
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「アリオク」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 追及のフォトン
執念や怨みを向けられている相手に追尾するといわれるフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- シークレットレポ
極秘に進められたレポートの一部
筆跡からは著者の執念が感じられる
報酬と交換できる
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開催期間†
2022年4月30日(土)15:00 ~ 2022年5月13日(金)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?ですアリオクが仲間になる4-1は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、シークレットレポを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 追及のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「シークレットレポ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「追及のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 状態異常命中(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 攻撃力上昇+防御力低下(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ4-1をクリアすることで、メギド「アリオク」が仲間になります。
- アリオク
- スタイル:カウンター
- クラス:スナイパー
- 覚醒ゲージ:4
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「シークレットレポ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「シークレットレポ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 4 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 5 | | ? | 強化回数×? | ? |
| E1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| E2 | | 40 | 強化回数×4 | 80 |
| E3 | 試練・魂よこせ、早く | 45 | 強化回数×4.5 | 90 |
| EX | 試練・怨讐にさらばを | 80 | 強化回数×8 | 160 |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- E2:シークレットレポ×25個(栄光の手・焼夷型)
- E3:シークレットレポ×32個(トルトゥラ)
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | 座標指定地域 | 100個 | | 4枚 |
| 2 | メギドラル古戦場 | 100個 | シークレットレポ×50 | 4枚 |
| 3 | 滅びの古道 | 100個 | シークレットレポ×100 | 6枚 |
| 4 | 北理術研究院 | 100個 | シークレットレポ×150 | 6枚 |
| 5 | 怨讐の洞窟 | 100個 | シークレットレポ×150 | 6枚 |
| | | | |
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[復讐の悪魔と怨讐の魔人/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(復讐の悪魔と怨讐の魔人/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2022-05-06 (金) 19:43:17
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:ガープC(アビシニアン)
2:☆6:ジニマルC(ケイブキーパー・専用霊宝)
L:☆6:ベルフェゴール(死霊葬操人・専用霊宝)
4:☆6:シャックスC(ケイブキーパー・専用霊宝)
5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。ケイブループで耐えて、ジニマルゾンビで倒す。
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+
| | 詳細
|
・1T目はシャックスS>ガープSCAで自分に奥義がベストです。
感電させるのは相手のフォトンを見て決めます。列攻撃のアガレスが一番危険で次にアリトンのフォトン破壊がやっかいですが、たとえばアガレスにスキルを乗せず、アザゼルがスキルを2個載せていたらアザゼルを狙います。
・3T目まで耐えたらあとは無敵を切らさないようにしながらジニマルでゾンビにして後列から倒して終わりです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OD5W/0m55pU}
- クリア報告:2022-05-06 (金) 20:13:49
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・状態異常命中Lv1・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:シトリーR(シェルドレイク)
2:☆6:ヒュトギンB(クラウンブラブナ)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース)
4:☆6:ウェパルB(メイジマーマン)
5:☆6:イポスC(古の狂竜)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成、通常霊宝なし縛り。海魔を貼ればほぼ勝ち。
|
+
| | 詳細
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・イポスCのスキルも駆使して可能な限り早くリヴァイアサンの覚醒スキルを使います、
海魔を維持していれば直接ダメージはほぼなく、状態異常もオーブで完封できます。あとはコシチェイにボムを練って倒すだけです。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OD5W/0m55pU}
- クリア報告:2022-05-07 (土) 09:56:37
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv12・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:イポス(リリィキャット)
2:☆6:サブナック(バディラッチェ)
L:☆6:ブネ(ボコボックル・専用霊宝)
4:☆6:ブニ(アビシニアン)
5:☆6:アンドラス(アサルトボックス)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1~2Tにトルトゥラを剛剣で倒してしまえば耐久でほぼ勝てます。
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+
| | 詳細
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フォトンが取れれば1T目にブネ奥義使う方がいいです。
後はコシチェイのスキルで即死されないようにオーブやらアンドラスやらで回復しておけばかなり安定します。
トルトゥラは奥義を使われない内に早めに倒す
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■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[ ]]{cw69Lus7w9M}
- クリア報告:2022-05-07 (土) 23:37:56
■ステージ:EX-2(アリオクと愉快なバレットの仲間たち)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・水心)
2:☆6:Cマルファス(モグラマグラ・専用霊宝・剛堅)
L:☆6:Bアムドゥスキアス(メイジマーマン・回生)
4:☆6:マスティマ(死霊葬送人)
5:☆6:アルマロス(次元獣アナ―ケン)
■霊宝の攻略影響度:高(マルファス専用霊宝)
■ポイント
浸食ネクロで自滅狙い
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+
| | 詳細
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アガレス→アリトン→アリオク→アザゼル→アマイモンの順に撃破。特にスキル1個で防御無視列攻撃をばら撒いてくるアガレスは1番に撃破したい。
敵の攻勢が激しいのでネクロで耐久しつつBアム奥義の浸食で自滅を狙います。特性の回避が厄介なアザゼルも自滅で倒せるのがこの編成と相性良いです。
Bアム;浸食役。フォトンが余ったら狙われやすい前列にデスギフトを掛けたり蘇生したりと柔軟に対応。彼女で浸食を撒いていれば敵はいつの間にか自滅しています。
マルマル;序盤のデコイ兼奥義バリア&レイズギフト役。準備の整っていない初動を彼の奥義バリアで防いだりして乗り切ります。ターゲッティングの関係上狙われやすいので地味にネクロの恩恵を受けやすい。余ったチャージは彼に渡しておくと吉。
リヴァイアサン;ファオロースで1ターンおきのヒーラー担当。敵を侵食させた後に味方は海魔で地形書き変えという荒業も。素で堅いので味方がピンチの際はわざとフォトンを多く積んでタゲられてのデコイもこなせます。
アルマロス;スキルブレイクでアザゼルとアリトンへの妨害を担当。オーブもアリトン対策で高フォトン破壊耐性のアナ―ケンです。ゲージが溜まりきったら奥義を切ってもいいかもしれません。
マスティマ;自由枠。迷いましたが序盤デコイになれる前列でME関係なくネクロ始動可能、途中から余るスキル(覚醒スキル)で攻撃可能な彼女を採用。マルマルと同じく序盤は特に狙われるのでネクロバフを受けられます。オーブは蘇生出来る死霊葬送人にしましたが、地形ダメージを無視できるインベイルがあればそれでも良いかもしれません。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aT4QB7JV/8Q}
- クリア報告:2022-05-08 (日) 00:05:54
■ステージ:EX-3(コシチェイ)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv0・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:Bサキュバス(ボーパルバニー・生命のチョーカー3&フロイデハット、連鎖)
2:☆6:Bハルファス(ポルック・ジェイドマスク&桜花の法衣2&大海原の心)
L:☆6:ウァラク(クラウンブラプナ・専用霊宝、スプリングフード3&シーナリー小)
4:☆6:Cブニ(ネクロス・金鏡2&マグワートロール2、剛堅)
5:☆6:サタナイル(ストル・専用霊宝、スピネルホーン&希望の指輪)
■霊宝の攻略影響度:高(ウァラク&サタナイル専用霊宝)
■ポイント
ウァラク軸協奏
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+
| | 詳細
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バースト全員地形無効、Bトルーパーの素早さ30%上昇ME持ちのウァラクを主軸に、音響の槍で音符を稼ぎつつゲージ増加→ハルファス奥義でスキル追加→リザーブで音符延長の、音符生産数が少なくても機能する前列協奏で攻略しました。
初動の行動優先度がサーヤスキルの異常予防→ウァラク覚醒溜め(出来れば3以上)→サタナイル協奏始動→ブニ庇う、と非常に忙しいのが難点。その代わりパターンに入れば安定して音符出しや攻撃がこなせます。
サーヤ;素早さ実数値760。状態異常予防要員として必須。パターンに入ってからは「運命の人」判定されるブニをタゲってオーディションタイムに持ち込んだり、奥義→連鎖スキルでのチェインで緊急回復をこなしたりと、場合に応じて必要な動きをこなせる優等生。
ハルファス;今回は奥義のスキル出し要員なので出来るだけ耐久を盛っています(HP実数値9825)。安定して奥義を出せるようになるのは3ターン目頃からか。オーブも耐久補強と緊急回復を合わせたポルック。
ウァラク;間違いなく本編成の主役。MEの地形無効が対コシチェイにぶっ刺さっています。準備が整い次第、音響の槍でコシチェイを突き倒していきましょう。
Cブニ;素早さ実数値616。今回オーブ込みで敵に先制可能な盾は彼女しかいませんでした。っ覚醒スキルが地味にコシチェイに刺さるものの、庇えなくなるのが悩ましいので戦況に応じて奥義で覚醒リセットするか選ぶと吉。彼女のみ炎上ダメージを受ける点にも注意。
サタナイル;素早さ実数値819。リザーブが発動すればいつの間にか取り巻きが死んでます。音符数が十分溜まったら奥義で攻勢に転じるのもいいでしょう。オーブもリザーブダメージ上昇用にストルです。
|
■目的:初回クリア -- {aT4QB7JV/8Q}
- クリア報告:2022-05-08 (日) 17:15:58
■ステージ:EX3(コシチェイ)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:Rアイム(インサニティ・水心・修羅の仮面4)
2:☆6:ザガン(モグラマグラ・剛堅・極光の金鏡3&ペリドットウィング)
L:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・水心・水時計&修羅の仮面2)
4:☆6:Bウェパル(ポルック・水心・紺碧のドーム2&水時計2)
5:☆6:Bユフィール(ボーパルバニー・ジェイドマスク2&スプリングフード2)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
海魔で耐えて30倍までボム練りして起爆
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+
| | 詳細
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おかーさんの海魔とファオロースがコシチェイメタです。
起爆前にマナイ覚醒スキルの速ボムなどを付けておくと安心して起爆出来ます。
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■目的:金冠狙い -- {aT4QB7JV/8Q}
- クリア報告:2022-05-08 (日) 18:41:43
■ステージ:EX-3(コシチェイ)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv0
■編成
1:☆6:ブネ(エクウス・専用霊宝・ヴェリタスの彫像2・バーミリオンハート)
2:☆6:ハルファス(キャスパリーグ・メタリックネイル2)
L:☆6:ウァラク(メイジマーマン・専用霊宝・メタリックネイル)
4:☆6:サルガタナス(グリーフナイト・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝必須)
■ポイント
メインストーリー攻略途中の中級者向け。完殺で蘇生を妨害し耐久しながら敵HPを削ります。
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+
| | 詳細
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序盤:なるべく早くサルガタナスの覚醒スキルを使います。サルガタナスが死なないようにBサキュバスやウァラクのスキルで補助します。サルガタナスが覚醒スキルを使った後ブネの奥義でトルトゥラを倒します。サルガタナスは死んでしまうのでしばらく放置です。
中盤:ブネをターゲットにしてなるべく毎ターン、ウァラク覚醒スキルでゲージ増加→ハルファス奥義でスキル配布を繰り返しながら危なくなったらオーブで回復します。
終盤:中盤の流れと大体同じですが敵がコシチェイ一体になってからサルガタナスを蘇生し、そのまま最後まで倒します。
YouTubeやここのクリア報告欄を参考に自分なりに考えてやっと倒せました。ありがとうございました
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {99hroPvFZlQ}
- クリア報告:2022-05-11 (水) 15:31:50
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv9・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:マスティマ(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ブニ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:マルファス(ケイブキーパー・霊宝0、専用霊宝)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆5:タナトス(エリンギーク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中 (※マルファスの専用霊宝のみ)
■ポイント
ケイブキーパーの無敵&タナトスの煉獄デスギフトで耐久
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+
| | 詳細
|
【警戒する技】
・アガレスのスキル(列)
・アリトンのスキル(単体、フォトン破壊)、覚醒スキル(列)
・アリオク覚醒スキル(列)
【各メギドの役割】
「マスティマ]
・ケイブキーパーでブニを無敵
・ネクロ起動&レイズギフトでの安定させる
・序盤のターゲット役
[ブニ]
・庇う役。無敵状態で敵の攻撃をほとんど受け持ってもらう
・庇うが切れたらフォトンやオーブを多めに積んでタゲを取る
[マルファス]
・ケイブキーパーでブニを無敵
・奥義のバリアやレイズギフトで少しでも安定させる役
・時々スキルでフォトン奪取で妨害
[サキュバス]
・状態異常耐性かけ
・中盤以降でブニの庇うをチェインで繋げる
・タナトスが落ちた時の蘇生
[タナトス]
・本日の主役
・覚醒スキルでデスギフト付与、蘇生
・デスギフトで相手を煉獄の炎にする
・アガレスをオーブで感電
・戦闘不能でレベル最大になったスキルを打ち込む
・序盤のターゲット役
【倒す優先順位】
アガレス>アリトン>アリオク>アザゼル>>>アマイモン
【戦略:序盤】
ケイブキーパーが使用可能になる3ターン目までとにかく耐えます。ブニスキルで庇うまではマスエフェクトで蘇生できるマスティマとタナトスにフォトンを集めて、ターゲットさせるといいでしょう。1ターン目にマスティマスキルでネクロ起動させられるとレイズギフトがつけられてお得かと思われます。
注意点としてアガレスの足はとても早く、たまに感電を付与してきます。ブニに感電が付いたらリセットを考えましょう。マルファススキルでフォトン奪取するのも手です。
【戦略:中盤】
ケイブキーパーをブニにかけておきます。なるべく途切れないようにかけましょう。ブニ庇うが途切れた場合にはフォトンを多く積んでタゲ取をしましょう。
ブニの無敵庇うが万全な時にはタナトス>=マルファス=サキュバスの優先順位でフォトンを溜めておきます。特にタナトスは蘇生兼デバッファーなので優先的に溜めておきましょう。特にマルファス奥義は暇なときにかけておくと安定しやすくなります。タナトス覚醒スキルは余裕があればかけましょう。
たまにアガレススキルやアリトン覚醒スキル等で味方が落ちますが、タナトスデスギフトで煉獄の炎を付与することが出来ます。
【戦略:終盤】
アガレスやアリトン辺りが落ちたところを終盤と呼んでいます。後列が落ちると一気に安定感が出てきます。気を抜かずに全員倒しましょう。
【注意点】
育成途中だったため☆5タナトスで挑んでますが、☆6タナトスの方が楽です。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MTVpXieQ3XA}
- クリア報告:2022-05-12 (木) 13:18:18
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv9・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝0)
2:☆5.5:リヴァイアサン(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆5.5:ウァプラR(リリィキャット・霊宝0、専用霊宝)
4:☆6:シトリーR(リリィキャット・霊宝0、専用霊宝)
5:☆6:サキュバスB(クラウンブラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(特に専用霊宝ウァプラ)
■ポイント
コシチェイに30倍以上の練ボム&重ボム×2の状態になるまで錬る。できるだけカラダンダ覚醒スキル後にウァプラ奥義を撃つ
|
+
| | 詳細
|
取り巻きを倒すと復活後の取り巻きはブニで食い止めきれなくなる。そのため倒さないようにウァプラ奥義はカラダンダがバリアを張ってから撃ちたい。
コシチェイにノルマのボムが付与出来たら、起爆するまでカラダンダに練&重ボムを付与して爆破を待つ。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zGNVHfjku86}
- クリア報告:2022-05-12 (木) 20:00:04
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・状態異常命中Lv20・攻撃力上昇+防御力低下Lv1
■編成
1:☆6:フォラスB(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:プルソンB(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝)
4:☆6:ザガン(盾ブニ・霊宝4)
5:☆6:サルガタナス(マジェスティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度 低
■ポイント
とにかく海魔で耐久。50ターンくらいかかるので良い子は真似しちゃだめだぞ。
|
+
| | 詳細
|
できるなら素直にボム耐久の方が良いです。
まず改善点から。
サルガタナスのオーブはメイジマーマンにすれば良かった。
アタッカーはプルソンのつもりでしたが変更の余地あり。
出来るだけ早く海魔を貼る+サルガタナスで完殺を入れフォラスと海魔と自身バフでバフ盛ったプルソンでトルトゥラを排除……のつもりだったけどフォラスが早々にリタイア。
ザガンのスキルで攻撃を凌ぎつつプルソン奥義+ザガン奥義でコシチェイ以外を排除してからフォラス蘇生→コシチェイ攻撃。
とにかく時間がかかりました。
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kIIQMdTdNo6}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・状態異常命中Lv○・攻撃力上昇+防御力低下Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- EX1のボスの感電耐性は、「80以上100未満」のようです。*シャックスCのスキルを補正なしで検証。 -- {OD5W/0m55pU}
- EX2の耐性の大雑把な検証結果です。
めまい:めまい105を3回全体にかけて成功したのはアリオクに1回のみ。耐性は60以上はありそう。
呪い:呪い105で全体に3回かけて毎回1,2人がかかるかどうか。めまいよりは低いけど耐性40前後はありそう。
感電:感電135で8割型成功。耐性は50くらいか。 -- {OD5W/0m55pU}
- E3のフィールドドロップ(金)、贋金虫の抜け殻でした。 -- {mgOmSgljSlU}
- EX3の耐性、少し検証できましたのでこちらに。
完殺100→トルトゥラ・カラダンダには成功 コシチェイ無効
煉獄の炎70→トルトゥラに成功。 カラダンダ・コシチェイには失敗表記(しっかし数えていなかったのですが、ほぼ成功しませんでした) -- {mgOmSgljSlU}
- 下の木を見て、イベント効果を失念していたことに気づきました。両方ともイベント効果MAX(レベル20)です。 -- {mgOmSgljSlU}
- EX1,2とも、病気とゾンビはあまり失敗しない印象があります。 -- {t5hYKFHhoFI}
- 試行回数それぞれ10回程度ですが、
EX3、病気135%・ゾンビ135%(ジニマル専用霊宝スキル80%+ME10%+オーブ10%+イベント効果35%)ともに、トルトゥラ・コシチェイには成功 カラダンダ無効
ただし、トゥルトゥラには10割成功でしたが、コシチェイには7割程度の成功でした。
また、カラダンダにはめまい155%と束縛155%(フルーレティスキル100%+ME20%+イベント効果35%)がある程度安定して(9割くらい)成功しました。 -- {6aG9FtEAHsc}
- EX3コシチェイに凍結95%(専用霊宝デカラビア覚醒スキル60%+イベント効果35%)が無効表記、195%(オリアス奥義100%+アクィエルスキル60%+イベント効果35%)で失敗表記が出ました。 -- {lMzC/y2iJm.}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
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