、マストではない。サキュバスはどちらかと言えば回復役です。状態異常は運頼みにはなるもののイベントスキルで補完可能。
各ステージ、注意すべきはEX-2は反撃、EX-3はデカラビアによる凍結のみ。
1ターン目:ラウムS、ザガンS、プルソンCで次ターンでのバフラッシュを目指す。
2ターン目:プルソンの覚醒スキル、ウァサゴの覚醒スキル&奥義。フォトンに余裕があればかばう継続。
3ターン目:全体化プルソン砲で完。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {/VNVly/sPHQ}
- クリア報告:2023-02-02 (木) 10:30:03
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ロキ(バディラッチェ)
2:☆6:Cシャックス(アビシニアン・専用霊宝)
L:☆6:Cウァラク(エルシーハーパー)
4:☆6:Cバラム(アッキピテル・専用霊宝)
5:☆6:サブナック(アビシニアン・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
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+
| | 詳細
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理想は1T目にバラムCCS、ウァラクS。
バラムは1T覚醒、2T目SSでもいい。
1T目のS余りは敵雑魚がS持ってたらシャックスに、持ってないならロキ君に。
2T目はバラムにS2個振りたい。まあバラムはS勝ってるから2Tに1回Sでも良い。
AとCはウァラクに振って奥義を目指す。
3T目以降は毎ターンバラムにS1個振り、引き続きウァラク奥義を目指す。ロキ・ウァラクのオーブでもOK。
回復ソースはウァラク奥義。束縛を撒くまでは敵雑魚にSは渡したくないけど撒ければOK。むしろ束縛+蓄音しつつ雑魚全体Sを受けると5連撃できる。
シャックスは1T目に1度だけS使った。アビシニアンも使ってないので、サブナックをリブラ持たせたガープでも良いかも。1T目、シャックスS当てるなら攻撃UPのビハインドワームに当てたい。ハナガサの防御UPは別に構わない。
束縛S1で撒けるようになったら、ウァラク奥義ロキSが基本ドリブン。
当方このメンツで試行1回、金冠取れました。
はっきり何ターンかは覚えてないけど10Tしないぐらいかな。束縛撒けるようになるまでは何回か試行必要かも。それ以降は安定する。
霊宝は無難にHPアップとかターン回復とかで良いと思う。
蘇生するつもりはないので異常回復オーブや蘇生オーブは持たせません。だからロキよりもウァラク奥義優先させたいかも。
並びも意味があって、ロキ特性で30%音符消費を抑えられるからそれに掛けつつ、全体弾撃は左から始まるから攻撃が高い順に左から並べてる。できるだけ音符は無駄にしたくない。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5FRXjU8qOCM}
- クリア報告:2023-02-08 (水) 00:34:20
■ステージ:107 ジャマエル(19T撃破)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:モラクスB(チビックス・スウィートポップ、タフネスチョーカー)
2:☆6:ガープC(アビシニアン・紫芋のケーキ×3、紅蓮の大盾)
L:☆6:バラムC(クルル・専用霊宝)
4:☆6:ウェパルB(オロチ・蒼霊水の水時計(いつものセットでつけてるだけ)、紺碧の魔塔ドーム×2)
5:☆6:リヴァイアサン(スムドゥス・修羅の仮面×2、堅氷の大盾×2、専用霊宝(溟渤の胸当て))
■霊宝の攻略影響度:激高
■ポイント
最初の2Tを突破したらスタートラインです。リタマラを気長に楽しみましょう。
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+
| | 詳細
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束縛が付与できるのは最速で2T1巡目です。そのため敵のギミック対応素ステータスを無理に超えても耐えれる時間はほぼ変わりません。そこで準備が必要なモノは、ガープにロートスのスキルを1回耐えれる耐久力、モラクスに地割ロートスの防御力444を超える防御力、ノートス係のリヴァイアサンにできる限り防御力の3つです。
以下攻略。ターゲットは基本は無し、ボム練り時にジャマエル。
[1T]
ガープにスキル1積み>ウェパルにスキル1積み>3個目スキル(基本リヴァイアサン)>バラムのゲージを出来るだけ溜める>リヴァイアサンのゲージ溜めの順でフォトンドリヴン
このターンで敵取り巻きのどちらかがスキルを3回使う、またはバラムのゲージが3未満だったらリセット決定です。理想はロートスアタック3積み、ノートスフォトンピック無し、バラム覚醒状態。逆にノートススキル2回使用またはバラムのゲージが3〜4は首の皮一枚で生きてる状態ですがそれでも貴重なので続けましょう。ガープは生き延びれると2T目に大いに助かりますが、高確率で落ちるので気にしないで進みましょう。
[2T]
ノートスにスムドゥスで強化解除、バラム覚醒スキルで束縛、チビックスで地割れを行い、残りはリヴァイアサンのゲージ溜め。バラムのゲージが溜まって無い場合は気合で2巡目に覚醒スキル、ノートスがアタックを積むことを祈って強化解除も2巡目にセット。
[3T以降]
基本は束縛、地割れを切らさない様に注意しつつ、ジャマエル奥義をガープでかばう・間に合わない時は覚醒スキルを撃った直後のバラムで受けてリヴァイアサンで蘇生の流れを最優先で維持。余裕を見てボム練りを進める。ロートスの奥義はバラムの覚醒消しとモラクス死亡の危険があるため出来るだけガープでかばうこと。ちなみにこの編成のリヴァイアサンはジャマエル奥義を素でギリギリ耐えれる(9000前後ダメージ)が、カスダメ製造機と化したノートスに狩られる危険(スキル1発450前後ダメージ)があり、直前に海魔を張るとバラムに奥義が流れる可能性がでてくるので最後の手段にするほうが安全です。モラクスが反射で落ちやすいので注意。どうしても余ったフォトンはなるべくロートスを殴るのに使って討ち漏らし予防に役立てましょう。
ボム35倍を目安に練り終えたら秘奥義で着火して終了です。お疲れ様でした。
[余談]
クリア後軽い検証をした結果、リヴァイアサンに修羅の仮面×4を着けてジャマエル奥義をなるべく耐えてもらう方が多分簡単。ジャマエル奥義が水心のお陰で8000前後ダメージ(海魔込みで6000程度)に出来て、素ステのノートススキルが550前後ダメージなので蘇生のゲージ確保分の時間を他の事に回せる。
今回の挑戦は、当ページのノートス対策参考例にあったリリムRの防御力を上げて耐えるれるという情報を見た瞬間、頭の中に勝算のテーマが流れたため達成できました。あの情報に多大な感謝を送ります。
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■目的:メインメギドのみ+20T以内金冠 -- {fRdRLc9Hygw}
- クリア報告:2023-03-05 (日) 23:48:23
■ステージ:クイックシルバー
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0~4)
2:☆6:アマゼロトB(アバドン・シーナリー霊宝4)
L:☆6:アイムB(オーブ自由・霊宝0~4)
4:☆6:マルファスB(アバドン・霊宝0~4)
5:☆6:ナベリウス(ハイドン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Bアマゼロト師匠で本体ワンパン。
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| | 詳細
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アマゼロトにタゲを合わせ、アマゼロトにA、マルファスにS、ナベリウスとフォラスはオーブ使用。Aフォトンが余分に一個取れたらマルファスに。1巡目アマゼロト奥義で本体をワンパンし、2巡目マルファス奥義で砲台を撃破できます。
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■目的:高速周回 -- {aQWKF5dbXew}
- クリア報告:2023-03-16 (木) 01:57:32
■難易度:N/H/VH
■ステージ:109
■編成
1:☆6:メルコム(死蝶アラストール・蒼のエピファネイア)
2:☆6:Cレラジェ(ハニワキング・攻撃系霊宝)
L:☆6:Cサブナック(ウォールバスター・断罪の重盾3)
4:☆6:Bオリアス(アーティ)
5:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
オリアスの全体氷結とメルコムの奥義で敵を弱体化し、
レラジェで削る
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| | 詳細
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1ターン目オリアスにCCSまたはCAS+バニーで覚醒スキル、
2ターン目にA強化メルコム奥義を狙う。
氷結地形とメルコム奥義での弱体維持を優先して、
余ったフォトンをレラジェに回す。
素でも攻撃は通るのでレラジェのオーブは回復や蘇生でもよい
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■目的:初回クリア -- {zgc6wOkTr/o}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■難易度:(イベント等で難易度設定がない場合は行ごと削除)
■イベント効果:???Lv○・???Lv○・???Lv○(イベント以外の場合は行ごと削除)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
バトルの流れや注意点はここに記載。長い文章はこちらに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。