このページについて†
現時点で個別の攻略記事がないステージについて、簡単な攻略ポイントを記載するためのページとなります。
8章の特徴†
7章に引き続き、ステージによっては劣化フォトン、新AI・敵側のターゲットマークが存在します。
また節の区分が3ステージごとに変わり、73~75が8章1節となっています。
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+
| | 各ステージの要素
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| 劣化フォトン | 新AI | ターゲットマーク |
| 73 | ○ | | - |
| 74 | ○ | | - |
| 75 | ○ | | - |
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ステージ73ボス「ブタゴラス」†
防御を固めよう†
このステージは、防御をしっかり固めて長期戦の構えを取った方が攻略しやすいです。
以下、具体的な対策ポイントです。
束縛を入れる†
追撃によって敵の手数が増えてしまうのが、本戦闘でもっとも厄介な点です。
そのため、束縛を入れてそもそも追撃状態にさせないのがおすすめです。
敵の数が多く、かつ一列に並んでいることから、束縛役として適任なのは常設のカスピエルです。
特性の「ゲージ2以上のときに異常1ターン延長」も利用すれば、さほど手間なく束縛を維持できます。
ただ、難易度によってはボスには若干の束縛耐性がある模様です。
ワントップ・ダメージブロックが有効†
敵はこちらの前衛を優先して狙うため、ワントップも有効です。
強化解除がないため、敵より素早いメギド二人にSRケイブキーパーを持たせれば、無敵ループも可能です。
※(頻度は少ないですが)ボス奥義で作成されるバレットのみ、回数バリアと無敵を貫通します。
複数前衛を入れる場合、単純にかばうのも有効です。
追撃されてもすべてのダメージをゼロにできるという点で、ブニ・ザガンのようなダメージブロックも適しています。
ただし高難易度になると敵攻撃力が飛躍的に伸びるため、
とくにVHなどに挑む場合は、スキル強化・ダメージ軽減・霊宝・ME等でのブロック基準引き上げ、
もしくは回数バリア・無敵併用が欲しいところです。
またボスが戦闘開始時に作成するバレットに限り、感電効果があります。
かばう関連が使えなくなる恐れがあるため、素早さで先行するか、もしくは常設のSSR槍のブニ幻獣体などが対策となります。
攻撃手段の自由度は高め†
高難易度になるにつれて敵防御力が高くなりますが、逆に言うとそれ以外に攻撃手段を限定する要素はありません。
防御無視、高倍率奥義、地形コンボ、固定ダメージ追加、点穴、Hボム、協奏、怒闘…等々、多くの戦術が通用するため、
手持ちから好みのものを選ぶと良いでしょう。
マルコシアスによる列めまい併用(N・H)†
また配布だとマルコシアスの覚醒スキルを連発するのも有効です。
Hでも耐性は40%程度のため、それなりにめまいが入ります。
めまいが入ると通常アタック・奥義が使えないのはもちろん、追撃もできません。
Hは取り巻きの防御も約900近いので、
SRホーリーフェイクなど割合防御無視オーブを装備しておくと、ダメージソースにもなります。
またボスは悪魔のため、悪魔特効も有効です。
なおVHでは無効となってしまうため、N・Hまでの攻略と考えてください。
その他ポイント†
混乱について†
ゲーム内ヒントでは「敵を妨害・攪乱して優位に~」とあることから、
状態異常の混乱を使った攻略も想定されている模様です。
ただし、敵が混乱して同士討ちを行った場合でも、その追撃はこちらに飛んできてしまいます。
そのため混乱のみに頼った攻略は難易度が高いです。
無理に混乱に頼る必要はありませんが、
使うならカスピエルで束縛を入れた上で、覚醒スキルで混乱も補助的に狙う、といった使い方が良いでしょう。
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
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| | 耐性一覧表(N)
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| 難易度 | N |
| 妨害手段 | ブタゴラス | マダマフトル |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 60 | 61 | 60 | 61 |
| めまい | | 40 | | 80 |
| 感電 | 20 | 40 | 20 | 40 |
| 呪い | | 40 | | 40 |
| 暗闇 | | 80 | | 50 |
| 睡眠 | 20 | | 20 | |
| 凍結 | | | | |
| 混乱 | | 50 | | 50 |
| 束縛 | | 100 | | 100 |
| 病気 | | | | |
| 列移動 | | 100 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | 70 | | 70 |
| ねずみ化 | | | | |
| ゾンビ | | | | |
| 悪夢 | | | | |
| 完殺 | | | | |
| 即死 | | | | |
| 執心 | | | | |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | |
| 防御力低下 | | | | |
| 素早さ低下 | 100 | | 100 | |
| F容量低下 | 100 | | 100 | |
| 火耐性低下 | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | |
| F破壊 | 100 | | 100 | |
| F奪取 | 100 | | 100 | |
| 覚醒減少 | 100 | | | 100 |
| F転換 | 70 | | 70 | |
| F劣化 | | | | |
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+
| | 耐性一覧表(H)
|
| 難易度 | H |
| 妨害手段 | ブタゴラス | マダマフトル |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 100 | | 100 | |
| めまい | 40 | 50 | 40 | 50 |
| 感電 | 40 | | 40 | |
| 呪い | 40 | 80 | 40 | 80 |
| 暗闇 | | 90 | | 90 |
| 睡眠 | | | | |
| 凍結 | | | | |
| 混乱 | | 50 | | 50 |
| 束縛 | | 100 | | 100 |
| 病気 | | | | |
| 列移動 | | | | |
| 煉獄の炎 | | | | |
| ねずみ化 | | | | |
| ゾンビ | | | | |
| 悪夢 | | | | |
| 完殺 | | | | |
| 即死 | | | | |
| 執心 | | | | |
| 攻撃力低下 | | | | |
| 防御力低下 | | | | |
| 素早さ低下 | | | | |
| F容量低下 | | | | |
| 火耐性低下 | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | |
| F破壊 | | | | |
| F奪取 | | | | |
| 覚醒減少 | 100 | | 1 | 100 |
| F転換 | 70 | | 70 | |
| F劣化 | | | | |
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+
| | 耐性一覧表(VH)
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| 難易度 | VH |
| 妨害手段 | ブタゴラス | マダマフトル |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 115 | | 115 | |
| めまい | 125 | | 125 | |
| 感電 | 125 | | 125 | |
| 呪い | 110 | 125 | 110 | 125 |
| 暗闇 | 120 | 135 | 120 | 135 |
| 睡眠 | | | | |
| 凍結 | | | | |
| 混乱 | | 50 | | 50 |
| 束縛 | 11 | 100 | | 100 |
| 病気 | | | | |
| 列移動 | | | | |
| 煉獄の炎 | | | | |
| ねずみ化 | | | | |
| ゾンビ | | | | |
| 悪夢 | | | | |
| 完殺 | | | | |
| 即死 | | | | |
| 執心 | | | | |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | |
| 防御力低下 | | | | |
| 素早さ低下 | 100 | | 100 | |
| F容量低下 | | | | |
| 火耐性低下 | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | |
| F破壊 | | | | |
| F奪取 | | | | |
| 覚醒減少 | 100 | | 100 | |
| F転換 | 70 | | 70 | |
| F劣化 | 100 | | 100 | |
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+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
- ブタゴラス(VH) 成功10/失敗0 混乱80%(コルソンの奥義+)
- マダマフトル(VH) 成功40/失敗0 混乱80%(コルソンの奥義+)
- マダマフトル(VH) 成功38/失敗2 混乱74%(ウァラクの奥義+lv3)
- ブタゴラス(H) 成功30/失敗0 束縛100%(カスピエルのスキル+)
- ブタゴラス(VH) 成功21/失敗4 束縛100%(カスピエルのスキル+)
- マダマフトル(H) 成功120/失敗0 束縛100%(カスピエルのスキル+)
- マダマフトル(VH) 成功100/失敗0 束縛100%(カスピエルのスキル+)
- ブタゴラス(VH) 成功28/失敗2 束縛110%(オロバスのスキル+・自身ME)
- ここに貼り付け
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ステージ74ボス「成り損ない」†
ステージ75ボス「ドカグイ」†
新規ページ作成・移行について†
各ボスの攻略情報について、個別の攻略記事への移行・作成を行いたい場合は編集者連絡板の「申請・提案フォーム」に書き込みをお願いします。
同時に攻略記事を書いている方が他にいらっしゃったという事態を避けるのが主な目的です。
※コメントフォームはページの正式移行時にコメントアウトを解除予定
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2021-07-18 (日) 03:12:29
■難易度:N/H/VH
■ステージ:82(メイドゥーム)
■編成
1:☆6:アクィエル(モグラマグラ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:マルバス(モグラマグラ・霊宝0)
4:☆6:ジニマル(スティロ・霊宝0)
5:☆6:バラキエル(モグラマグラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/
■ポイント
ジニマルゾンビ戦法。2ターン耐えられたら勝利確定。マルバスリーダー時のME・特性・覚醒スキルが戦術に噛み合ってます。
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+
| | 詳細
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サブナックとバラキエルにスキルフォトンを供給しながら2ターン耐えます。スキルフォトンが大量に湧くようなら、ジニマルにターゲッティングしてアクィエルにも渡せるだけのスキルフォトンを渡しておきます。3ターン目からは1巡目はマルバスで毎ターンモグラマグラを1つずつ使用しながら、後列のボスにジニマルのスキルと奥義を倒れるまで撃ち続けます。その後は前列を適当に。前列の敵にはアクィエルの奥義やバラキエルの奥義なんかも割とダメージを与えられます。モグラマグラを毎ターン使用しているのは切れ目で敵前列が倒れた時のダメージを防ぐためなので、うまくやれるならそこまでしなくていいかも。列攻撃で仕留める時は注意してください。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {S1S2SVFhtKo}
- クリア報告:2021-08-15 (日) 17:56:50
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cラウム(エンジェリル・霊宝0)
2:☆6:Cキマリス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:Cフェニックス(自由・霊宝0)
4:☆6:Cユフィール(自由・霊宝0)
5:☆6:タナトス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ネクロ
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+
| | 詳細
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1T目タナトスS、ラウムS、その後はタナトスかキマリスが落とされるように誘導
2T目からはラウムも落としつつユフィールの覚醒スキルとフェニックスの奥義で立て直すようにする
ラウムは蘇生した瞬間Sが沸いて盾として働きつつ根性で耐えるのでかなり粘れる
その後はボスをタゲにしてタナトス奥義を目指して耐久
タナトスのデスギフトとユフィールの全体蘇生が乗ればラウム死亡→ユフィール覚醒→デスギフトで全体S配布→ラウム蘇生+S→ユフィール覚醒Sで全体蘇生とかなり固い布陣になる
お供から倒すとボスが延々と回復を行って倒すのに非常に時間がかかるので、全体的にHPを削りつつボスの回復ペースが追いつかなくなった時に一気にボスを倒してしまう方が早い
最初の3,4Tさえ乗り切れば後は安定して戦闘を行える
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {KWJQOxFKwUU}
- クリア報告:2021-09-19 (日) 21:13:19
■ステージ:73(ブタゴラス)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アイム(バースト)(アーティ Lv.11・霊宝4)
2:☆6:ラウム(カウンター)(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:フォラス(バースト)(メイジマーマン Lv.9・霊宝4)
4:☆6:ロノウェ(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
5:☆6:フィロタヌス(炎帝ムスペル Lv.11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
|
+
| | 詳細
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■要したターン数
15ターンでした。
■霊宝(詳細)
アイム: 紅蓮の塗料 x4
ラウム: 極光の金鏡 x4
フォラス: ジェイドマスク x3, マキニスエンジン
ロノウェ: マグワートロール x2, 断罪の重盾 x2
フィロタヌス: 霊宝なし
■攻撃手段
高防御・自然回復・敵が5体の条件が揃っているため、狂炎地形で徐々にダメージを上げて倒すようにします。
高防御に阻まれて炎帝ムスペルが使われない可能性が高いことと、噛み合わせをある程度改善するためにフォラスをリーダーにし、フィロタヌスを添えています。
ネクロ始動後、ランダム攻撃で後列のアイムが一度落ちると、スキルダメージでも攻めやすくなるので割とラッキーです。
■防御手段
前列2盾でとにかく耐久します。
妖馬ヴァル2枚による自動蘇生ローテーションとCT1メイジマーマンで、激しい追撃の元、なんとか場をつなぎます。
フィロタヌスが居るので、危なくなったらスキルで回復もしてくれます。
|
■目的:VHフルオート金冠 -- フルオートを極めしアスモデウスの夫{1iBX/4tZG3Q}
- クリア報告:2021-09-19 (日) 22:10:56
■ステージ:77
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ラウム(カウンター)(エンジェリル Lv.11・霊宝4)
2:☆6:ガープ(カウンター)(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(バースト)(アーティ Lv.11・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(カウンター)(死霊葬送人 Lv.9・霊宝4)
5:☆6:ロノウェ(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
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+
| | 詳細
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■要したターン数
13ターンでした。
■霊宝(詳細)
ラウム: 極光の金鏡 x4
ガープ: ビーンズペースト x4
アムドゥスキアス: 紺碧の魔塔ドーム x3, 雷魂の火種
ユフィール: ハブ・ア・バイト x2, 蠱惑の肉球, アピロマスカレード
ロノウェ: マグワートロール x2, 断罪の重盾 x2
■攻撃手段
浸食地形ダメージ、ペインフォトン、デスギフトで攻めます。
アムドゥスキアスが即時落とされて、エンジェリルで蘇生されるところがスタートラインになるでしょう。
アーティでゾンビ化することが出来るので、上手く決まれば、フォルネウスによる回復をダメージ変えることが出来ます。
アーティによって4ターンの間 浸食地形を張れるので、回復をされても、かなりのダメージが見込めます。
■防御手段
前列高耐久3盾と妖馬ヴァル2枚運用で、とにかく序盤は耐久します。
ユフィールのスキルによるアタックダメージ軽減は、それなりに有効に機能します。
アーティによるゾンビ化は敵の攻撃力を上げてしまいますが、素早さが0になるので、スチームハンターの素早さ特攻2倍が機能しなくなることから、被ダメージ量が減ります。
浸食地形ダメージがアムドゥスキアス以外にも影響しますが、全体的にHPはジリ貧状態になるため、ユフィールがスキルフォトンを積みまくります。
そのため、溜まったソウルを消費して全体に自動蘇生を付与→浸食地形ダメージで自身戦闘不能→自動蘇生、のようにして安全に使用フォトン数を踏み倒します。
余ったフォトンはラウムやアムドゥスキアスに行けば、浸食地形ダメージによる影響はあまり出ません。
自陣の浸食地形がかなり危険なように見えますが、ユフィールがスキルフォトン、攻撃力の高いアムドゥスキアスがアタックフォトンを引き取るので、被ダメージ率は実はそれほどでもないです。
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■目的:VHフルオート金冠 -- フルオートを極めしアスモデウスの夫{1iBX/4tZG3Q}
- クリア報告:2021-09-19 (日) 22:29:31
■ステージ:79(イコア)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラス(カウンター)(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4・専用霊宝アリ)
2:☆6:ナベリウス(ラッシュ)(シェルドレイク Lv.9・霊宝4)
L:☆6:モラクス(メイジマーマン Lv.1・霊宝4)
4:☆6:メフィスト(バースト)(ベスティア Lv.11・霊宝4)
5:☆6:プルフラス(インサニティ Lv.11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
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+
| | 詳細
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■要したターン数
12ターンでした。
■霊宝(詳細)
アンドラス: スウィートポップ x3, ハブ・ア・バイト, 専用霊宝アリ
ナベリウス: ハートブローチ x1, 霹靂の大盾 x2, 深甚のマスク
モラクス: ハブ・ア・バイト x3, ジェイドマスク
メフィスト: クーリッシュカラー x3, スプリングフード
プルフラス: 改良型テツマリ x4
■攻撃手段
プルフラスのスキルによる点穴です。
スキルのスキルレベルが最大(点穴60)になると、7200ダメージとなり、イコア特性の覚醒-2が発動します。
モラクスのスキルも1発、700程度のダメージが見込めます。
■防御手段
とにかく後列囮であるメフィストを以下の手段で、なんとしても維持することです。
確率ダメージ無効: クーリッシュカラー, メフィスト自身特性
確率根性: モラクス ME, ベスティア特性
回数バリア: 毎ターン使えるシェルドレイク
自動蘇生: 妖馬ヴァル
蘇生: メイジマーマン, アンドラス覚醒スキル
メフィストの特性が消えると不味いので、メイジマーマンはLv.1、回復オーブは持ち込まないようにします。
覚醒まで行かなかったので、アンドラス枠はカウンター自由枠になると思います。
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■目的:VHフルオート金冠 -- フルオートを極めしアスモデウスの夫{1iBX/4tZG3Q}
- クリア報告:2021-09-20 (月) 19:08:46
■ステージ:82(メイドゥーム)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:デカラビア(バースト)(メイジマーマン Lv.9・霊宝4)
2:☆6:ラウム(カウンター)(エンジェリル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(バースト)(サン&ムーン Lv.11・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(カウンター)(ネクロス Lv.11・霊宝4)
5:☆6:チェルノボグ(カミハカリ Lv.11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
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+
| | 詳細
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■要したターン数
12ターンでした。
メイドゥームがスキルで回復することと、味方のメギドが落ちやすいので、全員生存にはかなりの運ゲーを強いられます。
■霊宝(詳細)
デカラビア: ハブ・ア・バイト x2, プチボヌール, ジェイドマスク
ラウム: 極光の金鏡 x4
アムドゥスキアス: 紺碧の魔塔ドーム x3, 雷魂の火種
ユフィール: ハブ・ア・バイト x2, 蠱惑の肉球, アピロマスカレード
チェルノボグ: 霊宝なし
■攻撃手段
メイドゥームには浸食地形ダメージのみで攻めます。他の攻撃手段は一切期待できません。
アムドゥスキアスが一番攻撃力が高いとアタックフォトンばかり取って、ネクロ始動がままならなくなるので、チェルノボグを投入しました。
■防御手段
安心の名誉ネクロ盾、ラウムのかばうで単体攻撃はしのぎます。
エレキ解除は即死級のダメージですが、連撃ダメージではないので、カミハカリで防げます。
タイミングが合わないこともあるので、そこは自動蘇生や能動的蘇生手段でカバーします。
ユフィールが上手く覚醒スキルの自動蘇生を付与できないばかりか、奥義を使おうとすることが多々あるので、ネクロスを使って強制的に発動させるようにしています。
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■目的:VHフルオート金冠 -- フルオートを極めしアスモデウスの夫{1iBX/4tZG3Q}
- クリア報告:2021-09-21 (火) 03:15:14
■難易度:N
■ステージ:80(朧の闇)
■編成
1:☆6:ヴィネ(ヘイトストーカー・専用霊宝)
2:☆6:モラクス(イービルアイ・霊宝0)
L:☆3.5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆4:ウェパルB(ソプラノキティ・霊宝0)
5:☆6:ブニB(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
育成不足の初心者でもHボム練編成が通用したというサンプル。
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+
| | 詳細
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モラクスとブニBとは強化解除以外の役割を持たないため、敵より素早くてウェパルBより耐久力があるのならば誰でも問題ない。
回復役は、多少育成不足でもマルバスの方が多分安定すると思う。
行動の優先順位は以下の通り。
1. 海魔の加護を切らさない(敵の覚醒スキルに注意)
2. 何時でも全体回復が行えるように準備しておく
3. Hボムを付与
敵の攻撃力が低いのでこの程度の育成度合いでも十分攻略可能だったが、浸食のままターンを跨ぐとウェパルBが落ちてしまう可能性があるので何かしらの保険を用意しておくと安心。
今回は「リヴァイアサンまで落ちたらリタイア」という前提でメイジマーマンとソプラノキティとを採用したが、そこまで追い詰められなかったので有用性の程度は不明。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9BH0BBpFRXw}
- ■ステージ:77
■難易度:VH
■編成
1:☆6:デカラビア(バースト)(クラウンプラブナ Lv.11)
2:☆6:アンドラス(カウンター)(ウィッチスリザー)
L:☆6:アムドゥスキアス(バースト)(アーティ)
4:☆6:ザガン(マクベス Lv.11・霊宝4)
5:☆6:ユフィール(ボーパルバニー Lv.11)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アンドラス暗闇併用の浸食耐久戦法。取り巻き奥義以外は耐えます。多分狂炎とかでも同じことができると思います。
ユッフィーさんの蘇生リカバーは構えておくこと。
■目的:金冠狙い -- {VJkbCatl.io}
- クリア報告:2022-03-06 (日) 04:01:44
■難易度:N/H/VH
■ステージ:73(ブタゴラス)
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
2:☆6:Cブニ(槍の幻獣体ブニLv.11・霊宝4)
L:☆6:Rバルバトス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ブニで受けてテンプレ協奏で殴ります。
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+
| | 詳細
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ブニ霊宝↓(総HP9587、総防御力506)
・ミラーストーン×2
・ビーンズペースト
・破魔の盾
(もっと少なくてもいけるかも?)
ブニスキルのダメブロですが、霊宝のHP上昇・ドロマリのスキル強化と奥義のダメ軽減が組み合わされば、ほぼ全てのダメを無効化できます。この条件を揃えてブニスキルを打つまでが運ゲーです。
未所持なので検証していませんが、ザガンでも可能だと思います。
あとはテンプレ協奏の流れで殴るだけです。
この編成ではRバルにインサニティを持たせていますが、スキル・覚醒スキルより奥義の方がダメが大きいので、アサルトボックスなら時間短縮になるかもしれません。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SWp88ZxcPFM}
- クリア報告:2022-10-22 (土) 11:12:02
■難易度:VH
■ステージ:77
■編成
1:☆6:ガープ(クストス・紫芋のケーキ×2、極光の金鏡)
2:☆6:マルバス(ケイブキーパー・マグワートロール×2、極光の金鏡×2)
L:☆6:シャックス(ケイブキーパー・専用霊宝、紅のプロトポロス)
4:☆6:ヴィネ(嵐炎龍フラカン・専用霊宝)
5:☆6:アスモデウス(タイガンニール・烈火系譜)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ヴィネルバ絶対選出の趣味攻略。ガープでケイブループしながらゆっくりアスモを育てて焼く。
|
+
| | 詳細
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最初の2ターンはガープに庇わせつつヴィネルバで回復しながら耐久。3ターン目以降はケイブキーパーで無敵化。これで取り巻き奥義とボスオーブ以外の攻撃はシャットアウトできる。
ガープ奥義のアタック軽減があれば余裕で受けられるので奥義をうまく回したい。
あとはアスモデウスをタイガンニールで自傷させつつ突風奥義で吹き飛ばす。自分の奥義レベル5アスモデウスだと取り巻きにも奥義を耐えられたので、奥義レベル上げや霊宝は吟味しておきたい。
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■目的:金冠狙い -- {H2TYVcXI/VQ}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら)
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■難易度:N/H/VH
■ステージ:ここにステージを番号で記述(ボス名の併記は任意)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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※将来的に個別ページ作成が行われた場合、それに伴って既存のクリア報告を該当ページへと移動させていただく場合があります。
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 攻略メモからのクリア編成報告移動について、ステージ77で一件移動漏れがありましたので先ほど追加いたしました。誠に申し訳ありませんでした。 -- 管理人{ROHz.01cEik}
- どうでもいいっちゃいいんですけど、タイガンニールは個別記事作成済みって書かないんです? -- {ACYC6GeM52c}
- やっときました。 -- {Fikp8zQd9Z.}
- ステージ80、強調が多くて読みにくかったので少し減らしています。個人の感覚なのでダメなら差し戻してください -- {wJVh2T.6YA6}
- 良いと思います、ありがとうございます。強調が多すぎないかという視点は作成中抜けてました -- {BgPqD4x258.}
- エレキは防御・軽減不可だと思ってたから,82VHをBデカラビアの自動蘇生かけたベレトで耐久し続けながら泥仕合して勝ってから,ここを見て「回数バリアでいいのかよ・・・。」と拍子抜けしてしまった。ダメ元で試してみるって大事ね。 -- {Pkq6axFeUpI}
- 敵に使われる経験が無さすぎてわからん戦略(今回のエレキとか)って多いですよね…… -- {Q./JVdf4xEw}
- エレキ,リザーブ,自動蘇生,アーマーあたりは接触回数が少ないですね。。。
今後もわからないことは発生するでしょうが,そういうときのための攻略wikiですねぇ。 -- {Pkq6axFeUpI}
- エレキ自体に初めて触れる人も出そうなのでエレキの基礎説明と特殊状態ページへのリンク追加しました。実装からメインクエストデビューまで約2年とは・・・ -- {chXX8ckPmlA}
- ステージ80、ウァサゴリーダーでリリムRの強化解除をかけ続けて勝てた…サルガタナス育成を待たずに済んだ -- {MwYM.QeqkLM}
- ステージ77のボス…初見でもBの方だと使えるのよね…
まさか使えるとは思わなかった…使わなかったけど… -- {8oBwZupRcQY}
- ブタゴラスに新実装のコロッセオを使う事考えたやつは間違いなくメギドラル出身。容赦なさすぎでしょ -- {iEmid/HWNQk}
- 83でも猛威を振るったね…… 特殊弾が無ければただの銃よなあ -- {.8It6BwN5f6}
- これを見てブタゴラスでコロッセオやってみたけどその後劣勢になって受けるダメージが上昇して普通に死ぬわ -- {IsrKy5XiK..}
- 73のコロッセオ攻略はHまでは勝てた。VHなるとコロッセオのバフデバフでザガンが受けきれなかったよ... -- {IQeeypDCBvk}
- 73VHに防御固めで挑んだ結果、98ターンもかかったソロモンは私だけだろう... -- {IQeeypDCBvk}
- メイドゥームVH、テンプレ協奏でいけました
ボスの覚醒ゲージとフォトンによりますが危なげなく金冠です -- {8XmU1uMA5sQ}
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