テーマと敵の配置(ステージマップ)†
| No. | テーマ | 出現敵 |
| MAP |  |
| 1 | 全ステータス50%上昇(幻獣) | ベイン・アシュトレト・クライス・39ケツアル |
| 2 | 防御力50%上昇(幻獣) |
| 3 | 素早さ50%上昇(幻獣) |
| 4 | 攻撃力50%上昇(幻獣) |
| 5 | 全ステータス20%上昇(幻獣) | あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ |
| 6 | 通常フォトン+特殊フォトン発生 | あやす者・ユグドラ・クイシル・38ゴウケツ |
| 7 | 全て劣化フォトン! |
| 8 | ペインフォトン発生! |
| 9 | チャージフォトン無し! |
| 10 | 劣化フォトン発生! | あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ |
| 11 | 常時被ダメージ30%上昇(メギド) | アビガ・ルゥルゥ・ケラヴノス・37ドラゴ |
| 12 | 毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣) |
| 13 | 毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣) |
| 14 | 毎ターン終了時、点穴+30(幻獣) | アビガ・37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル |
| 15 | 毎ターン終了時、1回バリア(幻獣) | あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ |
| 16 | 常時チャージ強化 |
| 17 | 常時フォトン容量-2(メギド) | ケラヴノス・クイシル・クライス・37ドラゴ |
| 18 | 毎ターン終了時、覚醒+10 |
| 19 | 常時素早さ100%低下 |
| 20 | 常時フォトン容量+2 |
| ボス | HP不可視 | セーバーグランド固定 |
|
+
| | 略称ルール一覧
|
| 正式名称 | 略称 |
| 死をあやす者 | あやす者 |
| ベインチェイサー | ベイン |
| アビスガード | アビガ |
| 大樹ユグドラシル | ユグドラ |
| 輝竜アシュトレト | アシュトレト |
| 真珠姫ルゥルゥ | ルゥルゥ |
| 雷獄華ケラヴノス | ケラヴノス |
| クイックシルバー | クイシル |
| 終告賽クライス | クライス |
| ドラゴニュート | 37ドラゴ |
| ゴウケツ | 38ゴウケツ |
| ケツァルコアトル | 39ケツアル |
- メインクエストボスについてはステージNoを頭に入れて識別しやすくする
- (ステージNoを含めて)なるべく4文字程度、長くて6文字程度に収めるのを目安とする
|
|
+
| | 情報集積用
|
※おそらく完成。もちろん、書かれていないエリアに出たら書き加えて構いません。
|
最終評価†
| 荒滅の禁盤(21エリア) |
| 評価 | ポイント | 報酬(確定枠) | 報酬(ランダム) | 報酬(追加) | 必要最低エリア数 |
| S(赤宝箱) | 6000以上 | エピック×120 大幻獣の核 | イクリプス片 大幻獣の超細胞 4章金枠 | エピック×30 汎用素材×30・2セット フィールドレア×3 フィールドレア(上)×2 | 18エリア (ルール未達成1つまで可) |
| S(青宝箱) | 5600以上 | エピック×15 汎用素材×20・2セット フィールドレア×2 フィールドレア(上) | 17エリア (ルール未達成2つまで可) |
| S(緑宝箱) | 5300以上 | エピック×5 汎用素材×10・2セット フィールドレア | 16エリア (ルール未達成2つまで可) |
| S | 4900以上 | - | 14エリア |
| A | 3200以上 | エピック×60 | 大幻獣の核 | - | 9エリア (ルール未達成2つまで可) |
| B | 2500以上 | エピック×20*1 | | - | 6エリア |
| C | 〜2499 | エピック×1 | | - | - |
- リリック/エピックのスタイルはランダム。イクリプス片はリリック/エピックと同じスタイルの物が出る
- 大幻獣の核/超細胞はその禁盤に出現する物が出る。濫業の禁盤にはクイックシルバーやクライスの核は出ない
- リリック/エピック効率としては、追加報酬を無視しSになったら即ゴールするのが良い。面倒なエリアもある程度飛ばせる
- 追加宝箱について
- リリック・エピックの種類は確定枠とは別判定。同じ物も違う物も出る。数は最大30で、宝箱の色によって違う
- ボスを倒さないと評価Aの次が4900ではなく5300と表示される。ボスを倒さないままポイントを上げてリタイアすると、Aでも追加宝箱が出る?
※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく
|
+
| | 追加宝箱でもらえる素材・荒滅編
|
- 汎用素材
- 黄金の羽根、妖精の花、水棲キノコ、魔獣の骨、魂の護符、聖者の護符、日照り乞いの願糸、ネクタルの実、アースアガリクス、ぷるぷる豆、古代蜂の蜜
- フィールドレア
- 賢者のリンゴ、業火竜の鱗、異界の香木、贋金虫の抜け殻
- フィールドレア(上)
- 鎮魂の白百合、寄生サボテン、パラサイトフラワー、七光のサンゴ、知能が芽生えた石、業火竜の卵
|
難しい組み合わせ†
ルール達成やクリア自体の難易度が上がる組み合わせを紹介しておきます。
全て劣化フォトン+クイックシルバー†
劣化フォトンにより砲台の混乱攻撃で本体を倒せない。
その上、点穴は劣化フォトンでも普段通りの威力を発揮するためこちらが不利。
解法は主に3つ。
- 本体を一撃で倒す
バティンBなら、面子が揃っていれば1巡目でも本体を倒せる。
他のアタッカーでももちろん可能だが、強化解除に邪魔されないよう必要な強化は1巡でまとめたい。
- 砲台を倒してから本体を叩く
猛撃ゼパルなど、劣化を相殺しフォトン追加で通常フォトンを作れる速攻アタッカーが適任か。
行動妨害にはバールゼフォンのペインフォトンが役立つ。感電や混乱も効くが、劣化環境のため状態異常延長特性・MEが欲しい。
本体だけになれば、劣化環境のおかげでそこまで蘇生奥義も使われない。完殺も効くので余裕があればスムドゥスを編成に入れておく。
- 一工夫加えて混乱で倒す
ペインフォトンは劣化フォトンではないので、使用時に混乱が発動するとダメージが足りて本体を倒せる。
砲台の覚醒スキルによる追加スキルフォトンでも可能だが、覚醒スキルは使わせ、追加スキルは混乱してもらうというコントロールが難しい。
またアマイモンの覚醒スキルで相手の攻撃力を+60%すると、劣化フォトンでも本体を倒してくれる。
フォトン強化か追加で、アマイモンには通常以上のスキルフォトンを使わせる事。
被ダメージ1万以下+ケラヴノス†
スキルを2〜3発撃たれるとそれだけで条件を達成できなくなる。
妨害系状態異常が効かないのも厳しい。
フォトン破壊はある程度効くので、スキル消費を兼ねてアンドレアルフスを入れるか。
専用霊宝+【連鎖】を発動させたマルチネならアタッカーも兼任できる。
編成人数を減らしてみるのも一つの手。
スキルが大量に出たりするとどうしようもないため、身も蓋もないが被ダメージルールを諦め他2つだけ達成を狙ってもいい。
- アンドラス単騎
絶好調・ハートブローチ×4・オクトパロスLv11でアンドラスの防御力は1276まで上昇し、感電もしない。
この状態だとスキルで272〜301、奥義は868〜960しか食らわないためかなり余裕がある。可能な場面では覚醒スキルに誘導しよう。
毒があまり入ってくれないとラインを超えてしまうが、戦法の一つとしてアリ。
- フルフルC単騎
絶好調・若草のケーキ×4・盾の幻獣体ブニLv11で防御力1100、エレキ状態でアタック以外ダメージ半減、MEで感電無効。
この状態だとスキルで192〜212、奥義は430〜476しか食らわないうえ、エレキを4ターン貯めてエレキ転位・エレキ解放とすれば確実に倒せる。
全ステ/攻撃力50%上昇+ケツァルコアトル†
同じように攻撃力が高いクライスは技倍率が低く、相手が単体なのでまだ対処しやすいが、
こちらはバレットワームの技倍率が高く、相手が複数なので敵行動によってはかなり対処しにくい。
点穴+30も含め、ケツァルコアトルが出るエリアの3/5が火力上昇系テーマのため、結果的に被ダメ1万以下や平均HP60%以上などのルールと合わさる事が増えるのも厳しい。
対策としては基本的に回数バリアを張るしかない。被ダメ系ルールがないなら、死亡を前提として蘇生+ネクロも良い。
能力低下は無効で状態異常はほとんど効かないが、暗闇・混乱・完殺・フォトン転換は効く。
複数の禁盤に共通する難関†
テーマ(ルート)ごとの攻略方法†
荒滅は濫業と比較し、「ルート分岐が豊富」というメリットが挙げられる。
状況次第ではピンポイントで避けたいマスが出る事もあるが回避自体は容易であるので、
4つのルートのどのマスからボスエリアへ行きたいか、逆に道中はどのマスを避けたいかを予め大まかに考えるとゴールを狙った攻略がしやすくなる。
上:敵能力上昇ルート†
- 内容は濫業の禁盤と同じであるが、出現幻獣は変化している点に注意。
特にケツァルコアトルは取り巻き含めた基本火力の高さから、安定してクリアする事が難しい場合もある。
出現する幻獣を予め確認して通行が困難であると判断したら別ルート通行に切り替えを。
中央上:発生フォトン変化ルート†
概ね濫業の禁盤と同じで、取得がある程度コントロール可能なフォトンの問題中心なので
そこまで難易度は高くない。
- チャージフォトン無し!
チャージフォトンが出現しない為、そのままだと奥義・覚醒スキルへのアクセスが難しくなる一方で
霊宝で猛撃を付けたRメギドでスキルを大量取得し速攻撃破を狙ったり、
ラウム等の覚醒ゲージ加算が可能なメギドでチャージフォトンが出ない分を補うといったプレイングが可能。
- 全て劣化フォトン!
「難しい組み合わせ」でも述べられたクイックシルバーは要注意。
幸い中央ルートは分岐が豊富なので攻略不可と判断したら別ルートへ回避を。
中央下:敵メリットルート†
敵側にのみメリットが発生する為、難易度は少々高め。
- 毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
点穴30は1800ダメージと一発の威力はそこまで高くないが、アビスガード以外の選出エネミーは取り巻きが居る為、
処理がもたつくと敵の出現数だけ被ダメがどんどん増していく。
点穴が蓄積される状況も考慮して回数バリアで無効化を。
なお敵能力上昇ルートでも登場するケツァルコアトル出現の可能性があるので
状況次第では別ルート通行も視野に入れるべきか。
- 毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
中途半端な火力で攻めると【回復量>与ダメージ】となり詰む可能性がある。
バフを用いて的確に火力を上昇させ、継続的にダメージを与えていくか、
もしくは一撃で撃破可能な高火力で攻略を。
- 常時被ダメージ30%上昇(メギド)
単純だがとても効果的なデメリットであり、出現幻獣次第で難易度が大きく変化。
特にバリアを解除して全体火力を撃ってくるケラヴノスは難度が高め。
下:敵味方ルール変化ルート†
敵にも味方にも変化したルールが適用されるマス中心に選出。道中はそこまで難易度の高いルールは無いが、最後のマスは要注意。
※最後の「常時フォトン容量-2」はプレイヤーのみデメリットです
- 常時フォトン容量+2
ルール特性上、取り巻きが存在しないケラヴノス・クライスにメリットがあり、
逆にクイックシルバー・ドラゴニュートには大きな影響はなし。
前者2体は5回行動で火力が熾烈になるので、防御・回復は怠らないように。
- 毎ターン終了時、覚醒+10
敵が2ターン目以降毎回奥義・覚醒スキルが撃てるようになるが、プレイヤー側も同条件であるので意外にも雑に攻略可能だったりする。
注意すべき点としては2ターン目以降の覚醒ゲージが最大である都合上、敵のフォトン取得優先は
【アタックフォトン>スキルフォトン>チャージフォトン】となる。
その為、全員が奥義を狙いに行く編成だとアタックの取り合いとなりフォトン事故の可能性が高くなる。
奥義と覚醒スキル担当を分担させる、余ったチャージフォトンが使えるよういたちブラスター等で変換する、
アンドロマリウスやムルムル等のフォトン全体付与メギドを採用するといった事が出来ればフォトンが無駄なく割り振れるようになる。
- 常時素早さ100%低下
どうしても先手を取りたいメギドはオーブ等で素早さ調整を。
特にクライス戦ではアタッカーがクライスより先行出来ず、全体化攻撃を食らうパターンもあるので注意。
- 常時フォトン容量-2(メギド)
同一メギドにフォトンを複数割り振れない為、アタッカーが一人に絞れない・初手から奥義や覚醒スキルが狙いにくいという大きなデメリットが発生し、
その為、必然的に持久戦になりがちとなる。
恐らく本ルールでのクライス戦は屈指の難易度(「毎ターンHPを削るノルマ及び5ターン以内で撃破する」が非常に達成しづらい)と思われる。
クリア困難と判断した場合は別ルートへ回避を。
その他†
禁盤全体のボスであるセーバーグランドについては、セーバーグランド討伐の個別ページ参照のこと。
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
※心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■敵:
■テーマ:
■ルール:ルール内容1・ルール内容2・ルール内容3
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/Sクリア/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
大幻獣(原種)
|
+
| | 死をあやす者
|
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- クリア報告:2020-05-25 (月) 01:53:25
■難易度:EX
■編成 1:☆6:ウァサゴ(自由・霊宝0)
2:自由
L:☆6:パイモン(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆6:キマリス(マンイーターlv9・霊宝4【専用霊宝+猛撃】)
5:自由
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント フォトン3つで1T討伐PT 心深圏のお供にも
|
+
| | 詳細
|
ウァサゴにアタック、キマリスにスキル→アタックorチャージを積む 1T目にキマリスに向けて敵スキルが飛んでこない限り覚醒スキル2発+スキル1発で討伐可 自由枠には事故率を下げるサブナック+サタニックリブラやより素早く倒すためのフォラス+レッドウィングを置いてますが他の子でも可
|
■目的:高速周回 -- {bU9W3gfxEMk}
|
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+
| | アビスガード
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2021-01-13 (水) 09:18:32
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全ステータス20%上昇
■ルール:一人前の真部隊・特効ダメージ専門家・地形の支配者(アブノーマルマスター)
■編成
1:☆6:アザゼル(ジャズィー・霊宝4・絶好調)
2:☆6:フェニックス(地龍帝スムドゥス・霊宝4・絶好調~絶不調)
L:☆4:マモン(漆黒の暗殺者・霊宝1・絶好調~絶不調)
4:☆6:ウトゥック(ラパン・霊宝4・絶好調~絶不調)
5:☆6:デカラビア(ラパン・霊宝4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:なし
■ポイント
アブノーマルマスター達成用。アザゼル覚醒スキルとその他の弾を交互に作り、マモンの奥義で跳弾させて1奥義4状態異常稼ぎながら倒します。
ついでにフォトン破壊が4回発動するので相手は何もできません。敵の方が早いですが漆黒の暗殺者使用で逆転、マモンMEで効果の切れ目もありません。
■目的:Sクリア -- {chXX8ckPmlA}
|
|
+
| | 大樹ユグドラシル
|
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- クリア報告:2020-05-24 (日) 22:39:20
■難易度:EX(テーマ:チャージフォトン増加+強化)
■編成
1:☆6:絶不調アスモデウス(レッドウィングLv9・霊宝4)
2:☆6:ジズ(アーティ)
L:☆6:フルカス(レッドウィングLv9)
4:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
5:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ用)
■ポイント
心深層攻略用 絶不調バフ(開始時HP25%)を活用できるか試してみました。実用性は皆無です。
|
+
| | 詳細
|
●やること
1T アスモデウス:覚醒6貯め(テーマがチャージ増加なら容易) ザガン:スキル フォラス:スキル
2T アスモ:オーブ、奥義 ジズ:スキル フルカス、フォラス:オーブ(→アスモ)
●ダメージ量(参考)
霊宝:紅蓮の塗料×4
戦闘開始時の攻撃力:839
霊宝&オーブ特攻補正、アタック強化、レッドウィング×3、奥義レベル8で後列約75000ダメージで確定撃破です。
●強み
・絶不調バフで戦闘開始時にアスモ特性発動(全体化状態)となり、工程を省略できる(フォラス覚醒スキルまたは死線の騎手&メフィスト)。
・フルカスMEと組み合わせることで、全体化貫通且つ奥義ダメージでアスモデウスのHPが全快になるため、高評価を狙える。
●弱み
・アタックでもHP吸収してしまうので、実質チャージしか積めない(災厄の魔櫃、アテルラナでカバーできるが、火力不足となる)。
・開始時HP25%なので、かばう前にやられる可能性あり。
●その他
・テーマにチャージ増加があったため、試しに活用してみました。
・今回のステージでは実用性はありませんが、今後、絶不調バフが役に立つ時がくるかもしれません。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/不安定周回/絶不調アスモデウス/テーマ活用/ -- {qPDt18b8DgI}
- クリア報告:2020-06-06 (土) 18:08:39
■難易度:EX
■編成
1:☆6:サルガタナス(回復猫・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ブネ(アサルトボックス・霊宝0)
4:☆6:Rシトリー(回復猫・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
心深圏対応 運要素あり
苗木奥義+常時毒に勝ちたくて頑張りました。
|
+
| | 詳細
|
〇編成について
Rシトリーは他の高火力トルーパーでもOK
RだとブネのMEが踏めます。
〇コンディション
苗木のアタックが痛いので、前列は好調以上が吉
好調以上であれば苗木掃討用のブネの手数が減らせると思います。
〇戦闘の流れ
3T以内(できれば2T目)にサルガタナスの覚醒S
余ったAとCをブネに振り覚醒を目指す。
完殺が入るタイミングまでに覚醒が2つ溜まっていればOK
3T目には苗木が全体奥義を使用できるようになっている可能性があります。
奥義を受けたままターンエンドすると、常時毒の場合は非常に危険です。
全体奥義を使われる場合は、奥義の後にターゲットなしで回復猫2つ、もしくはヴィネSを使うことができれば前列後列に回復を散らしてくれます。
完殺が入った後はブネの奥義+S1つで苗木は掃討完了です。
覚醒やフォトンの湧き状況次第では、自身ターゲットアサルトボックスでも大丈夫です。
ユグドラシルのみになってからはRシトリーでボム付けして特攻付きの奥義を繰り返すだけでクリアできます。
ユグドラシルはSを優先して取るのでボムとヴィネ用以外のSはなるべく全て譲ってあげましょう。
もしユグドラシルが奥義を打ちそうであればサブナックの奥義かブネの覚醒Sで対策します。
最終Tでヴィネ奥義を打ってあげればHPボーナスも少し稼げます。
完殺&苗木掃討までは運が絡みますが心深圏でユグドラシルが大量に湧いた際の選択肢になればと思います。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {fp0kHAevb4E}
- クリア報告:2020-06-29 (月) 16:51:08
■難易度:EX(心深圏めまいマス)
■編成
1:☆6:ジズ(フラカン・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ゴルゴン・霊宝1:専用霊宝)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
4:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:Bグシオン(ロクサーン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低~なし
■ポイント
上記は配布キャラのみ。攻撃役以外の調子は普通までならOK。作戦は1.ワントップを回数バリアで守る 2.完殺+フラカン+全体火ダメージオーブで取り巻き撃破 3.本体攻撃役が本体撃破。
|
+
| | 詳細
|
・概要は書いた通りなので,ワントップさえ保てばサルガタナス以外は別メンバーに差し替え可。メンバーの攻撃力次第だが,ロクサーンがない方は育成したヘルカイトでも可。
・サルガタナスはリーダーの必要はない。
・列以上のバリア役を入れてボス奥義に備えると安心。全員後列にして攻撃を散らせウォールバスターで守るのも可。
・難関の心深圏めまいマスを開けるのだけが目的で,速攻向きではない。本体攻撃役がベリアルなら5ターン撃破も可能。
・こだわりポイント:メフィストスキルで勝手にベレトのスキルレベルが上がる・常時めまいマスなのでベレト奥義で呪いにならない
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/心深圏めまいマス -- {Pkq6axFeUpI}
- クリア報告:2020-07-08 (水) 02:08:28
■難易度:EX(心深圏めまいマス)
■編成
1:☆6:ジズ(ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:シャミハザ(トライボルトLV最大・霊宝0)
L:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
4:☆6:Cメフィスト(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆5.5:リヴァイアサン(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラめまいユグド討伐,雷ver
①ワントップを回数バリアで守る ②完殺+滞水+トライボルトで取り巻き撃破 ③スキルやオーブでボス撃破
|
+
| | 詳細
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1つ上の配布縛りを投稿した者です。
ロクサーンがない場合に,列滞水+雷攻撃で取り巻き撃破するアレンジ版を作成しました。シャミハザは取り巻き撃破後に覚醒スキルで本体撃破しやすいため採用しましたが,前の投稿と同じくサルガタナス以外は別のキャラでも代用できます。取り巻き・ボスの攻撃役はある程度の攻撃力が必要ですが。
|
■目的:(心深圏めまいマス) -- {mfDvAR9pcCQ}
- クリア報告:2020-08-24 (月) 10:22:38
■難易度:心深圏
■編成
1:☆6:アリトン(なんでも・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット、特攻オーブなど・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(なんでも ケイブキーパーとかいいかも・霊宝0)
4:☆6:不調、絶不調のスナイパーメギド(なんでも・霊宝0)
5:☆6:不調、絶不調のスナイパーメギド(なんでも・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベルフェゴールの奥義が、HP50%以下が一人でも居れば全体化することを利用した戦法
頭を使わず雑に攻略したい人向け
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+
| | 詳細
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基本的に奥義連打でOKです
余裕のあるタイミングで秘奥義を入れるとより早く終わります
余ったスキルフォトンはアリトンに渡すと、それなりの確率でフォトン破壊が通ります
フリアエでたまにバリアを貼りなおすと事故が減ります
後列の空き枠には不調になっても仕事ができる、フォラスアンドロマリウス辺りがオススメです
|
■目的:ターン数はかかるが安定/心深圏攻略 -- {wQIYzg3HLs.}
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+
| | 輝竜アシュトレト
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- クリア報告:2020-06-01 (月) 23:38:48
■難易度:EX(常時暗闇にも対応)
■編成
1:☆6:ブニB(竜骨王イルベガンLv11・霊宝2)
2:☆6:ジズ(レッドウィングLv9)
L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝2)
4:☆6:イポスC(サタニックリブラ)
5:☆6:アガリアレプトB(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高(火力&耐久底上げ)
■ポイント
2T1巡目に鼻先、翼(アタック軽減の場合)以外を撃破し、3T1巡目にスキル、オーブでトドメを刺します。レッドウィング以外は、過去に配布済みです。
|
+
| | 詳細
|
●やること
1T ブニ:覚醒4貯め(チャージ、イポススキル) 2T ジズ、イポス、アガリアレプト:オーブ→ブニ:奥義
3T ブニ:オーブ モラクス、アガリアレプト:スキル
●ダメージ量(参考)
レッドウィング×2、モラクスME、霊宝補正のブニ奥義:約30000
オーブ(竜骨王):約10000
アガリアレプトスキル:約5000(1700×3)
モラクススキル:約5000
・アタック軽減がある場合は、翼も生存しますが、オーブで問題なく撃破可能です。
・絶好調補正があれば、更にダメージが増えます。
●その他
・常時暗闇でも問題なくクリアできます(スキルが多少空振っても、試行回数を稼げるため問題なし)。
・竜骨王が無いと、ブニが素早さ全抜きするので注意してください。
・使用霊宝 ブニ:魔等ドーム×2 モラクス:大海原の心×2(チビックス→反撃ダメージで落ちるのを回避するため)
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/暗闇対応例/配布メギド活用/ -- {EHXe9eIHW3Y}
- クリア報告:2020-06-22 (月) 01:47:59
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バールゼフォン(クライス・霊宝0)
2:☆5.5:ヒュトギン(クライス・霊宝0)
L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
4:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深園の暗闇に対応。4ターン〆。フォラス、ベリアルを休ませたい時に。
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+
| | 詳細
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2ターン目にヒュトギンのスキルを打ち、4ターン目にクライス×2とヒュトギン奥義で〆
それ以外は鼻先の目(一番左)にボム重とボム錬の繰り返し
鼻先の目は、バールゼフォンのスキルで確定でペインフォトンに変換できるので、それで奥義やスキルを打たせないようにする
ヒュトギンがクライスの反撃でめまいになる可能性があるので奥義→クライスの順番で
余ったチャージやアタックフォトンはサブナックに回し奥義を打てると万全
スキルフォトンへの依存度が高いのでウェパルが霊宝で回復ができるなら、サブナックをアンドロマリウスに変えて奥義でスキルフォトン供給を安定させてもいいもしれない
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■目的:金冠狙い/安定周回/暗闇対応/ -- {uVGrHau9F9.}
- クリア報告:2020-07-02 (木) 14:31:57
■難易度:EX(常時暗闇に対応)
■編成
1:☆6:リリムR(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:バラム(アッキピテルLv11・霊宝1)
L:☆6:フリアエ(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:メフィストB(レッドウィングLv9・霊宝1)
5:☆6:マルバスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝バラムの強化奥義で殴りつける
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+
| | 詳細
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タゲはバラムと本体コア
1T
バラムCorA2個、メフィS、マルバスA2個orC
2T
リリムO→Sの順、バラムS→Aの順、マルバスO
3T
バラムの特性で覚醒ゲージが維持されていればそのままA→CorA2個
無ければA2個orC、マルバスS、メフィO他自由
4T
リリムとバラムは2T目と同じ、バラムのゲージを見てマルバスS
5T以降
3T4Tの繰り返し
5Tはたまに超えてしまいますが比較的安全に倒せます
自分では試していませんがLベルフェゴールで覚醒-1のMEにバラムを乗せても可能だと思われます
酷使しがちなフォラス、ナベリウス、アンドロマリウス等の休憩にどうぞ
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■目的:金冠狙い/安定周回/暗闇対応 -- {KnFm9ZJlO/k}
- クリア報告:2020-07-04 (土) 02:49:53
■難易度:EX(心深圏束縛マス)
■編成
1:☆○:ラッシュスナイパー(デイモンなど)
2:☆6:ヒュトギン(クライス・魔塔ドーム2)
L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:Bウェパル(オロチ・水心+防御UP)
5:☆○:バーストスナイパー(水獣ソーサラーなど)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
心深圏束縛マスを練ボムで突破
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+
| | 詳細
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ウェパルワントップで耐久するので,霊宝+水心で耐久を盛り,鼻先の目に練ボム付与。
後列も鼻先の奥義・覚醒は怖いので,自由枠2か所には回復や蘇生,攻撃ダウン役がいるといい。自分はプロメテウス・Rヴィネなどを起用。バフォメットも,強化解除持ちかつ足りないダメージを点穴でたたきこめる点は面白いが,スキルを回す余裕がない。
時間はかかるが,リヴァイアサンさえ倒れなければ負けないということに気をつければOK。
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■目的:心深圏束縛マス -- {loL5Z2PVwIk}
- クリア報告:2020-07-08 (水) 08:22:00
■難易度:EX(常時めまい対応)
■編成
1:☆6:クロケルB(地龍アテルラナ)
2:☆6:ナベリウス(アルルカン)
L:☆6:ガミジン(自由)
4:☆6:フルフルC(アザゼル幻獣体lv11・霊宝4)
5:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ)
■霊宝の攻略影響度:高(雷ダメージ底上げ)
■ポイント
2T2巡目撃破 防御貫通(ガミジンME)のフルフル覚醒スキル2発で沈めます。列ダメージ上昇のカウンターオーブ実装&フルフルの匣拡張がMAXになったので投稿
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+
| | 詳細
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・使用霊宝:シトロンの塗料*4
⚫️やること
1T フルフル:覚醒4貯め(チャージまたはクロケルスキル) 余りスキル:フォラス(→フルフル)
2T クロケル、ナベリウス、フォラス:オーブ フルフル:好きなフォトン2個
・2T目は、クロケルオーブ(アタック追加)→フォラスオーブ(列滞水)→ナベリウスオーブ(フォトン変換+スキル強化)→フルフル覚醒スキル→クロケルスキル→フルフル覚醒スキルとなり、運要素無しで列滞水+スキル強化状態のフルフル覚醒スキル2発を撃つことができます。
⚫️ダメージ量(参考)
・スキル強化、滞水、霊宝・オーブ補正、防御無視(ガミジンME)のフルフル覚醒スキル:約19000ダメージ
・1撃目で鼻先の目、目以外を撃破し、2撃目で全滅させます。
・心深圏の場合は、絶好調補正が乗りますので更にダメージを増やせます。
⚫️その他
・アタックフォトンを一切取らなくても問題ないため、「常時めまい状態」で撃破可能です。
・フルフルCは、エニグマで匣拡張して金霊宝を搭載すれば、奥義無しでも十分な火力が出せます。
・SSRオーブのアルルカンは非常に便利なので、〆チケ候補としてオススメです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ガミジン&フルフル活用/心深圏(常時めまい)攻略用/ -- {FTdkg6VF2ys}
- クリア報告:2020-07-09 (木) 19:17:00
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アロケル(ヒュプリーテ・霊宝0)
2:☆6:リリム(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝1)
4:☆6:フォラス(水獣ソーラサー・霊宝0)
5:☆6:ブネ(なりそこない・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
虚弱かけてステ低下ガン盛りでリリムで〆
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+
| | 詳細
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虚弱を入れたいのでバラムの専用霊宝は必須。
できれば1T目で覚醒して2T目頭には束縛をいれればフィニッシュターンの3、4T目に強化解除を使わずに済む。A強化、虚弱、束縛、攻防低下だけだと鼻先が普通に耐えたのでリリム覚醒スキルとかアロケルくんでバフかけたりとかいろいろ
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■目的:安定周回?/心深圏用 -- {jbzW3QPndro}
- クリア報告:2020-08-15 (土) 20:51:00
■難易度:EX
■編成
1:☆4:サルガタナス(オーブ名キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(終告賽クライス・霊宝0)
L:☆4:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
心深圏用の面子節約PT。余裕があれば回復役やデイモンでの速ボム役を増やしてください。
ウェパルのオーブはオロチ・アナーケンなどの選択肢も。
■目的:金冠狙い -- {BgPqD4x258.}
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+
| | 真珠姫ルゥルゥ
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- クリア報告:2020-05-23 (土) 05:14:14
■難易度:EX
■編成
1:☆6:シトリー(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆5.5:リヴァイアサン(レッドウィング・霊宝1)
L:☆6:バルバトス(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:Cカスピエル(マクベス・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
メギドラルキチガイバトル節約編 ~今日もまた誰か 家計のピンチ~
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+
| | 詳細
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劣化フォトンだろうが暗闇だろうがスキル2つあればなんとかなるマクベスを活用
1Tにシトリースキル2Tにカスピッピにレッドウィング3Tにおかーさんスキルとぴっぴオーブで大抵死にます 侍女は適当に…
好調以上ならなんとなく作ったシトロンとかはたぶんいらない 後始末が面倒ならタンクの代わりにおじさん入れておかーさんのSME外してシトリーさんに火吹きガメ持たせればええんとちゃうのん
通常でバフが足りない場合はタンクをハックに変えて死線の騎手でバフろうね
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■目的:心深圏 -- {W7Z3poiTItA}
- ついき
青竜号とかいうオーブがあればおかーさんスキル削れるしクソサソリ2枚あればシトリーさんのスキルもいらなくなって運ゲーからの脱却が望めるぞ
ザガンの耐久向上にも使えるマクベスはいますマクベスです〆チケよろしくおねがいします
メモ -- {W7Z3poiTItA}
- クリア報告:2020-05-26 (火) 23:24:38
■難易度:EX
■編成
1:☆6:※アンドレアルフス(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:Cシャックス(青龍号・霊宝0)
L:☆6:Cシトリー(ケラヴノスLv11
・霊宝4:ブレンダースカル3、シトリンの塗料1)
4:☆6:※モラクス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:※サタナイル(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
必須フォトンはスキルのみ、ハルマニア製の投げ槍で2ターン1順目で本体撃破を狙う編成。
素材剥ぎ取りの他、心深圏のめまいマスでも有用
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+
| | 詳細
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※印のメギドはオーブ係なので速さがシトリーを上回れば誰でも構いません。
火力を出すため轟雷の系譜は必須。
・1ターン目:ルゥルゥにシャックスとシトリーがそれぞれスキルを使って殻を開く
・2ターン目:滞水+アタック強化+レッドウィング2枚がけのシトリーのスキルでルゥルゥ1確
・あとは素材だけ入手して撤退するも良し、従者を処理して撃破するも良し
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■目的:安定周回/高速周回 -- {yl.eMgI/Q6k}
- クリア報告:2020-06-03 (水) 12:02:05
■難易度:EX
■編成
1:不問:感電要員(詳細参照)
2:高め:かばう持ち(青竜号)
L:☆6:シャミハザ(禁断の書)
4:不問:Cメフィスト(ケラヴノス)
5:不問:バースト(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
40%耐性がある感電に頼ることに目をつぶればフォトン運に左右されない配布のみ心深圏対応疑似2T
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+
| | 詳細
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シャミハザ2回+ケラヴノスで2T終わりに殻開け
それまでに青竜号で滞水、シャミハザにレッドウィングかけてCメフィで2回殴って体力調整
3T目に感電要員(CT2の100%感電オーブは全スタイルにあるのでシャミハザより足が早ければだれでもOK)で
感電→禁断の書でワンショット。残ったカニは流れで。
※Cメフィがシャミハザよりも速ければ体力調整を3T目に持ち越せるので安定感が増す
※5枠は少し足りないダメージを補う枠なのでアタッカーなどに差し替えることも可能
~心深圏対応~
・めまい(アタックを使わない)
・束縛、劣化(バフなしだと禁断の書だけでは若干残るが、5枠を雷ダメージオーブを持たせたアタッカーにして追撃すればOK)
・暗闇(殻開け以外は影響なし。ケラヴノスを2枚用意するか1枠5枠を雷スキルが使えるメギドにするか)
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■目的:心深圏 -- {FfXEDcxqoR6}
- クリア報告:2020-06-21 (日) 06:38:33
■難易度:心深圏
■編成
1:☆6:Bサレオス(雷のアザーLv11・霊宝0)
2:☆6:ベルフェゴール(雷獄華ケラヴノスLv1・グアルベルト)
L:☆6:Cバルバトス(雷獄華ケラヴノスLv1・霊宝0)
4:☆6:ダゴン(攻撃力の高いCトルーパーなら不問)(マクベスLv11・プランダースカル/スリリングトリック/シトロンの塗料(轟雷発動))
5:☆6:バエル(雷のアザーLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
マクベスを使ったオーブ攻撃での心深圏攻略
常時めまい・病気・暗闇に対応
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+
| | 詳細
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サレオスの全体滞水からのマクベスでルゥルゥ一撃、雷のアザー×2で取り巻きを倒す
前提:滞水からのマクベスでルゥルゥを一撃で倒すには、ベルフェゴールもしくはバルバトスどちらかの覚醒スキルのバフが必要
1ターン目:サレオス・ベルフェゴール・バルバトスの覚醒ゲージを溜める
2ターン目:サレオスの覚醒ゲージを最大にする/ベルフェゴールもしくはバルバトスの覚醒ゲージを最大にする/ケラヴノス×2でルゥルゥの殻を開ける
3ターン目:サレオスの覚醒スキルで全体滞水を撒く/ベルフェゴールもしくはバルバトスの覚醒スキルで攻撃力バフをかける/ルゥルゥに向けてマクベスを打つ
4ターン目:バエルとサレオスの雷のアザーを取り巻きに打って終了
バルバトスMEでサレオス以外の前列はルゥルゥの毒が無効になります。
サレオスが毒になってしまった場合は、隙を見てサレオスのスキルで毒を解除してください。
常時病気の場合、ベルフェゴールがあまりダメージを受けていないならバフをかける際のHPシンクロで味方全員のHPが回復します。なので、常時病気の場合はバルバトスよりベルフェゴールによるバフを優先すると良いです。
サレオスの覚醒スキルによる滞水は全体対象で、雷のアザーの帯電は列対象なので、滞水を切らさずに雷攻撃を続けることができます。
マクベス役のCトルーパーは攻撃力が高ければ誰でも良いですが、素早さがサレオスやベルフェゴールを超える場合は、3ターン目の行動順序を調整してください。
ベルフェゴールのサブマスエフェクトによってバルバトスには若干のフォトン破壊耐性がついているので、打ち水を無視してチャージフォトンを積んでも問題ないと思います。
オーブ主体なので劣化フォトンもこの編成で攻略できますが、覚醒ゲージを溜めるのが難しくなるので
成功率は若干低いです。
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■目的:心深圏ハイスコア狙い -- {ZPVwObdOQnw}
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大幻獣(亜種)
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+
| | 雷獄華ケラヴノス
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- クリア報告:2020-06-17 (水) 01:07:54
■難易度:EX(暗闇にも対応)
■編成
1:☆6:グシオンB(ミステリートーチlv9・霊宝4)
2:☆6:ベバル(竜骨王イルべガンlv11・霊宝3)
L:☆6:アガレス(ボーパルバニー)
4:☆6:ムルムル(マジックラットlv9・霊宝2)
5:☆6:クロケルB(ミステリートーチlv9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高(火力+HP底上げ)
■ポイント
2~3T撃破(心深圏攻略を想定) ベバルで協奏始動→大協奏を維持しつつ、クロケルとグシオンキックで殴って蹴り倒します。
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+
| | 詳細
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⚫️やること
1T ベバル、クロケル:スキル ムルムル:チャージ、アタック、奥義
→グシオン、クロケル:覚醒2貯め(音符:2)
2T クロケル:スキル*2 アガレス:オーブ ムルムル:好きなフォトン1個、奥義(→クロケル、グシオン:奥義)
→音符:6
3T(フォトン振りが上手くいかなかった場合) クロケル、グシオン:オーブ
⚫️耐久について(参考)
ベバル:霊宝(ジェイドマスク、大海原の心*2)、オーブ補正:HP11468
→心深圏なら絶好調補正で更に耐久が上がります。
・スキル1個でアタック1個分のダメージを相殺、グシオン特性及びクロケル奥義による自動回復があるため、ワントップでも問題なく耐えられます。
ムルムル:霊宝補正(バーミリオンハート*2):HP7049
→オーブで感電耐性且つ後列なので、スキルを多めに取られても問題なく耐えます。
⚫️ダメージ量(参考)
1T目にムルムル奥義を発動した場合
グシオンアタック:約2000
クロケルアタック:約2500
→約4500ダメージ
2T目:大協奏状態
大協奏グシオンキック:約24000(12000*2)
大協奏クロケル奥義:約24000
→約48000ダメージ
・フォトン振りが上手くいけば、2T目撃破可能です。上手くいかなくても、3T目のオーブで撃破できます。
3T目:グシオン、クロケルオーブ:約5000
→計10000ダメージ
⚫️その他
・1T目のフォトン振り:毎回、都合よくフォトンを取れませんが、ムルムル覚醒4貯めが出来れば問題ありません。この場合は、3T目まで伸びる可能性が高いので、2T目にバベルスキルで音符3個維持すると、3T撃破が安定します。
・奥義とオーブのみで撃破しますので、暗闇状態でもクリアできます。また、多少ターン数は伸びますが、ムルムルが発生させたアタックフォトンでクロケル、グシオン奥義を撃つので、全部劣化フォトンでも問題なくクリアできます。
・心深圏の場合は、絶好調補正もありますので、クロケル、グシオン奥義のみで撃破できると思います。
・心深圏でまだ実装されていないので、今のところ有用性はありません。
・使用霊宝 グシオン:魔塔ドーム*3 雷魂の火種*1 クロケル:魔塔ドーム*2 スピネルホーン*2
→攻撃力を底上げできるなら何でも良いです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/心深圏攻略の事前準備/ -- {vsUngRn0Vi6}
- クリア報告:2020-09-02 (水) 11:51:43
■難易度:EX
■編成
1:なし
2:☆6:ザガン(マクベス)
L:☆6:フルフルC(サタニックリブラ)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深圏(常時フォトン容量増加)を少人数編成でクリア
ダメージ1万以内にも応用可
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+
| | 詳細
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心深圏条件(常時フォトン容量+2、女性二人、オーブ3回使用、奥義3回)
フォトン容量が増えているので多人数だとケラのスキルでダメージが増すため少人数でクリアを目指しました。
フルフルC一人でも攻略可能ですが、条件の関係で相方にザガンを入れました。
今回の条件には関係ありませんでしたが、ザガンにスキル一個振っておけばザガンは0ダメージなので、図らずもダメージ1万以内にも抑えられました。
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■心深圏攻略 -- {C1PBEptYDCQ}
- ■難易度:EX
■編成
1:☆6:ヴィネ(ブラッククロース・霊宝0)
2:☆6:ベリアル(マジックラット・霊宝3)
L:☆6:アンドラス(ラパン・霊宝0)
4:☆6:サタナキア(マモルフィ・霊宝0)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深圏、容量-2(メギド)、カウンター無し、オーブ使用無し条件でのクリア
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+
| | 詳細
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ベリアルの霊宝は一心セットだが容量-2のせいであまり意味はない。
アンドラス単騎でもさすがに容量-2だと耐えられないのでヴィネで耐久面を補助。
基本的に毒で削りたいが、点穴の補助もあればさらに削りやすい。
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■目的:心深圏攻略 -- {GUnsQreghTw}
- クリア報告:2020-10-19 (月) 23:53:14
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:常時フォトン容量-2(メギド)
■ルール:カウンター禁止・オーブ3回以上・地形1回
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4(水心)・絶好調)
2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝4(水心)・絶好調)
L:☆6:ヒュトギン(バロンニャー・霊宝4・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
絶好調+ヒュトギンMEで感電を無効化して錬ボムで吹き飛ばします。
ウェパルが水時計を積んでいればオーブ禁止でもいけると思います。
■目的:Sクリア/少人数/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2021-06-09 (水) 02:08:13
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:常時めまい
■ルール:祖メギド2体・5ターン以下・スキル5回
■編成
1:☆○:Cアガレス(シアンカラット・絶好調)
2:☆○:Rマルバス(回復オーブ・絶好調)
L:☆○:オリエンス(ピエトロ・絶好調)
4:☆○:アンドロマリウス(パキラ・絶好調)
5:☆○:覚醒補助枠(状態or感電耐性オーブ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
心深圏でどうにかSクリアできた編成。2枠目は後列Rなら替えがききます。マルバスは特性でスキル追加されるのでおすすめです。4ターン目まで頑張ってアガレスの防御貫通バレットを量産し、5ターン目でオリエンスの覚醒スキルで倒します。ボスは奥義でスキルダメージ軽減を使ってくるため、パキラで強化を解除しましょう。 -- {JYH8FSgva4I}
- クリア報告:2022-01-17 (月) 12:36:21
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:毎ターン覚醒+10
■ルール:ダメージ1万以内・HP60%以上・回数バリア3回
■編成
1:☆6:バラキエル(槍ブニ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:Bサブナック(リュストゥング・霊宝4・絶好調)
L:☆6:Cフォラス(槍ブニ・霊宝0・絶好調)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:中(サブナック防御盛り)
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
フォラスのオーラで防御を盛ってダメージを1万以内に収める
|
+
| | 詳細
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バラキ覚醒で奥義ダメージを防ぎつつバリア回数も確保。ダメージはすべてサブナック奥義で与えた。
覚醒+10が邪魔で安定はしなさそうだった。覚醒+10とバリア3回のルールがなければ,絶好調サブナックと絶好調フォラスの2人で撃破できそうだった。
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■目的:初回クリア/Sクリア -- {Pkq6axFeUpI}
- クリア報告:2022-10-15 (土) 05:00:03
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:響撃ダメージ20回
■ルール:全員生存・バーストのみ・男性2人
■編成
1:☆6:Bアバラム(ミステリートーチ)
2:☆6:Bサブナック(盾役・固ければ良い)
L:☆6:Bアガレス
4:☆6:Bプロメテウス(専用霊宝)
5:☆6:Bマルコシアス(ミステリートーチ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低/専用霊宝ぐらいはあった方が楽
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
アガレスME、協奏、チェインで脳死プレイ
|
+
| | 詳細
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プロメテウスで協奏始動ライブ。タゲはマルコシアスに。チャージはプロメに、アタックはマルコシアスに、スキルはアバラムに渡す。相手は死ぬ。何も考えないでいいから楽です。
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■目的:Sクリア/安定周回/高速周回 -- {TtuToeJU8Zg}
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+
| | クイックシルバー
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- クリア報告:2020-09-14 (月) 11:17:44
■難易度:心深圏(全て劣化フォトン/祖メギド2体以上/オーブ使用禁止/スキル専門家)
■編成
1:☆6:Rゼパル(流水のまじない師・霊宝4 猛撃)
2:☆6:Bメフィスト(メイジマーマン・霊宝1 専用霊宝)
L:☆6:パイモン(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(ポルック・霊宝0)
5:☆6:オセ(流水のまじない師・霊宝1 専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(猛撃、専用霊宝必須)
■ポイント
猛撃ゼパルと専用霊宝オセで砲台を倒す運ゲー
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+
| | 詳細
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・サルガタナスは完殺の為に入れてますが、いなくても問題ないかと思います。今回は一度も完殺入れずに倒せました。
・Bメフィストにメイジマーマンを持たせる事でゼパルより速く行動出来ます。
・流れは1ターン目にゼパルにS、オセにAとC、メフィストにSを2つ渡せば劣化フォトン関係無く砲台を倒せます
・2ターン目以降は奥義を打たれない様に調整しつつ殴ればクリア出来ます
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■目的:初回クリア/Sクリア狙い -- {E2H3rOZrmM6}
- 書き忘れました
コンディションは全員絶好調です -- {E2H3rOZrmM6}
- クリア報告:2020-09-20 (日) 12:49:06
■難易度:心深圏・劣化フォトン
■編成
1:☆6:ウェパルB(地龍帝スムドゥス・霊宝なし)
2:☆6:バラム(シャーベットマンLv9・専用霊宝)
L:☆6:ジニマル(シャーベットマンLv9・霊宝なし)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝なし)
5:☆6:フリアエ(シャーベットマンLv9・可能なら剛堅発動)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
虚弱ベインチェイサーで本体を一撃
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+
| | 詳細
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クイックシルバー本体に完殺が効くので、虚弱を使ってベインチェイサーのダメージを伸ばします。
1ターン目にバラムのアタックで本体に虚弱を入れて、ひたすらフリアエで前列バリアを貼ります。
2ターン目はガープにターゲットし、全員オーブを使います。ベインチェイサーで本体を一撃で倒せるので、3ターン目に砲台にとどめを刺します。
ベレト(シャーベットマン)
バラム(シャーベットマン
ジニマル(シャーベットマン)
ガープ(ベインチェイサー)
サタナキアB(地龍帝スムドゥス)
でも同じ動きが可能です。
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■目的:安定周回 -- {1Jnwb2iT0b.}
- クリア報告:2020-10-09 (金) 11:10:29
■難易度:心深圏・フォトン容量-2
■編成
1:☆6:インプ(任意オーブ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:インキュバス(任意オーブ・霊宝1・絶好調)
L:☆6:バティン(バースト)(帯電獣 Lv.9・霊宝4・絶好調)
4:☆6:サタナキア(バースト)(キャスパリーグ Lv.9・霊宝0・絶好調)
5:☆6:覚醒補助前列メギド(任意オーブ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高 (インキュバス専用霊宝)
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
感電で砲台の足止めをしつつインキュバスの魅了で覚醒補助。バティン(バースト)奥義で本体から焼く。
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+
| | 詳細
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バティン(バースト)奥義を放つまでは砲台をターゲットしておく。ターゲットの外し忘れに注意。
アタックフォトンによる覚醒補助手段があることで、こちらのスキルフォトンの要求量を下げているのがポイント。
【メギド代替候補案】
インプはシャックスでも代替可能。感電の確率は落ちるかもしれない。(マイナス補正はあるか不明)
サタナキア(バースト)はフリアエやカミハカリを持たせたフォラスでも代替可能。
覚醒補助前列メギドはイポス(カウンター)、ラウム、ティアマトが候補。
【オーブについて】
確率ダメージ無効系や根性を持ったオーブが付けると生存率が上がる。
バーストなら帯電獣、キャスパリーグ、魔導の書、コボルトドルイド、フィアーデーモン等が候補。
カウンターなら死線の騎手や古の狂竜が候補となる。
|
■目的:評価 S -- {3Epk2S1ar1s}
- クリア報告:2020-10-14 (水) 18:55:53
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量-2(メギド)
■ルール:カウンター2体以上・特効ダメージ7回以上・強化スキルフォトン2回以上
■編成
1:☆6:ボティス(死線の騎手・霊宝4(リリック霊宝)・絶好調)
2:☆6:シャミハザ(バインドブレイン・霊宝0・絶好調)
L:☆6:フリアエ(青竜号・霊宝4(剛健)・絶好調)
4:☆6:Bメフィスト(地龍帝スムドゥス・霊宝 クーリッシュカラー*4+専用霊宝・好調)
5:☆6:Rキマリス(エクスプローラー・霊宝4(猛撃)+専用霊宝・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高(Bメフィスト&Rキマリス専用霊宝と両者の素早さ調節)
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
砲台に完殺をいれて先に倒し、確実にミッションクリア
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+
| | 詳細
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ステージミッションが雷ダメージ30万なためアタッカーとしてシャミハザを採用。
フリアエの青竜号は完全にミスです。飛行特性相手に地形コンボを決めようとしてるんじゃないよ…!
スムドゥスもちメフィストがキマリスを抜けるように霊宝で素早さを調整しておくと動きやすいです。特にフォトン容量-2だと全員一巡しか動けないので重要性が高まります。
A強化シャミハザ奥義+追加のスキルで手数を稼ぎつつ砲台を倒したあと、残りのミッションを達成しながら本体を倒します。強化解除が入ったりA強化できなかったりで砲台に対して奥義を3回くらい打つことになりましたが戦線はそこそこ安定していました。
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■目的:Sクリア/安定攻略 -- {G9oIDrzk18s}
- クリア報告:2020-10-23 (金) 01:41:44
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:劣化フォトン
■ルール:
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝HP系・絶好調)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝HP系・絶好調)
L:☆6:バティン(バースト)(大幻獣特攻・霊宝4(烈火)・絶好調)
4:☆6:アムドゥスキアスなどのバリア持ち(サタニックリブラなど・霊宝HP系・絶好調)
5:☆6:ティアマトなど覚醒補助(サタニックリブラなど・霊宝HP系・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:?
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
バティンの2巡目奥義で本体のHPを飛ばして後は流れで
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+
| | 詳細
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オーブによる追加フォトンは通常フォトンなので
フォラスオーブ・ナベリウスオーブ・覚醒+1で強化解除に左右されない2巡奥義で本体を一撃です
必須フォトンも覚醒+1用のスキルぐらいで最悪でも3巡目奥義は確定なのでフォトン事故にも強いです
リブラとバリアはバティンの事故率を下げるためなので必須ではないです
残った砲台はバティンスキルとかで適当に
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■目的:初回クリア -- {vdUwIhny2A.}
- クリア報告:2020-11-01 (日) 22:11:17
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全て劣化フォトン等
■ルール:全員生存、被ダメージ、残り体力系以外
■編成
1:☆6:任意の前衛(回数バリアやリブラなど選択・霊宝0・絶好調)
2:☆6:フォラスorリリムR(選択・霊宝0・絶好調)
L:☆6:アモンR(流水のまじない師・霊宝0~4・絶好調)
4:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
5:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
アモンで砲台を1T撃破。運は絡みますが、そこまで分の悪い運ゲーではないはずです。
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+
| | 詳細
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アモンにスキル2個、フォラスorリリムにスキルで強化アタック2回+強化奥義を打ちます。
アモン好調以上、オーブレベル11、リリムスキル使用(防御ダウンは無効)で約42000程度のダメージなので、霊宝をつけるか補助火力等があれば突破できます。
アモンはスキルで行動を遅延でき、覚醒減少も打てるので本体の蘇生奥義にはめっぽう強いです。
他の3人は本体のスキルを考えると前衛が望ましいです。1ターン目にフォトンが2個余るので、何かしらのアクションができると良いでしょう。(かばうやエンキドゥナベリウスなど)
スキルが3個取れなかったり、強化解除がアモンに来ると雲行きが怪しくなりますが、アモンさえ生きていればなんとかなるので、2ターン目に回数バリアでアモンを守りつつ祈りましょう。
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■目的:Sクリア -- {3NmpHPMu9YA}
- 2連続失敗して憂鬱だったけど参考にしてすんなり行けた。
ありがとありがと。 -- {GgEACGC8TMc}
- クリア報告:2021-07-19 (月) 21:27:15
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量-2(メギド)
■ルール:全員生存・オーブ装備禁止・奥義専門家
■編成
1:☆6:ヴァサゴ(霊宝0・絶好調)
2:☆6:コルソン(霊宝0・絶好調)
L:☆6:サブナック(霊宝剛堅・絶好調)
4:☆6:ラウム(霊宝0・絶好調)
5:☆6:ウァラク(霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中(サブナック剛堅のみ)
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
フォトン運と混乱に全力の祈りを捧げる完全運ゲー
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+
| | 詳細
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容量低下とオーブ使用不可に絶望したので無理矢理運ゲーに持ち込みました(4敗)
サブナックが一撃目を避け尚且つ二撃目を引き受けてもらうor敵の大砲が1回しか攻撃しない事を祈りつつSをウァラク ラウムにAをヴァサゴに、Cをコルソンに積み、2巡目にコルソンにAを積みつつ混乱の発動を祈ります。
また、上手いことサブナックのゲージが溜まってるので奥義打たせて3つ目のルールも突破。
多分運が悪けりゃ永遠に突破できないので参考程度に
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■目的:Sクリア -- {75HXg4fzN3g}
- クリア報告:2021-12-16 (木) 12:58:29
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:通常フォトン特殊フォトン
■ルール:8ターン・ラッシュのみ・女2人
■編成
1:☆6:ボティス(ハイドン・霊宝4・普通)
2:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ・霊宝4・普通)
L:☆6:バルバトス(シールドモールド・霊宝4・普通メトリック2)
4:☆6:ナベリウス(まじない師・霊宝4・普通)
5:☆6:シトリー(まじない師・霊宝4・普通シーナリー大1小2ロゴス)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
奥義3のシトリー+シーナリー霊宝で本体一巡
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+
| | 詳細
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一巡にこだわらない場合バルバトスのメトリック、シトリーのロゴスは不要
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■目的:初回クリア/Sクリア/安定周回/高速周回/ -- {Ady7DOZ/mFc}
- クリア報告:2022-03-24 (木) 18:52:23
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:常時フォトン容量-2
■ルール:カウンター2体・回復禁止・地形1回
■編成
1:☆6:ジズ(カミハカリ・絶好調)
2:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝0(確率無効あるとなお良し)・絶好調)
L:☆6:プルフラス(インサニティ等スキルフォトン追加・専用霊宝必須・霊宝3一心・絶好調)
4:☆6:サタナキア(インサニティ等スキルフォトン追加・絶好調)
5:☆6(Lv59):フリアエ(死霊葬操人・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:不明
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
ボティスで防衛、プルフラスで攻撃
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+
| | 詳細
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スキル優先順位は、ボティス>プルフラス>フリアエ(フリアエ覚醒時は回復しないようにフリアエ>プルフラス)
地形はジズスキルかフリアエ覚醒スキルで付与。
前衛奥義はカミハカリで防ぐ。後衛の全体強化解除に注意。
倒す順は前衛から。倒した後は後衛に奥義を打たせないようにする。
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■目的:初回クリア/Sクリア -- {Lw/Jam0Mon2}
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+
| | 終告賽クライス
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- クリア報告:2020-09-11 (金) 12:13:01
■難易度:心深圏
・毎ターン終了時、覚醒+10
・カウンター編成禁止
・オーブの技使用禁止
・スキル5回以上使用
■編成
1:☆6:フォカロルR(轟迅狼ベヒモス・霊宝0)
2:☆6:アガレス(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(終告賽クライス・霊宝0)
4:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:ウトゥック(カラミティエッグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
300点達成したので参加までに。序盤が難しい(リトライ1回)
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+
| | ... |
・最初のターン
フォラスの覚醒を貯め、出来ればこのターン中にフォラス自身を全体化させる。加えてフォカロルにスキルを取らせてバレットを始動。
・2ターン目
フォラス覚醒スキルでフォカロルを全体化(最初のターンでフォラスを全体化させておけなかった場合はターゲットを忘れないこと)
→フォカロル奥義使用。全員にスキルとダメージ軽減を撒く。
アガレスにはアタックかスキルを渡して覚醒を減らしておく。またイヌーン奥義で導を付けておく。スキルが余るようならアガレスにもう1個渡す。
後は、アガレスのバレット攻撃とスキル追加で確実に削れる。フォカロル奥義がかかっている状態なら、轢き殺されることはそう無い……筈。
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■目的:心深圏攻略 -- {fs2lyZUnLBc}
- クリア報告:2021-02-23 (火) 02:18:48
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量−2
■ルール:覚醒スキル3回
■編成
1:☆6:ユフィール(死霊葬操人・霊宝0・絶好調)
2:☆6:ゼパルC(バインドブレイン・霊宝0・絶好調)
L:☆6:ネルガル(アビシニアン・霊宝0・絶好調)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0・絶好調)
5:☆6:マスティマ(エンジェリル・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
容量-2の状態で覚醒スキル3回という無理ゲーをどうにか突破するため、ネクロを採用
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+
| | 詳細
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ボム爆破までにルールを達成して撃破するのが限りなく不可能であることから、蘇生でボムをやり過ごします。
マスティマでネクロ始動したのち、ユフィールの覚醒をためていき覚醒スキルをマスティマにうっておけばボムの後にパーティを立て直せます。
蘇生オーブについては、エンジェリルがない場合、死霊葬操人×2でも何とかなるかもしれません。
自動蘇生が強化解除された場合はリタイアして再挑戦しましょう。
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■目的:スコア300点達成 -- {UuH1e9iEB4A}
- 追記、ユフィールはカウンターの方です。
またルールに「ラッシュ禁止」もありました。 -- {UuH1e9iEB4A}
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メインクエストのボス
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+
| | ゴウケツ
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- クリア報告:2020-10-20 (火) 00:14:18
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:チャージフォトン無し!or毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
■ルール:ラッシュ禁止・特効7回以上・回数バリア3体以上
■編成
1:☆6:マルファス(ゴルゴン・霊宝3+専用霊宝・絶好調)
2:☆6:任意前衛(オーブ任意・霊宝0~4・絶好調)
L:☆6:ハーゲンティ(ヒュブリーデ・霊宝4・絶好調)
4:☆6:任意前衛(オーブ任意・霊宝0~4・絶好調)
5:☆6:任意前衛(オーブ名・霊宝0~4・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
マルファスの奥義大回転に取り巻きを任せて、後は適当に。
残りの枠は単体アタッカー・ゲージ補助・強化解除・盾役・回復役・蘇生役等、お好みでどうぞ。
■目的:Sクリア/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2021-05-28 (金) 03:17:36
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全て劣化フォトン
■ルール:オーブ装備なし
■編成
1:☆6:フォラスB(霊宝なし・絶好調)
2:☆6:ジズB(霊宝なし・絶好調)
L:☆6:アスモデウス(霊宝1・絶好調)
4:☆6:ウァサゴ(霊宝なし・絶好調)
5:☆6:イポスC(霊宝なし・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
劣化による覚醒溜め減速とオーブによるフォトン追加禁止で安定速攻を封じられた1Tアスモパ亜種(1Tキルはできない)。
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+
| | 詳細
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まずゴウケツとアスモデウスをタゲる(イポススキルのため)。ゴウケツをワンパンできる奥義を撃つにはA強化(通常アタックになる)と突風が必要かつ1Tしか持続しないため1T目は覚醒溜めに専念して2T目に撃つ。
4,5が覚醒溜め要員でティアマトやラウムBと互換できるが1T目にスキルとチャージが多く必要となるため上の2人が適任。若干ワンパンに足りないのでウァサゴ奥義のダメージがやはりありがたい。
霊宝はグレイシアボトル1つ。烈火系譜は発動していないので魔毒の封瓶でも問題なし。烈火が発動しているならフォラスはリリムRでも可。
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■目的:Sクリア -- {6pbT0tIoxS6}
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+
| | ケツアルコアトル
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- クリア報告:2020-09-06 (日) 22:13:54
■難易度:心深圏(荒滅の禁盤)
■編成
1:☆6:ハルファス(ルール次第・霊宝4)
2:☆6:ブニC(モグラマグラ)
L:☆6:フルカス(自由)
4:☆6:サレオスC(自由)
5:☆6:フリアエ(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ)
■ポイント
ステータス50%↑に対応 バトルルールに応じて細かく入れ替える。
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+
| | 詳細
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●やること
・フリアエ:スキル積(敵の積み数、奥義のタイミングに合わせる) 余りスキル:サレオス→ハルファス 残りフォトン:ハルファス(覚醒貯め)
→フリアエスキルで前衛4人にバリア貼れるため、結構耐えます。虫奥義が危険なので、奥義のタイミングでフリアエスキルを発動させることを意識すると安定します。
・虫の自滅ダメージ+ハルファススキル連打で前衛を殲滅させて、ケツァルコアトルを削ります。蘇生するタイミングでハルファス奥義を撃つと安定して倒せます(フルカスME+バリアでHP全快を維持しつつ覚醒貯め出来るのが、ハルファスの強みです)。
・ブニにフォトンを割り振る必要は無く、ハルファス奥義でスキル追加させるだけです。
●バトルルール対応例
・カウンター2体↑
・祖(真)メギド2体↑:リジェネレイト対応不可
・男性2体↑:フリアエ→カミハカリフォラスで代替可能 バリアが貧弱になるので安定性は落ちる。
・オーブ技禁止:ケイブキーパー使用不可になるため、若干安定性落ちる。
・オーブ装備禁止:無くてもなんとかなる。
・特攻7回使用:ハルファスにヴォジャノーイ装備してスキル2回するだけで達成
・覚醒スキルまたは奥義3回:フリアエまたはハルファスで達成させる。
・バリア3回:フリアエスキルで達成
・地形1回使用:ハルファススキルlv4で達成
・回復禁止:フリアエ奥義誤爆に注意するだけ。
→実際に出てきたルールのみ記載してますので、他にも適用されるルールがあると思います。
●使用霊宝
ハルファス:紅蓮の塗料×4(エピック霊宝で代替可能)
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■目的:初回クリア/金冠狙い/心深圏バトルルール対応/ -- {f7ShIzq8uHc}
- クリア報告:2020-09-17 (木) 05:10:29
■難易度:荒滅の禁盤
■編成
1:☆6:エリゴスR(自由・専用霊宝・猛撃発動)
2:☆6:アンドロマリウス(自由・霊宝なし)
L:☆6:ベリアル(自由・霊宝なし)
4:☆6:レラジェR(自由・霊宝なし)
5:☆6:カイム(自由・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
スキル強化したエリゴスで耐久
レラジェとベリアルの点穴で〆
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+
| | 詳細
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荒滅の禁盤攻略用の汎用編成です
アンドロマリウスのスキルをエリゴスに使って、毎ターンエリゴスの強化スキルを打って耐久します
ケツァルコアトルが一つでもフォトンを取ったらエリゴスに3つスキルフォトンを積んでください
取り巻きを全員倒したら点穴で〆ます
カイムは万が一の時に備えてボスの奥義をブレイクします
取り巻きの覚醒スキルや奥義を直接食らわない限りエリゴスは死にません
ケツアルコアトルの攻撃で倒れる場合もありますが(寿命)、そのときは大体取り巻きはあらかた倒せているので残ったメンバーでなんとかなります
アタック・覚醒スキル・奥義n回条件の時はレラジェにフォトンを回して消化すると良いです
レラジェの点穴はボスへの補助打点や、体力が半分以上残っている取り巻きを倒すのに役に立ちます
防御50%UPのとき、オーブなしでもクリアできました。HP50%UP条件のときは流石に厳しいかもしれませんが、大体の条件でオーブなしでもクリアできると思います
不安な点はオーブを組み替えて対処してみてください
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■目的:安定周回 -- {APRkLKp4A6Y}
- クリア報告:2020-10-19 (月) 23:41:32
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全ステータス50%上昇(幻獣)or毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
■ルール:ラッシュ禁止・オーブ禁止
■編成
1:☆6:ビフロンスC(オーブ無・霊宝2・絶好調)
2:☆6:任意のバーストファイター(オーブ無・霊宝0・普通以上)
L:☆6:ユフィールB(オーブ無・霊宝0・絶好調)
4:☆6:任意のバーストファイター(オーブ無・霊宝0・普通以上)
5:自由枠・前列
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
ネクロでゾンビ戦術です。
オーブ禁止でなければホーリーフェイク等が使えるのでもっと楽です。
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+
| | 詳細
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ビフロンスC(タナトスでも可)でネクロを始動し、ユフィールBが4ゲージ奥義を回して蘇生し続けます。
2,4枠はできればバーストファイターにしてMEでも蘇生してもらいます。
とにかく蘇生してれば取り巻きは勝手に削れてこちらは段々硬くなるのでその内勝てます。
蘇生したいのにスキルしか出ない時は、ユフィールの覚醒スキルで自分にバリアを貼って前列の全滅に備えてください。
自由枠には盾役や列攻撃とバリアが兼ねられるマルファスなどがいると楽です。
2,4枠にはブニBやフェニックスなど地形付与できるメギドを入れると、反動でHP1になった取り巻きに地形ダメージでトドメを刺せます。
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■目的:Sクリア/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2020-11-07 (土) 10:32:09
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:敵点穴+30 etc...
■ルール:オーブ使用禁止 etc...
■編成※全員絶好調
1:☆6:バティン(サタニックリブラLv5〜11)
2:☆6:キマリスC(龍/飛行特攻or攻撃力UPor古の古龍Lv9)
L:☆6:アガリアレプトetc...(帯電獣Lv9)
4:☆6:リヴァイアサン(ピローヌLv5〜11)
5:☆6:プルソン(フォレスターLv5〜11・できれば専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
キマリスでネクロ始動させて、デスギフトで取り巻き一掃&キマリススキルでボス撃破
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+
| | 詳細
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注意:
リーダーMEにBスナイパーゲージ+2があり、かつ前列ならばアガリアレプト以外(アスモデウス、ベヒモスBetc...)も可。この時はゲージ+2をリヴァイアサンに踏ませる。
またプルソンの枠は他キャラでも良いが、専用霊宝プルソンならばデスギフトを3倍の攻撃力で撃てるため、使うと楽になる。
リヴァイアサンの専用霊宝サブMEに毎ターン体力5%回復があるため、それを踏ませればより事故を減らせる。
基本的に持たせてるオーブは、ダメージ無効で前列を少しでも耐えさせることでリヴァイアサンやキマリスを守る用に付けてるので、編成やルール次第で付け替え可能。
このパーティはキマリスCが倒される前に覚醒スキルを撃つことが重要。
1ターン目、ボティスにスキル使用&キマリスCのゲージ溜め(できれば覚醒スキルまで)
2ターン目以降は、リヴァイアサンのゲージ溜めしつつ、味方前列がおおよそ一掃されたら奥義で味方蘇生。
基本的には敵の反動ダメージ+味方デスギフトで敵前列を倒していく。ただしリヴァイアサンが倒されると詰むので、その前に蘇生することは忘れずに。
味方蘇生させた次のターンは、ネクロ20ならば""ボティスが敵に先制できる""ので、先制スキル使用で敵の攻撃を受け流し、またキマリスCの覚醒スキルを撒く。余ったフォトンでリヴァイアサンのゲージ溜めを優先しつつ、敵前列に攻撃。これを敵前列全滅&キマリス生存状態&ルール達成になるまで繰り返す。
あとはキマリスCのスキルでケツアルコアトルに一発一万以上ダメージが入るため、連打してKO。もしくは奥義でドーン!
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■目的:Sクリア -- {kuhtJEeXyn2}
- クリア報告:2021-05-31 (月) 23:28:34
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:常時めまい
■ルール:バースト2体以上・オーブなし・覚スキ3回以上
■編成
1:☆6:タナトス(絶好調)
2:☆6:ラウムB(絶好調)
L:☆6:フォルネウスB(絶好調)
4:☆6:アンドラスC(専用霊宝・絶好調)
5:☆6:ボティス(芋2つ鏡2つ剛堅・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝アンドラスの暗闇&蘇生を活かしたいパーティです!
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+
| | 詳細
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ボティスでかばってやや耐久ネクロです。覚スキ蘇生2体つれていってみましたが運良く蘇生は使いませんでした。常時めまいなのでフォトン運にかなり左右されますが、オーブなしでもSクリアできたので参考までに!
●常にボティスのかばうがある状態が理想、とりまき奥義時に極力合わせる
●序盤は前列タゲ、専用霊宝アンドラスのスキルで取り巻きに暗闇付与しボティスの生存率を上げる。列暗闇有能!!次点で、タナトススキルでネクロにしたあと、スキル余裕あればラウムで覚醒ためる。
●覚醒溜まった頃に、ラウムとボティスの覚スキで前列始末、取り巻きがいない時にタナトススキル、ラウム覚スキでボス攻撃
●ラウム覚スキでボス混乱付与→とりまき蘇生など、タイミング良いと、ボスがとりまきを倒してくれることもあります
●とりまき蘇生されても諦めない、フォルネウスマスエフェクト効果で、ボティスがやられても一度だけ蘇生される。それでもやられたらタナトス、アンドラスの覚スキで蘇生する。彼らがやられないことをお祈りします。
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■目的:Sクリア -- {O9ACllh6FsQ}
- クリア報告:2021-06-01 (火) 09:28:40
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:攻撃力50%など。劣化フォトンとか容量-2は多分無理。
■ルール:被ダメージ10000以下
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0・絶好調)
L:☆6:カイム(自由・霊宝0・絶好調)
4:☆6:アモンB(自由・専用霊宝・絶好調)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:アモン専用霊宝のみ
■コンディションの攻略影響度:中(ワームの素早さ下回らないくらいのコンディション)
■ポイント
専用霊宝アモン+バリア回数増加による運ゲで被ダメ0チャレンジ
|
+
| | 詳細
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専用霊宝アモンワントップでひたすら回避させる。
奥義は防げないのでカイムME+スキル強化したアムちゃんのスキルで4回バリアをはる。
アモンくんのHPが一番低いので、ターゲット無しでアンドロマリウスにスキル1個、アムドゥスキアスにスキル1~2個ふると、スキル強化はアムドゥスキアスにかかり、回数バリアはアモンにかかる。他のメンツにスキルをふるとスキル強化がそっちに向く可能性があるのでなるべくとらない。
あとは避けつつ完殺を入れて倒す。
素早さはアンドロマリウス>アムドゥスキアスで調整。
エンキドゥとケイブキーパーはスキル沸かなかったときの保険。完殺さえ入るならオーブ無しもいけるかも。
回数バリアも無敵も25%の確率でケツのスキルを食らうと解除される点は注意。
最後に残ったケツの処理にもたもたしたのと、バリア2回でも十分いけそうなので、最悪アモンくんとアムちゃんと完殺だけあればなんとかなりそう。
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■目的:Sクリア -- {XFIs1sO8jak}
- クリア報告:2021-08-31 (火) 01:24:24
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:素早さ50%上昇
■ルール:女性2人以上・オーブスキル不可・地形1回以上
■編成
1:☆○:フィロタヌス(ベロニカ・絶好調)
2:☆○:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝・絶好調)
L:☆○:ベリアルB(ピローヌ・絶好調)
4:☆○:ロノウェ(モグラ・マグラ・絶好調)
5:☆○:アイム(ルッキオラ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
狂炎ナンダーランド
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+
| | 詳細
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狂炎が育てば実質的な完殺が完成するのでそれまで祈る。リヴァイアサンは海魔と奥義を適宜使い分ける。あとは消化試合なのでベリアルとかで殴って終わり。
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■目的:初回クリア/Sクリア/少人数/安定周回/高速周回/オート -- {QUlasQ6wO8.}
- クリア報告:2021-10-16 (土) 14:28:17
■ステージテーマ:全て劣化フォトン
■ルール:平均HP60%・ラッシュ禁止・リジェネ2人
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4・絶好調)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4・絶好調)
L:☆5.5:アルマロス(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
4:☆6:Bアラストール(レヴィエル・霊宝0・絶好調)
5:☆6:Bアムドゥスキアス(クラウンプラブナ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高〜中
■ポイント
ロノウェが落ちたら蘇生してカチカチナンダァ?するつもりが絶好調&劣化環境&神罰盾3積みが噛み合いすぎて1度も落ちなかった
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+
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ロノウェでかばいつつアラストールの列暗闇(お供タゲ)、特性でゲージが溜まったら奥義打ってお供殲滅 その間に場に出たチャージフォトンは全てリヴァイアサンへ渡して余裕あったら海魔
ケツァルのみになったら連ボムちょっと練ってリヴァイアサン秘奥義
劣化しか出ないおかげでケツァルの覚醒たまらないのでアムド枠に別アタッカー用意してもいいかも
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■目的:Sクリア -- {mPwTz9oknw6}
- クリア報告:2022-02-19 (土) 16:31:03
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:毎ターン終了時点穴+30
■ルール:バースト2人以上・特効ダメージ7回・覚醒スキル3回
■編成
1:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
2:☆6:マスティマ(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
L:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0・専用霊宝・絶好調)
4:☆6:エリゴスR(エンキドゥ・テツマリ3プレシャスタイム1・専用霊宝・絶好調)
5:☆○:アイムB(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝のみ高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
ステージミッション(烈火)達成を兼ねたネクロ狂炎海魔
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+
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エリゴス盾で耐久、反撃で取り巻きを削っている間に海魔→狂炎。
マスティマはネクロと序盤の攻撃の的散らし。ケイブキーパーはあまり役に立たず。
序盤はマスティマSでネクロ起動、エリゴスに残りのSを積めるだけ積む。2ターン目からは足りなければエンキドゥも使用。スキルが余ればフィロタヌスに渡してエリゴスを回復+スキル強化、ボスの強化解除に注意しつつなるべく長く持たせる。
AとCは後列に回して覚醒上げ。まずはリヴァイアサンの覚醒を優先、早めの海魔を目指す。リヴァイアサンが覚醒していれば奥義で立て直せるため、狂炎は焦らず。
取り巻きが一通り落ちるところまで来れば前列はソウルで十分堅くなっているはず。
狂炎が完成した後は取り巻きを無視できるので、適当にボスを攻撃して終了。
ボス単独になってから、狂炎のターン切れに注意しつつなるべくボスにダメージを入れないように粘れば、蘇生を繰り返す取り巻きで好きなだけ火ダメージも稼げます。
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■目的:Sクリア -- {kRWnQKRdMtE}
- クリア報告:2022-07-23 (土) 11:06:42
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:毎ターン終了時覚醒+10
■ルール:HP60%以上・ラッシュ禁止・女性2体以上
■編成
1:☆6:バエル(スプライト・轟雷霊宝・好調)
2:☆6:ウァラク(神域の渡り鳥・メタリックネイル4・好調)
L:☆6:アイム(バジリスク・烈火霊宝・好調)
4:☆6:グシオンB
(バジリスク・霊宝0・好調)
5:☆6:プロメテウス(イービルアイ・専用霊宝・好調)
■霊宝の攻略影響度:中
■コンディションの攻略影響度:不明
■ポイント
ウァラク奥義とグシオン覚醒スキルで大協奏維持,毎ターン全体化バエル奥義とアイム奥義で先手を取って攻撃.
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アイムのマスエフェクトでバエルのスプライトを2ターン維持できるようにする.1ターン目に覚醒していないプロメテウスで協奏を始動することが必要.
バエルとアイムの大協奏奥義でワームを毎ターン吹き飛ばし,その他奥義などで本体にダメージを与える.
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目的:Sクリア -- {aiNt0p0vcZM}
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- 心深圏用のクリア編成報告フォームについては、各個別ページ(例:ケツアルコアトル)でも既存フォームに併記する形で追加予定。
- 既存のクリアフォームに投稿済みの心深圏関連のものは手動で移動予定。
- テーマと敵の一覧は砂場にあったものも参考にしつつ新規に考案しました。
実装直後の段階では(いまは折り畳みにしている)「情報集積用」でデータを集める形が今後も良いのではないかと考えています。
- 「複数の禁盤に共通する難関」のデータを最終的にどこに置くのかなどはご意見募集中。(いまのところは星間の禁域(心深圏)のままの予定)
- リリック・エピック霊宝などを禁盤攻略と分離しているのは、どの禁盤を攻略するかを決める段階で必要な情報と思われるため。
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