テーマと敵の配置(ステージマップ)†

出現する敵の情報募集中。

テーマ出現した敵
全ステータス20%上昇(幻獣)ケラヴノス・死を育む者・
攻撃力50%上昇(幻獣)38ゴウケツ・アビスハンター
防御力50%上昇(幻獣)アビスハンター・クライス・
素早さ50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・
全ステータス50%上昇(幻獣)ケラヴノス・38ゴウケツ・
劣化フォトン発生!20火のザウラク・21水のクルサ・22雷のアザー
ペインフォトン発生!37ドラゴ・クイシル
全て劣化フォトン!37ドラゴ・リリィ・死を育む者
通常フォトン+特殊フォトン発生死を育む者・37ドラゴ
チャージフォトン無し!37ドラゴ・リリィ・
常時暗闇(メギド)(治療不可)20火のザウラク・21水のクルサ
常時病気(メギド)(治療不可)アビスハンター・クライス・
常時毒(メギド)(治療不可)クライス・ケラヴノス・
常時束縛(メギド)(治療不可)ケラヴノス・アビスハンター・39ケツアル
常時めまい(メギド)(治療不可)39ケツアル・クライス・アビスハンター
毎ターン終了時、覚醒+10ケラヴノス・20火のザウラク・22雷のアザー
常時アタック強化37ドラゴ・39ケツアル・クイシル
攻撃時、敵の防御力を無視クイシル・死を育む者・
戦闘開始時、覚醒ゲージ+99クイシル・死を育む者・
戦闘開始時、99ターン奥義封印37ドラゴ・リリィ・
+  本採用予定の表・MAP画像募集中
+  略称ルール一覧
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最終評価†

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

凶帯の禁盤(?エリア)
評価ポイント報酬(確定枠)報酬(ランダム)報酬(追加)必要最低エリア数
S(赤宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S(青宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S(緑宝箱)?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
S?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
A?以上?エリア
(ルール未達成?つまで可)
B?以上?エリア
C~?

※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく

+  追加宝箱でもらえる素材・凶帯編
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難しい組み合わせ†

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複数の禁盤に共通する難関†

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テーマ(ルート)ごとの攻略方法†

概要

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ルート1†

ルート攻略概要

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ルート2†

ルート攻略概要

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ルート3†

ルート攻略概要

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ルート4†

ルート攻略概要

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その他†

禁盤全体のボスであるドン・ザブンブンについては、ドン・ザブンブン討伐の個別ページ参照のこと。

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コメントフォーム†

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クリア編成報告用フォーム†

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

※心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)

+  クリア編成報告用テンプレート

ここに敵ごとのクリア編成フォーム
※原種・亜種・メインクエストなどのカテゴリ分けをする

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通常コメントフォーム†

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