※メインクエストの最新更新分の新規加入キャラクターであるため、ネタバレ防止のためにページ名を「5章1節新規加入キャラクター」としています。
 5/27(日)まではこのページ名のままとし、5/28(月)に入ってからキャラクター名に書き換えを行います。

※ネタバレ防止はページ名だけですので、各種データの追加や編集等はご自由に行ってくださって構いません

基本情報†

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各種データ†

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
68ラッシュスナイパー4女性田中 理恵
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星16191004262
星67630976431644

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性虚心坦懐自身の点穴の値が高いほど、受けるダメージを軽減する
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スキル†

名称Lv詳細
スキル命脈穿ち-敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに自身の点穴を+10する
スキル+命脈穿ち+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに自身の点穴を+15する
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル不撓の眼光-2ターンの間、自身が固定砲台状態になる
覚醒スキル+不撓の眼光+-自身の点穴を+5し、2ターンの間、自身が固定砲台状態になる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義凶星墜とし-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ
奥義+凶星墜とし+-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3.25倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇する毎ターン終了時、点穴が+15される毎ターン終了時、点穴が+15される毎ターン終了時、点穴が+15されるHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加するHPが15%上昇するHPが15%上昇するHPが15%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する
条件3ラッシュ+男性ラッシュ+女性-ラッシュ+女性ラッシュ+男性
効果単体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)単体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)単体攻撃のダメージが10%上昇する
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人物†

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プロフィール†

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

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注意点†

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

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点穴について†

点欠とは、「単体を対象とした1回攻撃」に定数ダメージを与える特殊状態です。
点穴のダメージは点穴レベルと攻撃者のレベルに依存し、攻撃側・防御側のステータスには依存しない模様です。(要検証)
ここではその仮説に基づき、ダメージの検証を行います。

条件として、メインクエスト2話ソルジャーバグVH(Lv54)を対象としてダメージの検証を行います。
Lv15・Lv50・Lv65のキャラを用い、点穴レベル15・30・45の状態で付加されるダメージを測定した結果が以下です。
なお、検証を行った範囲では攻撃倍率やソルジャーバグHに対象を変更するなどの要因ではダメージは変化しませんでした。

点穴Lv/メギドLv155065
1596321417
3038512851671
4586728923760

現状では圧倒的にサンプルが不足していますが、少なくとも点穴・およびメギドのLvがダメージに影響すること、ある程度の関係性があることが表から明らかとなります。
仮に点穴Lvの2乗に比例、メギドのLvに比例するとした場合、次のようなダメージ計算式が求められます。

(点穴ダメージ)=(点穴Lv/100)^2*(285.8 * メギドLv - 5)

サンプルから機械的に求められる値なので間違いなく誤差が含まれており、あくまで参考程度の値となりますが、実用上重要なのは
「点穴Lvが上がるとダメージが加速度的に増える」「元々のステータスに依存しない」という点です。
(ただし、これらの仮定が正しい場合です)
具体的には、攻撃力が高く点穴を消費する頻度が高いウヴァルのようなアタッカーより、アンドラスやアンドロマリウスのようなヒーラー・サポーターの方が相性が良い、という可能性があります。

以上の検証は多くの仮設と少ないサンプルに基づいており、不十分な点が多くあります。
特に点穴Lvが高くなっていった場合などはほぼ未検証ですので、参考程度に捉えていただければ幸いです。

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編集時の注意点†

※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。

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コメントフォーム†

コメントフォームをご利用の際には、コメントガイドラインをご確認ください。

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