
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「ヒュトギン」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- モチーフフォトン
その土地周辺の人々の
思惑が染み付いたフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- 無銘の象徴画
何かを表したかのような作者不明の絵
受け手によって評価や感想は様々
報酬と交換できる
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開催期間†
2019年5月3日(金)15:00 ~ 2019年5月16日(木)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(ヒュトギンが仲間になる4-3は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。
- 自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、無銘の象徴画を集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- モチーフフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「無銘の象徴画 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「モチーフフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv25/Lv最大時の効果量をここに記載)
- 防御力上昇(最大Lv20/Lv最大時の効果量をここに記載)
- 攻撃時感電付与(最大Lv15/Lv最大時の効果量をここに記載)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ?-?をクリアすることで、メギド「ヒュトギン」が仲間になります。
- ヒュトギン
- スタイル:バースト
- クラス:スナイパー
- 覚醒ゲージ:4
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「無銘の象徴画」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「無銘の象徴画 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
| 交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考/合成系素材の原料 |
| 魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
| 覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 魂の護符 | 20個 | 25個 | | |
| 魔除けの彫像 | 20個 | 25個 | | |
| マジカルトリュフ | 20個 | 25個 | | |
| 深海牡蛎 | 20個 | 25個 | | |
| ゴーストボーン | 20個 | 25個 | | |
| 時空の歯車 | 15個 | 60個 | | |
| 太古の埴輪 | 15個 | 60個 | | |
| ビーズ草 | 15個 | 60個 | | |
| 妖精の花 | 15個 | 60個 | | |
| 日照り乞いの願糸 | 15個 | 60個 | | |
| 生命の穀物 | 10個 | 95個 | | |
| ブラックハーブ | 10個 | 95個 | | |
| 黄金郷の輝石 | 10個 | 95個 | | |
| [合]雷丹ドロップ | 5個 | 100個 | | |
| [合]スキュタム | 5個 | 100個 | | |
| [合]白銀の棍 | 5個 | 100個 | | |
| [合]巫女の耳飾り | 5個 | 100個 | | |
| [合]真心のブローチ | 5個 | 100個 | | |
| [合]ダークバックラー | 3個 | 100個 | | |
| [B]獣人のベルト | 5個 | 200個 | | |
| [B]ハイドラの爪 | 5個 | 200個 | | |
| [合]遊戯板の駒 | 5個 | 200個 | | |
| [合]至高の布 | 5個 | 200個 | | |
| [合]魔法のフード | 5個 | 200個 | | |
| [合]幸運の花束 | 5個 | 200個 | | |
| [B]スモッグの爪 | 5個 | 300個 | | |
| [B]デーモンの尻尾 | 5個 | 300個 | | |
| [B]大蛇の尻尾 | 3個 | 300個 | | |
| [B]多頭獣の翼 | 3個 | 400個 | | |
| [B]魔犬の拘束具 | 3個 | 400個 | | |
| [B]魂狩りの角 | 3個 | 450個 | | |
| [B]ファントムクローク | 3個 | 500個 | | |
| 紅水晶の原石 | 3個 | 500個 | | |
| [合]ノーブルリング | 2個 | 500個 | | |
| [合]気品の腕輪 | 2個 | 500個 | | |
| [合]雷の至宝杖 | 1個 | 1000個 | | |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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+
| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2019年5月16日(木)14:59
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時に「オークショニア」が登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。(攻略に関してはこちら)
- Lv36:
- Lv43:無銘の象徴画×150個
- Lv50:無銘の象徴画×200個
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | 王都近郊・平原部 | 100個 | モチーフフォトン×20個 | 4枚 |
| 2 | 領境の黒森 | 100個 | 無銘の象徴画×50個 | 4枚 |
| 3 | 地下練武場 | 100個 | 無銘の象徴画×100個 | 6枚 |
| 4 | トーア公国下級市街 | 100個 | なし(ヒュトギン加入) | 6枚 |
| 5 | トーア公国上級市街 | 100個 | 無銘の象徴画×150個 | 6枚 |
| E1 | 荒野の写生会 | 100個 | 無銘の象徴画×200個 | 8枚 |
| E2 | 門前払いの洞窟 | 100個 | 無銘の象徴画×250個 | 8枚 |
| E3 | 未練漂う水辺 | 100個 | 無銘の象徴画×300個 | 8枚 |
| EX | トーア公国裏博覧会 | 100個 | | |
イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
リュストゥング(SR/バースト/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv9):装備者の全ての状態異常への耐性が[15%/23%]上昇する
- 技(Lv1/Lv9):[60%/68%]の確率で、2ターンの間、敵横一列を暗闇状態にする。さらに防御力を15%低下させる
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | | | | | | |
| | | | | |
| ★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
レアエネミー「オークショニア」†
- 概要
- レアエネミー。ただしレベルが複数ある。現在確認できているのはLv36・43・50
(ステージによって異なる?)
- 高いHPを持つため、普通に倒すのではなく覚醒スキル、または奥義による自爆を使わせて倒す。
- 攻略のポイント
- 覚醒スキルがこちらのHPを回復の上で自爆のためできれば狙いたい。
- 攻撃力がそこまで高くないため、奥義であってもある程度育成できているパーティであれば耐えることは可能。
ただし、ダメージを受けた状態でボス戦に突入することになるため注意。
- めまいが入るため、入れておくと奥義での戦闘終了を予防できる。
ただし早めに入れすぎるとゲージが溜まるのが遅くなるので注意。
- 覚醒減少や呪いが入ってしまうため、手軽にこれらを付与するメンバーがパーティにいるとオート戦闘だと長引きやすい
- 有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
E3-3「リュストゥング&ケーニヒスシルト×2」†
- 概要
- 推奨Lv50。覚醒ゲージが8と多いが強力な全体攻撃の覚醒スキル・奥義を持つボスと、
50%の確率でかばう特性を持つ取り巻き2体の組み合わせ。
- 攻撃する際のポイント
- ボスは味方がいるほど攻撃・防御が上がるため、取り巻きを片付けて弱体化を狙うのが基本的な攻略。
- あるいは(列攻撃などでかばう無視できる)火力が早めに出せるならボスを速攻しても良い。
- 今回はイベント効果の攻撃力上昇の上限が高いため、レベルを上げるとかなりダメージを出しやすい
- ボス・取り巻きともに物体のため、グラシャラボラスの特性・MEの物体特効の対象となる
- 防御・回復する際のポイント
- 覚醒スキルは攻撃「後」に強化解除のため、列を揃えてホーリーフェイクなどのバリアで回避可能。
- 奥義は3連続攻撃のため回数バリアで対処はしにくいが、倍率1倍のためボティス奥義・SRヘルヘブンなどのダメージブロックが有効
- グレモリー奥義での全体アタック軽減(アタック強化で100%軽減)、サブナック奥義の全体バリア2回(アタック強化で3回)なども有効。
- 有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
- リュストゥング:めまい
<無効:>
- ケーニヒスシルト:めまい
<無効:>
EX-1「リュストゥング&ケーニヒスシルト×2」†
- 概要
- 推奨Lv68。ここから難易度が跳ね上がり、上級者向けのやり込みステージに近くなるため要注意。
敵構成としてはE3-3同様だが、ステータスや技の詳細は変化している。とくにHPが著しく上昇している。
こまかなポイントではE3-3と共通する部分もあるため、そちらも合わせて参照のこと。
- 攻撃する際のポイント
- ボスのHPが9万以上となるため、列・全体で取り巻きを無視して倒すというのは少々やりにくい。
正攻法で行くなら、やはり取り巻きを片付けてからステータスの下がったボスと戦うという流れ。
- 取り巻きの防御力が上がっているため、防御無視を使うか、イベント効果の攻撃力レベルを十分に上げておきたい。
一方、ボスは防御力が非常に低くなっているため、取り巻きさえ倒せばダメージを与える手段は多様。
- 順に片付ける方法をとらない場合、攻撃力上昇Lvを最大まで上げた上で大火力を用意する
- 例として、嵐炎龍フラカンでかばう無視の突風を撒き、物体特効オーブ&アタック強化したアスモデウス奥義で薙ぎ払うなど。
この場合、かばわれないようにメフィストCスキルなどでHPを減らして全体化させておくこと。
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+
| | アスモデウス奥義のダメージ例
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・イベント効果最大120%、ME5%、メフィストCスキル20%で計145%の攻撃力上昇
・MEで火ダメージ補正20%
・アバドンLv1で24%
・アタック強化1.5倍
・突風地形でダメージ2倍
これで乱数が下振れしても一確できる計算…なのだが、実際には取り巻きのスキルでダメージ軽減20%されるためワンパンはしにくい。
強化解除を入れても良いが、取り巻きとアスモデウスのあいだに割り込めるキャラが限られるため、素直にアタックやスキルで追撃した方が良いと思われる。
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- ボス・取り巻きともに物体のため、グラシャラボラスの特性・MEの物体特効の対象となる
- ただし物体2倍があっても奥義でボスを1確するのはよほどのバフがないと不可能。蘇生させて連発させる手はあるかもしれない。
- 防御・回復する際のポイント
- HPの変化とは異なり、ボスの攻撃力はほとんど変わらない。取り巻きを倒した場合で見ると、むしろ下がっている。
覚醒スキルに関しても倍率も下がっているため耐えやすい。ただし奥義は「2倍」×3連続になっているため危険度が増している。
- 取り巻きさえ倒してしまえば攻撃力は1000程度まで落ちるため、奥義も耐えやすくなる
- E3-3同様、アタック軽減、ダメージブロック、多めの回数バリアなどでも対処可能。
ただしSRヘルヘブンはレベルを上げた上で効果量上昇ME持ち(カイム、グシオン、フォルネウス等)でないと厳しいか
- HPの高いメンバーなら、アンドレアルフスの奥義で耐えるなども可
- 有効な状態異常・弱体(とくに有用なものは太字)
- リュストゥング:
<無効:>
- ケーニヒスシルト:
<無効:>
EX-2「ボス名」†
EX-3「ボス名」†
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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+
| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2020-03-21 (土) 15:58:38
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv3・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:フォカロルR(エンキドゥLv11)
L:☆6:オリエンス(カオスサム)
4:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイクLv9)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■ポイント
飛んでるのが悪い
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+
| | 詳細
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3ターン1巡目あたりを目安に教官バレットで全体化とスキル強化付けてオリエンス覚醒スキル。バールゼフォンが残りがちなので後は流れで。
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■目的:初回クリア -- {vrEYDjR7dNA}
- クリア報告:2020-03-21 (土) 19:55:18
■ステージ:EX-2及び3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv0・攻撃時感電付与Lv10
■編成
1:☆6:ザガン(レッドリザード)
2:☆6:バエル(フラカン)
L:☆6:アスモデウス(レッドウイング)
4:☆6:ヴィネ(祈祷獣)
5:☆6:Rリリム(リリィキャット)
■ポイント
列化したアスモデウスの奥義で焼く
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+
| | 詳細
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レッドリザードを使うために3ターン耐久しながらアスモデウスの覚醒を溜めつつバフを盛り、祈祷獣で引き寄せて突風地形に持ち込んで奥義で焼ききる。アスモデウスはBバティン等の火奥義メギドなら変更可能だし、他のキャラもオーブさえ揃えば出来るお手軽(?)攻略。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kiF1BC8dzjM}
- Rリリムの所は任意ラッシュメギドにエクスプローラを持たせればOKです。 -- {kiF1BC8dzjM}
- クリア報告:2020-03-22 (日) 10:31:31
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv11・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:オセ(火のザウラク・専用霊宝)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト)
4:☆6:Rリリム(リリィキャット)
5:☆6:シャックス(足の早い前衛カウンターで可)(シアンカラットorシルバートーム)
■ポイント
上にあるパイモンL編成を参考に、専用霊宝オセでフォトン湧きを増やす
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+
| | 詳細
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1T目はリリムでA強化したパイモン奥義を最低1回打つことを目標に積む。オセは奥義で勝手にA強化かかる上、3Tからザウラクでアタックを増やせるので、大体毎ターンA強化を維持できる。
必要に応じてオーブで前列をケア。
倒す順番は一番左→右から2番目→バールぜフォンor左から2番目→一番右
ボティスの枠は他のカウンター盾で代用可だと思いますが、パイモン奥義をかなり回すので女性がベターかと。(シャックス枠も同様)
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {z.t28p/fKn6}
- クリア報告:2020-03-22 (日) 15:27:42
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv12・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・アルバマイク)
2:☆6:クロケルR(八つ裂きマーダー)
L:☆6:グシオンB(メイジマーマン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
5:☆6:バルバトス(フェルシュング)
■ポイント
フルオート放置。運が良ければ金冠。
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+
| | 詳細
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回復と蘇生を盛った協奏フルオート。時間はかかるが相手が蘇生してこないのでいつかは終わる。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/オート -- {WpPMnHR5tTA}
- クリア報告:EX-3
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv8
■編成
1:☆6:ムルムル(アサルトボックス、プチ・ボヌール2&ハブ・ア・バイト)
2:☆6:クロケルB(イービルアイ、スピネルホーン2&タフネスチョーカー2)
L:☆6:バルバトスR(インサニティ、ハブ・ア・バイト4)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆6:プロメテウス(イービルアイ、アルバマイク)
■ポイント
ユフィール入り協奏PT
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+
| | 詳細
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ユフィールスキルで混乱・ゾンビ等を予防しつつ音符を溜めて協奏で殴る。1番左と右から2番目の敵を倒せば後は消化試合でした。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6}
- クリア報告:2020-03-24 (火) 02:49:47
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv4
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(モグラ・マグラLv11)
2:☆6:(任意のスナイパー)(自由)
L:☆6:ネルガル(自由・芋ケーキ)
4:☆6:ティアマト(ケイブキーパー・金鏡×2、芋ケーキ×2)
5:☆6:ユフィール(クラウンブラブナ)
■ポイント
防御無視+虫特攻バーサクティアマトにお任せ
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+
| | 詳細
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最初のターンはバーサクのため後列にフォトンを回す。
(アムドゥスキアスに複数スキル、ユフィールに1個スキルが渡せると少し楽)
2ターン目はティアマトをターゲッティングしてユフィールにスキルを渡す。(余裕があったらアムドゥスキアスにも1つ)残り3つは全てティアマトに渡す。アタック、スキルが良さげ。
3ターン目以降は向こうの出方次第で配分が変化するが、意識することは状態異常のこまめな予防と敵のターゲッティング予想してフォトンを積むこと(たまに外れるけど…)
ターン重ねる度に隙を見て1人ずつ覚醒スキルかませばほぼワンパンで終わります。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {axBzvkJxUBE}
- クリア報告:2020-03-24 (火) 22:58:58
■ステージ:Ex3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5、霊宝プチボヌール)
L:☆6:アンドラス
(カオスサムLv3、霊宝アムールリング、ハブ・ア・バイト、ハートブローチ、プチボヌール)
4:
5:
■ポイント
超耐久、長期戦。(1時間かかりました)
|
+
| | 詳細
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アンドラス覚醒スキルの毒付与からのカオスサム、ベインで地道に削っていきます。毒は失敗もそれなりにでました。
倒す順番は右から2番目、左端、左から2番目、バールゼフォン、右端。
2体目を倒すまでは相手にチャージを押しつけ、
以降はバールゼフォンの奥義、覚醒スキルがこわいので適度にチャージも取りました。
後半、アンドラスはまめにスキルを発動、状態異常回復。
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■目的:初回クリア -- {YBwuNwz1rjc}
- クリア報告:2020-03-25 (水) 18:41:05
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:フォラス(アイビー)
2:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター)
L:☆6:アスモデウス(番犬ロクサーン Lv.11)
4:☆6:フルーレティ(前列覚醒オーブ: ゴルゴンorヒュブリーデ)
5:☆6:サタナキア(バースト)(ボーパルバニー)
■ポイント
ウァサゴでデコイ兼覚醒補助し、めまいで妨害/バリア防御して、全体化アスモデウス奥義。
|
+
| | 詳細
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【道中】
フルーレティでカジュアルにめまいができるため、フォトン運も絡みますが、
オークショニアを比較的感電させない且つめまいを入れて、早い段階で覚醒スキルを撃たせることが可能です。
だいたい3~5ターンで終わります。
【霊宝】
アスモデウス: 紅蓮の塗料x3, スピネルホーン
フルーレティ: 紅のプロトポロス
フォラス: 桜花の法衣x4
フォラスのHPは霊宝で盛っておかないと、素早さマウントのチェインからのソローの覚醒スキルやら奥義で何もできないまま一撃死します。
なので、スプリングフード等でHPを盛るのは必須です。
【戦略】
・1ターン目
とにかくスキル1個は優先的に取得します。
ウァサゴの奥義を使いつつ、フォラスを覚醒状態にします。
スキルが出すぎたら、フルーレティかサタナキアに臨機応変にスキルを渡します。
ソローをめまいにすると、高確率で強化解除付きの覚醒スキルが飛んでくるので、ソローの覚醒が+2になりそうならば、サタナキアにスキルを渡すと良いです。
但し、バールゼフォンの覚醒が進みそうな兆候があれば、フルーレティにスキルを渡すと良いです。
ハピーとジョイはめまい耐性が他よりも高いようで、そこそこ外すのであまりめまいのターゲットにはおすすめしません。
逆に他はめまいがほぼ入るので、バールゼフォンとアングの奥義阻止には効果的でしょう。
・2ターン目
フォラスが全体化をしようとすると、フォラスがターゲットされるので、サタナキアのバリアを張っているなら、
アスモデウスが奥義を直接的に使うように誘導したいところです。
いたちブラスターや覚醒補助を行って初めて奥義が撃てる状況をここでは間接的と称します。
つまり敵AIから見ると、奥義が撃てないように見える状況が「間接的」です。そうでないのをここでは「直接的」と言います。
間接的 -> フォラスがターゲットされる。
直接的 -> アスモデウスがターゲットされる。
ほぼ確実にこんなところです。
バールゼフォンがめまい且つ覚醒あるいはそれに近い状態なら、チャージを取ったり覚醒スキルを狙ってきたりします。
覚醒スキルはアスモデウスにとってはご褒美なので、直接的奥義で誘導できそうなら、撃たせて構いません。アタック強化なしで一掃できるようになります。
・3ターン目
アタック強化なしやバールゼフォンの覚醒スキルなしでは、全体化奥義だけではバールゼフォンとジョイが残ります。
1ターン目にバールゼフォンをターゲットにしていれば、ウァサゴの奥義ダメージがあるので、ジョイだけになっているかもしれません。
バールゼフォンが残っている場合はフォトン転換と奥義が驚異になります。基本的には奥義は2ターン目にフルーレティでめまいにしておきたいです。
フォトン転換対策としては、ここで番犬ロクサーンが活躍します。フォトン転換されないので、ジョイに奥義を使われない限り、まとめて始末できます。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {ZoKOiwKIlSc}
- クリア報告:2020-03-28 (土) 21:15:08
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:クロケル(オーブ :マジェスティ/霊宝:スウィートポップ, ブラックトルク×3)
2:☆6:グシオンB(オーブ :アイスナイト/霊宝:スウィートポップ×2, ハブ・ア・バイト, プチボヌール)
L:☆6:サタナイル(オーブ :クラウンブラブナ/霊宝:ハブ・ア・バイト×2, プチボヌール×2)
4:☆6:ムルムル(オーブ :奏響ヨハネス/霊宝:アルジェントパール×3, 雨乞いの願糸)
5:☆6:アラストール(オーブ :死蝶アラストール/霊宝:ハブ・ア・バイト×2, プチボヌール×2)
■ポイント
2T目以降毎ターンアラストール覚醒スキルで妨害しつつ協奏で削り切る。
|
+
| | 詳細
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手元の数少ない協奏パーティーでどうしても倒してみたかったので、協奏への慣れも兼ねてちょっと無理してやってみました。
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■目的:金冠狙い -- {jQkS.hgvZXU}
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・攻撃時感電付与Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名)
2:☆○:キャラ名(オーブ名)
L:☆○:キャラ名(オーブ名)
4:☆○:キャラ名(オーブ名)
5:☆○:キャラ名(オーブ名)
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ますので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※クリアのための編成相談に用いることは避けていただきますようお願いいたします(詳細)。
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