基本情報†

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各種データ†

「どこに隠れたって無駄無駄!
   ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
shax-star3.pngshax-3d-win.pngshax-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:常夏の雛鳥
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖44カウンターファイター3女上坂 すみれ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1614974952
星32120327164171
星67581954478501

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性暴走少女自身の素早さが30%上昇する
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スキル†

名称Lv詳細
スキルびりびり斬り-敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
スキル+びりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルもっとびりびり斬り-敵単体に攻撃力1.15倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
覚醒スキル+もっとびりびり斬り+-敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義電電ぴよ祭り!1敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ
奥義+電電ぴよ祭り!+1敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
※

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マスエフェクト†

「バリバリ行こー!」
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を感電状態にする10%の確率で、敵を感電状態にする
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する素早さが30%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する素早さが30%上昇するHPが15%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!

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プロフィール†

不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るように扱われていた彼女が追放されたのは、当然のことだった。
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴィータの母親だった。
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのような突き抜けた天真爛漫さで旅立った。
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

なんといっても便利なのがスキルフォトン1個で感電を与えられる点です。
感電はスキル・覚醒スキルの行動を無効にします。
完全な行動不能である睡眠などの状態異常に比べるとスキル封じに限定はされてしまうものの、
スキル+なら80%、リーダーにしてマスエフェクトを利用すれば90%という高確率で状態異常を付与できます(敵に感電耐性がない場合)。
スキルが強力なボスに対してはまず起用を検討すべきキャラクターとなっています。
特にこのゲームは序盤からスキルが強力なボスが登場しますので、そういったボスで詰まってしまったらシャックスを使ってみましょう。

またカウンターのキャラは素早さが遅めの傾向にありますが、シャックスは特性の素早さ30%アップもあってなかなかの素早さを見せます。
敵が行動する前に感電を入れられるため強力です。
カウンターには回復・防御・妨害などのオーブが充実しているので、オーブ役としても優秀です。

またすべての技に雷属性がついているため、滞水の地形効果(雷ダメージ2倍)と相性が良くなっています。
奥義は被弾によって性能が上昇するタイプで、最大6倍まで上昇します(+時はさらに上昇)
バリアなどで攻撃を無効化してもレベルは上昇しますが、バーサークのスリップダメージでは上昇しません。(参考)

初期加入キャラですが、序盤はもちろんエンドコンテンツまで活躍する非常に優秀なメギドとなっています。

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注意点†

すべての技が雷属性ですが、感電効果は通常スキルのみで覚醒スキルは帯電地形、奥義はダメージのみです。
帯電地形でも50%の確率で感電しますが、早くとも使用した次のターンからになりますし、入ったらラッキーくらいの感覚で使用した方がいいでしょう。

滞水地形と雷攻撃のコンボは強力ですが、滞水地形が単体対象だと覚醒スキルの帯電地形で上書きしてしまうので注意が必要です。
(滞水地形が列以上であれば覚醒スキルを使っても帯電地形は発生せず滞水地形が残ります)

また攻撃系スキルが揃ってはいるものの、星6時点でも攻撃力は4桁に届かず、
純粋なアタッカー系キャラクターというわけではありません。
前述の滞水との組み合わせを上手く使えば大ダメージも狙えるものの、普段は妨害・補助火力が役割となります。

最高難易度のボスはシャックスですら抜けない速度であることも多く、
オーブやマスエフェクトによる素早さ補助が必要になることもあります。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

◆支援・妨害役として◆
高めの素早さを活かして、アビシニアン(SR)等の回復や、シルバートーム(R)や古の狂竜(SR)で状態異常対策、ケイブキーパー(SR)の無敵等、防御系オーブを持たせると良いでしょう。
ホーリーフェイク(SR)も列無効化が強力な防御系オーブですが、特性の防御無視で火力も上がるため非常に有用です。

妨害系では、フォトン破壊のゴースト(R)や、フォトン奪取のフリーズソウル(R)、確率睡眠の霊魂ムース(R)。
また奥義を防ぐために覚醒減少のマッドランパート(R)なども活用できます。

シャックスの素早さは特性込みである程度の高さがありますが、先手を逃したくない場合には素早さ上昇オーブを装備しても良いでしょう。

◆アタッカーとして◆
シャックスをアタッカーとして扱うときは、奥義を使用する、相手を感電させて禁断の書(SR)で大ダメージを狙う等がありますが、
これはどちらも雷属性のため、敵地形を滞水にするとダメージが2倍に跳ね上がります。
そのため使用まで1ターンで滞水にできる青竜号(SSR)との相性が非常に良くなっています。
恒常で入手できるオーブとしてはバーストのしらぬい(R)との組み合わせが良いでしょう。

サタニックリブラ(SSR)を装備すれば自身に確率かばうを付与できます。
被弾で奥義の倍率が上がるシャックスに攻撃を集中させることで、高倍率の奥義アタッカーとしての運用が行いやすくなります。

また特別イベントで入手できたシャックス専用オーブのピヨピヨ(EX)は禁断の書を防御寄りにした性能となっています。
禁断の書と性能的にはそれほど変わらない(むしろどちらかと言えばやや下位互換)ため入手できなかった新規プレイヤーの方が不利になるようなものではありませんが、
攻撃力よりも耐久力が欲しい場合や、禁断の書をより高火力のアタッカーに装備させて雷・感電特効をダブルで使いたいなどの場合には有用です。

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相性の良い霊宝†

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編集時の注意点†

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