
※新形式イベントのため、情報の一部に不足・間違いなどが生じやすい可能性があります。何卒ご了承ください。
イベント概要†
イベントを進めることで、SSRオーブ「番犬ロクサーン」を入手することができます。
またイベント限定ミッションを達成することで、様々なアイテムを入手できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 情熱のフォトン
熱意を閉じ込めたように
ほの赤い光と熱を放つフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- ジュエリースイーツ
高級スイーツの盛り合わせ
宝石のような色合いが評判となる
- チャームカカオ
蠱惑的な味わいのカカオの粉末
多くの女性から人気を得ている
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開催期間†
- 2020年1月31日(金)15:00 ~ 2020年2月13日(木)14:59
本イベントは前半と後半に分かれています。
後半ステージは、2月7日(金)15:00より開放されます。
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です。
- 戦力が厳しい場合は、育成・イベント効果(後述)・イベント霊宝(後述)を使いましょう。
- イベント限定ミッションをクリアして、アイテムを獲得します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まず以下の二つを進めましょう。
- イベント霊宝を作成する
- イベント効果のレベルを可能な範囲で上げる。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/DX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。 今回は後半のDX-1のみシナリオが存在します。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「情熱のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 素早さ上昇(最大Lv20/50%)
- 状態異常耐性(最大Lv20/50%)
- 攻撃時暗闇付与(最大Lv20/50%)
おすすめの効果†
今回は攻撃力・HPの上昇はイベント霊宝によって行います。
低Lvでも確実に効果が出るのは素早さ上昇です。敵に先手を取られて苦戦する場面が多いならとくに有用です。
一方、付与も効果発動も確率にはなりますが、攻撃時暗闇付与は戦局を大きく楽にしてくれる可能性があります。
前半時点では状態異常を使う強敵が少ないため、状態異常耐性の優先度はさほど高くありません。
後半の高難易度ステージでもし必要になった場合、リセットして振り直しを検討すれば良いでしょう。
※今回のリセット回数は無制限です
イベント報酬†
※本イベントでは、加入メギドおよびアイテム交換所はありません。
イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して入手をおすすめします。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【クエスト】5つのステージをクリアしよう | 攻略チケット×5 | |
| 【クエスト】ステージ3のトレジャーを4つ解放しよう | ジュエリースイーツ×3 | |
| 【クエスト】ステージ5のトレジャーを4つ解放しよう | 攻略チケット×5 | |
| 【クエスト】スウィートポップを1つ作成してみよう | [B]獣人の籠手×1 | |
| 【クエスト】ハブ・ア・バイトを1つ作成してみよう | 冥王のエンブリオ若×1 | |
| 【クエスト】ハブ・ア・バイトを2つ作成してみよう | [合]紫電の織物×1 | |
| 【クエスト】ハブ・ア・バイトを4つ作成してみよう | 攻略チケット・EV×3 | |
| 【クエスト】プチボヌールを1つ作成してみよう | 覇王のエンブリオ若×1 | |
| 【クエスト】プチボヌールを2つ作成してみよう | 魔王のエンブリオ若×1 | |
| 【バトル】スウィートポップを1つ以上装備したパーティ編成で、クエストをクリア | [B]スモッグの羽根×1 | |
| 【バトル】スウィートポップを2つ以上装備したパーティ編成で、クエストをクリア | [B]灼熱の爪×1 | |
| 【バトル】スウィートポップを3つ以上装備したパーティ編成で、クエストをクリア | [B]聖騎士の盾×1 | |
| 【クエスト】E1-3を女性メギドだけでクリアしよう | [合]幸運の花束×1 | |
| 【クエスト】E2-3を女性メギドだけでクリアしよう | [合]祝福の花束×1 | |
| 【クエスト】E1-3を5ターン以内でクリアしよう | 幻の魔導書×5 | |
| 【クエスト】E1-3を2ターン以内でクリアしよう | 異界の香木×1 | |
| 【クエスト】E2-3を5ターン以内でクリアしよう | 紅水晶の原石×1 | |
| 【クエスト】E2-3を3ターン以内でクリアしよう | ゴールドオイル×1 | |
| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【バトル】「630号」に攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | [合]秘伝焙煎豆×1 | |
| 【バトル】「630号」に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [合]ハニーケーキ×1 (ゴールドオイル×1を含む) | |
| 【バトル】「バティン(バースト)」に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | [合]ノーブルリング×1 | |
| 【バトル】「バティン(バースト)」に攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 攻略チケット・EV×1 | |
| 【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | [B]焔の爪×3 | |
| 【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | [B]審判のグローブ×3 | |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | 辺境の街道 | | | | | | | |
| 2 | カカオの森 | | | | | | | |
| 3 | カカオの森・最深部 | | | | | | | |
| 4 | 封じられた洞穴 | | | | | | | |
| 5 | クリオロ村 | | | | | | | |
| E1 | 最愛なる森林 | | | | | | | |
| E2 | 巷で話題の遺跡 | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- E1-3:チャームカカオ×5(630号)
- E2-3:ジュエリースイーツ(ザガン)、チャームカカオ×8/12(スコルベノト)
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | 辺境の街道 | 100個 | 霊宝制作書「スウィートポップ」 | 4枚 |
| 2 | カカオの森 | 100個 | ジュエリースイーツ×5 | 4枚 |
| 3 | カカオの森・最深部 | 100個 | 霊宝制作書「ハブ・ア・バイト」 | 6枚 |
| 4 | 封じられた洞穴 | 100個 | 霊宝制作書「プチボヌール」 | 6枚 |
| 5 | クリオロ村 | 100個 | チャームカカオ×10 | 6枚 |
| E1 | 最愛なる森林 | 100個 | チャームカカオ×15 | 8枚 |
| E2 | 巷で話題の遺跡 | 100個 | チャームカカオ×20 | 8枚 |
| | | | |
| | | | |
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イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
番犬ロクサーン(SSR/バースト/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の攻撃力が[4%/14%]上昇し、神系モンスターへのダメージが24%上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵全体に攻撃力[0.5倍/0.8倍]の3連続火ダメージ
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | | | | | | |
| | | | | |
| ★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
イベント霊宝†
スウィートポップ(全スタイル/銅/小)
- 補正:防御力 +28
- 特性:「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみ HPが10%上昇する
- 系譜:なし
- 備考
- 銀のイベント霊宝の素材となる点が重要。
霊宝自体の性能としてはさほど特筆すべき点はない。イベント中、盾役などの攻撃力が重視されないメギドの小匣ににつけるのはあり。
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| | 作成素材
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- ジュエリースイーツ×3
- 古代蜂の蜜×1
- 神木の竿×1
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ハブ・ア・バイト(全スタイル/銀/小)
- 補正:攻撃力 +15 / 防御力 +35
- 特性:「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみ 攻撃力が100%上昇する
- 系譜:なし
- 備考
- (ここにイベ霊宝の特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
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+
| | 作成素材
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- チャームカカオ×32
- スウィートポップ×1
- ネクタルの実×1
- ゴールドパウダー×1
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プチボヌール(全スタイル/銀/中)
- 補正:HP +110 / 防御力 +35
- 特性:「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみ HPが100%上昇する
- 系譜:なし
- 備考
- (ここにイベ霊宝の特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
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+
| | 作成素材
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- チャームカカオ×88
- スウィートポップ×1
- 生命の穀物×1
- モーリュの花×1
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プレシャスタイム(全スタイル/金/大)
- 補正:HP +51 / 攻撃力 +48 / 防御力 +7 / 素早さ +2
- 特性:毎ターン終了時、HPが3%回復する ※イベント以外でも発揮される
- 系譜:なし
- 備考
- (ここにイベ霊宝の特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
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| | 作成素材
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- 幻のカカオマス×66
- 賢者のリンゴ×3
- ゴールドオイル×1
- フォレストベリー×10
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[カカオの森の黒い犬/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(カカオの森の黒い犬/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2022-02-17 (木) 21:52:34
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv1・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv19
■編成
1:☆6:ニバスR(インサニティ・バイト4個)
2:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ・プチボヌ1個)
L:☆6:リヴァイアサンB(ファロオース)
4:☆6:フォラスB(カミハカリ)
5:☆6:ガープC(シルバートーム・プチボヌ1個)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
攻撃力上昇ニバスは暴力鬼バス……
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| | 詳細
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まず海魔を貼ることを最優先。次に毎ターンカミハカリ。加護があればロクサーンの奥義は全員耐えられますが、フォラスが膝を屈してハラハラするので、フォラスにはHP上昇霊宝を付けておいた方が安心だったかもしれません。
あとは赤をターゲットしてニバスキルで赤黒緑の順に滅する。
クリア時は一度もゾンビにされませんでしたが、これについてはいつでも回復できるように注意して立ち回るようにしました。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p6oZv.1VqsI}
- クリア報告:2022-02-18 (金) 01:23:12
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv○・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv○
■編成
1:☆○:イヌーン(ケチャラジャ・霊宝0~4)
2:☆○:ナベリウス(ミミック・HP100%増加付けられるだけ)
L:☆○:マモン(メネアー・ハブアバイト×4)
4:☆○:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0~4)
5:☆○:ラッシュ自由枠(アサルトボックス・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
イヌーンの覚醒スキルと獣特効弾で楽々周回
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+
| | 詳細
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1t:フォラスオーブ、マモンS(C)、イヌーンS
2t:イヌーンSS(タゲ)、ナベリウスフォトンオーブ、マモンオーブ
3t:マモンAA(タゲ)、自由枠オーブ、フォラス必要に応じてS(1tでマモンにSしてたら不要)
これでほぼ相手は壊滅する。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {HyS4Sm9CZcI}
- クリア報告:2022-02-18 (金) 13:45:04
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv0・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0)
2:☆6:ザガン(自由・プチボヌール×2~)
L:☆6:ミノソン(アーティ・ハブアバイト×4)
4:☆6:ブネ(クリスマウス・プチボヌール×1、ハブアバイト×3)
5:☆6:アンドロマリウス(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
剛剣とランダム単体攻撃で軽減を無視する
大体3~4ターン、最短2ターン
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+
| | 詳細
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1ターン:ブネスキルを後列に撃つことを最優先。余裕があればミノソンのスキル強化、かばう、ミノソンスキル等を使用する。余ったアタック・チャージはミノソンのゲージに回す。
2ターン:前列をターゲットしてガオケレナ、ミノソンスキルをひたすら撃つ。1ターン目からスキルの回数と当たり方が上振れ続ければ倒せる。スキルがあまり湧かなければミノソンを覚醒させたい。
3ターン:ミノソンのスキル、もしくは奥義で止めを刺す。
耐久は暗闇と特性に、火力はスキルの湧きとヒット数に依存しているのでターン数と残りHPは安定しない。しかしダメージレースに負けることも殆ど無いので、手動で安定してボスから素材を剥ぎ続けたい人にオススメ。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回(?) -- {7vy2y8fYG8A}
クリア報告:2022-02-18 (金) 20:51:46
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv1・状態異常耐性Lv11・攻撃時暗闇付与Lv17
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
2:☆6:ブネR(シェルドレイク・プチボヌール2つ)
L:☆6:ジズB(メイジマーマン)
4:☆6:バルバトスC(ケイブキーパー)
5:☆6:バエル(帯電獣・ハブアバイト4つ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
常設配布編成、チョコと専用霊宝以外は禁止縛り。必要なチョコ霊宝はHP2つと攻撃4つだけ。
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+
| | 詳細
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・ジズB以外は初回開催時の条件をできるだけ再現しました。ブネもバルバトスも専用霊宝はつけていません。
ただし、この時点ではジズは常設化されてないので厳密には常設編成ではありません。
一応、ブネをカスピエルB、ジズをサルガタナスに差し替えても勝てることは勝てます。序盤のお祈り要素が高まるので止めましたが。
■基本的な立ち回り
・基本的には海魔を維持してゾンビを適宜治していれば負けません。
敵の覚醒スキルで突風にされてロクサーンのスキル連発や奥義で全滅が怖いので取り巻きの覚醒スキルのタイミングには常に注意しましょう。場合によっては1巡目と3巡目で2回海魔を張り直すこともあります。
敵は最終的には「青いほうの取り巻きを1体だけ残します」。ゾンビを使う赤いの2体>青いの1体>ロクサーン>最後の青いのという順番で倒していきます。
・イベント効果は素早さはあえて上げません。上げたところでロクサーンを抜くのは難しいです。それなら取り巻きより遅いほうが海魔の張り直しや異常回復に都合が良いです。イベント効果の状態異常耐性と暗闇は高ければ高いほど楽になります。
■1,2T目の立ち回り
1)リヴァイアサンの覚醒上げとチャージ確保が最優先。
2)スキルはバエルに1つでリヴァイアサンにターゲット。残りのスキルはバルバトスに乗せて暗闇&運が良くチャージが出て運良く覚醒を下げられなければ奥義が狙える。
・死なないうちに海魔を張れるかどうかが鍵です。
ロクサーンにスキルを連発されてブネが死んでその後に後衛も倒されたり、突風&ロクサーン奥義が海魔がない状態で来ると負けます。
対策は基本的に相手次第です。スキル連発は暗闇を期待します。2T目には1巡目の先制に耐えられればシェルドレイクをブネに使ったりバルバトス奥義で延命できます。死ぬにしても3T目にはメイジマーマンで生き返らせられるのでブネが死んだ後に海魔を張り終わったりすれば問題ありません。
覚醒減少防止MEで赤いほうの取り巻きのスキルはほぼ無駄撃ちにできますし、敵のフォトンの乗せ方もばらつきが多いのでそこまで辛くありません。
■3T目以降の立ち回り
・3T目以降は海魔を維持しながら赤いほうの取り巻きから倒していきます。
直接殴れれば早いのですがロクサーンが暗闇状態でないと庇われるので直接取り巻きを殴れることは少ないです。
基本的にはバエルの覚醒スキルの地形ダメージで削ることになります。覚醒スキル自体で2千前後のダメージ。地形ダメージで毎ターン4千ほど入ります。
全滅させるとマズいので1万以下になったら地道に1体ずつ殴って倒していきます。ジズスキルの突風で1千ダメージくらい出るのでそれをあてにするのも有りです。
・ゾンビと毒の対策はファロオースだけで足ります。
CTの都合で治せないターンも出てきますが、毒と海魔の回復によるダメージでは2連続でくらわない限りは死にません。ロクサーンの奥義も加わると海魔で軽減してもある程度のダメージを受けますが、それで死ぬのはバエルだけなので後で蘇生すればそれで済みます。
・ケイブキーパーは主に緊急時用です。
どうしても海魔を張れない状況で突風状態のスキル連発を受けないといけないときに使います。保険なので普段は使わずに取っておきましょう。
青いほうの取り巻きを倒してフォトン強化状態になったときには使ってもいいです。
・私の実プレイでは2回も取り巻きをうっかり全滅させて、だいぶグダって33Tでした。順調に行けば20Tで足りると思います。
■バエルの奥義とリヴァイアサンの秘奥義暴発に注意
・バエルの奥義を撃つとチャージが乗るため念頭に入れておかないとリヴァイアサンの秘奥義が暴発して取り巻きが全滅する上に海魔を張り直すのに時間をくって大変危険です。
バエルに帯電獣を持たせてあるのはそのリカバリー用です。意識的に避けるか、いっそ都合の良いタイミングで秘奥義を発動させるかどちらにするかは好みで決め手ください。
■上位互換キャラと選出基準
・ワントップ役のブネはHPの多いキャラでかつ飛行でなければ誰でも構いません。ロノウェやフォルネウスなどスキル軽減できるスキルを使えるキャラが特に有効でしょう。
バルバトスの枠はマルバスCやヴィネBなどスキルで回復できるキャラか、アムドゥCやフリアエなどバリアを張れるスキル持ちが有効です。
バエルの枠はバエルが全然適性キャラではないためニバスやミノソンどころか大半の単体アタッカーが上位互換になります。配布ではグザファンのほうが良いでしょう。マモンは1体残した取り巻きを跳弾で倒す危険性があるため不適格です。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TO8n7cio/vA}
- クリア報告:2022-02-19 (土) 21:14:12
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv10
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(パキラ・ボヌール2)
2:☆6:リヴァイアサン(ソルシエール・ボヌール2)
L:☆6:9章4節加入メギド lv.60(専用オーブ・ボヌール2、ハブアバイト2)
4:☆6:Bサレオス(クラウンプラブナ・ボヌール2)
5:☆6:Rベヒモス(クリーヴァー・ボヌール2、ハブアバイト2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
9章4節加入メギドのFインパルス試運転。
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+
| | 詳細
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ソルシエールでリヴァイアサンの覚醒減少を防ぎながら海魔の加護を張り、それからFインパルスを展開します。
その後は状態異常をサレオススキルで回復しながらドリブンで頑張っていきます。
4節さんは飛行特性持ちなので海魔の影響を受けず素でロクサーンの奥義を受けることになるので、クリーヴァーかクラウンプラブナのバリアで補助します。体力が半分以上あってA強化や火バフデバフが沢山積まれていなければワンパン耐えられます。
火力を優先してボヌール2なので何度か倒れますが、そこはソルシエールで蘇生させます。
安定周回用のPTではないのですが、範囲軽減の特産物が2,3回で削り切れるのは中々面白かったです。
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■目的:金冠狙い/試運転 -- {rhkQ0qzHZH6}
- クリア報告:2022-02-21 (月) 02:19:25
■ステージ:
■イベント効果:素早さ上昇Lv5・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:Bサブナック(リュストゥング・霊宝4)
2:☆6:Cレラジェ(シアンカラット・霊宝4)
L:☆6:Bアムドゥスキアス(メイジマーマン・霊宝4)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝4)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
オート周回(まだ2回中1回成功しただけですが・・・)
|
+
| | 詳細
|
霊宝はサブナックがボヌール2+耐久霊宝,アムちゃんがハブアバイト3のボヌール1,レラジェはハブアバイト4,ブエルがボヌール3のポップ1,リヴァイアサンがボヌール3のポップ1。
敵の覚醒奪取スキルの具合にもよるので安定はしなさそうです。アムちゃんに1回奥義を打たせるまでは手で操縦した方がよいかも?
レラジェはデスギフト+ME爆弾で7万くらい削ってくれたりするので見ていて楽しさはあります。笑
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■目的:オート -- {Pkq6axFeUpI}
- すみません,ステージはDX-3です。 -- {Pkq6axFeUpI}
- 投稿のあとも何回か試したら勝率はかなり悪かったです。すみません。
このパーティでDX-3オートやるくらいならDX-2を安定オート周回したほうが良さそう。 -- {Pkq6axFeUpI}
- クリア報告:2022-02-22 (火) 16:04:00
■ステージ:DX3(ロクサーン他)
■イベント効果:素早さ上昇Lv20・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv16
■編成
1:☆6:デカラビア(ヘルズブレイン・専用霊宝)
2:☆6:アイム(ルッキオラ・ハブアバイト×2)
L:☆6:ブネ(アビスガード・ハブアバイト×4、専用霊宝)
4:☆6:ロノウェ(ケイブキーパー・プチボヌール×3)
5:☆5.5:フィロタヌス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
剛健と狂炎。金冠確実ではあるものの時間はかかります
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+
| | 詳細
|
レベマじゃない状態でやれたのでメンバー揃っててブネ&ロノウェが★6なら同じ動きができると思います。ロノウェは盾なら誰でもいいです。次点でアイムも火力的に★6がいいです
ハブアバイトはブネ×4は必須、アイムはあると加速しますが任意です
①ブネ剛剣で後衛一掃(タヌ先スキル強化でおそらく確実)
②デカラビアで覚醒減しつつ狂炎始動。ブネはやられますが終盤まで蘇生しないでOK
③覚醒減、火を焚べる、ロノウェ補助のループ。火が取り巻きのHPを越えたら蘇生されても問題ないです。フォトン強化も無敵で無視できます
④終わりが見えてきたらブネを蘇生
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos}
- クリア報告:2022-02-23 (水) 03:05:55
■ステージ:DX1
■イベント効果:素早さ上昇Lv20・状態異常耐性Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1
■編成
1:
2:☆6:シトリーC(プロッキュLv1・ハブアバイトx4)
L:☆6:ミノソン(自由・霊宝0)
4:☆6:ナベリウスR(マジックラットLv1・霊宝0)
5:
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
1T1巡目スキル1個で万雷シトリーワンパン
|
+
| | 詳細
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シトリーにスキル、ナベリウスがオーブ、残りのフォトンはミノソンにでも積んで終わり。
スキルが1個も取れないとグダるので大人しく撤退が吉。
ナベに八つ裂きシックル以上の火力のオーブを持たせれば一応オートも可。
ただしスキルが1個も取れないとグダるので大人しく撤退が吉。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {vDRMd/sCv8I}
- クリア報告:2022-02-23 (水) 15:51:10
■ステージ:DX3
■イベント効果:状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv11
■編成
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝:Pボヌール他耐久系)
2:☆6:Bベリアル(ロクサーン・霊宝:ハブアバイト×4)
L:☆6:Bサレオス(ポーラ・霊宝:Pボヌール×4)
4:☆6:リヴァイアサン(アーティ・Pボヌール他耐久系)
5:☆6:Bサブナック(ムスペル・Pボヌール他耐久系)
■霊宝の攻略影響度:高
耐久系にはランタンも積んでおくと異常耐性補強になります。
■ポイント
BサレオスMEで状態異常を抑えつつ(無効にはならない)単体狂炎とBベリアル奥義でロクサーンから先に倒します。
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1~2ターン目までに海魔貼り、以降切らさないようにする(取巻きの全体突風に注意)。
3ターン目にムスペル使えるようになるので、Bベリアルスキルとムスペルでロクサーン単体に狂炎地形を貼り、以降はA強化Bベリアル奥義と狂炎でロクサーンから削っていきます。霊宝も積んでいるので狂炎ダメージとBベリアル奥義3発くらいで倒せました。取巻きだけになれば脅威は無いので適当に倒していけばOK。
注意点
・イベ効果の異常耐性MAXとBサレオスMEで、Lのサレオスは状態異常無効ですがL以外は耐性75%止まりです。サレオスが治癒出来るので、そこは敵の挙動を見ながら対応。ただ結構な確率で失敗になってたので毒やゾンビ化はそこまで困る事はなかったです。
・やや厄介なのがゲージ管理で、敵の足が速く覚醒減少技がある事、Bバニーを使いながらだとどうしても全体の覚醒が増えるので、事故ったりミスったりするとリヴァイアサンやサレオスが意図しない地形技を出してしまい狂炎を上書きしてしまったり、海魔貼り直せなかったところにボスの奥義が飛んできて壊滅という事も。
どうしても多少の運要素も絡むので何度かリトライしました。
全体狂炎でまとめて焼く方法でもいいとは思ったのですが、覚醒貯めるのと取巻き死亡時のボス強化がめんどくさそうだったので単体でやってみました。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {kZd0FGNhPCE}
- クリア報告:2022-02-25 (金) 23:20:39
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv20・状態異常耐性Lv19・攻撃時暗闇付与Lv16
■編成
1:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝:プチボ2・専用霊宝有)
2:☆6:自由枠(炎帝ムスペル・霊宝:プチボ2)
L:☆6:アイム(ロクサーン他炎ダメオーブ・霊宝:ハブアバイト3)
4:☆6:ロノウェ(モグラ・マグラ・霊宝;ポップ2:プチボ2)
5:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝:プチボ1・ポップ2)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アイムの奥義からムスペルの全体狂炎で燃やし尽くせ!
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+
| | 詳細
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・理想の動き方
>1ターン目
スキルフォトンを以下の順に振り分け
ブエルにありったけ>ロノウェ=>ヴィネ(味方前衛にタゲ)
スキル以外は全てアイムに渡して奥義の準備(奥義は撃たないように注意)
>2ターン目
アイムの奥義を発動させて敵全体を炎上地形に
2ターンで発動できない場合は3ターン目1行動目で奥義を撃てるようにする
>3ターン目
2ターン目でアイム奥義を撃った場合、ムスペルで狂炎地形に
そうでない場合はアイム1行動目に奥義>ムスペル発動
以降特産品が奥義を撃ってきたら、それに合わせてモグラを発動
>4ターン目以降
ひたすらアイムのスキルを使用 たまにロクサーン
スキルに余裕があるなら……
ロノウェに余裕がある時:ブエルに回して強化
ロノウェの体力が半分:ヴィネに回して回復
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {JxT/VNwvA..}
- クリア報告:2022-02-27 (日) 02:29:06
■ステージ:DX3
■イベント効果:素早さ上昇Lv14・状態異常耐性Lv20・攻撃時暗闇付与Lv20
■編成
1:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝プチボヌール×3・スウィートポップ×1)
L:☆6:ブネ(クリスマウス・霊宝ハブアバイト×4・専用霊宝)
4:☆6:レラジェ(青竜号・霊宝ハブアバイト×4・専用霊宝)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ブネで後衛を一掃、その後フォラスでフォトン強化を解除。これで大分安定します。
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+
| | 詳細
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専用霊宝はどっちも必須。ナベリウスのプチボヌは2個でもいいかも。
1ターン目
後衛的にタゲ、ブネ(フォトンS)レラジェ(タゲ、フォトンSorA)フォラス(フォトンS+オーブ)ドロマリ(フォトンS)
これで後衛を倒した事によるロクサーンのバフを消せるのでブネとナベリウスの生存率が上がります。
2ターン目
レラジェ(タゲ、S+S)ナベリウス(適当なフォトン+オーブ)ドロマリ(オーブ)
レラジェのアタック追加はお祈り入りますが奥義まで繋がれば2ターン目撃破も可能。
3ターン目以降
レラジェの強化入れた奥義を狙いつつブネのクリスマウスで覚醒ゲージ減少を狙うと良いです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {EWYMDjord9I}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:素早さ上昇Lv○・状態異常耐性Lv○・攻撃時暗闇付与Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- DX2 10周
わがまま娘 情熱のフォトン*10 情熱のフォトン*20 チャームカカオ*25 幻のカカオマス*4 (確率3:1:2:3)
ドタバタ娘 情熱のフォトン*10 チャームカカオ*25 ジュエリースイーツ*4 (7:1:1)
かまって娘 情熱のフォトン*10 チャームカカオ*25 (8:2) -- {1LZLdZVPEpM}
- オート周回はDX2が良いのかな。前列にボヌール2つ積んだ♂2人。後列にバイト積みのアタッカー♀2人で今のところ安定。ただ道中のドロップ拾おうとすると長くなるのが難点。他にオート周回にいい方法や場所あるかな -- {SYHwcbJhV02}
- DX3は後列を一体だけ残して奥義は海魔の加護で受けるようにすれば、覚醒減少が無くてもいけますねこれ -- {mMwEazB3tTI}
- アンドラスME+イベント効果でラッシュ男性の状態異常耐性を100%にできるから、プチボヌールでHP増やしてある程度ハブアバイトつけたフラウロスで殴ればダメ軽減されてもクリアできるってことでしょう -- {cXMgMHbrMRE}
- DX3、Bリリムとアクィエルでクリアしてきました。ロクサーンにリリムME+アクィエルスキルLv5でも時々失敗することがあり、体感では成功率9割くらいだったと思います。取り巻きにはLv5になってからは1度も外れず、Lv4の時点でだいたい全睡眠してた気がします。参考までに -- {Tx8JidXFSEA}
- DX3泣きそうになりながらやっとクリア。
バラムリーダーでアクィエルとフィラオの全体化でサポート。めまい+電撃で完封できます。50ターンほど掛かりましたが・・。 -- {FjEvggjIPF6}
- DX3、結局無難にやるなら、ワントップにプチボヌーる積んで、ボスの奥義が来る前にお母さんで海魔の加護を撃って後はそれを切らさないようにしつつ、ハブアバイト積んだ後列アタッカーで削っていく戦術が楽ですね。(後列は一個ずつプチボヌール積んでおくとより安定 -- {B8Jm5oagZu6}
- 上でも書いてる人いるけど、海魔の加護があれば、ボスの奥義はバフが最大に入った状態でも余裕で受けられるので、あとはゾンビ化対策と、取り巻き覚醒スキルの突風だけ気を付ければいい。前者はオーブで、後者はフォトンドリブンで対策する。 -- {B8Jm5oagZu6}
- どのステージもオリエンスにバレット集めて覚醒スキル撃つだけの簡単なお仕事でした。DX3は流石に運がかなり絡むが、スキルが単体扱いなのでダメージ減少されず取り巻きを一層できるのキモチイイイイイ。 -- {SXiS3cPDJng}
- DX2周回してるけどスタート地点からボスまでの直線ルートに雑魚敵が配置されないかもしれません -- {mMwEazB3tTI}
- DX3で特効フラウロス書いてくれた人ありがとう。海魔と植物特攻無しでアクィエルとカイム、ケイブキーパーを増やして無敵ループ&安定めまいで14ターンでクリアできました。2、3ターン目で覚醒減少が入らないとリセットでしたがそれでも楽にクリアできた方だと思います -- {8aryHzzHmJg}
- DX1イークウェスポールは覚醒減少おそらくマイナス耐性です。55%で全然外れない -- {Monc3Y876sA}
- 終わってから言うのもあれだがDX2のチャームカカオと幻のカカオマスは右の子からしか落ちなかった気がするんだよね
ジュエリースイーツは2個同時に落ちることがあったけどこっちは一回もなかった
記入者の見間違いの可能性もあるかもしれない -- {mMwEazB3tTI}
- DX2の「ドタバタ娘」に対し,専用霊宝ブネの剛剣効果のうち「ダメ200%上昇」と「防御貫通」はそのまま適用されますが,「ダメ軽減無効」のみ何故か適用されず,80%軽減のまま計算されるようです.
(例:攻1018,専用霊宝のみ装備,オーブ無しでの無強化アタック1撃目が751ダメ [剛剣あり],2撃目が111ダメ [剛剣なし]) -- {BeaUisVsQb.}
- 訂正,「ドタバタ娘」だけでなく3名全員に対して同様の結果でした -- {BeaUisVsQb.}
- 2022年現在としてはDX3の取り巻き処理がブネで一発になったのが本当に助かる。
ロクサーンに付与されるフォトン強化対策は別途必要だが。 -- {WR1ykkzIuck}
- 始めたばかりでE1-3の630号&テオブロプセマ*4がクリアできない、との声があったので異常耐性についてザックリ調べたところ、ボスの630号は即死・ねずみ化・ノックバックの3種が無効、煉獄の炎が耐性100%・凍結が耐性150%、試行回数が足りないので断言はできませんが残りはおそらく耐性0の素通し、くらいの感触でした。取り巻きは引き寄せ無効以外は通りそうな感じ?(ねずみ化や煉獄の炎・凍結は特に無効化されずに通った)参考になれば -- {S6zcINUBxus}
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