基本情報†

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各種データ†

「ずぶ濡れた程度で終わったと思うなです!
   感電でもして思い知るがいいです!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Crocell-3star.jpgCrocell-3d-win.jpgCrocell-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49バーストスナイパー5女飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星14621223171
星3
星656881197287703

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性リズムに乗るのです!戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)
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スキル†

名称Lv詳細
スキル応援です!-味方後列の覚醒ゲージを+1する
スキル+応援です!+-味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルぶっ飛ぶのです!-敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
覚醒スキル+ぶっ飛ぶのです!+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする
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奥義†

名称Lv詳細
奥義ロイヤルスワール-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する
奥義+ロイヤルスワール+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる睡眠が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

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プロフィール†

優美な鎧に身を固めたメギド。その美しい姿のとおり、高潔で仲間想いの戦士だった。
追放されてヴィータとなったが、メギドであることを理解されたうえで周囲から愛され大事にされてきた。
そのため自分を受け入れてくれたヴィータたちを守るという意志の下、ハルマゲドンに対抗する。
箱入り娘として溺愛されたせいか、よくホームシックにかかる。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

マラカスを振る姿が印象的な攻撃支援スナイパー!なのです。
元から素早さぶっちぎり1位(星6レベル70時)なのですが、なんと特性で更に素早くなるのです。
(1ターン目から20%、2ターン目に10%、4ターン目に10%、6ターン目に10%)
つまり、ほとんどいつでも真っ先に行動することができるのです!

マラカスを振ると後列全員の覚醒が1プラスされて、+なら攻撃力10%バフも掛かるです。
これはブエルのスキルとだいたい同じ感じなのです。
最速行動でバフとゲージを味方の行動前に配れるので、覚醒スキルを連発させることができてしまうのです。
(おすすめ編成参照)

覚醒スキルには滞水の地形効果がついてるです。
これで味方の雷攻撃は2倍ダメージです。骨まで焦がしてやるのです。
覚醒ゲージは5本ですが、気がつけば割と貯まっているので結構使えるものです。

支援キャラに見えますが、なんと奥義倍率は5倍もあるのです!
よっぽど防御力が高い相手でなければ十分なダメージソースになるはずなのです。
おまけに自然回復もつくのです。
回復量はそれなりなので頼りすぎることはできないのですが、列回復オーブ等と合わせれば心強〜い保険となるのです!

+  クロケルOFF
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注意点†

スキルはターゲットを狙うわけではなく「後列」にかけるものなのです。
なのでアミーに全員引き寄せられたりしていると、誰も居なくて意味がないのです……。
シャカシャカするだけして終わりなのです。よくよく気をつけるのです。

足が速い代わりに防御力は控えめなのです。遠慮というやつです。
全体攻撃なんかしてくる敵と戦うなら、残り体力には気を配るのですよ?

その他はこれといって困った点が見当たらない奇跡の子なのです!
もし先に倒れたとしても、それでパーティが壊滅するようなことは少ないのです。
とにかく最速全力でマラカスを振っていくのです。みんなを応援するのです!

+  クロケルOFF
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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

後列で奥義や覚醒スキルを撃ちたい人なら、きっと誰でも重宝するはずなのです。
ただしあんまりゲージを貯めたくない人は要注意ですよ。
(スキル攻撃主体のニバスや点穴補充を行いたいバフォメット等)

特に相性が良いのは覚醒スキルを連打したいアタッカーなのです!
ゲージの長さが中くらいなカウンタースナイパーの皆さんはなかなかいい感じなのです。
例)マルコシアス:ゲージ3の状態からクロケルとマルコシアスにスキルを2つずつ積むことで、強力な列めまい攻撃ラピッドファイアをターン中に二回連続で発動可能。

カウンタースナイパーの人は配布オーブ禁断の書(SR)が装備できるのもポイントなのです。
禁断の書をつければ攻撃力が素直に上がる上に、誰でも雷攻撃ができるのです。
つまり、覚醒スキルでぶっ飛ばしてから滞水+2倍雷ダメージのコンボが決まるのです!
(マルコシアス+禁断の書は配布なので、クロケルさえ加入すれば即実行可能なコンボです)

+  クロケルOFF
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相性の良いオーブ†

列回復のキャスパリーグ(SR)あたりが定番ではないかと思うです。
奥義の自然回復と合わせれば耐久面の支援も可能になるのです。

単体蘇生のメイジマーマン(SR)も悪くないです。
最初に蘇生ができるので、味方のスキルやオーブを後に続ければ一気に全回復まで立て直すことが可能なのです。
ちなみにこれをつけると素早さが18%も上がるのです。
もはや誰もついて来られないのです。

イベント周回では雑魚敵を先に倒せると交換アイテムのHPボーナスがあがっておトクなのです。
そういう時には、特攻特性持ちオーブや攻撃力アップ特性のオーブなんかもおすすめするのです。

+  クロケルOFF

編集時の注意点†

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