基本情報†

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各種データ†

「食材を料理しながら戦えばいい
   食えるときに食えば命は長持ちする」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
nisroch-3star.pngNisroch-3d-win.jpgNisroch-agito-3star.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真25ラッシュファイター3男性黒田 崇矢
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星17511263850
星32531419144157
星688401226421438

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性飽くなき食への探求敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)
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スキル†

名称Lv詳細
スキル壱、専心研磨-味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの20%を吸収+攻撃時、ダメージを20%上昇
スキル+壱、専心研磨+-味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの30%を吸収+攻撃時、ダメージを30%上昇
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル弐、味加減精査通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに、自身のHPを20%回復する
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに、自身のHPを20%回復する
覚醒スキル+弐、味加減精査+通常敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに、自身のHPを30%回復する
Bアーツバレットを消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに、自身のHPを30%回復する
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奥義†

名称Lv詳細
奥義参、仕上之一撃通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの70%を吸収
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力3倍のダメージ。バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの70%を吸収
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの70%を吸収
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの70%を吸収
奥義+参、仕上之一撃+通常敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収
Bアーツ(バレット1個)バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収
Bアーツ(バレット2個)バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収
Bアーツ(バレット3個以上)バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力5.75倍のダメージ。さらに、バレットを2個作成する
【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「伝説の出張料理人」
【戦闘開始時、覚醒上昇】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+1されるバレットアーツ中、自身へのダメージを15%軽減する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー
効果毎ターン終了時、HPが10%回復する与えたダメージの20%を吸収する覚醒に必要なゲージを-1する与えたダメージの20%を吸収する毎ターン終了時、HPが10%回復する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

料理で回復、奥義で殲滅!耐久型料理人ファイター!

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プロフィール†

ヴァイガルドで「伝説の出張料理人」として有名になっている孤高のメギド。彼にとって「食事」とは「生きる」ことそのものでありそれをないがしろにする者を決して許さない。
この世にマズい食材はなくすべては料理人の腕にかかっているというのが信条で、未知の存在に出会うとすぐにどんな料理にできるか考えてしまうという癖がある。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

ダメージ上昇や吸収効果を持つバレットを作成できる料理人のテルミナスメギドです。バレットとはいったい
スキルによるバレット作成役にも、攻撃と吸収を繰り返すタフなアタッカーにもなれます。

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注意点†

奥義ではBアーツ状態に移行せず、バレットはBアーツ状態でないと作成できません。
奥義の威力を上げるためにも、まずはスキルでバレットを用意しましょう。

バレット作成役にする場合は素早さが低く、消費役に先行しにくいのが難点です。

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おすすめ編成†

バレット作成・消費役とのシナジーはもちろんありますが、自己完結した性能のため、自身をリーダーにしてスキルでバレットを補充しつつチャージ・アタックを繰り返すだけでも十分戦えます。

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

アタッカーなら攻撃系オーブや種族特効を渡し、バレット作成役なら素早さ上昇オーブやインサニティでバレットを作りやすくしておきましょう。

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相性の良い霊宝†

アタッカーとしてなら攻撃力、ワントップであれば防御力、作成役としては【エベーヌフェイス】で素早さを伸ばすなど役割にあった霊宝が考えられます。
バレット系メギド全般に言えることですが、フォトン追加系の霊宝はバレットの作成・使用計画が崩れる場合があるので注意しましょう。

編集時の注意点†

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