テーマと敵の配置(ステージマップ)†
出現する敵の情報募集中。
また、下の折りたたみでMAP画像も募集中。
| テーマ | 出現した敵 |
| 全ステータス20%上昇(幻獣) | 20ザウラク・21クルサ・22アザー・ケラヴノス・育む者 |
| 攻撃力50%上昇(幻獣) | 38ゴウケツ・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 防御力50%上昇(幻獣) | 38ゴウケツ・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 素早さ50%上昇(幻獣) | 38ゴウケツ・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 全ステータス50%上昇(幻獣) | 38ゴウケツ・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 劣化フォトン発生! | 20ザウラク・21クルサ・22アザー・ケラヴノス・育む者 |
| ペインフォトン発生! | 37ドラゴ・育む者・クイシル・リリィ |
| 全て劣化フォトン! | 37ドラゴ・育む者・クイシル・リリィ |
| 通常フォトン+特殊フォトン発生 | 37ドラゴ・育む者・クイシル・リリィ |
| チャージフォトン無し! | 37ドラゴ・育む者・クイシル・リリィ |
| 常時暗闇(メギド)(治療不可) | 20ザウラク・21クルサ・22アザー・ケラヴノス・育む者 |
| 常時病気(メギド)(治療不可) | 39ケツアル・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 常時毒(メギド)(治療不可) | 39ケツアル・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 常時束縛(メギド)(治療不可) | 39ケツアル・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 常時めまい(メギド)(治療不可) | 39ケツアル・ケラヴノス・アビハン・クライス |
| 毎ターン終了時、覚醒+10 | 20ザウラク・21クルサ・22アザー・ケラヴノス・育む者 |
| 常時アタック強化 | 37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・クイシル・リリィ |
| 攻撃時、敵の防御力を無視 | 37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・育む者・クイシル・リリィ |
| 戦闘開始時、覚醒ゲージ+99 | 37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・育む者・クイシル |
| 戦闘開始時、99ターン奥義封印 | 37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル・クイシル・リリィ |
|
+
| | 本採用予定の表・MAP画像募集中
|
| No. | テーマ | 出現敵 |
| MAP | 画像募集中 |
| 1 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 2 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 3 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 4 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 5 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 6 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 7 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 8 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 9 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 10 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 11 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 12 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 13 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 14 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 15 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 16 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 17 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 18 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 19 | テーマ内容 | 出現敵 |
| 20 | テーマ内容 | 出現敵 |
| ボス | テーマ内容 | ?????固定 |
|
|
+
| | 略称ルール一覧
|
| 正式名称 | 略称 |
| 死を育む者 | 育む者 |
| 雷獄華ケラヴノス | ケラヴノス |
| アビスハンター | アビハン |
| クイックシルバー | クイシル |
| 変貌貝姫リリィ | リリィ |
| 終告賽クライス | クライス |
| 火のザウラク | 20ザウラク |
| 水のクルサ | 21クルサ |
| 雷のアザー | 22アザー |
| ドラゴニュート | 37ドラゴ |
| ゴウケツ | 38ゴウケツ |
| ケツアルコアトル | 39ケツアル |
- メインクエストボスについてはステージNoを頭に入れて識別しやすくする
- (ステージNoを含めて)なるべく4文字程度、長くて6文字程度に収めるのを目安とする
|
最終評価†
ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入
| 凶帯の禁盤(21エリア) |
| 評価 | ポイント | 報酬(確定枠) | 報酬(ランダム) | 報酬(追加) | 必要最低エリア数 |
| S(赤宝箱) | 6000以上 | メトリック×120 大幻獣の核 | | メトリック×30 汎用素材×30・2セット フィールドレア×3 フィールドレア(上)×2 | ?エリア (ルール未達成?つまで可) |
| S(青宝箱) | ?以上 | | | | ?エリア (ルール未達成?つまで可) |
| S(緑宝箱) | ?以上 | | | | ?エリア (ルール未達成?つまで可) |
| S | ?以上 | | | | ?エリア (ルール未達成?つまで可) |
| A | ?以上 | | | | ?エリア (ルール未達成?つまで可) |
| B | 2500以上 | | | | 6エリア |
| C | ~2499 | メトリック×1 | | | - |
- メトリックのスタイルはランダム。イクリプス片はメトリックと同じスタイルの物が出る
- 大幻獣の核/超細胞はその禁盤に出現する物が出る。
- 効率としては、追加報酬を無視しSになったら即ゴールするのが良い。面倒なエリアもある程度飛ばせる
- 追加宝箱について
- メトリックの種類は確定枠とは別判定。同じ物も違う物も出る。数は最大30で、宝箱の色によって違う
- ボスを倒さないと評価Aの次が4900ではなく5300と表示され、5300に達した場合は評価A(緑宝箱表示)で次が5600と表示される。この時、「※宝箱報酬はゴール時にのみ獲得できます。」と現在の評価ポイントの下に表示されるため、ボスを倒さない限り、追加宝箱報酬は得られない模様(5600に達した場合は未確認)。なお、この状況でリタイアしても、評価S報酬(確定枠)の大幻獣の核、評価S報酬(ランダム)の大幻獣の超細胞と4章金枠は出現が確認されている。
※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく
難しい組み合わせ†
複数の禁盤に共通する難関†
テーマ(ルート)ごとの攻略方法†
4ルートなのは荒滅と同様ですが、合流ポイントが少ないためあちらほど柔軟なルート選択はできません。
中央の2ルートからなら最短4戦目でボスに辿り着くため、
場合によっては先にボスを倒してから逆走するルートも選択肢に入ります。
スタート直後のマスは3章ボスのエリダヌス3種が出現する場合があります。
難易度が低いので出現したら積極的に狙いたいところです。
アシュトレトやユグドラシルが出ないため、全体攻撃でステージミッションのカウントを稼ぐ手法がやや使いにくくなっています。
左:敵能力上昇ルート†
ルールは濫業や荒滅と同様で、やはり出現する敵に変化がある。
特に単純な攻撃力が脅威のゴウケツ、状態異常特効で攻めてくるケラヴノス・アビスハンターの攻撃力が上がるルールは要注意。
荒滅に引き続きクライスも出てくる。
中央左:発生フォトン変化ルート†
ルールのラインナップは荒滅と同様。
相変わらず編成やフォトンピックでカバーしやすいが、
荒滅に引き続き全劣化+クイックシルバーの組み合わせが出現する。
中央右:状態異常ルート†
状態異常の種類は濫業と同様だが、出現幻獣は総入れ替えとなっている。
ルールの組み合わせ次第ではかなり困難なものも発生するため、
挑戦するマスはよく吟味した方がいいだろう。
右:敵味方ルール変化ルート†
荒滅から継続の「毎ターン終了時、覚醒+10」以外は新規ルール。
こちらにもメリットがあるため上手く使いこなしましょう。
- 常時アタック強化
攻撃力に長けた5章1節ボス、特に追撃まで強化されるゴウケツが脅威です。
ただしこちらのアタックも常時強化されるため、ラッシュで速攻を仕掛けたりガープやグレモリーの奥義を使うなどの対策が取れます。
- 攻撃時、敵の防御力を無視
盾役でも被ダメージが大きくなりますが、こちらも連撃アタッカーなどが大きく強化されます。
守るよりも速攻を意識した編成の方が戦いやすいでしょう。
なお、防御無視無効のリリィ(シフト前)は敵だけ一方的に強化されます。
- 戦闘開始時、覚醒ゲージ+99
敵味方全て覚醒状態でスタートし、開幕から奥義・覚醒スキルの応酬になります。
1巡目にスキルが使えない点には気を付けましょう。
- 戦闘開始時、99ターン奥義封印
スキル・覚醒スキルを中心とした戦術や、アマゼロトやダンタリオン(ラッシュ)のような封印がメリットになるメギドが相性がいいでしょう。
封印は一度死亡して蘇生すれば解除できるため、奥義以外の蘇生手段を用意して解除を狙う手もあります。
ケツアルコアトル・クイックシルバーは蘇生奥義が使えなくなります。
奥義でゲージを消費しない分、敵の覚醒スキルにいつも以上に注意しましょう。
特にドラゴニュートの即死、ゴウケツの強力な自己バフなどが厄介です。
その他†
禁盤全体のボスであるドン・ザブンブンについては、ドン・ザブンブン討伐の個別ページ参照のこと。
新テーマ・ルールなどについて†
※ここの記述は落ち着いたら星間の禁域(心深圏)に移動する可能性があります
- 戦闘開始時、99ターン奥義封印
「常時」系ではないので、一度死んで特殊状態を解除すれば奥義を使える。
- 名人系ルール
「専門家」系より少ない、アタック3回以上・スキル3回以上・チャージ2回以上・奥義2回以上などの名人系ルールが追加。覚醒スキルもある?
- 常時束縛+回数バリア付与
剛堅×3以外に達成できない、ほぼ詰みの組み合わせが確認されている。
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
※心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら)
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージテーマ:
■ルール:ルール内容1・ルール内容2・ルール内容3(重要でないルールの省略可)
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/Sクリア/少人数/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
|
大幻獣(亜種)
|
+
| | 雷獄華ケラヴノス
|
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- クリア報告:2020-06-17 (水) 01:07:54
■難易度:EX(暗闇にも対応)
■編成
1:☆6:グシオンB(ミステリートーチlv9・霊宝4)
2:☆6:ベバル(竜骨王イルべガンlv11・霊宝3)
L:☆6:アガレス(ボーパルバニー)
4:☆6:ムルムル(マジックラットlv9・霊宝2)
5:☆6:クロケルB(ミステリートーチlv9・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高(火力+HP底上げ)
■ポイント
2~3T撃破(心深圏攻略を想定) ベバルで協奏始動→大協奏を維持しつつ、クロケルとグシオンキックで殴って蹴り倒します。
|
+
| | 詳細
|
⚫️やること
1T ベバル、クロケル:スキル ムルムル:チャージ、アタック、奥義
→グシオン、クロケル:覚醒2貯め(音符:2)
2T クロケル:スキル*2 アガレス:オーブ ムルムル:好きなフォトン1個、奥義(→クロケル、グシオン:奥義)
→音符:6
3T(フォトン振りが上手くいかなかった場合) クロケル、グシオン:オーブ
⚫️耐久について(参考)
ベバル:霊宝(ジェイドマスク、大海原の心*2)、オーブ補正:HP11468
→心深圏なら絶好調補正で更に耐久が上がります。
・スキル1個でアタック1個分のダメージを相殺、グシオン特性及びクロケル奥義による自動回復があるため、ワントップでも問題なく耐えられます。
ムルムル:霊宝補正(バーミリオンハート*2):HP7049
→オーブで感電耐性且つ後列なので、スキルを多めに取られても問題なく耐えます。
⚫️ダメージ量(参考)
1T目にムルムル奥義を発動した場合
グシオンアタック:約2000
クロケルアタック:約2500
→約4500ダメージ
2T目:大協奏状態
大協奏グシオンキック:約24000(12000*2)
大協奏クロケル奥義:約24000
→約48000ダメージ
・フォトン振りが上手くいけば、2T目撃破可能です。上手くいかなくても、3T目のオーブで撃破できます。
3T目:グシオン、クロケルオーブ:約5000
→計10000ダメージ
⚫️その他
・1T目のフォトン振り:毎回、都合よくフォトンを取れませんが、ムルムル覚醒4貯めが出来れば問題ありません。この場合は、3T目まで伸びる可能性が高いので、2T目にバベルスキルで音符3個維持すると、3T撃破が安定します。
・奥義とオーブのみで撃破しますので、暗闇状態でもクリアできます。また、多少ターン数は伸びますが、ムルムルが発生させたアタックフォトンでクロケル、グシオン奥義を撃つので、全部劣化フォトンでも問題なくクリアできます。
・心深圏の場合は、絶好調補正もありますので、クロケル、グシオン奥義のみで撃破できると思います。
・心深圏でまだ実装されていないので、今のところ有用性はありません。
・使用霊宝 グシオン:魔塔ドーム*3 雷魂の火種*1 クロケル:魔塔ドーム*2 スピネルホーン*2
→攻撃力を底上げできるなら何でも良いです。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/心深圏攻略の事前準備/ -- {vsUngRn0Vi6}
- クリア報告:2020-09-02 (水) 11:51:43
■難易度:EX
■編成
1:なし
2:☆6:ザガン(マクベス)
L:☆6:フルフルC(サタニックリブラ)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深圏(常時フォトン容量増加)を少人数編成でクリア
ダメージ1万以内にも応用可
|
+
| | 詳細
|
心深圏条件(常時フォトン容量+2、女性二人、オーブ3回使用、奥義3回)
フォトン容量が増えているので多人数だとケラのスキルでダメージが増すため少人数でクリアを目指しました。
フルフルC一人でも攻略可能ですが、条件の関係で相方にザガンを入れました。
今回の条件には関係ありませんでしたが、ザガンにスキル一個振っておけばザガンは0ダメージなので、図らずもダメージ1万以内にも抑えられました。
|
■心深圏攻略 -- {C1PBEptYDCQ}
- ■難易度:EX
■編成
1:☆6:ヴィネ(ブラッククロース・霊宝0)
2:☆6:ベリアル(マジックラット・霊宝3)
L:☆6:アンドラス(ラパン・霊宝0)
4:☆6:サタナキア(マモルフィ・霊宝0)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
心深圏、容量-2(メギド)、カウンター無し、オーブ使用無し条件でのクリア
|
+
| | 詳細
|
ベリアルの霊宝は一心セットだが容量-2のせいであまり意味はない。
アンドラス単騎でもさすがに容量-2だと耐えられないのでヴィネで耐久面を補助。
基本的に毒で削りたいが、点穴の補助もあればさらに削りやすい。
|
■目的:心深圏攻略 -- {GUnsQreghTw}
- クリア報告:2020-10-19 (月) 23:53:14
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:常時フォトン容量-2(メギド)
■ルール:カウンター禁止・オーブ3回以上・地形1回
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4(水心)・絶好調)
2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝4(水心)・絶好調)
L:☆6:ヒュトギン(バロンニャー・霊宝4・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
絶好調+ヒュトギンMEで感電を無効化して錬ボムで吹き飛ばします。
ウェパルが水時計を積んでいればオーブ禁止でもいけると思います。
■目的:Sクリア/少人数/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2021-06-09 (水) 02:08:13
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:常時めまい
■ルール:祖メギド2体・5ターン以下・スキル5回
■編成
1:☆○:Cアガレス(シアンカラット・絶好調)
2:☆○:Rマルバス(回復オーブ・絶好調)
L:☆○:オリエンス(ピエトロ・絶好調)
4:☆○:アンドロマリウス(パキラ・絶好調)
5:☆○:覚醒補助枠(状態or感電耐性オーブ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
心深圏でどうにかSクリアできた編成。2枠目は後列Rなら替えがききます。マルバスは特性でスキル追加されるのでおすすめです。4ターン目まで頑張ってアガレスの防御貫通バレットを量産し、5ターン目でオリエンスの覚醒スキルで倒します。ボスは奥義でスキルダメージ軽減を使ってくるため、パキラで強化を解除しましょう。 -- {JYH8FSgva4I}
- クリア報告:2022-01-17 (月) 12:36:21
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:毎ターン覚醒+10
■ルール:ダメージ1万以内・HP60%以上・回数バリア3回
■編成
1:☆6:バラキエル(槍ブニ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:Bサブナック(リュストゥング・霊宝4・絶好調)
L:☆6:Cフォラス(槍ブニ・霊宝0・絶好調)
4:なし
5:なし
■霊宝の攻略影響度:中(サブナック防御盛り)
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
フォラスのオーラで防御を盛ってダメージを1万以内に収める
|
+
| | 詳細
|
バラキ覚醒で奥義ダメージを防ぎつつバリア回数も確保。ダメージはすべてサブナック奥義で与えた。
覚醒+10が邪魔で安定はしなさそうだった。覚醒+10とバリア3回のルールがなければ,絶好調サブナックと絶好調フォラスの2人で撃破できそうだった。
|
■目的:初回クリア/Sクリア -- {Pkq6axFeUpI}
- クリア報告:2022-10-15 (土) 05:00:03
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:響撃ダメージ20回
■ルール:全員生存・バーストのみ・男性2人
■編成
1:☆6:Bアバラム(ミステリートーチ)
2:☆6:Bサブナック(盾役・固ければ良い)
L:☆6:Bアガレス
4:☆6:Bプロメテウス(専用霊宝)
5:☆6:Bマルコシアス(ミステリートーチ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低/専用霊宝ぐらいはあった方が楽
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
アガレスME、協奏、チェインで脳死プレイ
|
+
| | 詳細
|
プロメテウスで協奏始動ライブ。タゲはマルコシアスに。チャージはプロメに、アタックはマルコシアスに、スキルはアバラムに渡す。相手は死ぬ。何も考えないでいいから楽です。
|
■目的:Sクリア/安定周回/高速周回 -- {TtuToeJU8Zg}
|
|
+
| | クイックシルバー
|
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- クリア報告:2020-09-14 (月) 11:17:44
■難易度:心深圏(全て劣化フォトン/祖メギド2体以上/オーブ使用禁止/スキル専門家)
■編成
1:☆6:Rゼパル(流水のまじない師・霊宝4 猛撃)
2:☆6:Bメフィスト(メイジマーマン・霊宝1 専用霊宝)
L:☆6:パイモン(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(ポルック・霊宝0)
5:☆6:オセ(流水のまじない師・霊宝1 専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(猛撃、専用霊宝必須)
■ポイント
猛撃ゼパルと専用霊宝オセで砲台を倒す運ゲー
|
+
| | 詳細
|
・サルガタナスは完殺の為に入れてますが、いなくても問題ないかと思います。今回は一度も完殺入れずに倒せました。
・Bメフィストにメイジマーマンを持たせる事でゼパルより速く行動出来ます。
・流れは1ターン目にゼパルにS、オセにAとC、メフィストにSを2つ渡せば劣化フォトン関係無く砲台を倒せます
・2ターン目以降は奥義を打たれない様に調整しつつ殴ればクリア出来ます
|
■目的:初回クリア/Sクリア狙い -- {E2H3rOZrmM6}
- 書き忘れました
コンディションは全員絶好調です -- {E2H3rOZrmM6}
- クリア報告:2020-09-20 (日) 12:49:06
■難易度:心深圏・劣化フォトン
■編成
1:☆6:ウェパルB(地龍帝スムドゥス・霊宝なし)
2:☆6:バラム(シャーベットマンLv9・専用霊宝)
L:☆6:ジニマル(シャーベットマンLv9・霊宝なし)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝なし)
5:☆6:フリアエ(シャーベットマンLv9・可能なら剛堅発動)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
虚弱ベインチェイサーで本体を一撃
|
+
| | 詳細
|
クイックシルバー本体に完殺が効くので、虚弱を使ってベインチェイサーのダメージを伸ばします。
1ターン目にバラムのアタックで本体に虚弱を入れて、ひたすらフリアエで前列バリアを貼ります。
2ターン目はガープにターゲットし、全員オーブを使います。ベインチェイサーで本体を一撃で倒せるので、3ターン目に砲台にとどめを刺します。
ベレト(シャーベットマン)
バラム(シャーベットマン
ジニマル(シャーベットマン)
ガープ(ベインチェイサー)
サタナキアB(地龍帝スムドゥス)
でも同じ動きが可能です。
|
■目的:安定周回 -- {1Jnwb2iT0b.}
- クリア報告:2020-10-09 (金) 11:10:29
■難易度:心深圏・フォトン容量-2
■編成
1:☆6:インプ(任意オーブ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:インキュバス(任意オーブ・霊宝1・絶好調)
L:☆6:バティン(バースト)(帯電獣 Lv.9・霊宝4・絶好調)
4:☆6:サタナキア(バースト)(キャスパリーグ Lv.9・霊宝0・絶好調)
5:☆6:覚醒補助前列メギド(任意オーブ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高 (インキュバス専用霊宝)
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
感電で砲台の足止めをしつつインキュバスの魅了で覚醒補助。バティン(バースト)奥義で本体から焼く。
|
+
| | 詳細
|
バティン(バースト)奥義を放つまでは砲台をターゲットしておく。ターゲットの外し忘れに注意。
アタックフォトンによる覚醒補助手段があることで、こちらのスキルフォトンの要求量を下げているのがポイント。
【メギド代替候補案】
インプはシャックスでも代替可能。感電の確率は落ちるかもしれない。(マイナス補正はあるか不明)
サタナキア(バースト)はフリアエやカミハカリを持たせたフォラスでも代替可能。
覚醒補助前列メギドはイポス(カウンター)、ラウム、ティアマトが候補。
【オーブについて】
確率ダメージ無効系や根性を持ったオーブが付けると生存率が上がる。
バーストなら帯電獣、キャスパリーグ、魔導の書、コボルトドルイド、フィアーデーモン等が候補。
カウンターなら死線の騎手や古の狂竜が候補となる。
|
■目的:評価 S -- {3Epk2S1ar1s}
- クリア報告:2020-10-14 (水) 18:55:53
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量-2(メギド)
■ルール:カウンター2体以上・特効ダメージ7回以上・強化スキルフォトン2回以上
■編成
1:☆6:ボティス(死線の騎手・霊宝4(リリック霊宝)・絶好調)
2:☆6:シャミハザ(バインドブレイン・霊宝0・絶好調)
L:☆6:フリアエ(青竜号・霊宝4(剛健)・絶好調)
4:☆6:Bメフィスト(地龍帝スムドゥス・霊宝 クーリッシュカラー*4+専用霊宝・好調)
5:☆6:Rキマリス(エクスプローラー・霊宝4(猛撃)+専用霊宝・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高(Bメフィスト&Rキマリス専用霊宝と両者の素早さ調節)
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
砲台に完殺をいれて先に倒し、確実にミッションクリア
|
+
| | 詳細
|
ステージミッションが雷ダメージ30万なためアタッカーとしてシャミハザを採用。
フリアエの青竜号は完全にミスです。飛行特性相手に地形コンボを決めようとしてるんじゃないよ…!
スムドゥスもちメフィストがキマリスを抜けるように霊宝で素早さを調整しておくと動きやすいです。特にフォトン容量-2だと全員一巡しか動けないので重要性が高まります。
A強化シャミハザ奥義+追加のスキルで手数を稼ぎつつ砲台を倒したあと、残りのミッションを達成しながら本体を倒します。強化解除が入ったりA強化できなかったりで砲台に対して奥義を3回くらい打つことになりましたが戦線はそこそこ安定していました。
|
■目的:Sクリア/安定攻略 -- {G9oIDrzk18s}
- クリア報告:2020-10-23 (金) 01:41:44
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:劣化フォトン
■ルール:
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝HP系・絶好調)
2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝HP系・絶好調)
L:☆6:バティン(バースト)(大幻獣特攻・霊宝4(烈火)・絶好調)
4:☆6:アムドゥスキアスなどのバリア持ち(サタニックリブラなど・霊宝HP系・絶好調)
5:☆6:ティアマトなど覚醒補助(サタニックリブラなど・霊宝HP系・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:?
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
バティンの2巡目奥義で本体のHPを飛ばして後は流れで
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+
| | 詳細
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オーブによる追加フォトンは通常フォトンなので
フォラスオーブ・ナベリウスオーブ・覚醒+1で強化解除に左右されない2巡奥義で本体を一撃です
必須フォトンも覚醒+1用のスキルぐらいで最悪でも3巡目奥義は確定なのでフォトン事故にも強いです
リブラとバリアはバティンの事故率を下げるためなので必須ではないです
残った砲台はバティンスキルとかで適当に
|
■目的:初回クリア -- {vdUwIhny2A.}
- クリア報告:2020-11-01 (日) 22:11:17
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全て劣化フォトン等
■ルール:全員生存、被ダメージ、残り体力系以外
■編成
1:☆6:任意の前衛(回数バリアやリブラなど選択・霊宝0・絶好調)
2:☆6:フォラスorリリムR(選択・霊宝0・絶好調)
L:☆6:アモンR(流水のまじない師・霊宝0~4・絶好調)
4:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
5:☆6:任意の前衛(選択・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
アモンで砲台を1T撃破。運は絡みますが、そこまで分の悪い運ゲーではないはずです。
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+
| | 詳細
|
アモンにスキル2個、フォラスorリリムにスキルで強化アタック2回+強化奥義を打ちます。
アモン好調以上、オーブレベル11、リリムスキル使用(防御ダウンは無効)で約42000程度のダメージなので、霊宝をつけるか補助火力等があれば突破できます。
アモンはスキルで行動を遅延でき、覚醒減少も打てるので本体の蘇生奥義にはめっぽう強いです。
他の3人は本体のスキルを考えると前衛が望ましいです。1ターン目にフォトンが2個余るので、何かしらのアクションができると良いでしょう。(かばうやエンキドゥナベリウスなど)
スキルが3個取れなかったり、強化解除がアモンに来ると雲行きが怪しくなりますが、アモンさえ生きていればなんとかなるので、2ターン目に回数バリアでアモンを守りつつ祈りましょう。
|
■目的:Sクリア -- {3NmpHPMu9YA}
- 2連続失敗して憂鬱だったけど参考にしてすんなり行けた。
ありがとありがと。 -- {GgEACGC8TMc}
- クリア報告:2021-07-19 (月) 21:27:15
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量-2(メギド)
■ルール:全員生存・オーブ装備禁止・奥義専門家
■編成
1:☆6:ヴァサゴ(霊宝0・絶好調)
2:☆6:コルソン(霊宝0・絶好調)
L:☆6:サブナック(霊宝剛堅・絶好調)
4:☆6:ラウム(霊宝0・絶好調)
5:☆6:ウァラク(霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:中(サブナック剛堅のみ)
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
フォトン運と混乱に全力の祈りを捧げる完全運ゲー
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+
| | 詳細
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容量低下とオーブ使用不可に絶望したので無理矢理運ゲーに持ち込みました(4敗)
サブナックが一撃目を避け尚且つ二撃目を引き受けてもらうor敵の大砲が1回しか攻撃しない事を祈りつつSをウァラク ラウムにAをヴァサゴに、Cをコルソンに積み、2巡目にコルソンにAを積みつつ混乱の発動を祈ります。
また、上手いことサブナックのゲージが溜まってるので奥義打たせて3つ目のルールも突破。
多分運が悪けりゃ永遠に突破できないので参考程度に
|
■目的:Sクリア -- {75HXg4fzN3g}
- クリア報告:2021-12-16 (木) 12:58:29
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:通常フォトン特殊フォトン
■ルール:8ターン・ラッシュのみ・女2人
■編成
1:☆6:ボティス(ハイドン・霊宝4・普通)
2:☆6:ウァサゴ(エンキドゥ・霊宝4・普通)
L:☆6:バルバトス(シールドモールド・霊宝4・普通メトリック2)
4:☆6:ナベリウス(まじない師・霊宝4・普通)
5:☆6:シトリー(まじない師・霊宝4・普通シーナリー大1小2ロゴス)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
奥義3のシトリー+シーナリー霊宝で本体一巡
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+
| | 詳細
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一巡にこだわらない場合バルバトスのメトリック、シトリーのロゴスは不要
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■目的:初回クリア/Sクリア/安定周回/高速周回/ -- {Ady7DOZ/mFc}
- クリア報告:2022-03-24 (木) 18:52:23
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:常時フォトン容量-2
■ルール:カウンター2体・回復禁止・地形1回
■編成
1:☆6:ジズ(カミハカリ・絶好調)
2:☆6:ボティス(ネクロス・霊宝0(確率無効あるとなお良し)・絶好調)
L:☆6:プルフラス(インサニティ等スキルフォトン追加・専用霊宝必須・霊宝3一心・絶好調)
4:☆6:サタナキア(インサニティ等スキルフォトン追加・絶好調)
5:☆6(Lv59):フリアエ(死霊葬操人・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:不明
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
ボティスで防衛、プルフラスで攻撃
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+
| | 詳細
|
スキル優先順位は、ボティス>プルフラス>フリアエ(フリアエ覚醒時は回復しないようにフリアエ>プルフラス)
地形はジズスキルかフリアエ覚醒スキルで付与。
前衛奥義はカミハカリで防ぐ。後衛の全体強化解除に注意。
倒す順は前衛から。倒した後は後衛に奥義を打たせないようにする。
|
■目的:初回クリア/Sクリア -- {Lw/Jam0Mon2}
|
|
+
| | 終告賽クライス
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- クリア報告:2020-09-11 (金) 12:13:01
■難易度:心深圏
・毎ターン終了時、覚醒+10
・カウンター編成禁止
・オーブの技使用禁止
・スキル5回以上使用
■編成
1:☆6:フォカロルR(轟迅狼ベヒモス・霊宝0)
2:☆6:アガレス(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(終告賽クライス・霊宝0)
4:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0)
5:☆6:ウトゥック(カラミティエッグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
300点達成したので参加までに。序盤が難しい(リトライ1回)
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+
| | ... |
・最初のターン
フォラスの覚醒を貯め、出来ればこのターン中にフォラス自身を全体化させる。加えてフォカロルにスキルを取らせてバレットを始動。
・2ターン目
フォラス覚醒スキルでフォカロルを全体化(最初のターンでフォラスを全体化させておけなかった場合はターゲットを忘れないこと)
→フォカロル奥義使用。全員にスキルとダメージ軽減を撒く。
アガレスにはアタックかスキルを渡して覚醒を減らしておく。またイヌーン奥義で導を付けておく。スキルが余るようならアガレスにもう1個渡す。
後は、アガレスのバレット攻撃とスキル追加で確実に削れる。フォカロル奥義がかかっている状態なら、轢き殺されることはそう無い……筈。
|
■目的:心深圏攻略 -- {fs2lyZUnLBc}
- クリア報告:2021-02-23 (火) 02:18:48
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:フォトン容量−2
■ルール:覚醒スキル3回
■編成
1:☆6:ユフィール(死霊葬操人・霊宝0・絶好調)
2:☆6:ゼパルC(バインドブレイン・霊宝0・絶好調)
L:☆6:ネルガル(アビシニアン・霊宝0・絶好調)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0・絶好調)
5:☆6:マスティマ(エンジェリル・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
容量-2の状態で覚醒スキル3回という無理ゲーをどうにか突破するため、ネクロを採用
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+
| | 詳細
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ボム爆破までにルールを達成して撃破するのが限りなく不可能であることから、蘇生でボムをやり過ごします。
マスティマでネクロ始動したのち、ユフィールの覚醒をためていき覚醒スキルをマスティマにうっておけばボムの後にパーティを立て直せます。
蘇生オーブについては、エンジェリルがない場合、死霊葬操人×2でも何とかなるかもしれません。
自動蘇生が強化解除された場合はリタイアして再挑戦しましょう。
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■目的:スコア300点達成 -- {UuH1e9iEB4A}
- 追記、ユフィールはカウンターの方です。
またルールに「ラッシュ禁止」もありました。 -- {UuH1e9iEB4A}
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+
| | 死を育む者
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- クリア報告:2021-10-13 (水) 14:19:08
■ステージテーマ:常時スキル強化
■ルール:8ターン以内でクリアする・カウンターを編成せずクリアする・真メギドを2体以上編成してクリアする
■編成
1:☆6:セーレR(狂血獣・霊宝0・絶好調)
2:☆6:ヒュトギンB(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
L:☆6:キマリスR(アサルトボックス・霊宝0・絶好調)
4:☆6:ウェパルR(マンイーター・専用霊宝・絶好調)
5:☆6:カスピエルB(キャスパリーグ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:不明
■ポイント
キマリスME+専用霊宝ウェパルで1ターンキル狙い。
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+
| | 詳細
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ステージテーマのスキル強化もあり、ウェパルにスキルを三つ積むことができれば1ターンキルできる。
マンイーターはレベル最大にしておく。
スキルが湧かなかった場合や、専用霊宝を作っていない場合は2ターン目以降、適宜、ダメージを与えたりメイジマーマンやヒュトギン・セーレ奥義などで手当する。
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■目的:初回クリア/Sクリア -- {8lQrHzAbo7E}
- クリア報告:2023-02-01 (水) 22:18:19
■ステージテーマ:戦闘開始時、覚醒ゲージ+99
■ルール:なんでも(造花目的なのでルール度外視)
■編成
1:☆6:メルコム(モグラ・マグラLv11)
2:☆6:プルソンB(竜骨王イルベガンLv11・紅蓮の塗料✕4)
L:☆6:ウァサゴB(竜骨王イルベガンLv11)
4:☆6:ムルムルR(アナキスLv11)
5:☆○:自由枠。いない方が早い。
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:なし
■ポイント
造花稼ぎを目的とした1ターン討伐編成です。条件を揃えた後は安定して周回可能。
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+
| | 詳細
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一部界隈では有名なテンプレですが、当wikiでは未掲載だったので紹介しておきます。
コンセプトは開幕ゲージMAXを利用し、育む者を高速周回して造花(+素材・オーブ)を集める。それだけに特化した編成です。全ての高速周回編成で一番、安定しており戦闘時間も短いです。
まず、下準備として「凶帯の禁盤」の一番右上のマス(当wiki図のMAP19)が「戦闘開始時、覚醒ゲージ+99」テーマなので、そこに死を育む者が出現しているかを確認します。いなければ禁盤をリタイアし、育む者(アタリ)が出るまで再チャレンジです。無事に死を育む者が出現したら、後はそのマスを周回します。絶不調でもきっちり勝てます。
手順はムルムルにA、メルコムにSを積み、残りフォトンを適当にムルムルメルコムに投げます。ターゲットもいりません。
メルコム採用理由は不要フォトンの投与先ついでに1000Gを回収するだけなので、誰でも良いです。プルソンより遅いメンバーにして、より高速周回しても良いですね。
スタミナ低減キャンペーン中にでもいっぱい回って造花を乱獲しましょう。
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■目的:安定周回/高速周回 -- {LP62NHS5TdE}
- クリア報告:2023-02-09 (木) 21:44:58
■ステージテーマ:戦闘開始時、覚醒ゲージ+99
■ルール:スコア目的でないため考慮不要
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(いたちブラスター・リリック大中小小・絶不調)
2:☆6:カスピエルC(ジェルスペクターLv11・シーナリー大中小小・絶不調) *専用霊宝あり
L:☆6:ベルフェゴール(ジェルスペクターLv11・逆境の蛮角4・絶不調) * 奥義レベル10 / 魔重なし
4:☆6:ウァラクB(竜骨王イルベガンLv11・メトリック1・スピネルホーン2・シーナリー小・絶不調)*専用霊宝"なし"
5:☆6:メルコム(シルバートーム・剛堅・絶不調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
開幕ゲージ+99テーマを利用した絶不調フルオート1T周回(メルコム金策入り)
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+
| | 詳細
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絶不調周回の主旨、「凶帯の禁盤」での下準備に関しては2023-02-01 (水) 22:18:19の方と同様のためそちらをご参考ください
フルオートでもほぼ安定して1T決着できるため、より手軽に運用できるのが本編成のメリットです
別所でミノソン軸で公開されていた方の編成を元に手持ちでアレンジしたもので、
絶不調による瀕死状態で発動するベルフェ・カスピの特性を利用したコンボのため適宜手動などでコンディションを下げてから運用開始する必要があります
最速はカスピ覚スキ>ベルフェ奥義の1T1順、負け筋は決着が1T2順目以降にもつれ込み早々にカスピ、ベルフェが眠らされる場合ですが
今の所數十週してまだ負けパターンに遭遇していないのでまずまず安定度は高そうです。
メルコムはME4に置くと瀕死時バリアがついて肉壁性能が向上しますがほぼ大勢には影響しないため演出短縮を優先しこの位置にしています
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■目的:安定周回/高速周回/オート -- {UQKNrtuELwM}
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+
| | アビスハンター
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- クリア報告:2021-10-30 (土) 09:21:27
■ステージテーマ:常時チャージ強化
■ルール:全員生存・カウンター2体・女性2体
■編成
1:☆6:バルバトスC(フェルシュングLv11・雄々しき勇姿×2・好調)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0・好調)
L:☆6:マルバスC(回復か回数バリア・霊宝0~4(廻天や回復量UP)・好調)
4:☆6:ウヴァルC(防御UPかダメージ軽減特性オーブ・ビーンズペースト×4・好調)
5:☆6:スナイパーなら誰でも(回復か回数バリア・霊宝0・好調)
■霊宝の攻略影響度:高(雄々しき勇姿×2必須)
■コンディションの攻略影響度:不明
■ポイント
ウヴァルCに攻撃を受け持ってもらう。
|
+
| | 詳細
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・ウヴァルのスキルで敵を執心にする
・ウヴァルのHPが90%以下にならないように回復(煉獄の炎はファロオースで治す)
・ウヴァルはフェルシュングで蘇生
ウヴァルスキルや回復するためにスキルは敵にとらせないようにする(煉獄の炎対策にもなる)。チャージをとる余裕があれば、バルバトスかリヴァイアサンに渡す。海魔の加護を使うとダメージ軽減やHP回復できるためできれば使う。
フェルシュングLv11と雄々しき勇姿×2は必須。ウヴァルが落ちたときHP91%以上で蘇生しないと敵の攻撃でまた落とされるため。
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■目的:初回クリア/Sクリア -- {6agRpkf.nzo}
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|
+
| | 変貌貝姫リリィ
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- クリア報告:2020-11-23 (月) 16:31:46
■ステージテーマ:常時めまい、奥義封印、カウンター禁止、ラッシュ禁止以外
■ルール:5ターン以内クリア以外
■編成
1:☆6:グリマルキン(任意・霊宝0・任意)
2:任意
L:☆6:ベリアル(任意・霊宝4・任意)
4:任意
5:任意
■霊宝の攻略影響度:高(一心・グリマルキン専用霊宝)
■コンディションの攻略影響度:なし
■ポイント
最少3人編成で一心固定砲台とエレキ50の合わせ技で撃破。全て劣化フォトンでも問題なし。
|
+
| | 詳細
|
点穴を消費しないように誰か一人はフォトン置き場を用意する。
カウンターメギドにモグラ・マグラを装備させれば殻を開けた後、スキルでHPを吸収されなくて済む。あるいはレゼルボア等で病気にする。
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■目的:Sクリア/少人数/安定周回 -- {MmrdJOxh5S.}
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メインクエストのボス
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+
| | ゴウケツ
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- クリア報告:2020-10-20 (火) 00:14:18
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:チャージフォトン無し!or毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
■ルール:ラッシュ禁止・特効7回以上・回数バリア3体以上
■編成
1:☆6:マルファス(ゴルゴン・霊宝3+専用霊宝・絶好調)
2:☆6:任意前衛(オーブ任意・霊宝0~4・絶好調)
L:☆6:ハーゲンティ(ヒュブリーデ・霊宝4・絶好調)
4:☆6:任意前衛(オーブ任意・霊宝0~4・絶好調)
5:☆6:任意前衛(オーブ名・霊宝0~4・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
マルファスの奥義大回転に取り巻きを任せて、後は適当に。
残りの枠は単体アタッカー・ゲージ補助・強化解除・盾役・回復役・蘇生役等、お好みでどうぞ。
■目的:Sクリア/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2021-05-28 (金) 03:17:36
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全て劣化フォトン
■ルール:オーブ装備なし
■編成
1:☆6:フォラスB(霊宝なし・絶好調)
2:☆6:ジズB(霊宝なし・絶好調)
L:☆6:アスモデウス(霊宝1・絶好調)
4:☆6:ウァサゴ(霊宝なし・絶好調)
5:☆6:イポスC(霊宝なし・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:中
■ポイント
劣化による覚醒溜め減速とオーブによるフォトン追加禁止で安定速攻を封じられた1Tアスモパ亜種(1Tキルはできない)。
|
+
| | 詳細
|
まずゴウケツとアスモデウスをタゲる(イポススキルのため)。ゴウケツをワンパンできる奥義を撃つにはA強化(通常アタックになる)と突風が必要かつ1Tしか持続しないため1T目は覚醒溜めに専念して2T目に撃つ。
4,5が覚醒溜め要員でティアマトやラウムBと互換できるが1T目にスキルとチャージが多く必要となるため上の2人が適任。若干ワンパンに足りないのでウァサゴ奥義のダメージがやはりありがたい。
霊宝はグレイシアボトル1つ。烈火系譜は発動していないので魔毒の封瓶でも問題なし。烈火が発動しているならフォラスはリリムRでも可。
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■目的:Sクリア -- {6pbT0tIoxS6}
|
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+
| | ケツアルコアトル
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- クリア報告:2020-09-06 (日) 22:13:54
■難易度:心深圏(荒滅の禁盤)
■編成
1:☆6:ハルファス(ルール次第・霊宝4)
2:☆6:ブニC(モグラマグラ)
L:☆6:フルカス(自由)
4:☆6:サレオスC(自由)
5:☆6:フリアエ(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:高(火力底上げ)
■ポイント
ステータス50%↑に対応 バトルルールに応じて細かく入れ替える。
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+
| | 詳細
|
●やること
・フリアエ:スキル積(敵の積み数、奥義のタイミングに合わせる) 余りスキル:サレオス→ハルファス 残りフォトン:ハルファス(覚醒貯め)
→フリアエスキルで前衛4人にバリア貼れるため、結構耐えます。虫奥義が危険なので、奥義のタイミングでフリアエスキルを発動させることを意識すると安定します。
・虫の自滅ダメージ+ハルファススキル連打で前衛を殲滅させて、ケツァルコアトルを削ります。蘇生するタイミングでハルファス奥義を撃つと安定して倒せます(フルカスME+バリアでHP全快を維持しつつ覚醒貯め出来るのが、ハルファスの強みです)。
・ブニにフォトンを割り振る必要は無く、ハルファス奥義でスキル追加させるだけです。
●バトルルール対応例
・カウンター2体↑
・祖(真)メギド2体↑:リジェネレイト対応不可
・男性2体↑:フリアエ→カミハカリフォラスで代替可能 バリアが貧弱になるので安定性は落ちる。
・オーブ技禁止:ケイブキーパー使用不可になるため、若干安定性落ちる。
・オーブ装備禁止:無くてもなんとかなる。
・特攻7回使用:ハルファスにヴォジャノーイ装備してスキル2回するだけで達成
・覚醒スキルまたは奥義3回:フリアエまたはハルファスで達成させる。
・バリア3回:フリアエスキルで達成
・地形1回使用:ハルファススキルlv4で達成
・回復禁止:フリアエ奥義誤爆に注意するだけ。
→実際に出てきたルールのみ記載してますので、他にも適用されるルールがあると思います。
●使用霊宝
ハルファス:紅蓮の塗料×4(エピック霊宝で代替可能)
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■目的:初回クリア/金冠狙い/心深圏バトルルール対応/ -- {f7ShIzq8uHc}
- クリア報告:2020-09-17 (木) 05:10:29
■難易度:荒滅の禁盤
■編成
1:☆6:エリゴスR(自由・専用霊宝・猛撃発動)
2:☆6:アンドロマリウス(自由・霊宝なし)
L:☆6:ベリアル(自由・霊宝なし)
4:☆6:レラジェR(自由・霊宝なし)
5:☆6:カイム(自由・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
スキル強化したエリゴスで耐久
レラジェとベリアルの点穴で〆
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+
| | 詳細
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荒滅の禁盤攻略用の汎用編成です
アンドロマリウスのスキルをエリゴスに使って、毎ターンエリゴスの強化スキルを打って耐久します
ケツァルコアトルが一つでもフォトンを取ったらエリゴスに3つスキルフォトンを積んでください
取り巻きを全員倒したら点穴で〆ます
カイムは万が一の時に備えてボスの奥義をブレイクします
取り巻きの覚醒スキルや奥義を直接食らわない限りエリゴスは死にません
ケツアルコアトルの攻撃で倒れる場合もありますが(寿命)、そのときは大体取り巻きはあらかた倒せているので残ったメンバーでなんとかなります
アタック・覚醒スキル・奥義n回条件の時はレラジェにフォトンを回して消化すると良いです
レラジェの点穴はボスへの補助打点や、体力が半分以上残っている取り巻きを倒すのに役に立ちます
防御50%UPのとき、オーブなしでもクリアできました。HP50%UP条件のときは流石に厳しいかもしれませんが、大体の条件でオーブなしでもクリアできると思います
不安な点はオーブを組み替えて対処してみてください
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■目的:安定周回 -- {APRkLKp4A6Y}
- クリア報告:2020-10-19 (月) 23:41:32
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:全ステータス50%上昇(幻獣)or毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)
■ルール:ラッシュ禁止・オーブ禁止
■編成
1:☆6:ビフロンスC(オーブ無・霊宝2・絶好調)
2:☆6:任意のバーストファイター(オーブ無・霊宝0・普通以上)
L:☆6:ユフィールB(オーブ無・霊宝0・絶好調)
4:☆6:任意のバーストファイター(オーブ無・霊宝0・普通以上)
5:自由枠・前列
■霊宝の攻略影響度:低
■コンディションの攻略影響度:低
■ポイント
ネクロでゾンビ戦術です。
オーブ禁止でなければホーリーフェイク等が使えるのでもっと楽です。
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+
| | 詳細
|
ビフロンスC(タナトスでも可)でネクロを始動し、ユフィールBが4ゲージ奥義を回して蘇生し続けます。
2,4枠はできればバーストファイターにしてMEでも蘇生してもらいます。
とにかく蘇生してれば取り巻きは勝手に削れてこちらは段々硬くなるのでその内勝てます。
蘇生したいのにスキルしか出ない時は、ユフィールの覚醒スキルで自分にバリアを貼って前列の全滅に備えてください。
自由枠には盾役や列攻撃とバリアが兼ねられるマルファスなどがいると楽です。
2,4枠にはブニBやフェニックスなど地形付与できるメギドを入れると、反動でHP1になった取り巻きに地形ダメージでトドメを刺せます。
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■目的:Sクリア/安定周回 -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2020-11-07 (土) 10:32:09
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:敵点穴+30 etc...
■ルール:オーブ使用禁止 etc...
■編成※全員絶好調
1:☆6:バティン(サタニックリブラLv5〜11)
2:☆6:キマリスC(龍/飛行特攻or攻撃力UPor古の古龍Lv9)
L:☆6:アガリアレプトetc...(帯電獣Lv9)
4:☆6:リヴァイアサン(ピローヌLv5〜11)
5:☆6:プルソン(フォレスターLv5〜11・できれば専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
キマリスでネクロ始動させて、デスギフトで取り巻き一掃&キマリススキルでボス撃破
|
+
| | 詳細
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注意:
リーダーMEにBスナイパーゲージ+2があり、かつ前列ならばアガリアレプト以外(アスモデウス、ベヒモスBetc...)も可。この時はゲージ+2をリヴァイアサンに踏ませる。
またプルソンの枠は他キャラでも良いが、専用霊宝プルソンならばデスギフトを3倍の攻撃力で撃てるため、使うと楽になる。
リヴァイアサンの専用霊宝サブMEに毎ターン体力5%回復があるため、それを踏ませればより事故を減らせる。
基本的に持たせてるオーブは、ダメージ無効で前列を少しでも耐えさせることでリヴァイアサンやキマリスを守る用に付けてるので、編成やルール次第で付け替え可能。
このパーティはキマリスCが倒される前に覚醒スキルを撃つことが重要。
1ターン目、ボティスにスキル使用&キマリスCのゲージ溜め(できれば覚醒スキルまで)
2ターン目以降は、リヴァイアサンのゲージ溜めしつつ、味方前列がおおよそ一掃されたら奥義で味方蘇生。
基本的には敵の反動ダメージ+味方デスギフトで敵前列を倒していく。ただしリヴァイアサンが倒されると詰むので、その前に蘇生することは忘れずに。
味方蘇生させた次のターンは、ネクロ20ならば""ボティスが敵に先制できる""ので、先制スキル使用で敵の攻撃を受け流し、またキマリスCの覚醒スキルを撒く。余ったフォトンでリヴァイアサンのゲージ溜めを優先しつつ、敵前列に攻撃。これを敵前列全滅&キマリス生存状態&ルール達成になるまで繰り返す。
あとはキマリスCのスキルでケツアルコアトルに一発一万以上ダメージが入るため、連打してKO。もしくは奥義でドーン!
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■目的:Sクリア -- {kuhtJEeXyn2}
- クリア報告:2021-05-31 (月) 23:28:34
■ステージ:凶帯の禁盤
■テーマ:常時めまい
■ルール:バースト2体以上・オーブなし・覚スキ3回以上
■編成
1:☆6:タナトス(絶好調)
2:☆6:ラウムB(絶好調)
L:☆6:フォルネウスB(絶好調)
4:☆6:アンドラスC(専用霊宝・絶好調)
5:☆6:ボティス(芋2つ鏡2つ剛堅・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝アンドラスの暗闇&蘇生を活かしたいパーティです!
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ボティスでかばってやや耐久ネクロです。覚スキ蘇生2体つれていってみましたが運良く蘇生は使いませんでした。常時めまいなのでフォトン運にかなり左右されますが、オーブなしでもSクリアできたので参考までに!
●常にボティスのかばうがある状態が理想、とりまき奥義時に極力合わせる
●序盤は前列タゲ、専用霊宝アンドラスのスキルで取り巻きに暗闇付与しボティスの生存率を上げる。列暗闇有能!!次点で、タナトススキルでネクロにしたあと、スキル余裕あればラウムで覚醒ためる。
●覚醒溜まった頃に、ラウムとボティスの覚スキで前列始末、取り巻きがいない時にタナトススキル、ラウム覚スキでボス攻撃
●ラウム覚スキでボス混乱付与→とりまき蘇生など、タイミング良いと、ボスがとりまきを倒してくれることもあります
●とりまき蘇生されても諦めない、フォルネウスマスエフェクト効果で、ボティスがやられても一度だけ蘇生される。それでもやられたらタナトス、アンドラスの覚スキで蘇生する。彼らがやられないことをお祈りします。
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■目的:Sクリア -- {O9ACllh6FsQ}
- クリア報告:2021-06-01 (火) 09:28:40
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:攻撃力50%など。劣化フォトンとか容量-2は多分無理。
■ルール:被ダメージ10000以下
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0・絶好調)
2:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0・絶好調)
L:☆6:カイム(自由・霊宝0・絶好調)
4:☆6:アモンB(自由・専用霊宝・絶好調)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:アモン専用霊宝のみ
■コンディションの攻略影響度:中(ワームの素早さ下回らないくらいのコンディション)
■ポイント
専用霊宝アモン+バリア回数増加による運ゲで被ダメ0チャレンジ
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専用霊宝アモンワントップでひたすら回避させる。
奥義は防げないのでカイムME+スキル強化したアムちゃんのスキルで4回バリアをはる。
アモンくんのHPが一番低いので、ターゲット無しでアンドロマリウスにスキル1個、アムドゥスキアスにスキル1~2個ふると、スキル強化はアムドゥスキアスにかかり、回数バリアはアモンにかかる。他のメンツにスキルをふるとスキル強化がそっちに向く可能性があるのでなるべくとらない。
あとは避けつつ完殺を入れて倒す。
素早さはアンドロマリウス>アムドゥスキアスで調整。
エンキドゥとケイブキーパーはスキル沸かなかったときの保険。完殺さえ入るならオーブ無しもいけるかも。
回数バリアも無敵も25%の確率でケツのスキルを食らうと解除される点は注意。
最後に残ったケツの処理にもたもたしたのと、バリア2回でも十分いけそうなので、最悪アモンくんとアムちゃんと完殺だけあればなんとかなりそう。
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■目的:Sクリア -- {XFIs1sO8jak}
- クリア報告:2021-08-31 (火) 01:24:24
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:素早さ50%上昇
■ルール:女性2人以上・オーブスキル不可・地形1回以上
■編成
1:☆○:フィロタヌス(ベロニカ・絶好調)
2:☆○:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝・絶好調)
L:☆○:ベリアルB(ピローヌ・絶好調)
4:☆○:ロノウェ(モグラ・マグラ・絶好調)
5:☆○:アイム(ルッキオラ・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:なし
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
狂炎ナンダーランド
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狂炎が育てば実質的な完殺が完成するのでそれまで祈る。リヴァイアサンは海魔と奥義を適宜使い分ける。あとは消化試合なのでベリアルとかで殴って終わり。
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■目的:初回クリア/Sクリア/少人数/安定周回/高速周回/オート -- {QUlasQ6wO8.}
- クリア報告:2021-10-16 (土) 14:28:17
■ステージテーマ:全て劣化フォトン
■ルール:平均HP60%・ラッシュ禁止・リジェネ2人
■編成
1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4・絶好調)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4・絶好調)
L:☆5.5:アルマロス(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
4:☆6:Bアラストール(レヴィエル・霊宝0・絶好調)
5:☆6:Bアムドゥスキアス(クラウンプラブナ・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:高
■コンディションの攻略影響度:高〜中
■ポイント
ロノウェが落ちたら蘇生してカチカチナンダァ?するつもりが絶好調&劣化環境&神罰盾3積みが噛み合いすぎて1度も落ちなかった
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ロノウェでかばいつつアラストールの列暗闇(お供タゲ)、特性でゲージが溜まったら奥義打ってお供殲滅 その間に場に出たチャージフォトンは全てリヴァイアサンへ渡して余裕あったら海魔
ケツァルのみになったら連ボムちょっと練ってリヴァイアサン秘奥義
劣化しか出ないおかげでケツァルの覚醒たまらないのでアムド枠に別アタッカー用意してもいいかも
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■目的:Sクリア -- {mPwTz9oknw6}
- クリア報告:2022-02-19 (土) 16:31:03
■ステージ:荒滅の禁盤
■テーマ:毎ターン終了時点穴+30
■ルール:バースト2人以上・特効ダメージ7回・覚醒スキル3回
■編成
1:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
2:☆6:マスティマ(ケイブキーパー・剛堅・絶好調)
L:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0・専用霊宝・絶好調)
4:☆6:エリゴスR(エンキドゥ・テツマリ3プレシャスタイム1・専用霊宝・絶好調)
5:☆○:アイムB(メイジマーマン・霊宝0・絶好調)
■霊宝の攻略影響度:専用霊宝のみ高
■コンディションの攻略影響度:高
■ポイント
ステージミッション(烈火)達成を兼ねたネクロ狂炎海魔
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エリゴス盾で耐久、反撃で取り巻きを削っている間に海魔→狂炎。
マスティマはネクロと序盤の攻撃の的散らし。ケイブキーパーはあまり役に立たず。
序盤はマスティマSでネクロ起動、エリゴスに残りのSを積めるだけ積む。2ターン目からは足りなければエンキドゥも使用。スキルが余ればフィロタヌスに渡してエリゴスを回復+スキル強化、ボスの強化解除に注意しつつなるべく長く持たせる。
AとCは後列に回して覚醒上げ。まずはリヴァイアサンの覚醒を優先、早めの海魔を目指す。リヴァイアサンが覚醒していれば奥義で立て直せるため、狂炎は焦らず。
取り巻きが一通り落ちるところまで来れば前列はソウルで十分堅くなっているはず。
狂炎が完成した後は取り巻きを無視できるので、適当にボスを攻撃して終了。
ボス単独になってから、狂炎のターン切れに注意しつつなるべくボスにダメージを入れないように粘れば、蘇生を繰り返す取り巻きで好きなだけ火ダメージも稼げます。
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■目的:Sクリア -- {kRWnQKRdMtE}
- クリア報告:2022-07-23 (土) 11:06:42
■ステージ:幻糸の禁盤
■テーマ:毎ターン終了時覚醒+10
■ルール:HP60%以上・ラッシュ禁止・女性2体以上
■編成
1:☆6:バエル(スプライト・轟雷霊宝・好調)
2:☆6:ウァラク(神域の渡り鳥・メタリックネイル4・好調)
L:☆6:アイム(バジリスク・烈火霊宝・好調)
4:☆6:グシオンB
(バジリスク・霊宝0・好調)
5:☆6:プロメテウス(イービルアイ・専用霊宝・好調)
■霊宝の攻略影響度:中
■コンディションの攻略影響度:不明
■ポイント
ウァラク奥義とグシオン覚醒スキルで大協奏維持,毎ターン全体化バエル奥義とアイム奥義で先手を取って攻撃.
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アイムのマスエフェクトでバエルのスプライトを2ターン維持できるようにする.1ターン目に覚醒していないプロメテウスで協奏を始動することが必要.
バエルとアイムの大協奏奥義でワームを毎ターン吹き飛ばし,その他奥義などで本体にダメージを与える.
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目的:Sクリア -- {aiNt0p0vcZM}
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
- 束縛マスにケツアルコアトルとか勘弁してほしい。協奏とかの範囲攻撃でお祈りしながら殴りぬくしかないかなこれ。 -- {vdUwIhny2A.}
- 悩んだ末ジズと盾メギド4体でやっちまった。cカスピもっていれば根性で奥義受けてくれるからすごく助かるよ -- {g0D0KGkVkfI}
- 最初から死んで蘇生前提のネクロなら束縛気にならんよ。バフもネクロ補正だけあれば済むし -- {yAEo7/DRLzI}
- この禁盤、ボスを雷ダメージで倒すと決めてあったら豪雷ミッションをクリアするの凄い楽なんだよな。なんか出まくって助かってる。 -- {u7cjyRU6Hxc}
- 難しい組み合わせに奥義封印+リリィ追加しました。
個人的にセーレが一番活きるステージだなと思いました。 -- {WR1ykkzIuck}
- 自分はHボム使ってますね、時間はかかりますが -- {92sL9mYQ/DU}
- 実際メトリック霊玉使えます??
ボスはともかく、道中のS取得がめんどくさすぎて初回だけ頑張ってあと周回してないんだけど… -- {g/yia8sXJ4.}
- 素早さ低下による調整が売りの霊宝なんで要らない人には全く要らない。ミミックナベリウスが速すぎるとかBサタナキア最遅にしたいとか嘆いてた人用 -- {ic0V76Eif1M}
- 魔王のメトリックが落ちなさすぎて実は確率低い説を提唱したくなってきた
まぁ運が悪いだけだと思うけど -- {AQEKDk74CtA}
- 多分亜種大幻獣の比率が一番高い禁盤だから、オーブキャスト実装されたら欠片集める目的で回ってもよさそう -- {chXX8ckPmlA}
- ケツアルコアトルを「常時めまい・ラッシュ禁止・オーブ装備禁止・覚醒スキル3回」
キツい… -- {rPZFAmhkeY6}
- 前列4人+フリアエかBサタナキアである程度耐えるとしても、覚醒スキル3回が面倒だな・・・Bサキュバス辺りが実質2ゲージ連発可能で比較的楽?なんにせよオーブ禁止めまいはフォトン運ゲー度が高いからきついな -- {pCKBkV.ZdWs}
- フリアエ+前列4人でクリア出来ました!
覚醒スキルはアラストールの覚醒スキルでミリ残りになった取り巻きを倒してもらってCカスピエルの覚醒スキルで本体を撃破
アドバイスありがとう! -- {rPZFAmhkeY6}
- クイックシルバーが劣化フォトンで味方撃っても倒せないんだなこれ……混乱させてもダメだ -- {YGyTlijbI3M}
- 荒滅の禁盤でも同じ組み合わせが難関として挙げられてて、本来最適解の混乱でほぼ倒せなくなる上に劣化だから普通に殴るのも大変という。オセ・ゼパルとかのフォトン追加持ちラッシュアタッカーで砲台を先に潰したり、Bバティンにいたちブラスター使って本体から潰したり、混乱使うならペインフォトン追加や転換で劣化してないフォトンを押し付ける案が挙げられてる -- {chXX8ckPmlA}
- ケツアルコアトル(常時毒、合計被ダメージ10000以下、オーブ使用なし、奥義三回)やめよう…… -- {l16LbNaPp0k}
- ジャックスBにメトリック持たせたいって動機で挑んだら死んだ魚の目みたいになってる……頻出するケラヴノスと育む者に手持ちレパートリーが削られてくの精神的に良くない -- {BjFTXyo4lxU}
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