基本情報†

↑

各種データ†

「この力、人々の役に立ててみせますわ!
   わたくしの命尽きるまで、何度でも回復を…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vine-star3.pngVine-3d-win.pngVine-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖45バーストスナイパー4女加隈 亜衣
↑

ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星1601814072
星67394841416708

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

↑

能力†

↑

特性†

名称詳細
特性慈愛の心HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する
↑

スキル†

名称Lv詳細
スキル聖女の祈り-味方横一列のHPを15%回復させる
スキル+聖女の祈り+-味方横一列のHPを20%回復させる
↑

覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル気高き願い-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる
覚醒スキル+気高き願い+-味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる
↑

奥義†

名称Lv詳細
奥義蒼海のアガペー-味方全体のHPを35%回復させる
奥義+蒼海のアガペー+-味方全体のHPを40%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

↑

マスエフェクト†

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果攻撃力が10%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する与える回復量が40%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する攻撃力が10%上昇する
↑

人物†

↑

プロフィール†

とある小国の姫君。力を取り戻す以前より、メギドラルの陰謀から国民を守るために身を粉にして活動していた。
戦う力を取り戻してくれた主人公に絶大なる信頼を寄せている。
清廉潔白で理想主義者のメギドだったため、誰もが幸せに生きる権利があると強く訴えて追放された。
ヴァイガルドこそが故郷であり国民を守り抜くことが使命だと思っている。

↑

キャラストーリー†

↑

ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
↑

戦闘において†

↑

主な活用法†

回復と覚醒支援に特化したサポーター
スキルによる回復は列なので回復量自体はそこまで多くはない
覚醒スキルによって全体の覚醒を+1しつつ攻撃バフを与えることができ、当然自分の覚醒も増えるため覚醒スキルを使用しても覚醒状態を維持できる
そのためいざという時の全体回復が行いやすい。特性も相まって瀕死からのリカバリー能力が高い
素早さも全メギド中5位とかなり高め

↑

注意点†

彼女だけの問題ではありませんが、覚醒ゲージ満タンの時にアタックフォトンが来なかったり、めまい状態だと回復手段がなくなる事に注意が必要です。
より安定性を増すのなら、他にも回復手段を用意するか、いたちブラスターなどのアタックフォトン供給手段があるといいでしょう。

回復量の増加バフは基本値に加算となる。攻防バフと同様の計算(詳しくはダメージ計算式を参照の上、内容を置換されたし)
そのため彼女をリーダーにすると奥義の回復量は 35%*(1+0.4)=49% 、さらに瀕死対象なら 35%*(1+0.4+0.5)=66.5% となる
スキルの基本回復量が控えめなのでマスエフェクトの倍率に目がくらむかもしれないが、それでも 15%*1.4=21% 程度なので回数で補いたい所

↑

おすすめ編成†

↑

相性の良いキャラクター†

特にはなく、どんな編成でも入れていける

覚醒スキルの修得後は、覚醒スキルで単体を大回復できるメギドと組むと安定性が大きく増す
隙を見つけて彼女のチャージを貯めて覚醒スキルで消費したゲージを補給すれば連発可能となる
全体がピンチになったら彼女の奥義で一気に治してまた積み直そう

↑

相性の良いオーブ†

特性面で回復量上昇のしらぬいやソウルシーカー、ヘイトストーカー
回復役としてメイジマーマンやソルシエールといった蘇生オーブなどを持たせるといいだろう

上記の覚醒スキル連打戦術を採る場合、1度の使用でチャージを2個詰める災厄の魔櫃もなかなか相性がいい(単体回復とターゲット選択が被る点は問題だが)
自身に持たせればめまいで奥義を使い損なう危険が減らせる
遅めの味方に持ってもらって奥義直後にチャージを補充してもいい

編集時の注意点†

↑

コメントフォーム†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS