
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「アラストール(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- ゴアフォトン
赤く鈍く光るフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- フォーフェアレディ
拷問に使用されたとされる道具
新人コレクターにも入手しやすい一品
報酬と交換できる
- F-ポップ(チョコレート)
ここにゲーム内のアイテム説明文
※初回開催時のバレンタインキャンペーン対象アイテム
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開催期間†
2021年1月31日(日)15:00 ~ 2021年2月15日(月)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?ですアラストール(バースト)が仲間になる5-3は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、フォーフェアレディを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- ゴアフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「フォーフェアレディ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「ゴアフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- HP上昇(最大Lv25/ここにLv最大時の効果量)
- 根性(最大Lv15/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ5-3をクリアすることで、メギド「アラストール(バースト)」が仲間になります。
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「フォーフェアレディ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「フォーフェアレディ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | ファラリス領 | 10 | 強化回数×? | 20 |
| 2 | 庭園迷宮 | 20 | 強化回数×? | 30 |
| 3 | 拷問卿の館 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
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※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | ファラリス領 | 100 | | 4枚 |
| 2 | 庭園迷宮 | 100 | フォーフェアレディ×50 | 4枚 |
| 3 | 拷問卿の館 | 100 | フォーフェアレディ×100 | 6枚 |
| 4 | | | | |
| 5 | | | | |
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[恋は拷問、愛は処刑/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(恋は拷問、愛は処刑/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2021-02-02 (火) 04:31:39
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv0・根性Lv0
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:ハック(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:グラシャラボラス(コロナフォースLV9・霊宝0)
4:☆6:素早さ540以上のバースト(レッドウイングLV9・霊宝0~4)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ノックバックグラシャ2〜3T周回。
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| | 詳細
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1T目:グラシャをターゲット、アンマリS>ハックS>グラシャSの優先順で積む。余ったAやCはアンマリに。
2T目:ハートブレイカーをターゲット、グラシャS、ナベO、ハックO、バーストO。余りのAやCはアンマリに、余りのSはハックに。
バフ乗ったグラシャS4〜5発でボスまで殴り倒せる。2Tで足りないなら、アンマリSOでトドメ。
アンマリに猛撃の系譜をつけると、さらに楽になる。
また、4枠のバーストをスナイパーにすると後衛の生存力が上がる。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {rfEFb7iBHfE}
- クリア報告:2021-02-05 (金) 16:36:00
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv25・根性Lv15
■編成
1:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・生命のチョーカー 3)
2:☆6:敵行動より遅くヴェルドレより素早いバースト前列メギド(魔導の書)
L:☆6:ヴェルドレ(アバドン・エピック霊宝)
4:☆6:Bニバス(レッドウィング)
5:☆6:Bクロケル(イベルガン・ジェイドマスク2・桜花の法衣)
■霊宝の攻略影響度:高(プロメテウス専用霊宝必須、素早さ調整)
■ポイント
大協奏防御無視奥義で纏めて殺す
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| | 詳細
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オーブと霊宝で素早さをプロメテウス>クロケルに調節しています。前列メギドは壁役兼オーブ役なので条件を満たしていれば誰でもOK(配布でのおすすめはマナイ)。
1ターン目はプロメテウスにターゲッティング。ヴェルドレMEの影響で自動的に協奏始動されます。Bクロケルスキルなどでヴェルドレの覚醒を溜めながらBニバスの奥義を撃ち、ライブフォトンで音符を稼ぎます。
2ターン目はヴェルドレにターゲッティング、攻撃デバフを掛けられていたらオーブを使用して解除し奥義を撃ってフィニッシュです。
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■目的:金冠狙い/安定周回 -- {y.3sgFW4AyY}
- クリア報告:2021-02-06 (土) 10:05:41
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv0・根性Lv0
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(マジックラット)
2:☆6:フォラス(ボーパルパニー)
L:☆6:フラウロス(流水のまじない師)
4:☆6:ナベリウス(ミミック)
5:☆6:ハック(サタニックリブラ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
リベンジストライク連打
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| | 詳細
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フラウロスにターゲット指定
1T;ハックにスキル(必須)フラウロスをフル覚醒にする。余裕があればスキル強化。
2T;フォラスにフォトン+ボーパルパニー、ナベリウスにミミック残りのフォトン適当に。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {pXWhK3gvSA6}
- クリア報告:2022-05-18 (水) 08:34:46
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv0・根性Lv0
■編成
1:☆6:Rクロケル(任意・霊宝0)
2:☆6:Rナベリウス(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(任意・霊宝0)
4:☆6:アスラフィル(任意・霊宝0)
5:☆6:任意(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
備忘録、2ターン遅くても3ターン
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| | 詳細
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1ターン目:ジズA、クロケルS、アスラAで大協奏。残りのAやSはジズに。Cは1つまでならナベOでAに変換。
2ターン目、ジズにSを優先してSやA積む。クロケルにも余ったSやAを。これでだいたい撃破できる。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {J93XGyd76ww}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・HP上昇Lv○・根性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- ドロップが埋まってないようだったので今わかる限りを。
1
2
銅 バックラー
通常 火口鉄 深海牡蠣 水棲キノコ
3
銅 ヴァイガルドの焔
通常 ブロンズハンマー オーパーツ 時空の歯車
4
銅 結晶石
通常 火口鉄 ゴールドパウダー 水晶の原石
5
銅 ?
通常 ? 魔除けの彫像 魂の護符
E1
E2
銅 ミレニアム銀
通常 ? レッドスパイス 古代蜂の蜜
E3
金 ?
金(フィールドレア) ゴールドオイル
銅 黄金郷の輝石 プラチナムスター 魔力の濁り水 マジックオイル -- {8CXzjce7DX6}
- E2のボス取り巻きのヤドクガニが魔王のエンブリオ幼をドロップしました。 -- {AbBvxKRvhe2}
- E2とE3のボスの列移動耐性を調べてみました。結果はE2,E3両方ともボスには無効。取り巻きには有効でした。雑魚をノックバックしてボスごと列攻撃する戦法は使えそうです。 -- {AbBvxKRvhe2}
- E3のハートブレイカーに凍結が入ります
アンドロマリウスの覚醒スキル5回中1回失敗したので少しだけ耐性があるようです -- {CP9Rf.JzsP2}
- SP3は難しいこと考えずアラストールで遅延させつつ全員覚醒させてチェインつなげればいいだけやね -- {l23snm4Rez6}
- SP3、 3ターンでクリアしました。
サキュバスとアラストールで支援・遅延しつつサタナキアのME利用などで全員の覚醒ゲージを溜め、 3ターン目までに全員の覚醒ゲージを最大に。後はサキュバス→サタナキア→ハーゲンティ→アラストール→マルコシアスの順で奥義を撃ってフィニッシュでした。 -- {9/Jv7Gak6Hw}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。