敵ステータス†
アカマル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8)†
ステータス†
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N(Lv25) | 通常 | 7374 | 447 | 131 | 145 | なし | 悪魔 |
| H(Lv46) | 通常 | 16411 | 960 | 309 | 299 |
| VH(Lv60) | 通常 | 26783 | 1643 | 631 | 488 |
スキル・奥義†
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 暗黒の剣 | デスソード | ダークブラスト |
| N(Lv25) | 敵単体にかばう効果を無視する攻撃力[0.65倍]の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、防御力を[10%]低下 | 覚醒スキル使用なし | 敵全体に攻撃力[3倍]の防御無視ダメージ |
| H(Lv46) | [0.75倍]/[20%] | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。さらに[40%]の確率で即死させる | [3.25倍] |
| VH(Lv60) | [0.85倍]/[30%] | [50%] | [3.5倍] |
攻略の基本となる情報†
マルコシアスを活用しよう†
アカマルの種族は悪魔であるため、マルコシアスの特性「悪魔へのダメージ2倍」の対象となります。
もともとマルコシアスは奥義で4倍以上の高い火力が出せますが、悪魔特効が乗ることで倍率8倍の高火力になります。
またスキルでのフォトン容量低下および奥義でのフォトン破壊も高確率で成功(おそらく確定)します。
相手に2個しかフォトンを積ませずなおかつそのうち1個を破壊することで、
敵の攻撃ペース及び覚醒ゲージ増加ペースを遅らせることができます。
フォトン破壊・奪取を利用しよう†
このアカマルに限らず、1~3章の単体ボス相手には、フォトン破壊・奪取が非常に有効です。
前述のマルコシアスの奥義にも付随効果としてフォトン破壊がありますが、
そのほかカウンターのRオーブ「ゴースト」や「フリーズソウル」でも同じ効果があります。
マルコシアス・ガープ・シャックス・バルバトスと配布キャラにはカウンターキャラが多いので、
これらキャラに該当オーブを装備させることで相手の行動を何度も阻害できます。
オーブの入手手段が召喚からなのが難点ですが、Rオーブなので比較的手に入れやすいです。
運良く手に入ったらぜひ活用しましょう。
敵のターゲットを誘導しよう†
アカマルのスキルは「かばう効果を無視する」ため、一見すると敵の攻撃を誘導するのは困難に見えます。
しかし敵のAIは「スナイパーは前衛を優先して狙う」ため、
前衛を一人だけ(たとえばガープのみ)にしておけばターゲットを誘導することができます。
そのぶん前衛担当のダメージは大きくなりますが、回復をひとりに集中できるというメリットもあります。
ただし、この時点でのストーリー配布での後衛はバルバトスとマルコシアスに限られます。
もし召喚でスナイパーが2人以上引けていればそれで問題ありませんが、
もし数が足りないという場合には、あえて5人編成にはこだわらず、4人以下の編成で挑むことも可能です。
いずれにせよ1ターンに回せるフォトンは5個のため、少人数編成であってもデメリットがそれほど大きくはなりません。
感電と禁断の書を利用†
前衛一人ではなくなりますが、シャックスを入れて感電を利用するのも手です(ガープのかばうは必要になります)。
公式ポータルでも「確実に感電するわけではないが」と書いてあるとおり、そこまで確率が高いわけではありませんが、
上手く入れば強力なスキルを無効化できます。
もし感電が入ったら、(味方はチャージやアタックを優先して取り)アカマルがスキルフォトンを取るように誘導すると行動をより多く封じることができます。
さらにこの戦術の場合、全員配布のSRオーブ「禁断の書」の特効が有効になります。
禁断の書は「感電時の敵に2倍のダメージ」という効果を持ちますが、これはマルコシアスの「悪魔へのダメージ2倍」と重複します。
そのため禁断の書をマルコシアスに装備させておき、感電中のアカマルに対して発動することで大ダメージで一気に撃破を狙うことができます。
その他†
アカマルのスキルは(Nだと)攻撃力の0.65倍×3回となっており、やや倍率そのものは低めです。
このゲームのダメージ計算は基本的には「攻撃力-防御力」であるため(詳しくはダメージ計算式参照)、防御力をアップすれば大きくダメージを減らせます。
とくにカウンターのRオーブ「シャーベットマン」の防御アップは上昇率が大きいため、ガープ前衛一人編成の場合に使うと、中盤以降の安定度を増すことができます。
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
※詳細な編成キャラ・オーブ情報を含むクリア報告は、以下の折り畳み内の編成報告用フォームをご利用ください。※報告テンプレート付き
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2019-02-08 (金) 07:03:53
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルコシアス(デビマル)
2:☆5:ガープ(ウォールバスター)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゴースト)
4:☆4:プロメテウス(帯電獣)
5:☆4:バルバトス(ケイブキーパー)
■ポイント
・帯電獣でマルコシアス奥義乱発
・爽快
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+
| | 詳細
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デビマル効果中に帯電獣を渡して奥義を連発する
マルコシアスの悪魔特攻も乗って奥義1発1万ほど
4はバーストスナイパーなら誰でも可
バルバトスは星1でも可
アムドゥスキアスはスキル+の星4以上欲しい
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■目的:金冠狙い -- {Qde1Lm5sLIs}
- クリア報告:2019-02-25 (月) 18:56:56
■難易度:VH
■編成
1:☆5:ニバス(インサニティ)
2:☆4.5:ガープ(アビシニアン)
L:☆4:マルバス(ケイブキーパー)
4:☆3.5:アンドロマリウス(シェルドレイク)
5:☆3.5:マルコシアス(ウォールバスター)
■ポイント
よくあるワントップ編成、低練度での初回クリア
フォトン管理が非常に大事なので、練習にでもにどうぞ
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| | 詳細
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初ターンだけが鬼門、マルバスのヒールで凌ぐしかない
あとはシェルドレイクなりケイブキーパーなりでガープを守る
ガープ自身は即死耐性オーブ持ちなのでオーブ役・補助・火力の欲張りセットでマルコシアス投入(フォトン個数対火力自体はニバスの方が上だが)
ウォールバスターが回ってきたらとりあえず1回は貼っといてください。ボスの奥義を無駄にできます
練度が低いと地道に削るしかないので頑張ってください。めげないでください。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c.OcvkJcBEc}
- クリア報告:2019-03-01 (金) 19:48:07
■難易度:VH
■編成
1:☆3:カイム(マッドランパート)
2:☆5:ロノウェ(ウォールバスター)
L:☆4:マルバス(回復オーブならなんでも)
4:☆3:フリアエ(マッドランパート)
5:☆5:マルコシアス(なんでもよい)
■ポイント
アカマルに奥義を打たせない
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| | 詳細
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スキルフォトンをカイムとマルバスに、
チャージ・アタックフォトンをマルコシアスに渡します。
マルバスに一度チャージフォトンを与えて、覚醒スキルでロノウェのチャージ増加・奥義を撃たせると2Tダメージが入らなくなるので回復させる必要もなくなり安定します。
フリアエは特性のスキル追加が入ればラッキーくらいの気持ちで入れています。
ウォールバスターはロノウェの防御UP &アカマルに万一奥義を撃たれた時のための保険です。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iwOef0i0U7Y}
- クリア報告:2019-10-14 (月) 21:32:38
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イポスC(サタニックリブラLv.11・霊宝4)
2:☆6:ジズ(任意・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥームLv.11・霊宝4)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
最速1ターン目2巡目攻略。烈火Lv.1必須。
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+
| | 詳細
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アスモデウスにつける霊宝は小の金霊宝x3は前提として大は金霊宝として雷魂の火種推奨です。
雷魂の火種なら確実に一撃で落とせます。が、その他でも3桁にまで削りきれ、乱数で落とすことも可能です。
基本的にジズの枠とアスモデウスのオーブ枠が自由枠となるテンプレート編成であり、
他のステージのリタマラでも、ステージ固有の特性に合わせて自由枠を変えることで応用が効くでしょう。
イポスCは剛堅Lv.1が理想ですが少なくともこのステージでは必須ではありません。
【フォトン配分】
ターゲットは必ずアスモデウスに合わせます。
以下、アタックをA, スキルをS、チャージをC、オーブをOとします。
Sの優先度は イポスC > ジズ ですが、イポスCの2個目のSはジズのSより優先度は低いです。
・パターンその1 (スキルが3個取れた場合)
イポスC: S->S
ジズ: S
フォラス: O
ナベリウス: O
・パターンその2 (スキルが2個取れた場合)
イポスC: S
ジズ: S
アスモデウス: AまたはC
フォラス: O
ナベリウス: O
・パターンその3 (スキルが1個しか取れなかった場合)
イポスC: S->AまたはC->AまたはC
アスモデウス: AまたはC
フォラス: O
パターンその3は2ターン目にもつれ込む形になります。
Cを2個乗っけられると、スキルからの防御に使える奥義も使えます。
基本的に余ったAやCはイポスCに与えると良いです。場がAだらけになったときも有効です。
【防御面について】
アカマルのスキルの威力と効果は凶悪なもので、
かばう無視+防御低下を持つため、ダメージ軽減・バリア・回復でしか対処方法がありません。
速攻編成では防御面はなるべくフォトンを使わない方法に頼りたいため、
安定性を鑑みるとアスモデウスに装備させるオーブは必然的に魔眼賽ドゥームを選択することになります。
なお、防御力低下があるため、たまたま3回狙われるとドゥーム付きのアスモデウスでも普通に落ちます。
しかし、スキルx3を取られるということはスキルがそれだけ場に出ていたという証拠であり、
この場合はパターンその1に該当するケースがほとんどだと思われます。
(最初に場にスキルが4個湧いて2個取られ、次に1個だけ湧いてそれが先手で取られる場合のみがパターンその2になると思われます。)
よって、アスモデウス奥義を2巡目には撃てるため、雷魂の火種ならこの時点で勝利ですし、
それ以外で仮にしぶとく生き残ったとしても攻撃力30%低下バフが入ります。これは確実に入ります。
そのため、3回目が仮にあたったとしても2100前後のダメージに抑えられるため、
ドゥームでHPが盛られたアスモデウスは1ターン目を乗り切ることができます。
イポスCのスキルの効果もあり、ターン終了時にはHP20%回復(1997)ができるので,更にスキルを1回受けても耐えられます。
これはドゥームの特性だからできることで、他のオーブではここまでの安定性を担保することはできません。
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■目的:安定周回/高速周回 -- {tupXt.jydg2}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら)
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
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