※作成途中です。現時点での作成者以外の編集は避けていただくようお願いいたします。

敵ステータス†
バルガリオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ7)†
- ステータス
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N | 通常 | 43321 | 1320 | 884 | 401 | 「硬体」 ターン終了時、自身への攻撃を2回無効化するバリアを張る 自身が受けるダメージを[70%軽減]する | 悪魔 |
| H | 通常 | 56024 | 1511 | 1241 | 423 | [80%軽減] |
| VH | 通常 | 66123 | 1664 | 1419 | 456 | [90%軽減] |
- スキル・覚醒スキル・奥義
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 火深業 | 火殺陣 | 無法門 |
| N | 敵全体に攻撃力0.5倍のダメージ さらに2ターンの間、炎上の地形ダメージで[Lv1:0.5倍/Lv2:0.75倍/Lv3:1倍/Lv4:1.5倍/Lv5:2倍/Lv6:3倍]の継続ダメージを与える 【3回使用するごとにスキルLv上昇】 | 敵全体に攻撃力2.5倍のダメージ さらに2ターンの間、素早さを80%低下する | 味方前列の状態異常を治癒する さらに、[アーマーを3000付与] |
| H | [アーマーを5000付与] |
| VH | [アーマーを7000付与] |
ハイヴァイオ(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6)†
- ステータス
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N | 通常 | 31264 | 1213 | 1012 | 230 | 「剛体」 最大HPの60%以下のダメージを無効化する | 悪魔 |
| H | 通常 | 43897 | 1355 | 1368 | 251 |
| VH | 通常 | 51280 | 1480 | 1512 | 280 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 触乱 | 刃罵突き | 煌禄 |
| N | 敵全体を[50%の確率で]2ターンの間、毒状態にし、さらにフォトン容量を-1する 【3回使用するごとにスキルLv上昇】 【Lv2以上】 敵全体に攻撃力[Lv2:0.5倍/Lv3:0.75倍/Lv4:1倍/Lv5:2倍]のダメージ さらに[50%の確率で]2ターンの間、毒状態にし、フォトン容量を-1する | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ さらに積まれているフォトンを1つ破壊する | 味方前列のHPを15%回復する さらに攻撃を1回無効化するバリアを張る |
| H | [70%の確率で] |
| VH | [確率表記無し(100%)] |
攻略の基本となる情報†
ボス・取り巻きそれぞれへの攻撃手段が必要†
本ステージでは、ボスの特性が大幅ダメージ軽減、取り巻きの特性が一定以下ダメージ無効となっています。
それぞれ方向性の異なる防御特性のため、(原則としては)攻撃手段も両者それぞれに対して考える必要があります。
ただし本ステージはジニマル奥義による攻略が可能なため、苦戦する場合はそちらを試すのも有効です(詳細)。
ボスへの攻撃手段†
ダメージ軽減率はNの時点で70%と大きく、VHになると90%にまで上昇します。
そのため、正攻法としてはダメージ軽減されない攻撃を使うことになります。
特におすすめなのは点穴での攻略です。
配布のベリアルは、EX真珠姫ルゥルゥ装備なら耐久しているだけで固定砲台の準備を整えることができます。
ルゥルゥなしでも、リーダーに据えるか、もしくは仲間にいればサラ・サタナキアなどの点穴加速役を入れると良いです。
Hまでならアーマー分を考えても、点穴100からの5発で削りきることができます。
VHについてはアーマー込みで約73000となるため、
固定砲台を2回以上使うか、もしくは一心系譜があれば1回で安定して撃破可能です。
またボスは毎ターン2回分の回数バリアを張ります。
邪魔されないように、バリアを剥がすor強化解除する役も事前に決めておきましょう。
その他の攻撃手段†
他のダメージ軽減されない攻撃手段としては、追加ダメージを付けての連撃、エレキなども代表的です。
また後述のHボム、ゾンビ、Nなどであれば軽減される前提で大ダメージで押す方法などもあります。
メフィストの覚醒スキルのような完全固定ダメージも有効ですし、怒闘の大火力を利用したクリア報告もあります。
取り巻きへの攻撃手段†
最大HPの60%以下のダメージを無効化するため、Nで18759、Hで26339、VHで30769という大きなダメージが必要となります。
Hボム(錬ボム)†
全難易度を通じて最適解と言えるのは、Hボムによる攻略です。
高倍率の錬ボムは比較的簡単に数十万ダメージが出せて、なおかつその半分のダメージが他の敵にも与えられます。
配布のウェパルBのスキル・奥義でボスに重ボムを付け、同じく配布のリヴァイアサンで錬成するのがおすすめです。
後者については、アイムRがいれば錬成はさらに楽になります。
錬ボムが十分に高倍率になったら、ウェパルBの覚醒スキル、ヒュトギンスキル、リヴァイアサン秘奥義などで爆破します。
錬ボムのダメージ目安表はこちらにありますが、
Lv70で30倍程度まで錬成すれば半分のダメージでも10万程度になるため、VHでも取り巻きを一掃できます。
なお目安表は最低限のダメージを基準にしているため、実際にはより低い倍率でも撃破できるはずです。
|
+
| | リヴァイアサン秘奥義に関する注意点
|
リヴァイアサンの秘奥義は1ターンで爆発する錬ボムを敵全体に付与します。
しかしながら、これを使った爆破だと錬ボムが先に爆発してしまうため、ボスの回数バリアに防がれてしまう恐れがあります。
強化解除等でバリアを消しておく、もしくはボスのボムだけは秘奥義後に再度錬成しておくなど工夫が必要となります。
点穴との併用などの場合はさほど気にする必要ありませんが、特にボムだけでの攻略時は注意してください。
|
その他の攻撃手段†
敵の種族が悪魔のため、マルコシアスの悪魔特効の対象となります。
たとえばNであれば、マルコシアスに多少の攻撃力バフとアタック強化をかけるだけでも基準を超えられます。
ただ高難易度では要求されるバフ量が多くなり、苦しくなってきます。
シンプルな火力で攻める場合、突風地形からのアスモデウス奥義などもありでしょう。
ほかにもエレキ・怒闘など大ダメージを出せる戦術は(耐久手段さえ確保できるなら)概ね噛み合います。
防御を固める†
点穴・Hボムなど耐久寄りが向いているステージということもあり、残りのメギドやオーブも防御重視がおすすめです。
毒への対策†
取り巻きが通常スキルで全体に毒を撒いてくるため、毒対策はぜひ欲しいところです。
幸いにして強化解除はないため、治療・予防(状態変化耐性)のどちらでも対応可能です。
サレオス、ユフィール、サキュバスBなどの範囲治療・範囲予防のエキスパートがいれば優先して採用して良いでしょう。
またボムを軸とする場合はヒュトギンの覚醒スキル、取得していればリヴァイアサンのEXファロオースもおすすめです。
もちろん、Rシルバートーム、SRシアンカラット、SR古の狂竜など等の定番オーブを中心としても問題ありません。
ボスのスキル対策†
毒についで厄介なのが、ボスの通常スキルで炎上地形にされることです。
分かりやすい対策としては、リヴァイアサンの海魔の加護で地形上書き、ウァラクのMEで地形無効などです。
もしくは単純にHPを回復する、というのも手です。
またボスのスキルは、3回使用するごとに攻撃倍率が上がっていきます。
倍率の上がり方も徐々に加速していき、最初の0.5倍から、最終的には全体3倍という凶悪なものになります。
ただし、条件が3回使用と厳しいこともあり、よほどの長期戦にならない限りは1倍程度で収まります。
また全難易度で感電が入り、特にNだと耐性も推定20%と低めになっています(H40%・VH50%)。
編成枠に余裕があれば、シャックス・インプなどの採用もありでしょう。
そのほか、なるべくスキルフォトンをこちらで取るように意識すると、敵のスキルレベル上昇を抑えやすくなります。
覚醒スキル対策†
ボス・取り巻きともに覚醒スキルが強力な攻撃になっています。
くわえて常に奥義を優先するAIではないため、覚醒スキルも多用されがちです。
(ダメージや状態異常が入っていると奥義を優先するとの情報もあり)
まず取り巻きの攻撃に対しては、シンプルに前列盾役でかばうのが有効です。
敵の素早さはかなり遅いため、どの盾役でもHまでは先行できます。VHは必要に応じてME・霊宝等で調整となります。
ボスの覚醒スキルは技名やエフェクトとは裏腹に(火ダメージではなく)通常ダメージです。
リヴァイアサンの海魔の加護で大幅ダメージ軽減できない点には注意してください。
こちらはシンプルな全体1回攻撃のため、SRホーリーフェイク、SRウォールバスターなどの範囲バリアで守るのがおすすめです。
また前述の感電は、覚醒スキル対策としても有効です。
N攻略はもちろん、H以上でも状態異常命中と併用できれば非常に有用です。
その他のポイント†
ゾンビ化&ジニマル奥義による攻略†
ボス・取り巻きともにゾンビ化が入ります。
そのため、ジニマルの奥義による自然回復反転ダメージでの攻略>が可能となっています。
ただし、難易度によって耐性には差があり、Nでもそこそこ、VHだと70%以上の耐性が確認されています。
敵になんらかの別の状態異常を入れた上での、専用霊宝ジニマルのスキル+でも命中率は100%に留まるため、
連発して試行回数を稼ぐか、オリアスC・アクィエル等で命中率を上げたいところです。
またボスに奥義を使われると状態異常が治療されてしまいます。
ただし覚醒減少はどの難易度でも比較的通るため、奥義を妨害しつつゾンビ化を狙うなど対策はとりやすいです。
またVHまでノックバックが通りやすいとの情報もあり、ボスの奥義が「前列対象」のため空撃ちさせられる。
Hボムでボスも撃破†
Hボムについては、点穴等と併用せずにクリアも可能です。
VHであっても、約67万ダメージを出せれば(90%軽減されても)ボス含めてまとめて倒すことができます。
Lv70かつ錬ボムを最大の50倍にして、さらに取り巻き含めてボムをたくさんつけて爆破補正を稼ぎ、
さらにヒュトギン奥義でボムのダメージを伸ばすことで到達できます。
ボムのみ撃破は、ベリアルの枠も耐久役に入れ替えられるのが利点です。
一方、十分な倍率までボムを練るのに時間がかかりやすく、ボスのスキルレベルが上がりやすいなど弱点もあります。
手持ちメギドの育成状況や取りたい戦術に応じて、どちらをとるか判断するのが良いでしょう。
有効な妨害手段†
評価一覧表†
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
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+
| | 評価目安(表の見方)
|
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
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+
| | より詳しい補足
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メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
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耐性一覧表†
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
<SandBox/攻略メモ/耐性一覧にデータがある場合はこちらに移動>
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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- クリア報告:2021-02-23 (火) 04:37:45
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:デカラビアB(ソプラノキティ・耐久系霊宝)
2:☆6:シトリー(モグラ・マグラ・霊宝自由)
L:☆5:マルバス(妖馬ヴァル・耐久系霊宝)
4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・マキニスエンジン等)
5:☆6:グリマルキン(雷極華ケラヴノス・耐久系霊宝)
■霊宝の攻略影響度:中?
■ポイント
海魔ネクロ耐久からのエレキ解除
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+
| | 詳細
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お供がスキルLv5になるくらいには時間がかかりました(前置き)
ボスのHP66000+アーマー7000はエレキで突破するには足りないので追撃兼エレキ貯め係としてシトリー採用。
グリマルキン奥義に滞水シトリー奥義で追撃して撃破達成。
(↑直前にマルバスのアタックあたりで小突いてバリアを削っておく必要あり)
最終的にシトリー以外は1回倒れてた程度の被ダメ具合だったので前列はシャミハザでもよさげ。
|
■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY}
- クリア報告:2021-02-25 (木) 17:03:01
■ステージ:76 (バルガリオ)
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケル(ラッシュ)(任意・霊宝0)
2:☆6:ニバス(バースト)(任意・霊宝0)
L:☆6:ジズ(ラッシュ)(奏響ヨハネス・霊宝0)
4:☆6:グシオン(バースト)(任意・霊宝0)
5:☆6:バルバトス(ラッシュ)(舞扇ピーター Lv.9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ジズ(ラッシュ)は止められても、バルバトス(ラッシュ)を止めることはできない。
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+
| | 詳細
|
【各メギドの役割】
クロケル:音符加速役兼サブアタッカー
ニバス:ノックバック役
ジズ(ラッシュ):暴奏始動役
グシオン:回復兼バリア役
バルバトス:メインアタッカー
【動かし方】
3の倍数のターンでジズ(ラッシュ)に奏響ヨハネスを使わせるようにして暴奏を維持するようにします。
バルガリオに奥義を使われそうになったら、ニバス(バースト)の覚醒スキルでノックバックさせて空撃ちさせます。
バルガリオに覚醒スキルを使われそうになってもバリアで防げるように、大協奏を維持しながらグシオン(バースト)のスキルをタイミングを合わせて張ります。
バルガリオの覚醒スキルには素早さ低下があるので、撃たれたら次のターンにバリアを張る前に覚醒スキルを撃たれないように、なるべく覚醒状態でターンを終わらせないように気をつけます。
クロケル(ラッシュ)には覚醒状態でスキルを積んでおけば、一気に音符を増やせるので大協奏の維持に使うと良いです。
メインのダメージソースはバルバトス(ラッシュ)の奥義です。
状態異常や弱体対策は無くてもいけますが、クラウンブラブナを入れておくと素早さ低下対策になると思います。
|
■目的:金冠狙い -- {MmrdJOxh5S.}
- クリア報告:2021-03-05 (金) 20:26:06
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cラウム(盾ブニ)
2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
L:☆6:Cバールゼフォン(キュービスム)
4:☆5.5:Cイポス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ベレト(シルバートーム)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
彩色のオーラ橙で耐えながら怒闘でバフる。
侵食で約1万ダメージ。
|
+
| | 詳細
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まずは彩色付けつつラウムのかばうで耐久。
ティアマトは蘇生役のため、ギリギリまでバーサークさせない用にフォトンを振る。
覚醒スキルで橙に塗り替え、オーラを溜める。
16程溜まれば死ぬ危険性がないので、その辺りを目安に怒闘に完全移行。
イポスの追撃と侵食をダメージソースとして耐久。
|
■目的:金冠狙い -- {oSB7eHePyZo}
- クリア報告:2021-07-11 (日) 07:58:56
■ステージ:76
■難易度:N
■編成
1:☆4:フィロタヌス(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:Bユフィール(ヘイトストーカー・霊宝0)
L:☆4:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆4.5:アスモデウス(灼火蝶マヴィ・霊宝0)
5:☆6:ボティス(モグラマグラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウァラクME地形無効・狂炎・耐久。
|
+
| | 詳細
|
ボティスで庇いつつフィロタヌスで狂炎を入れたらアスモデウスで火をくべつつ耐久。
マヴィは他の火のオーブで代用可(スキル事故時のカバー用)。
基本はスキル主体にとっていく。取り巻きの毒を入れられる前にユフィールのスキルを打てると望ましい。
全体攻撃の回復はウァラクのスキルで。不足分はオーブやユフィール奥義で対応。
ボスの覚醒スキルで☆4勢が落ちる可能性があるので、ゲージがたまったら奥義を打たせたいところ。金冠クリアを目指すなら強化を進めるかユフィールの奥義を打てるように準備しておくとよい。
|
■目的:初回クリア -- {d/85tt49Bk2}
- クリア報告:2021-07-14 (水) 12:49:56
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
2:☆6:ユフィール(しらぬい)
L:☆5.5:ヴィネLv65(アビスハンター)
4:☆6:フィロタヌスLv60(ルッキオラ)
5:☆5.5:オロバスLv62(火のザウラク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
リヴァイアサンもねえ!ウァラクもねえ!大火事耐久
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+
| | 詳細
|
ユフィールとヴィネで回復しつつ耐久。
バルガリオの覚醒スキルが強力なので随時ボーパルバニーとオロバス奥義で覚醒減少を狙う(ミスする時もある)。
2T以降:フィロタヌス覚醒スキルで炎上
3T:フィロタヌス奥義で狂炎→ルッキオラで延長
あと適当にオーブで火を焚べる。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XeTyHOO8J0E}
- ■ステージ:76
■難易度:vh
■編成
1:☆6ウェパルB(コロナフォース)
2:☆6カスピエルB(ムスペル)
L:☆5リヴァイアサンB(ファロオース)
4:☆6アスモデウスB(ムスペル)
5:☆6ブニc(ケイブキーパー)
■ポイント
狂炎耐久、ブニでかーちゃんを守る
■霊宝の攻略影響度:無し
■目的
金冠狙い -- {LD/kQL0kU3k}
- クリア報告:2021-09-19 (日) 21:46:40
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(バースト)(クラウンブラブナ Lv.9・霊宝4)
2:☆6:ブニ(カウンター)(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(バースト)(サン&ムーン Lv.11・霊宝4)
4:☆6:オリアス(カウンター)(ウォールバスター Lv.9・霊宝4)
5:☆6:アルマロス(白熊王ポーラ Lv.11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
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+
| | 詳細
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■要したターン数
18ターンでした。
■霊宝(詳細)
ユフィール: ジェイドマスク x2, 生命のチョーカー, ストラーナヘッド
ブニ: マグワートロール x2, 極光の金鏡, アピロマスカレード
アムドゥスキアス: 紺碧の魔塔ドーム x3, 雷魂の火種
オリアス: ハブ・ア・バイト x4
アルマロス: 霊宝なし
■攻撃手段
攻撃力を上げた浸食地形ダメージのみで攻めます。他の攻撃手段は一切期待できません。
サン&ムーンによって、覚醒スキルよりも奥義を使う機会を上げながら、浸食地形ダメージ上昇が見込めます。
アルマロスの覚醒スキルと白熊王ポーラの効果と合わせて攻撃力が上昇したタイミングで奥義を撃てると、フォトン1個につき7000超のダメージを出せます。
■防御手段
霊宝でバルガリオより先に動けるようにしたブニで、後列を単体攻撃から護ります。
ユフィールのスキルやクラウンブラブナは、毒対策としてそこそこ機能するでしょう。
妖馬ヴァルの自動蘇生や、ユフィール、アルマロス奥義によって戦闘不能対策を行います。
アルマロスの特性で湧くスキルフォトンによりスキルブレイクがしやすく、敵スキルのスキルレベル上げを遅延・妨害することができます。
ウォールバスターはバルガリオの覚醒スキル対策ですが、あまり使ってくれないかもしれません。
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■目的:VHフルオート金冠 -- フルオートを極めしアスモデウスの夫{1iBX/4tZG3Q}
- クリア報告:2021-10-30 (土) 02:39:44
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
2:☆6:Bアガリアレプト(クラウンブラブナ・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥLv.8・一心)
4:☆6:サラ(自由枠・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(フラカン・烈火)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ボスはベリアル、取り巻きは突風アスモ、バリアはアレプのスキルで剥がす
ボスは4T、取り巻き全滅は10T目でした
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+
| | 詳細
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敵AIの性質上、ベリアルが狙われやすいので一心霊宝をつけておいた方が特性による耐久が安定します。
自身での攻略時のサラにはインサニティを積んでいましたが、実際に使うことが無かったのでオーブはアスモの火力補助に充ててもいいかもしれません。
また、Bブネを所持しているプレイヤーなら、アスモを彼にすることで地形発動のオーブ枠が空くので、火力UPや耐久がしやすくなると思います。(検証済)
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■目的:金冠狙い -- {oFz4Y3JDv0E}
- クリア報告:2021-11-21 (日) 19:32:29
■ステージ:76
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァサゴB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:サタナイル(黒い犬・専用霊宝のみ)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:プルフラス(ミミック・専用霊宝のみ)
5:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(プルフラス専用霊宝のみ必須)
■ポイント
突風アスモで取り巻きを排除して、後は霊宝プルフラスで殴り続ける
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+
| | 詳細
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1-2ターン目 ウァサゴBのゲージをMAXにする/アスモのゲージをMAX付近にする/ウァラクにスキルを振って回復
(フォトン運しだいで3ターン以上かかる場合もあり)
3ターン目 ウァサゴBで覚醒スキル→ゲージ貯め・アスモのゲージをMAXに
4ターン目 アスモにターゲットする。黒い犬オーブ発動(突風+ボスバリア剥ぎ)・ウァサゴB奥義→アスモ奥義で取り巻き撃破
5ターン目以降 適当に回復させつつ霊宝プルフラスでスキル連発してボス撃破。バリア剥ぎはウァサゴBスキルや黒い犬ならフォトン1つでOK
サタナイルはアスモ(可能ならプルフラスも)より速くオーブ発動できるバーストであれば他でも良いです。
毒と炎上に耐えられるのであれば、ウァラクに犬持たせて他スタイルのメギドでも良いかと思います。
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■目的:金冠狙い -- {VjWUm26R35I}
- クリア報告:2022-06-19 (日) 01:06:30
■ステージ:76
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)
2:☆5.5:チェルノボグ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:アロケル(ジンくん・霊宝0)
5:☆6:ブネ(リッチlv1・専用霊宝のみ)
■霊宝の攻略影響度:高(ブネ専用霊宝)
■ポイント
バフ盛り剛剣ブネで一掃。
|
+
| | 詳細
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被ダメ対策を全くしていないので2T目で奥義を撃てるだけのフォトンが来なければやり直し。チェルノボグはバーストなら誰でも可(ブネより速い方がフォトン積みの調整が楽)
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pkmTLzifvVY}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:ここにステージNo
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
|
通常コメントフォーム†
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。