
敵ステータス†
神像アラハバキ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ8)†
- ステータス
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N | シフト1 | 106536 | 1021 | 1587 | 150 | 「第一ノ試練」 防御貫通無効。ダメージ[50%軽減]。強化効果を[3種]以上付与されている敵から攻撃を受けたときシフト | 古代生物 神 大幻獣 |
| シフト2 | 1221 | 1387 | 「第二ノ試練」 [20%軽減][6種] |
| シフト3 | 1421 | 1187 | 「第三ノ試練」 [(軽減なし)][9種] |
| シフト4 | 1621 | 587 | 「終焉ノ試練」 [(軽減なし)]ターン終了時シフト。ただし、ターン開始時からシフトが発動するまでの間に強化効果を9種以上付与されている敵から攻撃を受けていた場合、シフトしない |
| H | シフト1 | 111147 | 1246 | 1721 | 165 | 〃 |
| シフト2 | 1446 | 1521 |
| シフト3 | 1646 | 1321 |
| シフト4 | 1846 | 721 |
| VH | シフト1 | 120315 | 1467 | 1843 | 180 | 〃 |
| シフト2 | 1667 | 1643 |
| シフト3 | 1867 | 1443 |
| シフト4 | 2067 | 843 |
| EX | シフト1 | 140536 | 1673 | 1965 | 195 | 〃 |
| シフト2 | 1873 | 1765 |
| シフト3 | 2073 | 1565 |
| シフト4 | 2273 | 965 |
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 強化ノ一撃 | 不動ノ構エ | プライマルパンチ |
| N | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、自身の防御力を20%上昇させる。さらに自身の覚醒ゲージを+1する | 自身のHPを20%回復する。さらに2ターンの間、無敵状態にする | 敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに自身のHPを20%回復し、2ターンの間、ターン終了時に自身のHPを20%回復する。自身にスキルフォトンを1つ追加する |
| H |
| VH |
| EX |
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 呪乱ノ一撃 | 厄災ノ波動 | アークインパクト |
| N | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱、呪い状態にする | 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵を煉獄の炎状態にする(永続) | 敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに2ターンの間、封印状態にする |
| H |
| VH |
| EX |
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト3)
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 弱化ノ一撃 | 重圧ノ怨念 | アークインパクト |
| N | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力と素早さを30%低下させる | 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-2する | 敵全体に現在HPの70%割合ダメージ。さらに2ターンの間、封印状態にする |
| H |
| VH |
| EX |
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト4)
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 転化ノ一撃 | 劣烈ノ燐光 | ゴッドハンド |
| N | 最も強化効果の種類が多く付与されている敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに積まれているフォトン1つをペインフォトンに転換する | 敵横一列に攻撃力4倍のダメージ。さらに2ターンの間、全てのフォトンを劣化させる | 敵全体に攻撃力4倍のダメージ。攻撃を受けた対象がダメージを受けなかった場合は、攻撃を受けた対象に掛かっている強化を解除し自身を覚醒状態にする |
| H |
| VH |
| EX |
攻略メモ†
- 概要
- 強化効果を指定数以上付与されている味方から攻撃を受けた時にシフトする大幻獣。
シフト1では守りが固いが、シフトが進むにつれて防御を捨て攻撃的なステータス・技になる。
- 攻撃する際のポイント
- 強化数を積みやすいプルソンBはもちろん適任だが、別にシフト4まで移行させなくても倒せるためアタッカーの選択肢は幅広い。
攻撃が激しすぎず、無理なく移行できるシフト2や3で倒される事が多い。
- プルソンBのページに列挙されている一つの行動で複数のバフを掛けられるメギドはアラハバキ討伐にも有用。
- ヒントに「暴走させないように」とあること、ダメージ軽減はシフト3の時点で消えることから、シフト4にせずシフト3までで戦うのが想定されているのだろう。
- シフト2以降は状態異常・弱体攻撃が存在するため、アタッカーはスナイパーにするかユフィールなどを同伴させたい。
- 防御力を下げられるコロッセオも有効。ボティスRならアタッカーの攻撃力も上がるためサクサク狩れる。
- 敵の防御能力を無視できる点穴や狂炎での攻略もおすすめ。この場合も、回復してくるシフト1よりシフト2にした方が早く倒しやすい。
- 防御・回復する際のポイント
- 奥義以外はワントップで凌げる。奥義もシフト3までは現在HPの割合ダメージなのでHP1でない限り死なない。
有効な妨害手段†
評価一覧表†
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
|
+
| | 評価目安(表の見方)
|
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
|
+
| | より詳しい補足
|
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
|
|
- 備考:おそらくシフトによる耐性変化なし(執心以外無効)
耐性一覧表†
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
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+
| | 耐性一覧表(N)
|
| 難易度 | N |
| 妨害手段 | シフト1 | シフト2 | シフト3 | シフト4 |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 100 | | 100 | | | | | |
| めまい | 100 | | 100 | | | | | |
| 感電 | 100 | | 100 | | | | | |
| 呪い | 100 | | 100 | | | | | |
| 暗闇 | 100 | | 100 | | | | | |
| 睡眠 | 140 | | 140 | | | | | |
| 凍結 | 100 | | 100 | | | | | |
| 混乱 | 100 | | 100 | | | | | |
| 束縛 | 100 | | 100 | | | | | |
| 病気 | 100 | | | | | | | |
| 列移動 | 100 | | 100 | | | | | |
| 煉獄の炎 | 100 | | | | | | | |
| ねずみ化 | 60 | | 50 | | | | | |
| ゾンビ | 100 | | 100 | | | | | |
| 悪夢 | 60 | | | | | | | |
| 完殺 | 100 | | 100 | | | | | |
| 即死 | 100 | | | | | | | |
| 執心 | | 100 | | 100 | | | | |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 防御力低下 | 100 | | | | | | | |
| 素早さ低下 | 100 | | | | | | | |
| F容量低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 火耐性低下 | 100 | | | | | | | |
| 雷耐性低下 | 100 | | | | | | | |
| F破壊 | 100 | | 100 | | | | | |
| F奪取 | 100 | | 100 | | | | | |
| 覚醒減少 | 100 | | 100 | | | | | |
| F転換 | 70 | | | | | | | |
| F劣化 | 100 | | 80 | | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | | | |
|
|
+
| | 耐性一覧表(H)
|
| 難易度 | H |
| 妨害手段 | シフト1 | シフト2 | シフト3 | シフト4 |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 100 | | 100 | | | | | |
| めまい | 100 | | 100 | | | | | |
| 感電 | 100 | | 100 | | | | | |
| 呪い | 100 | | 100 | | | | | |
| 暗闇 | 100 | | 100 | | | | | |
| 睡眠 | 140 | | 140 | | | | | |
| 凍結 | 100 | | 100 | | | | | |
| 混乱 | 100 | | 100 | | | | | |
| 束縛 | 100 | | 100 | | | | | |
| 病気 | | | | | | | | |
| 列移動 | 100 | | 100 | | | | | |
| 煉獄の炎 | | | | | | | | |
| ねずみ化 | 50 | | 50 | | | | | |
| ゾンビ | 100 | | 100 | | | | | |
| 悪夢 | | | | | | | | |
| 完殺 | | | 100 | | | | | |
| 即死 | | | | | | | | |
| 執心 | | 100 | | 100 | | | | |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 防御力低下 | | | | | | | | |
| 素早さ低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| F容量低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 火耐性低下 | | | | | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | | | | | |
| F破壊 | 100 | | 100 | | | | | |
| F奪取 | 100 | | 100 | | | | | |
| 覚醒減少 | 100 | | 100 | | | | | |
| F転換 | | | | | | | | |
| F劣化 | 80 | | 80 | | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | | | |
|
|
+
| | 耐性一覧表(VH)
|
| 難易度 | VH |
| 妨害手段 | シフト1 | シフト2 | シフト3 | シフト4 |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 100 | | 100 | | | | | |
| めまい | 100 | | 100 | | | | | |
| 感電 | 100 | | 100 | | | | | |
| 呪い | 100 | | 100 | | | | | |
| 暗闇 | 100 | | 100 | | | | | |
| 睡眠 | 140 | | 140 | | | | | |
| 凍結 | 100 | | 100 | | | | | |
| 混乱 | 100 | | 100 | | | | | |
| 束縛 | 100 | | 100 | | | | | |
| 病気 | | | | | | | | |
| 列移動 | 100 | | 100 | | | | | |
| 煉獄の炎 | | | | | | | | |
| ねずみ化 | 50 | | 50 | | | | | |
| ゾンビ | 100 | | 100 | | | | | |
| 悪夢 | | | | | | | | |
| 完殺 | | | 100 | | | | | |
| 即死 | | | | | | | | |
| 執心 | | 100 | | 100 | | | | |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 防御力低下 | 100 | | | | | | | |
| 素早さ低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| F容量低下 | 100 | | 100 | | | | | |
| 火耐性低下 | | | | | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | | | | | |
| F破壊 | 100 | | 100 | | | | | |
| F奪取 | 100 | | 100 | | | | | |
| 覚醒減少 | 100 | | 100 | | | | | |
| F転換 | | | | | | | | |
| F劣化 | 80 | | 80 | | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | | | |
|
|
+
| | 耐性一覧表(EX)
|
| 難易度 | EX |
| 妨害手段 | シフト1 | シフト2 | シフト3 | シフト4 |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| めまい | 120 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 感電 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 呪い | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 暗闇 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 睡眠 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 凍結 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 混乱 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 束縛 | 110 | | 110 | | 110 | | 110 | |
| 病気 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 列移動 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 煉獄の炎 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| ねずみ化 | 170 | | 170 | | 170 | | 170 | |
| ゾンビ | 100 | | 100 | | 100 | | 130 | |
| 悪夢 | | | | | | | | |
| 完殺 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 即死 | 237 | | 50 | | 50 | | 50 | |
| 執心 | | 100 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 防御力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 素早さ低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| F容量低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 火耐性低下 | | | | | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | | | | | |
| F破壊 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| F奪取 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 覚醒減少 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| F転換 | 70 | | 70 | | 70 | | 70 | |
| F劣化 | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | | | |
|
|
+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
- 神像アラハバキ・シフト1(EX) 成功1/失敗0 封印80%(カイムの専用霊宝ブレイク技+)
- ここに貼り付け
- ここに貼り付け
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クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
|
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
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- クリア報告:2021-09-13 (月) 23:54:55
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Bシャックス(ソーサラー・霊宝0)
L:☆6:Bマルコシアス(ロクサーン・霊宝フロイデ2で連鎖も発動)
4:☆6:Bハーゲンティ(鉄鼠・専用霊宝)
5:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ステージ90流用構成です。3t開幕チェインで余裕を持っての攻略です(そのため、手持ちによって霊宝やオーブの削りや変更がかなり検討出来ます。)
|
+
| | 詳細
|
今回はフロイデ2の構成なので、もし攻撃力が足りない場合はソーサラーを別の攻撃バフなどに変えましょう。
ボーパルが無い場合でもソーサラーでなんとかなりそうな気がします
相手のフォトンドリブンに関しては、相手の覚醒が8なのでチャージを2回以上積ませないようにフォトンを優先して取ります。(2t最後がチャージの場合はOK)
しかしスキルを撃たせすぎると痛いので、アタックよりもスキルを優先して取り、チャージを一回は取らせて負担を減らした方が良いです。
正直この構成の場合、こちらが必要なフォトンは殆ど無いです。攻撃が偏って誰かが落ちたらリタイアしましょう。
全体を通して必要なフォトンドリブンは、2tまでにチェイン要員の覚醒を1、2、1稼ぐだけです
2tにマルコをターゲッティングして、フォラスはスキル、シャックスとハーゲンティはオーブ。他はどうでもいいのでフォラスに捨てます
3tはターゲッティングを解除してシャックスにスキル、マルコシアスにスキル、ハーゲンティにアタックです。フォラスナベリウスはオーブです(フォラスは無意味な行動であることが多いですがチェインが崩れないようにオーブに置く癖をつけた方が良いです
手持ちを絞った改変の投稿をお待ちしています。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {bUWPgfecLSk}
- 申し訳ありません。今もう一度やったら普通に残りました。大筋は問題ないはずですが、もう少し試行します -- {bUWPgfecLSk}
- クリア報告:2021-10-27 (水) 03:17:54
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Rアロケル(回復オーブ・霊宝0)
L:☆6:アマゼロト(デスマァム・霊宝0)
4:☆6:Rガープ(特効オーブ・霊宝0)
5:☆6:カウンターキャラ(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガープのコロッセオ、アマゼロトの封印時MEで4、5T撃破
|
+
| | 詳細
|
1T、アマゼロトにアタック、ガープにアタック2個orチャージ、フォラスにオーブ
2T、アマゼロトにスキル、ガープにアタックと覚醒溜め、フォラスにオーブ
3T、アロケルにスキル、フォラスにオーブ、ガープの覚醒スキルが使えるようにフォトンを積む
4T、ガープにスキル、フォラスにオーブ
5T、同上
|
■目的:高速周回 -- {A6f0WreroSg}
- クリア報告:2021-11-04 (木) 12:18:08
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ボティス(ラッシュ)(デスマアム・猛撃霊宝)
2:☆6:フォラス(リャナンシィ・霊宝0)
L:☆6:ベヒモス(リャナンシィ・霊宝は全てシーナリー)
4:☆6:ガープ(クストス・霊宝はできるだけ硬く)
5:☆6:アンドロマリウス(ハイドン・猛撃霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝盛り盛りとコロッセオのベヒモス2ターン周回編成
|
+
| | 詳細
|
1ターン目
ベヒモスターゲットでボティスA、フォラスオーブ、アンドロマリウスCAもしくはAAA
2ターン目
ボティスオーブ、フォラスオーブ、ベヒモスオーブ+A、アンドロマリウスオーブ
ダメージを出すためにシーナリー霊宝とバフ役の猛撃の重要度が非常に高いので、霊宝持ってない人にはお勧めしない編成です。敵がスキル>チャージ優先思考のようなので、スキル1つも取れなくても勝てる編成を作ってみました。
|
■目的:初回クリア/安定周回/高速周回 -- {AJxeGTYHvMo}
- クリア報告:2021-12-09 (木) 03:08:59
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:回復系Bメギド(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:タムス(クラウンプラブナ・霊宝0)
L:☆6:Bベリアル(迅狼ルプス・霊宝0)
4:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝0)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フルオート狂炎
|
+
| | 詳細
|
自分は回復メギドはBユフィールを入れた
タムスの所はBフェニックスでもいい、その場合覚醒が貯まる度奥義を吐かせてあげるとスムーズ
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/オート -- {O5Hd3sCcXLw}
- クリア報告:2021-12-09 (木) 12:08:15
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルチネC(死霊葬操人☆3 ・霊宝:耐久系、信念のカンテラなど)
2:☆6:ウヴァルC(シアンカラット☆3・霊宝:耐久系、信念のカンテラなど)
L:☆6:フリアエC(死霊葬操人☆3 ・霊宝:なし)
4:☆6:イポス C(キュービスム☆3 ・霊宝:なし)
5:☆6:マルバスC(クルル☆3 ・霊宝:廻天を付けているが効果あるか不明)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
配布メギドが3名の怒涛バーサークでフルオート編成です SSRオーブ2個使用 平均クリア13ターンほど
|
+
| | 詳細
|
指は基本的に1本しか開きませんが、諸々の要素によってうまくいきます。
マルチネ:ウヴァルがダメージをもらいすぎてしまった際のカバー、全体バリアにより割合ダメージ奥義と煉獄スキルを防いでくれます。
ウヴァル:火力係 怒涛執心カウンターにより敵のHPをゴリゴリ削ります。
フリアエ:MEとバフ係 覚醒で氷結地形、奥義で回復と かなり安定します。
イポス:怒涛バーサーク係 AIはフォトン追加行動を優先する?ので キュービスムによってチャージが追加され状態変化耐性も付くので高頻度で奥義を撃ちます。
マルバス:安定のヒーラー 封印中でも全体回復ができるようクルルを持たせています(後列も回復しないと回復行動を優先してしまう)
|
■目的:オート -- {VATmt8/jFCA}
クリア報告:2021-12-12 (日) 00:48:52
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cメフィスト(青龍号)
2:☆6:バエル(ロクサーン星2・紫雲の雷霆液4)
L:☆6:ミノソン(ボーパルバニー)
4:☆6:ナベリウス(アサルトボックス・HP強化系)
5:☆6:フォラス(災厄の魔櫃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フォトン事故少なめのオーブ・霊宝依存編成
|
+
| | 詳細
|
バエルの紫雲の雷霆液×4は必須だと思います。CメフィとフォラスのSでバエル強化→2ターン目にバエル以外のオーブをバエルタゲで使用。余ったフォトンはバエル以外に適当に振ってください。一つでもバエルに振ると崩壊します。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {wdf9gj.jSuA}
- クリア報告:2021-12-22 (水) 11:21:10
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rリリム(ハイドン・霊宝0)
2:☆6:Bサタナキア(フラカン・霊宝0)
L:☆6:Bアスモデウス(Lv74奥義Lv10)(ロクサーン・霊宝4烈火)
4:☆6:Cバラキエル(ンット・霊宝0)
5:☆6:Cマルチネ(グウィルギィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中(アスモデウス用)
■ポイント
安定性重視のアスモデウスぶっ破。
アスモデウスの奥義1回、足りなくても2回で倒す。
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タゲはアスモ固定。
最初のスキルはマルチネに。以降のスキルはバラキエル、サタナキア。リリムは2T目に。
チャージはアスモのみ使用。
シフト2の混乱が厄介なので、シフト2は短めに。
理想は2T目までにアスモに全員分のスキルと攻撃強化オーブいずれか2つくらい乗せて、アスモの2連続攻撃でシフト3にすること。
3T目でフラカン、残りの攻撃強化オーブを乗せてアスモで14万以上。倒れなくてもアスモが再びゲージ増やして倒せば無問題。
シフト4になっても慌てずに、次のターンでアスモがチャージに終始すればシフト1になるので無問題。
マルチネが倒れやすいので、倒れたら諦めて捕獲か撤退。
バラキエルがスキル多め、敵のシフトを3まででとどめる事を意識すれば、Bサタナキアの耐久もあって結構倒れにくいです。
RリリムはBフォラス(レッドウィング)、Rアンマリ(炎竜人)でも代用可能ですが、アンマリの場合スキル撒き過ぎで敵がシフト4になりがちなので注意。
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■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {mQkoUqNfbcE}
- クリア報告:2022-03-19 (土) 14:37:46
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス11・霊宝0
2:☆6:ロキ(モグラ・マグナ11・霊宝0)
L:☆6:プロメテウスC(バディラッチェ11・霊宝0)
4:☆6:ウヴァルC(デューク11・霊宝4(紫色のケーキx2、断罪の重盾x2))
5:☆6:メフィストC(ネクロス11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
メフィストCのスキルによるダメージをプロメテウスCのMEにより回復する耐久パーティです。また、奥義スキル追加持ちが2人の為メフィストCの回数バリアが全員にわたりやすくなります。
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シフト2での討伐になります。霊宝の高はウヴァルCのダメージ軽減の為です。霊宝なしではネメアーへの投稿と同じパーティ(ME考慮してウヴァルCをネルガルorサブナックに変更)でも討伐ターン数は増えますが可能です。
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■目的:金冠狙い/安定周回/フルオート(11ターン) -- {d0L4wreZJ6I}
- クリア報告:2022-07-16 (土) 00:35:50
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルチネC(グウィルギィ・霊宝0)
2:☆6:イポスC(シアンカラット・霊宝0)
L:☆6:ベレトC(ベローナ・霊宝0)
4:☆6:ウヴァルC(デューク・霊宝0)
5:☆6:オリアスC(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
キャラ・オーブ完全配布パーティでの攻略.4~5ターン
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ウヴァルで執心を付与し,マルチネのスキルでウヴァルに異常無効を付ける.後は怒闘バーサークで強化したウヴァルの反撃(と余裕があれば奥義や覚醒スキル)で倒す.
スキルフォトンが多い時はオリアスで氷結地形を付けるとダメージがほとんどなく安定,HPが減りすぎるとマルチネがかばい始めるので回復手段は多めに用意しておく.
配布にこだわらなければイポス→フルカスCでバーサク人数が増えてボルテージが速く貯まるなど高速化も検討できると思います.
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aiNt0p0vcZM}
- クリア報告:2022-11-16 (水) 14:53:02
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケル(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ミノソン(ミステリートーチ・霊宝轟雷大中小+ドーム)
4:☆6:ヴィネ(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ミノソンループで2T撃破
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| | 詳細
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ターゲットはミノソン
1T目:クロケルにスキル2つ、ユフィールにスキル1つ、ミノソンにアタックかチャージ、フォラスにオーブ
2T目:クロケルにスキル1つ、ユフィールにオーブ、ミノソンにアタック2つ、フォラスにスキル1つ
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■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {BiTyZYtlBrU}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
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| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:神像アラハバキ
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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- スコルベノトワントップで狂炎で焼くのが時間は少しかかるが霊宝も難しいフォトンドリブンも不要で討伐も捕獲(VH)もド安定 -- {uBZojFLKoaE}
- VHじゃなかった、EX -- {jqfPSjJeDCQ}
- バティンとインキュバスで初期から2種類クリアできるんだな -- {YGyTlijbI3M}
- それ+猛撃・剛堅なら開幕からシフトさせられそうだな -- {uDky9EB2t.k}
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どれだけ先になるかわからないけど、亜種が来るなら色々見れるようになってほしい -- {o0v3TOe1kFg}
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- 育成終わったばっかりのプルソン君を使おうと張り切ってたのに直前に狂炎の方がずっと安定しそうだと気が付いてしまった… -- {MVYOSawjA/w}
- ウヴァルさんで怒涛執心カウンター戦術を試していたら混乱対策忘れていてパーティが壊滅した。こいつはウッカリ -- {DcxQQ7Dv9ck}
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